Final Fantasy Crystal Chronicles: My Life as a King (original) (raw)
- Final Fantasy Crystal Chronicles: My Life as a King is a video game developed for the WiiWare service of the Wii console by Square Enix. Square Enix decided to make a game for the WiiWare service that would be high profile, and it was decided that the game would be a simulation game and, later in development, a Final Fantasy title. The game is a city-building game set in the world of the action RPG Final Fantasy Crystal Chronicles and is the third title in the series of the same name. Following the events of the first Crystal Chronicles game, the son of a king who lost his kingdom during that game establishes a new one and sets about creating a peaceful and prosperous land. A WiiWare launch title in all regions, it was released on March 25, 2008 in Japan, May 12, 2008 in North America, and May 20, 2008 in Europe. Reviews of the game were generally favorable, and it has been seen as one of the most innovative games released on the WiiWare service. A followup, Final Fantasy Crystal Chronicles: My Life as a Darklord, was announced at a Nintendo keynote speech at the Game Developers Conference 2009, and was a tower defense game that was also met with positive reviews. (en)
- 『小さな王様と約束の国 ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル』(ちいさなおうさまとやくそくのくに ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル、英語: Final Fantasy Crystal Chronicles: My Life as a King)は、Wii用のサービスであるWiiウェア専用ダウンロードゲームコンテンツ(ソフト)。 2008年3月25日のサービス開始と同時に提供されたゲームコンテンツであり、日本市場で初のニンテンドーWi-Fiコネクション有料サービスに対応したソフトである。 (ja)
- Final Fantasy Crystal Chronicles: My Life as a King est un jeu vidéo de gestion et de simulation de vie sorti en 2008 et fonctionne sur Wii. Développé par Square Enix et édité par Nintendo, le jeu a été conçu par Akitoshi Kawazu, et . (fr)
- Final Fantasy Crystal Chronicles: My Life as a King è un videogioco gestionale per Wii dipanato su 23 missioni lanciato da Square Enix sul canale WiiWare alla sua inaugurazione il 20 maggio; questo titolo è il terzo capitolo della serie Crystal Chronicles, occupa 287 blocchi di memoria e costa 1500 Wii points Square Enix ha annunciato che Crystal Chronicles: My Life as a King avrà contenuti aggiuntivi come nuovi livelli, nuovi oggetti o personaggi inediti. (it)
- Final Fantasy Crystal Chronicles: My Life as a King – symulacyjna gra komputerowa wydana w 2008 roku przez Square Enix na konsolę Nintendo Wii poprzez platformę WiiWare. Jest to symulator budowy miasta z elementami gry fabularnej. Gra jest trzecią częścią z serii Crystal Chronicles, będącej spin-offem serii Final Fantasy. Opisuje ona dzieje syna króla, który utracił swoje królestwo w wyniku wydarzeń opisanych w pierwszej części. Młody król stawia sobie za zadanie odbudowę królestwa. Gra była tytułem startowym na platformę WiiWare, pierwsze recenzje często opisywały ją jako „dobry start” na tę konsolę. Sequel, gra została zaprezentowana przez Square Enix i Nintendo w roku 2009. (pl)
- Final Fantasy Crystal Chronicles: My Life as a King (яп. 小さな王様と約束の国 ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル тиисана осама то якусоку но куни файнару фантадзи: курисутару куроникуру, «Маленький король и обетованное королевство») — японская компьютерная игра в жанре градостроительный симулятор, разработанная и выпущенная в 2008 году компанией Square Enix для сервиса WiiWare доступного на приставке Wii. Изначально издавалась исключительно на японском языке, но уже через пару месяцев появились версии для других регионов: Северной Америки и PAL-региона. Хронологически игра представляет собой третью часть в серии Crystal Chronicles и конкретно является продолжением оригинальной Final Fantasy Crystal Chronicles, однако в отношении жанра существенно отличается от своих предшественниц. Главным героем выступает юный сын короля, в первой игре лишившийся собственного королевства — теперь ему практически с нуля предстоит отстроить новую мирную и процветающую страну. По умолчанию королевство называется Падарак, но присутствует возможность переименовать его по своему усмотрению. При старте игрок имеет в распоряжении небольшой городок, запустелый замок и магический кристалл, сила которого позволяет создавать различные здания и сооружения, способствующие, в свою очередь, росту населения. Успешное строительство невозможно без добычи ресурсов, расположенных в многочисленных подземельях и гротах поблизости. Управление сравнительно простое, с ремоутом игрок способен контролировать происходящее одной рукой. Каждый «день» внутриигрового времени соответствует приблизительно десяти реальным минутам (в зависимости от уровня морали королевства), в ходе прохождения постепенно открываются новые функции и возможности, значительно разнообразящие игровой процесс. My Life as a King является первой игрой, использующей технологию Pay & Play сетевого сервиса Nintendo Wi-Fi Connection. Игра доступна для скачивания за 1500 очков Wii, загруженная, она занимает 287 блоков внутренней памяти консоли. Критики встретили игру большей частью положительно. В частности, обозреватель портала IGN, оценивающий японскую версию, был впечатлён качеством и широтой игры, назвав её отличным стартом сервиса WiiWare. Позже, после североамериканской премьеры, в их ревью прозвучали отрицательные ноты, связанные с разочарованием по поводу отсутствия каких-либо сторонних квестов: «В этой Final Fantasy вы сидите дома и отправляете играть в Final Fantasy других людей». Тем не менее, они отметили, что My Life as a King обязательно придётся по вкусу тем, кто решит уделить ей должное внимание. Рецензия сайта 1UP.com по глубине и проработанности сравнивает игру с Animal Crossing, однако опять же отмечает явно недостаточное количество ролевых элементов. Official Nintendo Magazine оценил проект на 88 %, похвалив глубину и быстрое привыкание к происходящему. (ru)
- Final Fantasy Crystal Chronicles: My Life as a King (小さな王様と約束の国 ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル Chiisana Ōsama to Yakusoku no Kuni: Fainaru Fantajī Kurisutaru Kuronikuru?) é um jogo de video game desenvolvido pela Square Enix para o serviço WiiWare do Wii. A Square Enix decidiu fazer um jogo para WiiWare que fosse de alto nível, escolhendo o gênero de simulação e um título da série Final Fantasy. O jogo é dos estilo de construção de cidade, vivenciado no mundo do RPG de ação Final Fantasy Crystal Chronicles, sendo o terceiro título dessa série. Seguindo os eventos do primeiro jogo de Crystal Chronicles, o filho do rei que perdeu o reino durante o primeiro jogo estabelece um novo reino, no qual deve reconstruir e tornar um reinado pacífico e prosperoso. O jogo foi um dos títulos de lançamento do serviço WiiWare em todas as regiões onde o serviço atua, sendo lançado em 25 de março de 2008 no Japão, 12 de maio de 2008 na América do Norte e América Latina, e em 20 de maio de 2008 na Europa. O jogo custa 1500 Wii Points, e ocupa o total de 287 blocos na memória interna do Wii. As análises do jogo, feitas por sites e revistas especializadas foram por maioria positivas. (pt)
- 《小小国王与约定之国 最终幻想水晶编年史》(日版名:小さな王様と約束の国 ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル,英文版名:Final Fantasy Crystal Chronicles: My Life as a King)是由史克威尔艾尼克斯为Wii游戏机的Wii Ware服务开发的电子游戏,史克威尔艾尼克斯高调宣布将为WiiWare服务制作一款游戏,在后来的开发中表示决定制作一款最终幻想模拟游戏。 游戏是以动作角色扮演游戏《最终幻想水晶编年史》为设定背景的城市建造游戏,也是最终幻想水晶编年史系列的第三款游戏。在水晶编年史第一作的情节后,在国王失去国家后,他的儿子在游戏中重新建造了一个新的国家并创立了一个和平繁荣的土地。 游戏在全部地区发行,日本、北美和欧洲的发行日期分别为2008年3月25日、5月12日和5月20日。游戏售价为1,500点微软积分。游戏通常获得好评,并被视为最新颖的WiiWare游戏。在随后的2009年游戏开发者大会的主题演讲中,塔防游戏《》的消息公布,该游戏也获得了正面评价。 (zh)
- dbc:Final_Fantasy_video_games
- dbc:Final_Fantasy_Crystal_Chronicles
- dbr:Epilogue
- dbc:Video_games_scored_by_Kumi_Tanioka
- dbr:Downloadable_content
- dbr:GamesRadar
- dbc:2008_video_games
- dbc:Nintendo_Wi-Fi_Connection_games
- dbc:Single-player_video_games
- dbc:Video_games_developed_in_Japan
- dbc:Wii-only_games
- dbc:WiiWare_games
- dbc:Wii_Wi-Fi_games
- dbc:Wii_games
- dbr:New_Game_Plus
- dbr:City-building_game
- dbr:Front_Mission:_Online
- dbr:GameSpot
- dbr:Game_Developers_Conference
- dbr:Motomu_Toriyama
- dbr:WiiWare
- dbr:Animal_Crossing
- dbr:File:FFCCMLAAK_groundlevelimage.jpg
- dbr:1UP.com
- dbr:Action_role-playing_game
- dbr:Tower_defense
- dbr:Wii
- dbr:Wired_(magazine)
- dbr:Jukebox
- dbr:Final_Fantasy
- dbr:Final_Fantasy_Crystal_Chronicles
- dbr:Final_Fantasy_Crystal_Chronicles:_My_Life_as_a_Darklord
- dbr:Final_Fantasy_Crystal_Chronicles_(video_game)
- dbr:Nintendo
- dbr:Video_game_console
- dbr:Video_game
- dbr:Role-playing_video_game
- dbc:City-building_games
- dbc:Video_games_with_downloadable_content
- dbr:Toshiro_Tsuchida
- dbr:Square_Enix
- dbr:IGN
- dbr:Kumi_Tanioka
- dbr:Official_Nintendo_Magazine
- dbr:Single-player_video_game
- N-Europe (en)
- WiiWare World (en)
- Final Fantasy (en)
- Crystal Chronicles (en)
- dbt:Clear
- dbt:Efn
- dbt:Good_article
- dbt:Infobox_video_game
- dbt:Nihongo
- dbt:Notelist
- dbt:Rating
- dbt:Reflist
- dbt:Short_description
- dbt:Small
- dbt:Use_mdy_dates
- dbt:Video_game_reviews
- dbt:Vgrelease
- dbt:Final_Fantasy_series
- dbt:Final_Fantasy_Crystal_Chronicles
- dbc:Final_Fantasy_video_games
- dbc:Final_Fantasy_Crystal_Chronicles
- dbc:Video_games_scored_by_Kumi_Tanioka
- dbc:2008_video_games
- dbc:Nintendo_Wi-Fi_Connection_games
- dbc:Single-player_video_games
- dbc:Video_games_developed_in_Japan
- dbc:Wii-only_games
- dbc:WiiWare_games
- dbc:Wii_Wi-Fi_games
- dbc:Wii_games
- dbc:City-building_games
- dbc:Video_games_with_downloadable_content
- owl:Thing
- dbo:Software
- schema:CreativeWork
- dbo:Work
- wikidata:Q386724
- wikidata:Q7397
- wikidata:Q7889
- dbo:VideoGame
- umbel-rc:ComputerGameProgram
- umbel-rc:SoftwareObject
- 『小さな王様と約束の国 ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル』(ちいさなおうさまとやくそくのくに ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル、英語: Final Fantasy Crystal Chronicles: My Life as a King)は、Wii用のサービスであるWiiウェア専用ダウンロードゲームコンテンツ(ソフト)。 2008年3月25日のサービス開始と同時に提供されたゲームコンテンツであり、日本市場で初のニンテンドーWi-Fiコネクション有料サービスに対応したソフトである。 (ja)
- Final Fantasy Crystal Chronicles: My Life as a King est un jeu vidéo de gestion et de simulation de vie sorti en 2008 et fonctionne sur Wii. Développé par Square Enix et édité par Nintendo, le jeu a été conçu par Akitoshi Kawazu, et . (fr)
- Final Fantasy Crystal Chronicles: My Life as a King è un videogioco gestionale per Wii dipanato su 23 missioni lanciato da Square Enix sul canale WiiWare alla sua inaugurazione il 20 maggio; questo titolo è il terzo capitolo della serie Crystal Chronicles, occupa 287 blocchi di memoria e costa 1500 Wii points Square Enix ha annunciato che Crystal Chronicles: My Life as a King avrà contenuti aggiuntivi come nuovi livelli, nuovi oggetti o personaggi inediti. (it)
- 《小小国王与约定之国 最终幻想水晶编年史》(日版名:小さな王様と約束の国 ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル,英文版名:Final Fantasy Crystal Chronicles: My Life as a King)是由史克威尔艾尼克斯为Wii游戏机的Wii Ware服务开发的电子游戏,史克威尔艾尼克斯高调宣布将为WiiWare服务制作一款游戏,在后来的开发中表示决定制作一款最终幻想模拟游戏。 游戏是以动作角色扮演游戏《最终幻想水晶编年史》为设定背景的城市建造游戏,也是最终幻想水晶编年史系列的第三款游戏。在水晶编年史第一作的情节后,在国王失去国家后,他的儿子在游戏中重新建造了一个新的国家并创立了一个和平繁荣的土地。 游戏在全部地区发行,日本、北美和欧洲的发行日期分别为2008年3月25日、5月12日和5月20日。游戏售价为1,500点微软积分。游戏通常获得好评,并被视为最新颖的WiiWare游戏。在随后的2009年游戏开发者大会的主题演讲中,塔防游戏《》的消息公布,该游戏也获得了正面评价。 (zh)
- Final Fantasy Crystal Chronicles: My Life as a King is a video game developed for the WiiWare service of the Wii console by Square Enix. Square Enix decided to make a game for the WiiWare service that would be high profile, and it was decided that the game would be a simulation game and, later in development, a Final Fantasy title. (en)
- Final Fantasy Crystal Chronicles: My Life as a King – symulacyjna gra komputerowa wydana w 2008 roku przez Square Enix na konsolę Nintendo Wii poprzez platformę WiiWare. Jest to symulator budowy miasta z elementami gry fabularnej. Gra jest trzecią częścią z serii Crystal Chronicles, będącej spin-offem serii Final Fantasy. Opisuje ona dzieje syna króla, który utracił swoje królestwo w wyniku wydarzeń opisanych w pierwszej części. Młody król stawia sobie za zadanie odbudowę królestwa. (pl)
- Final Fantasy Crystal Chronicles: My Life as a King (яп. 小さな王様と約束の国 ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル тиисана осама то якусоку но куни файнару фантадзи: курисутару куроникуру, «Маленький король и обетованное королевство») — японская компьютерная игра в жанре градостроительный симулятор, разработанная и выпущенная в 2008 году компанией Square Enix для сервиса WiiWare доступного на приставке Wii. Изначально издавалась исключительно на японском языке, но уже через пару месяцев появились версии для других регионов: Северной Америки и PAL-региона. Хронологически игра представляет собой третью часть в серии Crystal Chronicles и конкретно является продолжением оригинальной Final Fantasy Crystal Chronicles, однако в отношении жанра существенно отличается от своих предшественниц. (ru)
- Final Fantasy Crystal Chronicles: My Life as a King (小さな王様と約束の国 ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル Chiisana Ōsama to Yakusoku no Kuni: Fainaru Fantajī Kurisutaru Kuronikuru?) é um jogo de video game desenvolvido pela Square Enix para o serviço WiiWare do Wii. A Square Enix decidiu fazer um jogo para WiiWare que fosse de alto nível, escolhendo o gênero de simulação e um título da série Final Fantasy. (pt)
- Final Fantasy Crystal Chronicles: My Life as a King (en)
- Final Fantasy Crystal Chronicles: My Life as a King (fr)
- Final Fantasy Crystal Chronicles: My Life as a King (it)
- 小さな王様と約束の国 ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル (ja)
- Final Fantasy Crystal Chronicles: My Life as a King (pl)
- Final Fantasy Crystal Chronicles: My Life as a King (pt)
- Final Fantasy Crystal Chronicles: My Life as a King (ru)
- 小小国王与约定之国 最终幻想水晶编年史 (zh)
- Final Fantasy Crystal Chronicles: (en)
- My Life as a King (en)
is dbo:wikiPageWikiLink of
- dbr:List_of_WiiWare_games
- dbr:List_of_WiiWare_games_(PAL_region)
- dbr:List_of_Wii_Wi-Fi_Connection_games
- dbr:List_of_Wii_games_with_traditional_control_schemes
- dbr:List_of_city-building_video_games
- dbr:List_of_Final_Fantasy_video_games
- dbr:List_of_WiiWare_games_(North_America)
- dbr:List_of_role-playing_video_games:_2008_to_2009
- dbr:SPOGS_Racing
- dbr:Motomu_Toriyama
- dbr:Music_of_the_Final_Fantasy_Crystal_Chronicles_series
- dbr:Music_of_the_Final_Fantasy_series
- dbr:WiiWare
- dbr:Chiisa_na_Osama_to_Yakusoku_no_Kuni_Final_Fantasy_Crystal_Chronicles
- dbr:ActRaiser_2
- dbr:Akitoshi_Kawazu
- dbr:Final_Fantasy_Crystal_Chronicles
- dbr:Final_Fantasy_Crystal_Chronicles:_My_Life_as_a_Darklord
- dbr:Final_Fantasy_Crystal_Chronicles:_The_Crystal_Bearers
- dbr:Final_Fantasy_Crystal_Chronicles_(video_game)
- dbr:Nintendo_Wi-Fi_Connection
- dbr:List_of_Square_Enix_video_games
- dbr:History_of_Eastern_role-playing_video_games
- dbr:Toshiro_Tsuchida
- dbr:Square_Enix
- dbr:Squirrel_(programming_language)
- dbr:Kumi_Tanioka
- dbr:Final_Fantasy_Crystal_Chronicles:_Chiisa_na_Ousama_to_Yakusoku_no_Kuni
- dbr:Final_Fantasy_Crystal_Chronicles:_The_Little_King
- dbr:Final_Fantasy_Crystal_Chronicles:_The_Little_King_and_the_Promised_Country
- dbr:Final_Fantasy_Crystal_Chronicles:_The_Young_King_and_the_Promised_Land
- dbr:Final_Fantasy_WiiWare
- dbr:My_Life_as_a_King
- dbr:Chiisa_na_Ousama_to_Yakusoku_no_Kuni_Final_Fantasy_Crystal_Chronicles
- dbr:Chiisa_na_Ōsama_to_Yakusoku_no_Kuni_Final_Fantasy_Crystal_Chronicles
- dbr:The_Little_King_and_the_Promised_Country:_Final_Fantasy_Crystal_Chronicles
- dbr:The_Little_King_and_the_Promised_Land:_Final_Fantasy_Crystal_Chronicles