Raylib (original) (raw)

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Raylib é uma biblioteca multiplataforma e de código aberto cuja proposta é permitir a criação de jogos e interfaces gráficas 2D ou 3D. A biblioteca foi escrita em C e lançada em 2013, tendo sido adaptada para diversas outras linguagens de programação desde então.

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dbo:abstract Raylib est une bibliothèque logicielle multiplateforme (Android, FreeBSD, HTML5 (Emscripten), Linux, MacOS, (en), Raspberry Pi, Windows, ainsi que différents systèmes embarqués) sous licence libre licence zlib/libpng, publiée par Ramon Santamaria à partir de 2013, et orientée vers le développement d'application interactives, telles que les jeux. Elle gère 2D, 3D dont l'accélération via OpenGL et OpenGL ES, et comporte des fonctions vectorielles, quaternions, shaders , etc., audio, dont la lecture de modules XM et MOD, réseau ainsi que les applications de réalité virtuelle, en gérant le matériel spécialisé. Elle est développé en langage C et son API qui se veut simple et légère comporte des bindings dans plus de 50 langages, tels que C, Go, Lua, C++, C#, PHP, Rust, D, Python, Odin, Haskell. Elle peut utiliser les bibliothèques OpenGL jusqu'à 3.3, GL ES 2.0 pour l'accélération matérielle. Elle se base en partie sur le framework GLFW. (fr) Raylib (comúnmente estilizado como raylib) es una biblioteca de desarrollo de software de código abierto y multiplataforma. Es comúnmente empleada para crear videojuegos y aplicaciones de interfaz gráfica. Sus autores lo introducen como "una biblioteca secilla y fácil de usar para crear videojuegos."​​ La biblioteca está altamente inspirada por Borland BGI y por el XNA Framework. El código fuente está escrito en C (C99) y es distribuido bajo los términos de la licencia zlib/libpng, certificada por la Open Source Initiative. Es posible compilar Raylib a varias plataformas, incluyendo Windows, Linux, macOS, FreeBSD, Android, Raspberry Pi y HTML5. Raylib posee bindings para más de 50 lenguajes de programación. No obstante, muchos de éstos no son estables. La biblioteca proporciona documentación tradicional, así como una guía con una lista de funciones y características y breves explicaciones sobre éstas.​​ (es) raylib (officially named all lowercase) is a cross-platform open-source software development library. The library was made to create graphical applications and games. The library is highly inspired by the Borland BGI graphics library and by the XNA framework and it is designed to be well suited for prototyping, tooling, graphical applications, embedded systems and education. The source code is written in plain C (C99), which is distributed under a zlib/libpng OSI certified open-source license. It supports compilation to several target platforms, including Windows, Linux, macOS, FreeBSD, Android, Raspberry Pi and HTML5. raylib has been ported to more than 50 programming languages in the form of bindings, but a lot of these ports are not stable. (en) Raylib é uma biblioteca multiplataforma e de código aberto cuja proposta é permitir a criação de jogos e interfaces gráficas 2D ou 3D. A biblioteca foi escrita em C e lançada em 2013, tendo sido adaptada para diversas outras linguagens de programação desde então. (pt) Raylib (стилизованное написание строчными буквами raylib) это кроссплатформенная библиотека с открытым исходным кодом. Библиотека была разработана для использования при создании игр и мультимедийных приложений. Библиотека создавалась под впечатлением от графической библиотеки Borland BGI, а также фреймворка XNA, и была спроектирована, чтобы хорошо подходить для прототипирования, создания необходимого инструментария, приложений с графическим интерфейсом, приложений для встраиваемых систем и для обучения программированию. Исходный код написан на чистом С и распространяется под zlib/libpng OSI лицензией. Библиотека поддерживает сборку под многочисленные платформы, включая Windows, Linux, macOS, FreeBSD, Android, Raspberry Pi и HTML5. raylib можно использовать в более чем 50 языках программирования при помощи библиотек привязки, однако не все они имеют стабильные версии. (ru)
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