LuxCoreRender (original) (raw)
LuxRender es un programa de renderización de código abierto que utiliza un sistema de física «correcta» para la creación de imágenes generadas por computadora. El programa corre bajo las siguientes plataformas: Microsoft Windows, Mac OS X y Linux y soporta geometrías exportadas desde los siguientes programas: Blender, Cinema 4D, Maya, , y 3ds Max.
Property | Value |
---|---|
dbo:abstract | LuxRender es un programa de renderización de código abierto que utiliza un sistema de física «correcta» para la creación de imágenes generadas por computadora. El programa corre bajo las siguientes plataformas: Microsoft Windows, Mac OS X y Linux y soporta geometrías exportadas desde los siguientes programas: Blender, Cinema 4D, Maya, , y 3ds Max. (es) LuxCoreRender, früher LuxRender, ist eine freie Renderengine, die physikalisch korrekte Bilder erstellen kann. Es existieren Exporter für Blender, Cinema 4D, Softimage bzw. XSI und Maya.Es wird als freie Software unter Version 2 der Apache-Lizenz verbreitet. (de) LuxCoreRender is a free and open-source physically based rendering software. It began as LuxRender in 2008 before changing its name to LuxCoreRender in 2017 as part of a project reboot. The LuxCoreRender software runs on Linux, Mac OS X, and Windows. (en) LuxRender est un moteur de rendu open source, multi-processus et OpenCL, biaisé (plus rapide) ou non-biaisé, c'est-à-dire utilisant des algorithmes physiquement corrects (donc plus lent qu'un moteur de rendu biaisé), mais il offre toutefois la possibilité d'accélérer les temps de rendu en modifiant certains paramètres de rendu ou en utilisant la carte graphique comme unité de calcul plutôt que le processeur. Il permet de faire des images plus fidèles à la réalité à la différence de ses confrères utilisant des algorithmes créés empiriquement et ne se basant pas sur les réactions fidèles de la lumière[réf. nécessaire]. Ce logiciel étant distribué sous licence GPL, il est gratuit pour une utilisation personnelle ou commerciale et fonctionne sur Microsoft Windows, Mac OS X et Linux. De plus son intégration est possible avec les logiciels de modélisation 3D suivant : Blender, 3DS Max, Cinema 4D, , Maya, ou encore SketchUp. Depuis sa réécriture, il se nomme LuxCoreRender. (fr) LuxRender è un software opensource per la sintesi basata sulla fisica di immagini realistiche. Il programma può essere eseguito su Microsoft Windows, macOS e Linux e sono disponibili plugin per Blender, Cinema 4D, XSI, 3D Studio Max e Maya. (it) LuxCoreRender(ラクスコアレンダー)は、LuxRenderの後継であり、を行うための、フリーでオープンソースソフトウェアのである。プログラムはLinux、macOS、Microsoft Windows上で動作する。 (ja) LuxRender – darmowy renderer wykorzystujący model oświetlenia oparty na prawach fizyki, pozwalający na generowanie realistycznych obrazów. Dostępny jest w wersjach dla systemów operacyjnych z serii Windows, Linux, OS X. Dostępne są skrypty eksportujące do programów: Blender (wersja 2.49 lub wyższa), Maya (wersja 8.5 lub wyższa), Softimage XSI, Cinema 4D. (pl) LuxCoreRender (anteriormente LuxRender) é um renderizador 3D livre, para síntese de imagem fisicamente correta. O programa roda em Microsoft Windows, Mac OS X e Linux e, há exportadores disponíveis para Blender, Cinema 4D, Autodesk Softimage e Maya. (pt) LuxRender — unbiased (CPU) система фізично коректного рендерингу тривимірних сцен, що має відкритий вихідний код та безкоштовну ліцензію. Програма працює на Windows, Mac OS X, а також на операційних системах на базі ядра Linux. Експортери доступні для додатків Blender, Maya, Cinema 4D, 3ds Max, SketchUp і XSI. (uk) LuxRender — система физически корректного рендеринга трехмерных сцен, имеющая открытый исходный код. Программа работает на Windows, Mac OS X, а также на операционных системах на базе ядра Linux. Экспортеры доступны для приложений Blender, XSI, Cinema 4D, 3ds Max, SketchUp и Maya. В 2017 году проект был перезапущен под новым именем: LuxCoreRender. (ru) |
dbo:genre | dbr:3D_computer_graphics |
dbo:latestReleaseDate | 2021-12-25 (xsd:date) |
dbo:latestReleaseVersion | 2.6 |
dbo:license | dbr:Apache_License |
dbo:operatingSystem | dbr:Cross-platform |
dbo:programmingLanguage | dbr:Python_(programming_language) dbr:C++ |
dbo:releaseDate | 2008-06-24 (xsd:date) |
dbo:thumbnail | wiki-commons:Special:FilePath/Luxrender_logo_128px.png?width=300 |
dbo:wikiPageExternalLink | http://www.luxrender.net http://www.pbrt.org https://luxcorerender.org |
dbo:wikiPageID | 18207711 (xsd:integer) |
dbo:wikiPageLength | 16295 (xsd:nonNegativeInteger) |
dbo:wikiPageRevisionID | 1105914238 (xsd:integer) |
dbo:wikiPageWikiLink | dbr:Python_(programming_language) dbr:Procedural_texture dbr:Blender_(software) dbr:Daz_Studio dbr:Desert_Eagle dbc:3D_rendering_software_for_Linux dbr:Unbiased_rendering dbr:Volumetric_rendering dbr:Thin-film_interference dbr:Cross-platform dbr:Geometry_instancing dbr:Cinema_4D dbr:Texture_synthesis dbr:Apache_License dbc:Rendering_systems dbr:Linux dbr:Mac_OS_X dbr:SketchUp dbr:Biased_rendering dbr:Physically_based_rendering dbr:Visible_spectrum dbr:Autodesk_3ds_Max dbr:BSD_licenses dbr:C++ dbr:CUDA dbc:3D_graphics_software_that_uses_Qt dbr:Tone_mapping dbr:Displacement_mapping dbr:List_of_3D_modeling_software dbr:3D_computer_graphics dbr:3D_rendering dbc:Free_3D_graphics_software dbc:Free_software_programmed_in_C++ dbc:Global_illumination_software dbr:Cauchy's_equation dbr:Graphics_processing_unit dbr:Path_tracing dbr:Softimage_XSI dbr:Free_software dbr:Maya_(software) dbr:IPv6 dbr:Microsoft_Windows dbr:Open-source_software dbr:High_dynamic_range_rendering dbr:Render_engine dbr:Shift_lens dbr:Sub-surface_scattering dbr:File:LuxRender-Schulraum.png dbr:File:Luxrender_logo_128px.png |
dbp:caption | LuxRender 0.7 rendering a Desert Eagle model (en) |
dbp:developer | Jean-Philippe Grimaldi, Jean-Francois Romang, David Bucciarelli, Ricardo Lipas Augusto, Asbjorn Heid and others. (en) |
dbp:genre | 3 (xsd:integer) |
dbp:latestReleaseDate | 2021-12-25 (xsd:date) |
dbp:latestReleaseVersion | 2.600000 (xsd:double) |
dbp:license | dbr:Apache_License |
dbp:logo | 128 (xsd:integer) |
dbp:name | LuxCoreRender (en) |
dbp:operatingSystem | dbr:Cross-platform |
dbp:programmingLanguage | dbr:Python_(programming_language) dbr:C++ |
dbp:released | 2008-06-24 (xsd:date) |
dbp:screenshot | Luxrender 0.7 Screenshot.png (en) |
dbp:screenshotSize | 250 (xsd:integer) |
dbp:wikiPageUsesTemplate | dbt:Cquote dbt:Infobox_software dbt:Official_website dbt:Portal dbt:Reflist dbt:Short_description dbt:Start_date_and_age dbt:URL dbt:3D_software |
dcterms:subject | dbc:3D_rendering_software_for_Linux dbc:Rendering_systems dbc:3D_graphics_software_that_uses_Qt dbc:Free_3D_graphics_software dbc:Free_software_programmed_in_C++ dbc:Global_illumination_software |
rdf:type | owl:Thing dbo:Software schema:CreativeWork dbo:Work wikidata:Q386724 wikidata:Q7397 |
rdfs:comment | LuxRender es un programa de renderización de código abierto que utiliza un sistema de física «correcta» para la creación de imágenes generadas por computadora. El programa corre bajo las siguientes plataformas: Microsoft Windows, Mac OS X y Linux y soporta geometrías exportadas desde los siguientes programas: Blender, Cinema 4D, Maya, , y 3ds Max. (es) LuxCoreRender, früher LuxRender, ist eine freie Renderengine, die physikalisch korrekte Bilder erstellen kann. Es existieren Exporter für Blender, Cinema 4D, Softimage bzw. XSI und Maya.Es wird als freie Software unter Version 2 der Apache-Lizenz verbreitet. (de) LuxCoreRender is a free and open-source physically based rendering software. It began as LuxRender in 2008 before changing its name to LuxCoreRender in 2017 as part of a project reboot. The LuxCoreRender software runs on Linux, Mac OS X, and Windows. (en) LuxRender è un software opensource per la sintesi basata sulla fisica di immagini realistiche. Il programma può essere eseguito su Microsoft Windows, macOS e Linux e sono disponibili plugin per Blender, Cinema 4D, XSI, 3D Studio Max e Maya. (it) LuxCoreRender(ラクスコアレンダー)は、LuxRenderの後継であり、を行うための、フリーでオープンソースソフトウェアのである。プログラムはLinux、macOS、Microsoft Windows上で動作する。 (ja) LuxRender – darmowy renderer wykorzystujący model oświetlenia oparty na prawach fizyki, pozwalający na generowanie realistycznych obrazów. Dostępny jest w wersjach dla systemów operacyjnych z serii Windows, Linux, OS X. Dostępne są skrypty eksportujące do programów: Blender (wersja 2.49 lub wyższa), Maya (wersja 8.5 lub wyższa), Softimage XSI, Cinema 4D. (pl) LuxCoreRender (anteriormente LuxRender) é um renderizador 3D livre, para síntese de imagem fisicamente correta. O programa roda em Microsoft Windows, Mac OS X e Linux e, há exportadores disponíveis para Blender, Cinema 4D, Autodesk Softimage e Maya. (pt) LuxRender — unbiased (CPU) система фізично коректного рендерингу тривимірних сцен, що має відкритий вихідний код та безкоштовну ліцензію. Програма працює на Windows, Mac OS X, а також на операційних системах на базі ядра Linux. Експортери доступні для додатків Blender, Maya, Cinema 4D, 3ds Max, SketchUp і XSI. (uk) LuxRender — система физически корректного рендеринга трехмерных сцен, имеющая открытый исходный код. Программа работает на Windows, Mac OS X, а также на операционных системах на базе ядра Linux. Экспортеры доступны для приложений Blender, XSI, Cinema 4D, 3ds Max, SketchUp и Maya. В 2017 году проект был перезапущен под новым именем: LuxCoreRender. (ru) LuxRender est un moteur de rendu open source, multi-processus et OpenCL, biaisé (plus rapide) ou non-biaisé, c'est-à-dire utilisant des algorithmes physiquement corrects (donc plus lent qu'un moteur de rendu biaisé), mais il offre toutefois la possibilité d'accélérer les temps de rendu en modifiant certains paramètres de rendu ou en utilisant la carte graphique comme unité de calcul plutôt que le processeur. Il permet de faire des images plus fidèles à la réalité à la différence de ses confrères utilisant des algorithmes créés empiriquement et ne se basant pas sur les réactions fidèles de la lumière[réf. nécessaire]. (fr) |
rdfs:label | LuxCoreRender (de) LuxRender (es) LuxRender (fr) LuxRender (it) LuxCoreRender (en) LuxRender (ja) Luxrender (pl) LuxCoreRender (pt) LuxRender (ru) LuxRender (uk) |
owl:sameAs | wikidata:LuxCoreRender dbpedia-de:LuxCoreRender dbpedia-es:LuxCoreRender dbpedia-fr:LuxCoreRender dbpedia-it:LuxCoreRender dbpedia-ja:LuxCoreRender dbpedia-kk:LuxCoreRender dbpedia-pl:LuxCoreRender dbpedia-pt:LuxCoreRender dbpedia-ru:LuxCoreRender dbpedia-th:LuxCoreRender dbpedia-uk:LuxCoreRender dbpedia-vi:LuxCoreRender https://global.dbpedia.org/id/kT9U |
prov:wasDerivedFrom | wikipedia-en:LuxCoreRender?oldid=1105914238&ns=0 |
foaf:depiction | wiki-commons:Special:FilePath/:_Render_output_can_b..._various_file_formats,_including_.png wiki-commons:Special:FilePath/LuxRender-Schulraum.png wiki-commons:Special:FilePath/Luxrender_0.7_Screenshot.png wiki-commons:Special:FilePath/Luxrender_logo_128px.png |
foaf:isPrimaryTopicOf | wikipedia-en:LuxCoreRender |
foaf:name | LuxCoreRender (en) |
is dbo:wikiPageRedirects of | dbr:LuxRender dbr:Luxrender dbr:PBRT dbr:Lux_render |
is dbo:wikiPageWikiLink of | dbr:Blender_(software) dbr:List_of_ray_tracing_software dbr:LuxRender dbr:List_of_3D_rendering_software dbr:Luxrender dbr:Spectral_rendering dbr:PBRT dbr:Lux_render |
is foaf:primaryTopic of | wikipedia-en:LuxCoreRender |