Real-Time Messaging Protocol (original) (raw)
Real Time Messaging Protocol (RTMP) est un protocole réseau propriétaire, développé par Adobe Systems, pour la diffusion de flux de données en streaming (audio, vidéo ou autre) entre un serveur et un client, généralement le lecteur Flash.
Property | Value |
---|---|
dbo:abstract | Das Real Time Messaging Protocol (RTMP) ist ein von Adobe Inc. entwickeltes proprietäres Netzwerkprotokoll, um Audio-, Video- und sonstige Daten über das Internet von einem Media Server zu einem Flash-Player zu übertragen. RTMP wurde als persistentes Protokoll für Flash geschaffen, wird aber auch für andere Anwendungen genutzt z. B. Adobe LiveCycle Data Services ES oder Openmeetings. Die Protokollspezifikation wurde erst im April 2009 offengelegt. Zuvor gab es eine durch Reverse Engineering erstellte Dokumentation, auf deren Basis alternative Implementierungen wie der Streaming-Server Red5 verwirklicht wurden. (de) Real Time Messaging Protocol (RTMP) est un protocole réseau propriétaire, développé par Adobe Systems, pour la diffusion de flux de données en streaming (audio, vidéo ou autre) entre un serveur et un client, généralement le lecteur Flash. (fr) Real-Time Messaging Protocol (RTMP) is a communication protocol for streaming audio, video, and data over the Internet. Originally developed as a proprietary protocol by Macromedia for streaming between Flash Player and the Flash Communication Server, Adobe (which acquired Macromedia) has released an incomplete version of the specification of the protocol for public use. The RTMP protocol has multiple variations: 1. * RTMP proper, the "plain" protocol which works on top of Transmission Control Protocol (TCP) and uses port number 1935 by default. 2. * RTMPS, which is RTMP over a Transport Layer Security (TLS/SSL) connection. 3. * RTMPE, which is RTMP encrypted using Adobe's own security mechanism. While the details of the implementation are proprietary, the mechanism uses industry standard cryptographic primitives. 4. * RTMPT, which is encapsulated within HTTP requests to traverse firewalls. RTMPT is frequently found utilizing cleartext requests on TCP ports 80 and 443 to bypass most corporate traffic filtering. The encapsulated session may carry plain RTMP, RTMPS, or RTMPE packets within. 5. * RTMFP, which is RTMP over User Datagram Protocol (UDP) instead of TCP, replacing RTMP Chunk Stream. The Secure Real-Time Media Flow Protocol suite has been developed by Adobe Systems and enables end‐users to connect and communicate directly with each other (P2P). While the primary motivation for RTMP was to be a protocol for playing Flash video, it is also used in some other applications, such as the Adobe LiveCycle Data Services ES. (en) Real Time Messaging Protocol (RTMP) era inizialmente un protocollo proprietario sviluppato da Macromedia per lo streaming audio, video e dati attraverso internet, utilizzato principalmente tra un player Flash ed un server. Macromedia è ora proprietà di Adobe, la quale ha reso disponibili le specifiche del protocollo per uso pubblico. Il protocollo RTMP ha diverse varianti: 1. * il protocollo "plain" che lavora direttamente in TCP ed usa la porta 1935 di default. 2. * RTMPS che è RTMP su connessioni sicure SSL ed usa HTTPS. 3. * RTMPE che è un RTMP cifrato che usa un meccanismo di sicurezza di Adobe. Mentre i dettagli dell'implementazione sono proprietari, il meccanismo di funzionamento si avvale di primitive di crittografia standard. Il suo design non è perfetto e non fornisce di per sé sicurezza. 4. * RTMPT che è incapsulato all'interno delle richiesta HTTP per superare i firewall. La sessione incapsulata può trasportare al suo interno pacchetti RTMP, RTMPS o RTMPE. Sebbene la motivazione originaria per l'introduzione di RTMP fosse quella di fornire un protocollo per il playing di video in Flash, di fatto tale protocollo viene usato anche per altre applicazioni, come l'Adobe LiveCycle Data Services ES. (it) Real Time Messaging Protocol (RTMP) とは、Adobe が開発している、Adobe Flash プレーヤーとサーバーの間で、音声・動画・データをやりとりするストリーミングのプロトコル。元々は Macromedia が開発していて、Adobe に買収された。プロトコルの仕様は公開されている。 RTMP プロトコルは多数の変種がある。 1. * RTMP (素のプロトコル) - TCP 上で動き、デフォルトのポート番号は1935 2. * RTMPS - HTTPS を使い、SSL で暗号化されたプロトコル 3. * RTMPE - ディフィー・ヘルマン鍵共有に基づき暗号化されたRTMP。設計に欠陥があり、中間者攻撃が可能という脆弱性が存在するため、RTMPSを使う方が望ましい。 4. * RTMPT - HTTP で包んだ物。RTMP, RTMPS, RTMPE を含めることができる。 5. * pRTMP - Primetime DRMのかかったRTMP。 RTMP の主要な利用法は Flash Video を再生することだが、Adobe LiveCycle Data Services ES など、他のアプリケーションにも使用されている。 WebコンテンツでHTML5への移行が進んでFlashが利用されなくなってからは、動画配信もHTTPへの置き換えが進み、RTMPの利用は下火となっている。 (ja) 리얼 타임 메시징 프로토콜(Real Time Messaging Protocol, 흔히 줄여서 RTMP)은 어도비 시스템즈사의 독점 컴퓨터 통신 규약이다. RTMP는 오디오, 비디오 및 기타 데이터를 인터넷을 통해 스트리밍할 때 쓰인다. RTMP는 어도비 플래시 플레이어와 서버 사이의 통신에 이용된다. RTMP 종류는 다음과 같다. * RTMP (기본): 1935번 포트 사용, 암호화되지 않은 RTMP, 혹시나 1935번 포트로 시도해서 실패하면 443 포트(RTMPS)나 80 포트(RTMPT)로 재시도함. * RTMPT (RTMP Tunneled): RTMP 데이터를 HTTP로 감싼 것. 기본 포트는 80번. HTTP 헤더 때문에 RTMP보다는 크기가 큼. * RTMPS (RTMP Secure): RTMP 데이터를 HTTPS로 감싼 것. 플래시 재생기는 SSL 입출력을 지원하므로 그 기능을 사용함. * RTMPE (Encrypted RTMP): 128비트로 암호화된 RTMP. SSL보다는 가볍지만 SSL 인증같은게 없음. 암호화 채널을 사용하기 때문에 기본 RTMP보다 약간 성능에 영향을 줄 수 있음. * RTMPTE (Encrypted RTMP Tunneled): 80번 포트 사용. RTMPT, RTMPE 섞어 놓은 형태. 플래시 플레이어 9,0,115,0 필요. 서버 성능에 영향을 줌. * RTMFP (Real Time Media Flow Protocol): UDP에서 동작. 기본 RTMP는 TCP에서 동작. 항상 암호화 된 상태로 데이터를 전송. 처음 목표는 오직 플래시에만 쓰이는 것이었다. 그러나 현재는 플래시뿐 아니라 와 같은 다른 응용 프로그램에서 RTMP이 쓰이고 있다. 그리고 RTMP 규격은 2009년 1월 20일에 어도비에서 발표했다. (ko) Real Time Messaging Protocol (RTMP) to zastrzeżony protokół stworzony przez Adobe Systems dla streamingu audio, wideo i danych, pomiędzy playerem Flash a serwerem. (pl) RTMP (англ. Real Time Messaging Protocol) — проприетарный протокол потоковой передачи данных, в основном используемый для передачи потокового видео и аудиопотоков с веб-камер через интернет. Серверная часть реализована в Adobe во Flash Media Server, стоимость которого, в зависимости от редакции, составляет 995—995—995—4500. Модули для сервера должны быть написаны на ActionScript. Группа энтузиастов осуществила обратный инжиниринг протокола и написала на Java бесплатную версию сервера Red5 (модули для сервера также должны быть написаны на Java). В 2009 году Adobe выпустила документ, названный «спецификацией RTMP», однако описание было нарочито неполно для сдерживания развития альтернативных серверов. Кроме того, для прочтения этого документа требовалось согласиться с лицензионным соглашением, согласно которому допустимо создание RTMP-сервера исключительно по спецификации от Adobe без каких-либо отступлений. В некоторых местах в спецификации указаны намеренно неверные данные, так, например, для включения на Flash Player декодера H.264 требуется криптографически подписать соединение, а в спецификации написано, что обязательно надо заполнять произвольными данными. Поддержка RTMP есть в открытой библиотеке для .NET FluorineFx.Также существует не вполне совместимый, но соблюдающий большую часть спецификаций протокола RTMP-проект , реализованный Расселом Вейром на специализированном языке HaXe для серверной виртуальной машины . Распространяется в исходных текстах и отличается низкой ресурсоёмкостью по сравнению с Java-реализациями, а также отсутствием необходимости ставить на сервер как Java, так и другие пакеты. В период 2009—2010 годов в России создано ряд свободных RTMP-серверов, в том числе FMSPy на Python и Erlyvideo на Erlang (близкий по функциям к Wowza, продолживший развиваться на коммерческой основе). В 2012 году был разработан модуль поддержки RTMP для веб-сервера nginx. (ru) Real Time Messaging Protocol (RTMP) é um protocolo desenvolvido pela Macromedia para streaming de áudio, vídeo e dados para internet totalmente voltada para o Flash player. O protocolo é desenvolvido sobre TCP e por padrão utiliza a porta 1935. É comumente feito o tunelamento do protocolo via RTMPT, que usa pequenos pacotes HTTP para burlar os Firewall, e ainda RTMPS e RTMPTS, que são o mesmo protocolo, mas em conexão segura. (pt) Real Time Messaging Protocol (скорочено англ. RTMP) — пропрієтарний протокол потокового передавання даних, переважно використовується для передавання потокового відео та аудіопотоків з вебкамер через інтернет. Серверну частину реалізували автори протоколу Adobe Inc, у Flash Media Server, вартість якого, залежно від редакції, становить 995-4500 USD. Модулі для сервера мають бути написаними на ActionScript. Гурт ентузіастів реверсував протокол, і випустив безплатну версію сервера . Сервер написано на Java. Модулі для сервера мають бути написаними на Java. 2009 року Adobe випустила документ, названий специфікацією RTMP, однак це навмисно неповний документ, спрямований на стримування розвитку альтернативних серверів. Для прочитання цього документа слід погодитися з ліцензійною угодою, яка вимагає створення RTMP сервера тільки за специфікацією від Adobe без будь-яких відступів. У цій специфікації наведено навмисно хибні дані, так, наприклад, для включення на Flash Player декодера H.264 потрібно криптографічно підписати хендшейк, а в специфікації написано, що обов'язково слід заповнювати довільними даними. Таким чином, прийнявши умови ліцензії на специфікацію, розробник позбавляється можливості реалізувати повноцінний RTMP сервер. Також існує не цілком сумісний, але з дотриманням більшості специфікацій протоколу RTMP, проєкт , який реалізував Рассел Вейр (Russell Weir) спеціалізованою мовою Haxe для серверної віртуальної машини . Поширюється у сирцевих текстах і відрізняється від Java-реалізацій низькою ресурсоємністю, а також відсутністю потреби ставити на сервер як Java, так і інші пакунки. Підтримка RTMP є в open-source бібліотеці для .NET FluorineFx. У травні 2009 року з'явився Flash Media Server, написаний мовою Python (FMSPy) — RTMP-сервер застосунків на Adobe Flash/Flex/Air. Нині проєкт перестав розроблятися (автор пропонує «підібрати» його будь-кому охочому) і нагадує Adobe Flash Media Server, але зі значно меншими можливостями. FMSPy — проєкт з відкритим сирцевим кодом і поширюється за ліцензією MIT. Від серпня 2009 до січня 2012 року в активній open source-розробці перебував проєкт Erlyvideo — RTMP-сервер мовою Erlang. За функціональністю близький до , вміє отримувати відео за RTSP, роздавати на iPhone. У вересні 2012 року був видалено з GitHub і розробку продовжено на пропрієтарній комерційній основі. 2012 року розроблено nginx-rtmp-module — модуль підтримки протоколу RTMP для сервера nginx. Модуль, написаний на C, відрізняється високою продуктивністю і простотою налаштування. Підтримує live-мовлення, ретрансляції, запис FLV, HTTP-виклики тощо. Поширюється за ліцензією BSD. (uk) 实时消息协议(英語:Real-Time Messaging Protocol,缩写RTMP)也称实时消息传输协议,是最初由Macromedia为通过互联网在Flash播放器与一个服务器之间传输流媒体音频、视频和数据而开发的一个。Macromedia后被Adobe Systems收购,该协议也已发布了不完整的规范供公众使用。 RTMP协议有许多变种: 1. * RTMP本身,基于TCP,默认使用1935端口的「明文」协议。 2. * RTMPS,通过TLS/SSL连接传输的RTMP。 3. * RTMPE,使用Adobe自有安全机制加密的RTMP。虽然实现上的细节是专有的,但该机制使用行业标准的密码学加密算法。 4. * RTMPT,将RTMP封裝在HTTP中,用于穿透防火墙。RTMPT通常使用TCP的80和443通訊埠端口,从而能够绕过大多数的公司流量过滤。封装的会话中可以携带明文RTMP、RTMPS或RTMPE数据包。 5. * RTMFP, 基于UDP而非TCP的RTMP,用于取代RTMP Chunk Stream。Adobe开发了安全的套件,可以让最终用户互相之间直接连接和通信(P2P)。 虽然RTMP的主要动机是成为一个播放Flash视频的协议,但它也用于其他一些应用程序,如。 (zh) |
dbo:thumbnail | wiki-commons:Special:FilePath/RTMPPacket.png?width=300 |
dbo:wikiPageExternalLink | http://www.adobe.com/devnet/rtmp.html https://obsproject.com/wiki/Streaming-With-SRT-or-RIST-Protocols https://www.wowza.com/blog/send-rtmp-stream-wowza-streaming-cloud-obs-studio |
dbo:wikiPageID | 2880574 (xsd:integer) |
dbo:wikiPageLength | 26657 (xsd:nonNegativeInteger) |
dbo:wikiPageRevisionID | 1119839524 (xsd:integer) |
dbo:wikiPageWikiLink | dbr:Encapsulation_(networking) dbr:Hypertext_Transfer_Protocol dbr:VLC_media_player dbr:Video_on_Demand dbr:Double-precision_floating-point_format dbr:Media_Source_Extensions dbr:MP3 dbr:MPlayer dbr:Mac_OS_X dbr:Macromedia dbr:Communication_protocol dbr:Port_(computer_networking) dbr:Streaming_media dbr:Transport_Layer_Security dbr:CURL dbr:C_(programming_language) dbr:Action_Message_Format dbc:Adobe_Flash dbr:WebRTC dbr:WebSocket dbr:Adobe_Flash dbr:Adobe_Systems dbr:Advanced_Audio_Coding dbc:Network_protocols dbr:DMCA dbr:FFmpeg dbr:Flash_Player dbr:Flash_Video dbr:Transmission_Control_Protocol dbr:Flash_video dbr:Proprietary_protocol dbr:Remote_procedure_call dbr:HTTP dbr:Adobe_LiveCycle_Data_Services_ES dbr:Firewall_(networking) dbr:Protected_Streaming dbc:Multimedia dbr:Real-Time_Media_Flow_Protocol dbr:Rtmpdump dbr:Secure_Reliable_Transport dbr:XBMC dbr:Reliable_Internet_Stream_Transport dbr:User_Datagram_Protocol dbr:Overhead_(engineering) dbr:Firewall_(computing) dbr:RTMPE dbr:Patent_license dbr:Multiplexed dbr:File:RTMPHandshake.png dbr:File:RTMPPacket.png |
dbp:date | March 2008 (en) |
dbp:probate | Cancel (en) |
dbp:reason | Anonymous (en) |
dbp:wikiPageUsesTemplate | dbt:Clarify dbt:Code dbt:Main dbt:Reflist dbt:See_also dbt:Short_description dbt:US_patent dbt:Use_dmy_dates dbt:Adobe_Flash |
dct:subject | dbc:Adobe_Flash dbc:Network_protocols dbc:Multimedia |
rdf:type | owl:Thing |
rdfs:comment | Real Time Messaging Protocol (RTMP) est un protocole réseau propriétaire, développé par Adobe Systems, pour la diffusion de flux de données en streaming (audio, vidéo ou autre) entre un serveur et un client, généralement le lecteur Flash. (fr) Real Time Messaging Protocol (RTMP) to zastrzeżony protokół stworzony przez Adobe Systems dla streamingu audio, wideo i danych, pomiędzy playerem Flash a serwerem. (pl) Real Time Messaging Protocol (RTMP) é um protocolo desenvolvido pela Macromedia para streaming de áudio, vídeo e dados para internet totalmente voltada para o Flash player. O protocolo é desenvolvido sobre TCP e por padrão utiliza a porta 1935. É comumente feito o tunelamento do protocolo via RTMPT, que usa pequenos pacotes HTTP para burlar os Firewall, e ainda RTMPS e RTMPTS, que são o mesmo protocolo, mas em conexão segura. (pt) 实时消息协议(英語:Real-Time Messaging Protocol,缩写RTMP)也称实时消息传输协议,是最初由Macromedia为通过互联网在Flash播放器与一个服务器之间传输流媒体音频、视频和数据而开发的一个。Macromedia后被Adobe Systems收购,该协议也已发布了不完整的规范供公众使用。 RTMP协议有许多变种: 1. * RTMP本身,基于TCP,默认使用1935端口的「明文」协议。 2. * RTMPS,通过TLS/SSL连接传输的RTMP。 3. * RTMPE,使用Adobe自有安全机制加密的RTMP。虽然实现上的细节是专有的,但该机制使用行业标准的密码学加密算法。 4. * RTMPT,将RTMP封裝在HTTP中,用于穿透防火墙。RTMPT通常使用TCP的80和443通訊埠端口,从而能够绕过大多数的公司流量过滤。封装的会话中可以携带明文RTMP、RTMPS或RTMPE数据包。 5. * RTMFP, 基于UDP而非TCP的RTMP,用于取代RTMP Chunk Stream。Adobe开发了安全的套件,可以让最终用户互相之间直接连接和通信(P2P)。 虽然RTMP的主要动机是成为一个播放Flash视频的协议,但它也用于其他一些应用程序,如。 (zh) Das Real Time Messaging Protocol (RTMP) ist ein von Adobe Inc. entwickeltes proprietäres Netzwerkprotokoll, um Audio-, Video- und sonstige Daten über das Internet von einem Media Server zu einem Flash-Player zu übertragen. (de) Real-Time Messaging Protocol (RTMP) is a communication protocol for streaming audio, video, and data over the Internet. Originally developed as a proprietary protocol by Macromedia for streaming between Flash Player and the Flash Communication Server, Adobe (which acquired Macromedia) has released an incomplete version of the specification of the protocol for public use. The RTMP protocol has multiple variations: While the primary motivation for RTMP was to be a protocol for playing Flash video, it is also used in some other applications, such as the Adobe LiveCycle Data Services ES. (en) 리얼 타임 메시징 프로토콜(Real Time Messaging Protocol, 흔히 줄여서 RTMP)은 어도비 시스템즈사의 독점 컴퓨터 통신 규약이다. RTMP는 오디오, 비디오 및 기타 데이터를 인터넷을 통해 스트리밍할 때 쓰인다. RTMP는 어도비 플래시 플레이어와 서버 사이의 통신에 이용된다. RTMP 종류는 다음과 같다. * RTMP (기본): 1935번 포트 사용, 암호화되지 않은 RTMP, 혹시나 1935번 포트로 시도해서 실패하면 443 포트(RTMPS)나 80 포트(RTMPT)로 재시도함. * RTMPT (RTMP Tunneled): RTMP 데이터를 HTTP로 감싼 것. 기본 포트는 80번. HTTP 헤더 때문에 RTMP보다는 크기가 큼. * RTMPS (RTMP Secure): RTMP 데이터를 HTTPS로 감싼 것. 플래시 재생기는 SSL 입출력을 지원하므로 그 기능을 사용함. * RTMPE (Encrypted RTMP): 128비트로 암호화된 RTMP. SSL보다는 가볍지만 SSL 인증같은게 없음. 암호화 채널을 사용하기 때문에 기본 RTMP보다 약간 성능에 영향을 줄 수 있음. * RTMPTE (Encrypted RTMP Tunneled): 80번 포트 사용. RTMPT, RTMPE 섞어 놓은 형태. 플래시 플레이어 9,0,115,0 필요. 서버 성능에 영향을 줌. * RTMFP (Real Time Media Flow Protocol): UDP에서 동작. 기본 RTMP는 TCP에서 동작. 항상 암호화 된 상태로 데이터를 전송. (ko) Real Time Messaging Protocol (RTMP) era inizialmente un protocollo proprietario sviluppato da Macromedia per lo streaming audio, video e dati attraverso internet, utilizzato principalmente tra un player Flash ed un server. Macromedia è ora proprietà di Adobe, la quale ha reso disponibili le specifiche del protocollo per uso pubblico. Il protocollo RTMP ha diverse varianti: (it) Real Time Messaging Protocol (RTMP) とは、Adobe が開発している、Adobe Flash プレーヤーとサーバーの間で、音声・動画・データをやりとりするストリーミングのプロトコル。元々は Macromedia が開発していて、Adobe に買収された。プロトコルの仕様は公開されている。 RTMP プロトコルは多数の変種がある。 1. * RTMP (素のプロトコル) - TCP 上で動き、デフォルトのポート番号は1935 2. * RTMPS - HTTPS を使い、SSL で暗号化されたプロトコル 3. * RTMPE - ディフィー・ヘルマン鍵共有に基づき暗号化されたRTMP。設計に欠陥があり、中間者攻撃が可能という脆弱性が存在するため、RTMPSを使う方が望ましい。 4. * RTMPT - HTTP で包んだ物。RTMP, RTMPS, RTMPE を含めることができる。 5. * pRTMP - Primetime DRMのかかったRTMP。 RTMP の主要な利用法は Flash Video を再生することだが、Adobe LiveCycle Data Services ES など、他のアプリケーションにも使用されている。 (ja) Real Time Messaging Protocol (скорочено англ. RTMP) — пропрієтарний протокол потокового передавання даних, переважно використовується для передавання потокового відео та аудіопотоків з вебкамер через інтернет. Серверну частину реалізували автори протоколу Adobe Inc, у Flash Media Server, вартість якого, залежно від редакції, становить 995-4500 USD. Модулі для сервера мають бути написаними на ActionScript. Гурт ентузіастів реверсував протокол, і випустив безплатну версію сервера . Сервер написано на Java. Модулі для сервера мають бути написаними на Java. (uk) RTMP (англ. Real Time Messaging Protocol) — проприетарный протокол потоковой передачи данных, в основном используемый для передачи потокового видео и аудиопотоков с веб-камер через интернет. Серверная часть реализована в Adobe во Flash Media Server, стоимость которого, в зависимости от редакции, составляет 995—995—995—4500. Модули для сервера должны быть написаны на ActionScript. Группа энтузиастов осуществила обратный инжиниринг протокола и написала на Java бесплатную версию сервера Red5 (модули для сервера также должны быть написаны на Java). (ru) |
rdfs:label | Real Time Messaging Protocol (de) Real Time Messaging Protocol (fr) Real Time Messaging Protocol (it) 리얼 타임 메시징 프로토콜 (ko) Real Time Messaging Protocol (ja) Real-Time Messaging Protocol (en) Real Time Messaging Protocol (pl) Real Time Messaging Protocol (pt) RTMP (ru) Real Time Messaging Protocol (uk) 实时消息协议 (zh) |
rdfs:seeAlso | dbr:List_of_RTMP_software |
owl:sameAs | wikidata:Real-Time Messaging Protocol dbpedia-de:Real-Time Messaging Protocol dbpedia-fr:Real-Time Messaging Protocol dbpedia-it:Real-Time Messaging Protocol dbpedia-ja:Real-Time Messaging Protocol dbpedia-ko:Real-Time Messaging Protocol http://lv.dbpedia.org/resource/Reālā_laika_ziņošanas_protokols dbpedia-pl:Real-Time Messaging Protocol dbpedia-pt:Real-Time Messaging Protocol dbpedia-ru:Real-Time Messaging Protocol dbpedia-uk:Real-Time Messaging Protocol dbpedia-zh:Real-Time Messaging Protocol https://global.dbpedia.org/id/4wHzr yago-res:Real-Time Messaging Protocol |
prov:wasDerivedFrom | wikipedia-en:Real-Time_Messaging_Protocol?oldid=1119839524&ns=0 |
foaf:depiction | wiki-commons:Special:FilePath/RTMPHandshake.png wiki-commons:Special:FilePath/RTMPPacket.png |
foaf:homepage | http://www.adobe.com/devnet/rtmp.html |
foaf:isPrimaryTopicOf | wikipedia-en:Real-Time_Messaging_Protocol |
is dbo:webcast of | dbr:947_(radio_station) |
is dbo:wikiPageDisambiguates of | dbr:RTMP |
is dbo:wikiPageRedirects of | dbr:Real_time_messaging_protocol dbr:Real_Time_Messaging_Protocol dbr:Rtmps dbr:Rtmpt dbr:RTMPE dbr:RTMPS dbr:RTMPT dbr:Real-time_Messaging_Protocol dbr:Real-time_messaging_protocol dbr:Realtime_Messaging_Protocol |
is dbo:wikiPageWikiLink of | dbr:Progressive_download dbr:VLC_media_player dbr:Comparison_of_video_container_formats dbr:RTMPDump dbr:Real_time_messaging_protocol dbr:Comet_(programming) dbr:947_(radio_station) dbr:CURL dbr:Real_Time_Messaging_Protocol dbr:Dacast dbr:FFmpeg dbr:List_of_RTMP_software dbr:RTMP dbr:Real-Time_Media_Flow_Protocol dbr:Pirated_movie_release_types dbr:Open_Source_Media_Framework dbr:Real_Time_Streaming_Protocol dbr:TV_Network_Protocol dbr:Rtmps dbr:Rtmpt dbr:RTMPE dbr:RTMPS dbr:RTMPT dbr:Real-time_Messaging_Protocol dbr:Real-time_messaging_protocol dbr:Realtime_Messaging_Protocol |
is owl:differentFrom of | dbr:Real_Time_Streaming_Protocol |
is foaf:primaryTopic of | wikipedia-en:Real-Time_Messaging_Protocol |