Major recurring characters of the Halo multimedia franchise are organized below by their respective affiliations within the series' fictional universe. The original trilogy's central story revolved around conflict between humanity under the auspices of the United Nations Space Command or UNSC, and an alien alliance known as the Covenant. The artifacts left behind by an ancient race known as the Forerunner play a central role—particularly the ringworlds known as Halos, built to contain the threat of the parasitic Flood. Bungie founder Jason Jones noted that bringing together the elements of a video game is unmistakably "art", but character designers and artists had to make a "living, breathing world" and populate it with interesting characters and places. The first Halo game's development brought numerous evolutions and revisions to the character's designs and personalities. Characters were also updated to take full advantage of new graphics technologies; for instance, the Master Chief's armor was redesigned in a lengthy conceptual process and the final model was bump mapped. Subsequent games offered opportunities to refine the character's appearances and design. Halo's commercial and critical success has led to large amounts of merchandise featuring the franchise's characters to be produced. The Master Chief, the most visible symbol of the series, has been heavily marketed, with the character's visage appearing on soda bottles, T-shirts, and Xbox controllers. Other merchandise produced includes several sets of action figures. Halo's characters have received varying reception, with characters such as the Chief, Cortana, and the Arbiter being well received by critics. (en)
Cet article répertorie les personnages de la série de jeux vidéo Halo. (fr)
Nella saga di videogiochi Halo sono comparsi molti personaggi. Qui sono elencati in ordine di apparizione. (it)
Os principais personagens recorrentes da franquia multimídia Halo estão organizados abaixo por suas respectivas afiliações no universo fictício da série. A história central da trilogia original girava em torno do conflito entre a humanidade sob a proteção do Comando Espacial das Nações Unidas ou UNSC, e de uma aliança alienígena conhecida como o Covenant. Os artefatos deixados para trás por uma raça antiga conhecida como Forerunner desempenham um papel central - particularmente os ringworlds conhecidos como Halos, construídos para conter a ameaça do parasita Flood. O fundador da Bungie, Jason Jones, notou que reunir os elementos de um jogo eletrônico é inconfundivelmente "arte", mas os designers e artistas de personagens tiveram que criar um "mundo vivo e respirável" e preenchê-lo com personagens e lugares interessantes. O desenvolvimento do primeiro jogo de Halo trouxe inúmeras evoluções e revisões nos designs e personalidades do personagem. Os personagens também foram atualizados para aproveitar ao máximo as novas tecnologias gráficas; por exemplo, a armadura do Master Chief foi reprojetada em um processo conceitual demorado e o modelo final foi mapeado de relevo. Jogos subsequentes ofereceram oportunidades para refinar as aparências e o design dos personagens. O sucesso comercial e crítico de Halo levou a grandes quantidades de mercadorias com os personagens da franquia a serem produzidas. O Master Chief, o símbolo mais visível da série, foi amplamente comercializado, com o rosto do personagem aparecendo em garrafas de refrigerante, camisetas e controles de Xbox. Outras mercadorias produzidas incluem vários conjuntos de action figures. Os personagens de Halo receberam uma recepção variada, com personagens como Chief, Cortana e Árbitro sendo bem recebidos pelos críticos. (pt)
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Nella saga di videogiochi Halo sono comparsi molti personaggi. Qui sono elencati in ordine di apparizione. (it)
Major recurring characters of the Halo multimedia franchise are organized below by their respective affiliations within the series' fictional universe. The original trilogy's central story revolved around conflict between humanity under the auspices of the United Nations Space Command or UNSC, and an alien alliance known as the Covenant. The artifacts left behind by an ancient race known as the Forerunner play a central role—particularly the ringworlds known as Halos, built to contain the threat of the parasitic Flood. (en)
Os principais personagens recorrentes da franquia multimídia Halo estão organizados abaixo por suas respectivas afiliações no universo fictício da série. A história central da trilogia original girava em torno do conflito entre a humanidade sob a proteção do Comando Espacial das Nações Unidas ou UNSC, e de uma aliança alienígena conhecida como o Covenant. Os artefatos deixados para trás por uma raça antiga conhecida como Forerunner desempenham um papel central - particularmente os ringworlds conhecidos como Halos, construídos para conter a ameaça do parasita Flood. (pt)