Axelay (original) (raw)

About DBpedia

Axelay (アクスレイ) est un jeu vidéo de type shoot them up développé et édité par Konami en 1992 sur Super Nintendo. Il utilise, un niveau sur deux, un rendu classique type plateforme (vue de côté, deux dimensions avec défilement différentiel pour le décor) et un rendu original qui fait défiler le décor sous le vaisseau, de manière courbe, comme s'il avançait droit devant au-dessus d'une sphère que serait la planète : une sorte de fausse 3D.

thumbnail

Property Value
dbo:abstract Axelay (アクスレイ Axelay , Interstellar Spaceship Axelay?) és un joc per a Super Famicom desenvolupat per Konami, un shoot'em up llançat l'11 de setembre del 1992 i posteriorment el 30 del mateix mes a l'any següent per a Super Nintendo (EUA). La seua principal aportació va ser l'alternança de nivells de desenvolupament clàssic horitzontal amb altres nivells que transcorrien en pseudo 3-D, gràcies al destacat ús de la manera 7 (una de les qualitats de la consola). El desenvolupament del joc és molt dinàmic i gens monòton, encara tractant-se d'un shooter. Els seus gràfics i banda sonora es troben entre els millors (o el millor) de tot el catàleg del sistema. Les pistes s'emmotlen a la perfecció amb els diferents ambients del joc, clar exemple és l'escena "Urbanite" (3r nivell) amb el seu malenconiosa i dolça melodia "Mother", amb arranjaments saxofònics propis del jazz, "slaps" de baix funk i un punk melós i aventurer. El joc consta de sis nivells, el que el va fer mereixedor d'algunes crítiques, car un bon jugador el pot acabar en un parell d'hores. El joc va rebre molt bones valoracions en les revistes principals de videojocs, per exemple en la (edició EUA) va traure una qualificació de 8, 9, 9 i 9 (quatre editors qualificaven). Entre el misticisme d'aquest joc està un missatge al final del mateix al jugar-lo en manera difícil, on diu "See you in Axelay 2", el que va alimentar la idea que una seqüela eixiria prompte, no obstant això Konami desestime un nou lliurament de la saga a causa de les pobres vendes que va tenir el joc en els diferents mercats. Entre aquells que van participar en el seu desenvolupament es troba , qui al costat d'altres membres actius de Konami deixarien l'empresa per a fundar Axelay, no obstant això, aquesta disponible a partir de novembre 12 del 2007 en la Consola Virtual de la Wii. (ca) Axelay is a 1992 scrolling shooter video game developed and published by Konami for the Super Nintendo Entertainment System. Set in the fictional solar system Illis where an alien empire known as "Armada of Annihilation" invades its planets including the Earth-like Corliss (Mother), players take control of the titular D117B space fighter craft as a last resort to stop the alien invasion by recovering its lost weaponry. The gameplay mainly consist of both vertical-scrolling and horizonal-scrolling stages in the same vein as Konami's own Life Force, with players choosing three different weapon-types that increase in number as they progress through the game. Headed by Super Castlevania IV producer Kazumi Kitaue, Axelay was developed by most of the same team that would later go on to form Treasure, the creators of Gunstar Heroes. Though first launched for the Super NES, the game has since been re-released through download services for Nintendo consoles. The title became popular and regarded by publications as a classic of the shoot 'em up genre, garnering praise for its visuals, music and an advanced selection of weapons available at the time. A sequel, Axelay 2, was planned but never materialized due to low sales of the first game. (en) AXELAY / アクスレイ (conocido como "Interstellar Spaceship Axelay" en Japón) es un juego para Super Famicom desarrollado por Konami, un Matamarcianos lateral y vertical a la vez lanzado el 11 de septiembre de 1992, a finales del mismo mes para Super Nintendo en EE. UU. y, posteriormente, el 30 de septiembre de 1993, para Super Nintendo en Europa. Su principal aportación fue la alternancia de niveles de desarrollo clásico horizontal con otros niveles que transcurrían en pseudo 3-D, gracias al destacado uso del modo 7 (una de las cualidades de la consola). El desarrollo del juego es muy dinámico y nada monótono, aún tratándose de un shooter. Sus gráficos y soundtrack se encuentran entre los mejores (o el mejor) de todo el catálogo del sistema. Las pistas se amoldan a la perfección con los distintos ambientes del juego, claro ejemplo es la escena "Urbanite" ( 3.er Nivel ) con su melancólica y dulce melodía "Mother", con increíbles arreglos saxofónicos propios del Jazz, "slaps" de un buen bajo Funk y un Punk meloso y aventurero que hace que quieras perder vidas para volver a oír la dichosa canción, inolvidable... El juego consta de seis niveles, lo que lo hizo merecedor de algunas críticas pues un buen jugador lo puede terminar en un par de horas. El juego recibió muy buenos reviews en las revistas principales de videojuegos, por ejemplo en la Electronic Gaming Monthly (Edición de USA) sacó un calificación de 8,9,9,9 (cuatro editores calificaban). Entre quienes participaron en su desarrollo se encuentra . quien junto a otros miembros activos de Konami dejarían la empresa para fundar Axelay, sin embargo, está disponible a partir del 12 de noviembre de 2007 en la Consola Virtual de la Wii. (es) Axelay (アクスレイ) est un jeu vidéo de type shoot them up développé et édité par Konami en 1992 sur Super Nintendo. Il utilise, un niveau sur deux, un rendu classique type plateforme (vue de côté, deux dimensions avec défilement différentiel pour le décor) et un rendu original qui fait défiler le décor sous le vaisseau, de manière courbe, comme s'il avançait droit devant au-dessus d'une sphère que serait la planète : une sorte de fausse 3D. (fr) 『アクスレイ』 (AXELAY) は、コナミより1992年に発売されたスーパーファミコン用のシューティングゲーム。また、このゲームの自機の名前でもある。 縦スクロールのステージと横スクロールのステージが交互に展開される。擬似3D表現に代表される数々の特徴的な試みがなされている。後にi-revoやWiiやWii Uのバーチャルコンソールでも配信されている。 (ja) Axelay (アクスレイ Akusurei?) è uno sparatutto a scorrimento sviluppato dalla Konami giapponese per il Super Nintendo Entertainment System. Messo in commercio l'11 settembre 1992, in Giappone, il mese successivo in America, e l'anno seguente in Europa. Il videogioco è ora disponibile, ufficialmente, sulla piattaforma online Virtual Console della Nintendo, scaricabile e giocabile su Wii: nel 2007 è stato distribuito per l'Europa e l'America, nel 2008 per il Giappone. Axelay è uno sparatutto a scorrimento ambientato in un universo sci-fi, ispirato ad altri due titoli della Konami: Life Force (Salamander) e Gradius. Il gioco include livelli a scorrimento orizzontale o verticale, numerosi nemici e armi a volontà, maggiori ad ogni livello sorpassato. Il gioco fu sviluppato da Hideo Ueda. Kazuhiko Ishida, accreditato come "sviluppatore di supporto" di Axelay, successivamente lasciò la Konami per aiutare la fondazione della Treasure Co. LtdTaro Kudou ha composto la colonna sonora del gioco. (it) Axelay (Japans: アクスレイ) is een computerspel dat werd ontwikkeld en uitgegeven door Konami. Het spel kwam in 1992 uit voor de SNES en in 2007 voor de Virtual Console. Het spel gaat over planeet Corliss dat werd binnengedrongen door een onbekend ras. Alle bekende wapens helpen niet en de hoop is gevestigd op het AX-77 Axelay gevechtsschip. Dit schip is ongetest en wordt bestuurd door de speler. Het speelveld wordt met bovenaanzicht getoond. Door gebrek aan verkopen bracht Konami geen vervolg uit. (nl) Axelay é um Shoot 'em up lançado pela Konami para Super Nintendo em 1992 no Japão e em 1993 na Europa e EUA.Considerado um dos melhores jogos do gênero, Axelay foi um dos primeiros jogos a usar a técnica Mode 7. (pt) Axelay är ett 2D-shoot 'em up-spel från 1992 till Super NES, utvecklat av japanska Konami. I spelet har fientliga varelser invaderat planeten Illis, och i slutändan förstört den totalt, och föraren på Axelay-rymdskeppet måste besegra utomjordingarna. Spelet består av sex banor. På bana 1, 3, och 5 ser man rymdskeppet bakifrån, och bilden scrollade framåt och inåt. Detta var mycket ovanligt och annorlunda för sådana spel på den tiden. Bana 2, 4 och 6 är traditionellt sidscrollande, vilket redan då blivit det vanligaste inom dessa spel. Spelet blev populärt då det utnyttjade SNES:ens mode 7 och parallaxeffekter väldigt mycket. Spelets grafiska effekter tillsammans med en stor vapenarsenal gjorde spelet till ett populärt shoot 'em up till SNES:en. (sv) Axelay — видеоигра в жанре скролл-шутера, разработанная компанией Konami эксклюзивно для игровой консоли Super NES. Игра была выпущена в сентябре 1992 года в Японии и США и в сентябре 1993 года в Европе. Впоследствии она была переиздана на сервисе Virtual Console игровой консоли Wii в 2007 году. Игра представляет собой скролл-шутер с научно-фантастическим оформлением, напоминающий более ранние игры компании из серии Gradius. В разных уровнях игры используется вертикальная и горизонтальная прокрутка. Программа игры была написана Хидэо Уэда (Hideo Ueda). Кадзухико Исида (Kazuhiko Ishida), указанный в титрах как "второй программист", впоследствии ушёл из Konami и участвовал в основании компании Treasure Co. Ltd. Саундтрек игры был в основном написан (Taro Kudou). (ru)
dbo:composer dbr:Taro_Kudo
dbo:computingPlatform dbr:Super_Nintendo_Entertainment_System
dbo:developer dbr:Konami
dbo:genre dbr:Scrolling_shooter
dbo:publisher dbr:Konami
dbo:releaseDate 1992-09-11 (xsd:date)
dbo:thumbnail wiki-commons:Special:FilePath/Axelay_SNES_box_art.jpg?width=300
dbo:wikiPageExternalLink https://gamefaqs.gamespot.com/snes/563514-axelay https://www.giantbomb.com/axelay/3030-12192/ https://www.mobygames.com/game/axelay
dbo:wikiPageID 2103879 (xsd:integer)
dbo:wikiPageLength 33242 (xsd:nonNegativeInteger)
dbo:wikiPageRevisionID 1120497245 (xsd:integer)
dbo:wikiPageWikiLink dbr:Mode_7 dbr:Shoot_'em_up dbc:Vertically_scrolling_shooters dbr:Respawn dbr:Video_game_artist dbr:Virtual_Console dbr:Boss_(video_gaming) dbr:1001_Video_Games_You_Must_Play_Before_You_Die dbc:Alien_invasions_in_video_games dbc:Science_fiction_video_games dbc:Side-scrolling_video_games dbc:Single-player_video_games dbc:Video_games_developed_in_Japan dbc:Virtual_Console_games dbc:Virtual_Console_games_for_Wii_U dbr:Salamander_(video_game) dbr:Super_Play dbr:ScrewAttack's_Top_10 dbc:Horizontally_scrolling_shooters dbc:Shoot_'em_ups dbr:Electronic_Gaming_Monthly dbr:GameFAQs dbr:GamePro dbr:GameSpot dbr:Game_over dbr:Giant_Bomb dbr:Glossary_of_video_game_terms dbr:MobyGames dbr:Pseudo-3D dbc:1992_video_games dbr:Computec dbr:Parallax_scrolling dbr:Planetary_system dbr:Bad_Influence! dbc:Konami_games dbc:Scrolling_shooters dbr:Bullet dbr:Tokuma_Shoten dbr:Treasure_(company) dbr:Wii dbr:Wii_U dbr:Airforce_Delta_Strike dbc:Super_Nintendo_Entertainment_System_games dbr:Earth dbr:Nintendo_Life dbr:Nintendo_Power dbr:Nintendo_eShop dbr:Konami_Kukeiha_Club dbr:Video_game dbr:Video_game_producer dbr:Gunstar_Heroes dbr:King_Records_(Japan) dbr:Super_Castlevania_IV dbr:Super_Nintendo_Entertainment_System dbc:Video_games_scored_by_Taro_Kudo dbr:Soundtrack dbr:IGN dbr:Konami dbr:ScrewAttack dbr:Shield dbr:List_of_video_games_considered_the_best dbr:Europress dbr:Flak_Attack dbr:Pixel_art dbr:Video_game_programmer dbr:Video_game_design dbr:Single-player_video_game dbr:Scrolling_shooter dbr:Taro_Kudo dbr:Video_game_composer dbr:Vulcan_cannon
dbp:align left (en)
dbp:artist Kazuhiro Namba (en)
dbp:asm 10 (xsd:integer)
dbp:award #18 Top 20 SNES Games (en) #36 Top 100 SNES Games (en) #6 Top 10 2-D Shooters (en) #91 Top 100 Best Games of All Time (en)
dbp:award1pub Super Play (en)
dbp:award2pub Electronic Gaming Monthly (en)
dbp:award3pub ScrewAttack (en)
dbp:award4pub Nintendo Power (en)
dbp:caption Bottom: Horizontal gameplay (en) Top: Vertical gameplay (en)
dbp:composer dbr:Taro_Kudo
dbp:cp 96.0
dbp:designer Noritoshi Kodama (en)
dbp:developer dbr:Konami
dbp:direction vertical (en)
dbp:egm 35 (xsd:integer)
dbp:fam 23 (xsd:integer)
dbp:genre dbr:Scrolling_shooter
dbp:gmaster 80.0
dbp:gr 81.14
dbp:gspot 7.500000 (xsd:double)
dbp:hc 95 (xsd:integer)
dbp:ign 7.500000 (xsd:double)
dbp:image SNES Axelay .png (en)
dbp:jp 96.0 94.0
dbp:js 97.0
dbp:jxv 17 (xsd:integer)
dbp:mf 82.0
dbp:modes dbr:Single-player_video_game
dbp:np 3.750000 (xsd:double)
dbp:platforms dbr:Super_Nintendo_Entertainment_System
dbp:po 93.0
dbp:producer Kazumi Kitaue (en)
dbp:programmer Hideo Ueda (en)
dbp:publisher Konami (en)
dbp:released 0001-09-11 (xsd:gMonthDay)
dbp:rev Play Time (en) Power Play (en) Megablast (en) Total! (en) N-Force (en) Bad Influence! (en) Famimaga (en) Super Pro (en)
dbp:rev1score 93.0
dbp:rev2score 22.790000 (xsd:double)
dbp:rev3score 80.0
dbp:rev4score 91.0 93.0
dbp:rev5score 90.0
dbp:rev6score 86.0
dbp:rev7score 91.0
dbp:rev8score 2 (xsd:integer)
dbp:sj 88 (xsd:integer)
dbp:sp 85.0
dbp:title Contemporary reception (en) Axelay (en) Retrospective assessments (en)
dbp:tot 81.0
dbp:usg 4 (xsd:integer)
dbp:vgs 80.0
dbp:wikiPageUsesTemplate dbt:' dbt:Authority_control dbt:Clear dbt:Infobox_video_game dbt:Multiple_image dbt:Nihongo_foot dbt:Notelist dbt:Portal_bar dbt:Rating dbt:Reflist dbt:Use_dmy_dates dbt:Video_game_reviews dbt:Vgrelease
dcterms:subject dbc:Vertically_scrolling_shooters dbc:Alien_invasions_in_video_games dbc:Science_fiction_video_games dbc:Side-scrolling_video_games dbc:Single-player_video_games dbc:Video_games_developed_in_Japan dbc:Virtual_Console_games dbc:Virtual_Console_games_for_Wii_U dbc:Horizontally_scrolling_shooters dbc:Shoot_'em_ups dbc:1992_video_games dbc:Konami_games dbc:Scrolling_shooters dbc:Super_Nintendo_Entertainment_System_games dbc:Video_games_scored_by_Taro_Kudo
gold:hypernym dbr:Game
rdf:type owl:Thing dbo:Software schema:CreativeWork dbo:Work wikidata:Q386724 wikidata:Q7397 wikidata:Q7889 yago:WikicatVideoGamesDevelopedInJapan yago:WikicatVirtualConsoleGames yago:WikicatSuperNESGames yago:WikicatSuperNintendoEntertainmentSystemGames yago:Abstraction100002137 yago:Act100030358 yago:Activity100407535 yago:ComputerGame100458890 yago:Contest107456188 yago:Diversion100426928 yago:Event100029378 yago:Game100430606 yago:Game100456199 yago:PsychologicalFeature100023100 yago:WikicatKonamiGames yago:YagoPermanentlyLocatedEntity dbo:VideoGame yago:SocialEvent107288639 yago:Wikicat1992VideoGames
rdfs:comment Axelay (アクスレイ) est un jeu vidéo de type shoot them up développé et édité par Konami en 1992 sur Super Nintendo. Il utilise, un niveau sur deux, un rendu classique type plateforme (vue de côté, deux dimensions avec défilement différentiel pour le décor) et un rendu original qui fait défiler le décor sous le vaisseau, de manière courbe, comme s'il avançait droit devant au-dessus d'une sphère que serait la planète : une sorte de fausse 3D. (fr) 『アクスレイ』 (AXELAY) は、コナミより1992年に発売されたスーパーファミコン用のシューティングゲーム。また、このゲームの自機の名前でもある。 縦スクロールのステージと横スクロールのステージが交互に展開される。擬似3D表現に代表される数々の特徴的な試みがなされている。後にi-revoやWiiやWii Uのバーチャルコンソールでも配信されている。 (ja) Axelay (Japans: アクスレイ) is een computerspel dat werd ontwikkeld en uitgegeven door Konami. Het spel kwam in 1992 uit voor de SNES en in 2007 voor de Virtual Console. Het spel gaat over planeet Corliss dat werd binnengedrongen door een onbekend ras. Alle bekende wapens helpen niet en de hoop is gevestigd op het AX-77 Axelay gevechtsschip. Dit schip is ongetest en wordt bestuurd door de speler. Het speelveld wordt met bovenaanzicht getoond. Door gebrek aan verkopen bracht Konami geen vervolg uit. (nl) Axelay é um Shoot 'em up lançado pela Konami para Super Nintendo em 1992 no Japão e em 1993 na Europa e EUA.Considerado um dos melhores jogos do gênero, Axelay foi um dos primeiros jogos a usar a técnica Mode 7. (pt) Axelay är ett 2D-shoot 'em up-spel från 1992 till Super NES, utvecklat av japanska Konami. I spelet har fientliga varelser invaderat planeten Illis, och i slutändan förstört den totalt, och föraren på Axelay-rymdskeppet måste besegra utomjordingarna. Spelet består av sex banor. På bana 1, 3, och 5 ser man rymdskeppet bakifrån, och bilden scrollade framåt och inåt. Detta var mycket ovanligt och annorlunda för sådana spel på den tiden. Bana 2, 4 och 6 är traditionellt sidscrollande, vilket redan då blivit det vanligaste inom dessa spel. Spelet blev populärt då det utnyttjade SNES:ens mode 7 och parallaxeffekter väldigt mycket. Spelets grafiska effekter tillsammans med en stor vapenarsenal gjorde spelet till ett populärt shoot 'em up till SNES:en. (sv) Axelay (アクスレイ Axelay , Interstellar Spaceship Axelay?) és un joc per a Super Famicom desenvolupat per Konami, un shoot'em up llançat l'11 de setembre del 1992 i posteriorment el 30 del mateix mes a l'any següent per a Super Nintendo (EUA). La seua principal aportació va ser l'alternança de nivells de desenvolupament clàssic horitzontal amb altres nivells que transcorrien en pseudo 3-D, gràcies al destacat ús de la manera 7 (una de les qualitats de la consola). Axelay, no obstant això, aquesta disponible a partir de novembre 12 del 2007 en la Consola Virtual de la Wii. (ca) Axelay is a 1992 scrolling shooter video game developed and published by Konami for the Super Nintendo Entertainment System. Set in the fictional solar system Illis where an alien empire known as "Armada of Annihilation" invades its planets including the Earth-like Corliss (Mother), players take control of the titular D117B space fighter craft as a last resort to stop the alien invasion by recovering its lost weaponry. The gameplay mainly consist of both vertical-scrolling and horizonal-scrolling stages in the same vein as Konami's own Life Force, with players choosing three different weapon-types that increase in number as they progress through the game. (en) AXELAY / アクスレイ (conocido como "Interstellar Spaceship Axelay" en Japón) es un juego para Super Famicom desarrollado por Konami, un Matamarcianos lateral y vertical a la vez lanzado el 11 de septiembre de 1992, a finales del mismo mes para Super Nintendo en EE. UU. y, posteriormente, el 30 de septiembre de 1993, para Super Nintendo en Europa. Su principal aportación fue la alternancia de niveles de desarrollo clásico horizontal con otros niveles que transcurrían en pseudo 3-D, gracias al destacado uso del modo 7 (una de las cualidades de la consola). (es) Axelay (アクスレイ Akusurei?) è uno sparatutto a scorrimento sviluppato dalla Konami giapponese per il Super Nintendo Entertainment System. Messo in commercio l'11 settembre 1992, in Giappone, il mese successivo in America, e l'anno seguente in Europa. Il videogioco è ora disponibile, ufficialmente, sulla piattaforma online Virtual Console della Nintendo, scaricabile e giocabile su Wii: nel 2007 è stato distribuito per l'Europa e l'America, nel 2008 per il Giappone. (it) Axelay — видеоигра в жанре скролл-шутера, разработанная компанией Konami эксклюзивно для игровой консоли Super NES. Игра была выпущена в сентябре 1992 года в Японии и США и в сентябре 1993 года в Европе. Впоследствии она была переиздана на сервисе Virtual Console игровой консоли Wii в 2007 году. Игра представляет собой скролл-шутер с научно-фантастическим оформлением, напоминающий более ранние игры компании из серии Gradius. В разных уровнях игры используется вертикальная и горизонтальная прокрутка. (ru)
rdfs:label Axelay (en) Axelay (ca) Axelay (es) Axelay (fr) Axelay (it) Axelay (nl) アクスレイ (ja) Axelay (pt) Axelay (ru) Axelay (sv)
owl:sameAs freebase:Axelay yago-res:Axelay http://musicbrainz.org/work/33fddd7a-2c8c-4973-b99c-b90c32aa459d wikidata:Axelay http://arz.dbpedia.org/resource/اكسيلاى dbpedia-ca:Axelay dbpedia-es:Axelay dbpedia-fr:Axelay dbpedia-it:Axelay dbpedia-ja:Axelay dbpedia-nl:Axelay dbpedia-pt:Axelay dbpedia-ru:Axelay dbpedia-sv:Axelay https://global.dbpedia.org/id/2GjRC
prov:wasDerivedFrom wikipedia-en:Axelay?oldid=1120497245&ns=0
foaf:depiction wiki-commons:Special:FilePath/Axelay_SNES_box_art.jpg wiki-commons:Special:FilePath/SNES_Axelay_(Cumuluses_-_The_Arachnatron).png wiki-commons:Special:FilePath/SNES_Axelay_(Tralieb_Colony_-_T-36_Towbar).png
foaf:isPrimaryTopicOf wikipedia-en:Axelay
foaf:name Axelay (en)
is dbo:wikiPageWikiLink of dbr:List_of_Virtual_Console_games_for_Wii_(Japan) dbr:List_of_Virtual_Console_games_for_Wii_(North_America) dbr:List_of_Virtual_Console_games_for_Wii_(PAL_region) dbr:List_of_Virtual_Console_games_for_Wii_U_(Japan) dbr:List_of_Virtual_Console_games_for_Wii_U_(North_America) dbr:List_of_Virtual_Console_games_for_Wii_U_(PAL_region) dbr:List_of_fictional_alien_species:_A dbr:Mode_7 dbr:List_of_Super_Nintendo_Entertainment_System_games dbr:Crisis_Force dbr:GameCenter_CX dbr:Sturmwind dbr:Treasure_(company) dbr:Forsaken_(video_game) dbr:List_of_Konami_games dbr:Juno_First dbr:Super_Spacefortress_Macross_(video_game) dbr:Konami dbr:List_of_video_game_musicians dbr:List_of_video_game_soundtracks_on_music_streaming_platforms dbr:List_of_years_in_games dbr:Vitor_Vilela dbr:Taro_Kudo dbr:Zzyorxx_II
is foaf:primaryTopic of wikipedia-en:Axelay