DirectX Raytracing (original) (raw)
DirectX Raytracing (DXR) ist Teil von Microsoft's DirectX-Grafikschnittstelle und ermöglicht hardwarebeschleunigtes Raytracing. DXR ist keine eigenständige Version von DirectX, sondern Teil von DirectX 12. Die ersten Grafikkarten für den Endverbraucher mit Unterstützung für diese Features ist die Nvidia GeForce-20-Serie, welche die Features hardware-seitig durch sogenannte "" löst, sowie die an Professionelle gerichtete Nvidia Titan V, welche die Features softwareseitig emuliert. Mit dem Windows 10 1809 Update wurde das Feature nutzbar.