Chris Sawyer's Locomotion (original) (raw)
Chris Sawyer’s Locomotion, zkráceně jen Locomotion, je počítačová strategická hra, vytvořená společností Atari v roce 2004.
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dbo:abstract | Chris Sawyer’s Locomotion, zkráceně jen Locomotion, je počítačová strategická hra, vytvořená společností Atari v roce 2004. (cs) Locomotion ist eine Wirtschaftssimulation, die von Chris Sawyer entwickelt und im September 2004 von Atari veröffentlicht wurde. Ziel ist es, maximalen Gewinn zu erzielen, indem Fracht zwischen Städten und diversen Industrien mit verschiedenen Verkehrsmitteln transportiert wird. Hierfür stehen u. a. Eisenbahnen, Straßenfahrzeuge, Schiffe und Flugzeuge zur Verfügung. Damit greift Locomotion die Spielidee des ebenfalls von Chris Sawyer entwickelten Transport Tycoon neu auf, ohne dessen offizieller Nachfolger zu sein. Locomotion fußt auf der technischen Basis des erfolgreichen RollerCoaster Tycoon und nutzt in erster Linie dessen gegenüber Transport Tycoon weitaus flexibleres Bausystem, das die Konstruktion von nahezu beliebig strukturierten, sich kreuzenden Tunneln und Brücken bis hin zu Hochbahnsystemen ermöglicht. (de) Chris Sawyer's Locomotion is a video game by independent game developer Chris Sawyer from 2004. According to Sawyer, it is the "spiritual successor to Transport Tycoon". (en) Chris Sawyer's Locomotion (Locomotion) es un videojuego de computadora creado por Chris Sawyer, en el que el jugador debe crear una telaraña de transportes de personas y mercancías. En sus palabras es el “sucesor espiritual del Transport Tycoon”. (es) Chris Sawyer's Locomotion est un jeu vidéo développé par Chris Sawyer Productions et édité par Atari. (fr) 《크리스 소여의 로코모션》(Chris Sawyer's Locomotion, 통칭 '로코모션')은 크리스 소여가 제작하고 아타리사에서 판매한 경영 시뮬레이션 게임이다. 게임 전체의 흐름은 크리스 소여가 주장한 대로 마이크로프로즈 사에서 발매한 《트랜스포트 타이쿤》을 잇고 있으며, 시스템 자체는 아타리가 발매한 《롤러코스터 타이쿤 2》의 엔진을 기반으로 한다. 2004년 9월 7일 미국에서 발매되었으며, 같은해 9월 10일 한국어판이 발매되었다. (ko) Chris Sawyer’s Locomotion – komputerowa gra strategiczno-ekonomiczna stworzona przez jako kontynuacja Transport Tycoon. Celem gry jest tworzenie sieci transportowej pomiędzy poszczególnymi miastami i ośrodkami przemysłowymi, np. dowożenie węgla oraz rudy żelaza z kopalń do huty. Gra zawiera dużą bazę istniejących w rzeczywistości pojazdów, które są dostępne w zależności od czasu w jakim toczy się rozgrywka. Różnią się one wydajnością, prędkością maksymalną, mocą, pojemnością itp. W Chris Sawyer’s Locomotion występuje zestaw 40 prefabrykowanych scenariuszy pogrupowanych według poziomu trudności. Każdy z nich stawia przed graczem zadanie np. przetransportowania 10 000 pasażerów w ciągu 10 lat lub prowadzenia najwydajniejszej firmy w górskim terenie mając za konkurencję agresywne linie lotnicze, samemu będąc pozbawionym możliwości stosowania transportu powietrznego. (pl) Chris Sawyer's Locomotion (o più semplicemente Locomotion) è un videogioco strategico per Windows, avente per tema il mondo dei trasporti. È stato sviluppato da Chris Sawyer, già autore di Transport Tycoon e dei primi due RollerCoaster Tycoon, e pubblicato nel 2004 da Atari. (it) 『Chris Sawyer's Locomotion』は、2004年に英国アタリ社が発売したWindows用輸送経営シミュレーションゲーム。題名には作者であるクリス・ソイヤー(Chris Sawyer) の名前が使われている。源流は、マイクロプローズ社の『トランスポートタイクーン』で、システム自体も同社が発売した『ローラーコースタータイクーン』(いずれもクリス・ソイヤーの作品)。ゲームの内容は、鉄道や船、飛行機を設置し、自社の勢力を広げていく、という物。 (ja) Chris Sawyer's Locomotion é um jogo de computador desenvolvido por Chris Sawyer.O jogo permite ao jogador usar trilhos, linhas de caminhões, ônibus, aviões e navios para ganhar dinheiro em uma empresa de transporte entre os anos de 1900 a 2100 (mas o jogo roda até além deste ano, existem casos de cenários que chegaram muito próximos do ano 5000). Ele contém mais de 40 pré-concebidos cenários e um editor de cenários, e também pode ser jogado no modo multiplayer com outra pessoa controlado concorrente. O jogo é jogado em uma visão 2D isométrica como os outros jogos por Chris Sawyer, particularmente RollerCoaster Tycoon, que usa o motor que foi desenvolvido originalmente para Transport Tycoon. Chris Sawyer's Locomotion foi lançado em os E.U. em 7 de setembro de 2004, e em 2005 no resto do mundo. Reviews do jogo geralmente não foram favoráveis, com muitos notar que a interface do usuário do The Game e AI ambos foram pobres em comparação com o original Transport Tycoon. No entanto, o algoritmo AI tinha se expandido desde Transport Tycoon Deluxe, de tal forma que seria agora construir duas rotas de forma e evitar a construção de laços. Sabotagem de veículos das empresas rivais, predominante no Transport Tycoon, tem sido reduzido, mas não totalmente eliminada. Além disso, as empresas rivais nunca pode ser comprada pela empresa do jogador. Mesmo assim é quase idêntico ao TT. (pt) Locomotion is een computerspel dat geprogrammeerd is door Chris Sawyer, als opvolger op Transport Tycoon. Het doel van het spel is het oprichten van een transportbedrijf, met treinen, trams, bussen, schepen en vliegtuigen, en beter te worden dan je tegenstanders. Je speelt in de wereld van 1900 tot 2100 in meer dan 40 vooraf gemaakte scenario's, waarvan vele gebaseerd zijn op echte landschappen, zoals Groot-Brittannië en de VS. Je hebt echter ook de mogelijkheid in zelfgemaakte scenario's te spelen, door middel van een geïntegreerde scenariomaker.Het spel is geprogrammeerd door de ontwikkelaar van RollerCoaster Tycoon, waardoor de interface zeer gelijkaardig is. Zo speelt het spel zich af in een 2D-isometrisch zicht.Er zijn vele add-ons te downloaden, waaronder een pakket Nederlandse treinen. (nl) Chris Sawyer's Locomotion är ett strategidatorspel av Chris Sawyer som släpptes i september 2004. Spelet är uppföljaren till Transport Tycoon som skapades av samma person 1994. I spelet använder man tåg, lastbilar, bussar, spårvagnar, båtar och flygplan för att transportera passagerare, järn, olja med mera. Spelet är mycket likt Chris Sawyers spelserie Rollercoaster Tycoon, eftersom spelmotorn ursprungligen konstruerades för det aldrig släppta Transport Tycoon 2. (sv) 《運輸王》(英语:Chris Sawyer's Locomotion,中國大陆发行版译为“运输大亨”)是由獨立游戏开发者克里斯·索耶所開發的2004年電腦經營模擬遊戲。此遊戲是1994年經營模擬遊戲《運輸大亨》的續作。在中國大陆由星空娱动代理发行。 (zh) |
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