Link zu diesem Datensatz |
https://d-nb.info/gnd/1077273142 |
Sachbegriff |
Scratch 2.0 |
Quelle |
Wikipedia |
Synonyme |
Scratch 2 |
Oberbegriffe |
Beispiel für: Objektorientierte ProgrammierspracheBeispiel für: Graphische Programmiersprache |
Thematischer Bezug |
Lernsoftware |
DDC-Notation |
005.133 |
Systematik |
30m Informatikprodukte (Hardware- und Softwareprodukte) ; 6.4 Unterricht |
Typ |
Softwareprodukt (siw) |
Thema in |
2 Publikationen Mit Scratch die elektronische Welt entdeckenBartmann, Erik. - Bonn : Bombini Verlags GmbH, [2017] Der kleine Hacker - Programmieren für Einsteiger ; [mit Scratch schnell und effektiv programmieren lernen]Immler, Christian. - Haar bei München : Franzis, 2015 |
Maschinell verknüpft mit |
1 Publikation Programmieren lernen mit Scratch - So einfach!Weigend, Michael. - Frechen : mitp Verlags GmbH & Co. KG, 2022, 1. Auflage |