In Nomine Satanis/Magna Veritas (original) (raw)
Bei In Nomine Satanis/Magna Veritas (INS/MV) handelt es sich um ein Pen-&-Paper-Rollenspiel. In „In Nomine Satanis“ schlüpfen die Spieler in die Rolle von Dämonen, jeder unter den Befehlen eines Dämonenprinzen, während in „Magna Veritas“ Engel gespielt werden, die Erzengeln dienen. In beiden Fällen übernimmt der Charakter einen menschlichen Körper und muss darauf achten, nicht von „normalen“ Menschen entdeckt zu werden.
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dbo:abstract | Bei In Nomine Satanis/Magna Veritas (INS/MV) handelt es sich um ein Pen-&-Paper-Rollenspiel. In „In Nomine Satanis“ schlüpfen die Spieler in die Rolle von Dämonen, jeder unter den Befehlen eines Dämonenprinzen, während in „Magna Veritas“ Engel gespielt werden, die Erzengeln dienen. In beiden Fällen übernimmt der Charakter einen menschlichen Körper und muss darauf achten, nicht von „normalen“ Menschen entdeckt zu werden. (de) In Nomine Satanis/Magna Veritas is a French role-playing game, created by Croc. In Nomine Satanis ("In Satan's Name") was the Demonic player's guide and Magna Veritas ("The Great Truth") was the Angelic player's guide. In Nomine Satanis/Magna Veritas (often abbreviated as INS/MV) was first designed by the French company Siroz, as of 2003 available in its fourth edition. The French edition of the game was stopped in 2006, with the publication of the sourcebook On Ferme ! (meaning "We close!"). The game relates the events told in the Bible in a somewhat parodical fashion, and explains the existence of other religions and magic with a sense of humor. The backdrop for the game is the modern world, but one where angels and demons incarnate themselves in human bodies in order to fight for good or evil. The game is somewhat akin to a superhero game, with player characters (PCs) having supernatural powers (fueled by power points) and abilities usually far beyond those of a human. A typical adventure includes a lot of inquiry, detective work and roleplay, sprinkled with a few conflicts followed by a big, final showdown. PCs are supposed to keep secret the existence of supernatural entities, so, in their human guises, have a somewhat "normal" existence. This is often downplayed, however, as many players don't wish to roleplay their character's human guise of (for example) an accountant. (en) In Nomine Satanis - Magna Veritas (INS/MV) est un jeu de rôle fantastique et humoristique français créé par Croc et publié à partir de 1990 par Siroz Productions (devenu Asmodee Éditions). Dans In Nomine Satanis, les joueurs incarnent un groupe de démons, chacun aux ordres d'un prince-démon. Dans Magna Veritas, ils incarnent un groupe d'anges, chacun aux ordres d'un archange. Dans les deux cas, les joueurs sont réincarnés dans des corps humains à notre époque et doivent faire attention à ne pas se faire remarquer de l'humanité dans l’exercice de leurs missions. L'ambiance du jeu est volontairement à l'opposé du politiquement correct et à prendre généralement au second degré. (fr) イン・ノミネ・サタニス/マグナ・ヴェリタス (In Nomine Satanis/Magna Veritas) はフランス製のテーブルトークロールプレイングゲーム。略称はINS/MV。デザイナーはCroc、1989年に初版がSiroz社(のちAsmodée Éditions)から発売された。プレイヤーは人間に姿をかえている天使または悪魔を演じる。それぞれの天使は大天使の軍勢に、悪魔は悪魔大公の軍勢に所属しているとされ、上長のもつ能力や特性に従う利点を持つ。システム名はラテン語で「悪魔の名のもとに」/「大いなる真理」の意。 シナリオは、多くの場合、それぞれのプレイヤーの上長の命令を果たすという構成を持つ。ほとんどのシナリオが現代を舞台とする。やや暴力的な設定に特徴がある。両陣営の大半はそれぞれの勢力拡張に関心があり、人間の幸福というようなことはほとんど問題とはされない。 システムは6面ダイス3つを用いるいわゆる3D6で、2D6の結果と1D6の結果を判定表と照らして行為判定を行う。 のちに90年代後半に、米国で「イン・ノミネ」(In Nomine)のタイトルにより、基本となる舞台設定を米国テキサス州サン・アントニオにするなどの変更を加えた版がスティーブ・ジャクソン・ゲームズから発売された。 (ja) |
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