Cellular architecture (original) (raw)

Property Value
dbo:abstract البنية الخلوية (cellular architecture) هي أحد أنواع البنى الحاسوبية البارزة في الحوسبة المتوازية. تعد البنى الخلوية أمرًا جديدًا نسبيًا، حيث كانت المعالجات الدقيقة الخلوية من آي بي إم (IBM) هي الأولى من نوعها في السوق. تأخذ البنية الخلوية تصميم البنية متعدد النوى بفضل نتيجته المنطقية من خلال منح المبرمج القدرة على تشغيل أعداد كبيرة من السلاسل المتشعبة المتزامنة داخل المعالج الواحد. وتكون كل «خلية» عبارة عن عقدة حوسبة تحتوي على وحدات الموضوع والذاكرة والاتصال. وتتحقق السرعة من خلال استخدام ميزة التوازي على مستوى السلسلة المتأصلة في العديد من التطبيقات. إن الخلية والبنية الخلوية التي تحتوي على 9 نوى هي المعالج المستخدم في بلاي ستيشن 3 (PlayStation 3) من البنى الخلوية الأخرى البارزة سايكلوب 64، وهو أحد البنى المتوازية على نطاق واسع التي تخضع حاليًا للتطوير في آي بي إم. تتبع البنى الخلوية نموذج البرمجة منخفضة المستوى الذي يعرض للمبرمج الكثير من الأجهزة الأساسية. ويسمح ذلك للمبرمج بتحسين رمزه بدرجة كبيرة من أجل النظام الأساسي، ولكن في الوقت نفسه يجعل تطوير البرمجيات أكثر صعوبة. (ar) A cellular architecture is a type of computer architecture prominent in parallel computing. Cellular architectures are relatively new, with IBM's Cell microprocessor being the first one to reach the market. Cellular architecture takes multi-core architecture design to its logical conclusion, by giving the programmer the ability to run large numbers of concurrent threads within a single processor. Each 'cell' is a compute node containing thread units, memory, and communication. Speed-up is achieved by exploiting thread-level parallelism inherent in many applications. Cell, a cellular architecture containing 9 cores, is the processor used in the PlayStation 3. Another prominent cellular architecture is Cyclops64, a massively parallel architecture currently under development by IBM. Cellular architectures follow the low-level programming paradigm, which exposes the programmer to much of the underlying hardware. This allows the programmer to greatly optimize their code for the platform, but at the same time makes it more difficult to develop software. * v * t * e (en) L'architettura cellulare è una tipologia di architettura sviluppata per il calcolo parallelo. L'architettura cellulare è una tipologia di architettura relativamente nuova e l'IBM con il processore Cell è uno dei principali attori del mercato. L'architettura cellulare è una diretta evoluzione dei microprocessori multi core e può esserne considerata la conseguenza logica. Questa architettura spinge i programmatori a realizzare applicati con un ampio numero di thread in modo che le varie unità di calcolo possano elabora il programma in parallelo. Ogni processore Cell contiene al suo interno 9 unità a livello thread indipendenti, il gestore della memoria e delle comunicazioni. L'incremento di prestazione si ottiene esplorando il parallelismo a livello di thread delle applicazioni. Il Cell e il processore scelto da Sony come base della PlayStation 3. Un'altra implementazione dell'architettura cellulare è il Cyclops64 un supercomputer a parallelismo massivo attualmente in sviluppo presso IBM. L'architettura cellulare impone al programmatore un nuovo paradigma di programmazione. Il programmatore per poter sfruttare adeguatamente l'hardware deve conoscere il funzionamento della macchina e molte delle sue caratteristiche interne, questo in contrasto con le attuali filosofie che spingono verso un'astrazione sempre più spinta del software. (it)
dbo:thumbnail wiki-commons:Special:FilePath/C64_architecture.png?width=300
dbo:wikiPageExternalLink https://github.com/wso2/reference-architecture/blob/master/reference-architecture-cell-based.md http://www.research.ibm.com/thinkresearch/pages/2001/20010611_cellular.shtml https://web.archive.org/web/20051029210153/http:/www.gcn.com/20_28/tech-report/17088-1.html https://web.archive.org/web/20051128224735/http:/www.ornl.gov/info/ornlreview/v35_1_02/blue_gene.shtml
dbo:wikiPageID 4243241 (xsd:integer)
dbo:wikiPageLength 2292 (xsd:nonNegativeInteger)
dbo:wikiPageRevisionID 1098936943 (xsd:integer)
dbo:wikiPageWikiLink dbr:Cyclops64 dbr:Computer_architecture dbr:Parallel_computing dbc:Classes_of_computers dbc:Parallel_computing dbc:Computer_architecture dbr:PlayStation_3 dbr:Software_development dbr:IBM dbr:Cell_microprocessor dbr:Low-level_programming dbr:Thread-level_parallelism dbr:Multi-core_(computing) dbr:File:C64_architecture.png
dbp:wikiPageUsesTemplate dbt:About dbt:CPU_technologies dbt:See_also dbt:Short_description dbt:Unreferenced dbt:Update dbt:Compu-hardware-stub
dct:subject dbc:Classes_of_computers dbc:Parallel_computing dbc:Computer_architecture
gold:hypernym dbr:Architecture
rdf:type owl:Thing dbo:Company yago:WikicatClassesOfComputers yago:Abstraction100002137 yago:Class107997703 yago:Collection107951464 yago:Group100031264
rdfs:comment البنية الخلوية (cellular architecture) هي أحد أنواع البنى الحاسوبية البارزة في الحوسبة المتوازية. تعد البنى الخلوية أمرًا جديدًا نسبيًا، حيث كانت المعالجات الدقيقة الخلوية من آي بي إم (IBM) هي الأولى من نوعها في السوق. تأخذ البنية الخلوية تصميم البنية متعدد النوى بفضل نتيجته المنطقية من خلال منح المبرمج القدرة على تشغيل أعداد كبيرة من السلاسل المتشعبة المتزامنة داخل المعالج الواحد. وتكون كل «خلية» عبارة عن عقدة حوسبة تحتوي على وحدات الموضوع والذاكرة والاتصال. وتتحقق السرعة من خلال استخدام ميزة التوازي على مستوى السلسلة المتأصلة في العديد من التطبيقات. (ar) A cellular architecture is a type of computer architecture prominent in parallel computing. Cellular architectures are relatively new, with IBM's Cell microprocessor being the first one to reach the market. Cellular architecture takes multi-core architecture design to its logical conclusion, by giving the programmer the ability to run large numbers of concurrent threads within a single processor. Each 'cell' is a compute node containing thread units, memory, and communication. Speed-up is achieved by exploiting thread-level parallelism inherent in many applications. * v * t * e (en) L'architettura cellulare è una tipologia di architettura sviluppata per il calcolo parallelo. L'architettura cellulare è una tipologia di architettura relativamente nuova e l'IBM con il processore Cell è uno dei principali attori del mercato. L'architettura cellulare è una diretta evoluzione dei microprocessori multi core e può esserne considerata la conseguenza logica. Questa architettura spinge i programmatori a realizzare applicati con un ampio numero di thread in modo che le varie unità di calcolo possano elabora il programma in parallelo. Ogni processore Cell contiene al suo interno 9 unità a livello thread indipendenti, il gestore della memoria e delle comunicazioni. L'incremento di prestazione si ottiene esplorando il parallelismo a livello di thread delle applicazioni. (it)
rdfs:label بنية خلوية (ar) Cellular architecture (en) Architettura cellulare (it)
rdfs:seeAlso dbr:Cellular_automaton
owl:sameAs freebase:Cellular architecture yago-res:Cellular architecture wikidata:Cellular architecture dbpedia-ar:Cellular architecture dbpedia-fa:Cellular architecture dbpedia-it:Cellular architecture https://global.dbpedia.org/id/3aLfd
prov:wasDerivedFrom wikipedia-en:Cellular_architecture?oldid=1098936943&ns=0
foaf:depiction wiki-commons:Special:FilePath/C64_architecture.png
foaf:isPrimaryTopicOf wikipedia-en:Cellular_architecture
is dbo:wikiPageWikiLink of dbr:Denis_Wirtz dbr:Cyclops64 dbr:Computer dbr:FNA_Mapping
is foaf:primaryTopic of wikipedia-en:Cellular_architecture