DotXSI (original) (raw)
dotXSI形式は、Softimage社の制定した、シーンデータ格納用ASCIIファイル形式である。 この形式は、メッシュ、NURBS、2D及び3Dチェーン、ポリゴン、マテリアル、階層、スケルトン、アニメーション拘束、、カスタムエフェクト、ユーザーデータなどに対応している。 この形式の一般的な利用用途は建築設計とビデオゲームにおいてであり、ValveがHalf-Life 2で先駆けて使用した後に一般的となった。 この形式はDirectXのXファイル形式を基としており、これら用途に特有のデータ構造の大部分を扱うために拡張されたものである。Crosswalk SDKは、dotXSI形式と他のAutodesk製品で使われている形式の間でデータを移送するための機能を有している。
Property | Value |
---|---|
dbo:abstract | dotXSI is an ASCII file format of Softimage Corporation for storing scene data. It includes support for meshes, NURBS, 2D and 3D chains, polygons, materials, hierarchies, skeletons, animation constraints, Hermite splines, custom effects, and user data. Common applications are architecture design and video games, becoming popular after Valve pioneered its use in Half-Life 2. It was based on DirectX's X file format, and extended to handle much of those specific data structures.The 'Crosswalk' SDK includes the ability to transfer data between dotXSI files and the formats of other autodesk products. * v * t * e (en) dotXSI形式は、Softimage社の制定した、シーンデータ格納用ASCIIファイル形式である。 この形式は、メッシュ、NURBS、2D及び3Dチェーン、ポリゴン、マテリアル、階層、スケルトン、アニメーション拘束、、カスタムエフェクト、ユーザーデータなどに対応している。 この形式の一般的な利用用途は建築設計とビデオゲームにおいてであり、ValveがHalf-Life 2で先駆けて使用した後に一般的となった。 この形式はDirectXのXファイル形式を基としており、これら用途に特有のデータ構造の大部分を扱うために拡張されたものである。Crosswalk SDKは、dotXSI形式と他のAutodesk製品で使われている形式の間でデータを移送するための機能を有している。 (ja) |
dbo:developer | dbr:Autodesk |
dbo:genre | dbr:Graphics_library |
dbo:latestReleaseDate | 2014-04-04 (xsd:date) |
dbo:latestReleaseVersion | 2015 |
dbo:license | dbr:Proprietary_software |
dbo:operatingSystem | dbr:Linux dbr:Windows |
dbo:wikiPageExternalLink | https://knowledge.autodesk.com/support/3ds-max/downloads/caas/downloads/content/autodesk-crosswalk.html%7Cknowledge.autodesk.com |
dbo:wikiPageID | 946284 (xsd:integer) |
dbo:wikiPageLength | 2301 (xsd:nonNegativeInteger) |
dbo:wikiPageRevisionID | 985317207 (xsd:integer) |
dbo:wikiPageWikiLink | dbr:Mesh dbr:Proprietary_software dbr:.x dbc:Computer_file_formats dbr:Animation dbr:Linux dbr:Polygon dbr:Autodesk dbr:Windows dbr:ASCII dbr:File_format dbr:Graphics_library dbr:Video_game dbr:Half-Life_2 dbr:Architecture dbr:Hermite_spline dbr:DirectX dbr:Softimage dbr:NURBS |
dbp:auto | yes (en) |
dbp:date | December 2009 (en) |
dbp:developer | dbr:Autodesk |
dbp:discontinued | yes (en) |
dbp:genre | 3 (xsd:integer) dbr:Graphics_library |
dbp:latestReleaseDate | 2014-04-04 (xsd:date) |
dbp:latestReleaseVersion | 2015 (xsd:integer) |
dbp:license | dbr:Proprietary_software |
dbp:name | Crosswalk SDK (en) dotXSI (en) |
dbp:operatingSystem | Windows and Linux (en) |
dbp:owner | dbr:Autodesk |
dbp:website | https://knowledge.autodesk.com/support/3ds-max/downloads/caas/downloads/content/autodesk-crosswalk.html%7Cknowledge.autodesk.com |
dbp:wikiPageUsesTemplate | dbt:Compu-storage-stub dbt:Infobox_file_format dbt:Infobox_software dbt:Mono dbt:Start_date_and_age dbt:Unreferenced_stub dbt:Lowercase |
dcterms:subject | dbc:Computer_file_formats |
gold:hypernym | dbr:Format |
rdf:type | owl:Thing dbo:Software schema:CreativeWork dbo:Work wikidata:Q386724 wikidata:Q7397 yago:WikicatComputerFileFormats yago:Abstraction100002137 yago:Communication100033020 yago:Format106636806 yago:Information106634376 yago:Message106598915 |
rdfs:comment | dotXSI形式は、Softimage社の制定した、シーンデータ格納用ASCIIファイル形式である。 この形式は、メッシュ、NURBS、2D及び3Dチェーン、ポリゴン、マテリアル、階層、スケルトン、アニメーション拘束、、カスタムエフェクト、ユーザーデータなどに対応している。 この形式の一般的な利用用途は建築設計とビデオゲームにおいてであり、ValveがHalf-Life 2で先駆けて使用した後に一般的となった。 この形式はDirectXのXファイル形式を基としており、これら用途に特有のデータ構造の大部分を扱うために拡張されたものである。Crosswalk SDKは、dotXSI形式と他のAutodesk製品で使われている形式の間でデータを移送するための機能を有している。 (ja) dotXSI is an ASCII file format of Softimage Corporation for storing scene data. It includes support for meshes, NURBS, 2D and 3D chains, polygons, materials, hierarchies, skeletons, animation constraints, Hermite splines, custom effects, and user data. Common applications are architecture design and video games, becoming popular after Valve pioneered its use in Half-Life 2. It was based on DirectX's X file format, and extended to handle much of those specific data structures.The 'Crosswalk' SDK includes the ability to transfer data between dotXSI files and the formats of other autodesk products. (en) |
rdfs:label | DotXSI (en) DotXSI (ja) |
owl:sameAs | freebase:DotXSI yago-res:DotXSI wikidata:DotXSI dbpedia-ja:DotXSI https://global.dbpedia.org/id/4inpo |
prov:wasDerivedFrom | wikipedia-en:DotXSI?oldid=985317207&ns=0 |
foaf:homepage | https://knowledge.autodesk.com/support/3ds-max/downloads/caas/downloads/content/autodesk-crosswalk.html%7Cknowledge.autodesk.com |
foaf:isPrimaryTopicOf | wikipedia-en:DotXSI |
foaf:name | Crosswalk SDK (en) |
is dbo:wikiPageWikiLink of | dbr:List_of_file_formats dbr:.x dbr:Comparison_of_3D_computer_graphics_software dbr:FBX |
is dbp:extendedTo of | dbr:.x |
is foaf:primaryTopic of | wikipedia-en:DotXSI |