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Stéphane Picq (* 16. August 1965) ist ein französischer Komponist. Bekannt ist er vor allem für seine Computerspielmusik, speziell für den Entwickler Cryo. Einige seiner Soundtracks wurden auch als reguläre Alben veröffentlicht, darunter River World, Lost Eden und als Picqs bekanntestes Werk Dune. Er begann 1987 zu komponieren, verließ die Computerspiel-Industrie aber 1998 und zog nach Madagaskar. Stéphane Picq behauptet zig Instrumente aus aller Welt zu besitzen und alle spielen zu können. In seiner Musik finden sich viel Naturgeräusche wie Atem- und Wassergeräusche oder Seufzer. (de) Stéphane Picq, né le 16 août 1965, est un compositeur français de musique de jeu vidéo, initialement chez Cryo Interactive. Il compose dès 1987, mais se retire de l'industrie en 1998, et part à Madagascar. Il donne des nouvelles sur Internet en février 2006 en évoquant la possible sortie d'une compilation d'anciens titres et la création d'un studio d'enregistrement à Madagascar. Lors d'une interview en juillet 2020, il revient sur sa carrière et notamment sur les raisons qui l'ont poussé à quitter l'industrie du jeu vidéo. Le compositeur explique que le manque de liberté artistique l'a fatigué. (fr) Stéphane Picq (born 16 August 1965) is a French composer of video game music, primarily for ERE Informatique/Exxos and Cryo Interactive. (en) |
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Stéphane Picq (* 16. August 1965) ist ein französischer Komponist. Bekannt ist er vor allem für seine Computerspielmusik, speziell für den Entwickler Cryo. Einige seiner Soundtracks wurden auch als reguläre Alben veröffentlicht, darunter River World, Lost Eden und als Picqs bekanntestes Werk Dune. Er begann 1987 zu komponieren, verließ die Computerspiel-Industrie aber 1998 und zog nach Madagaskar. Stéphane Picq behauptet zig Instrumente aus aller Welt zu besitzen und alle spielen zu können. In seiner Musik finden sich viel Naturgeräusche wie Atem- und Wassergeräusche oder Seufzer. (de) Stéphane Picq, né le 16 août 1965, est un compositeur français de musique de jeu vidéo, initialement chez Cryo Interactive. Il compose dès 1987, mais se retire de l'industrie en 1998, et part à Madagascar. Il donne des nouvelles sur Internet en février 2006 en évoquant la possible sortie d'une compilation d'anciens titres et la création d'un studio d'enregistrement à Madagascar. Lors d'une interview en juillet 2020, il revient sur sa carrière et notamment sur les raisons qui l'ont poussé à quitter l'industrie du jeu vidéo. Le compositeur explique que le manque de liberté artistique l'a fatigué. (fr) Stéphane Picq (born 16 August 1965) is a French composer of video game music, primarily for ERE Informatique/Exxos and Cryo Interactive. (en) |
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