About: Deus Ex: Mankind Divided (original) (raw)
Deus Ex: Mankind Divided ist ein Actionspiel des kanadische Computerspielentwicklers Eidos Montreal für Windows, Playstation 4 und Xbox One und der vierte Teil der Computerspielreihe Deus Ex. Es ist die direkte Fortsetzung zu Deus Ex: Human Revolution und setzt die Erzählung um den Protagonisten Adam Jensen fort. Wie der Vorgänger setzt sich das Spiel mit dem Thema des Transhumanismus in einem Cyberpunk-Szenario auseinander. Hintergrund ist die zunehmende gesellschaftliche Spaltung zwischen Trägern von biotechnischen Prothesen, sogenannte Augmentierungen, und nicht-augmentierten Menschen, ausgelöst durch die Ängste, die mit der fortschreitende Optimierung des menschlichen Körpers durch Technik einhergehen. Der im Spiel thematisierte Gesellschaftskonflikt wurde vom Entwickler als „mechanisc
Property | Value |
---|---|
dbo:abstract | Deus Ex: Mankind Divided ist ein Actionspiel des kanadische Computerspielentwicklers Eidos Montreal für Windows, Playstation 4 und Xbox One und der vierte Teil der Computerspielreihe Deus Ex. Es ist die direkte Fortsetzung zu Deus Ex: Human Revolution und setzt die Erzählung um den Protagonisten Adam Jensen fort. Wie der Vorgänger setzt sich das Spiel mit dem Thema des Transhumanismus in einem Cyberpunk-Szenario auseinander. Hintergrund ist die zunehmende gesellschaftliche Spaltung zwischen Trägern von biotechnischen Prothesen, sogenannte Augmentierungen, und nicht-augmentierten Menschen, ausgelöst durch die Ängste, die mit der fortschreitende Optimierung des menschlichen Körpers durch Technik einhergehen. Der im Spiel thematisierte Gesellschaftskonflikt wurde vom Entwickler als „mechanische Apartheid“ umschrieben. (de) |
dbo:computingInput | dbpedia-de:Gamecontroller |
dbo:computingMedia | dbpedia-de:DVD-ROM dbpedia-de:Blu-ray_Disc dbpedia-de:Digitale_Distribution |
dbo:computingPlatform | dbpedia-de:Playstation_4 dbpedia-de:Microsoft_Windows dbpedia-de:Xbox_One |
dbo:gameArtist | dbpedia-de:Nixxes_Software dbpedia-de:Eidos_Montreal |
dbo:gameModus | Einzelspieler |
dbo:genre | dbpedia-de:Actionspiel |
dbo:latestReleaseDate | 2016-08-23 (xsd:date) |
dbo:systemRequirements | *RAM: 8 GB * 45 GB freierFestplattenspeicher *CPU: Intel Core i3-2100 oder ähnlich *OS: Windows 7.1 SP1 oder besser (64-bit) *Grafikkarte: AMD Radeon HD 7870 (2GB) / Nvidia GeForce GTX 660 (2GB) |
dbo:usk | 18 (xsd:integer) |
dbo:wikiPageExternalLink | https://www.deusex.com/ |
dbo:wikiPageID | 9558930 (xsd:integer) |
dbo:wikiPageRevisionID | 158222710 (xsd:integer) |
prop-de:autor | Benjamin Schmädig |
prop-de:designer | Jean-François Dugas |
prop-de:engine | Dawn-Engine |
prop-de:kopierschutz | Steamworks |
prop-de:name | Deus Ex: Mankind Divided |
prop-de:pegi | 18 (xsd:integer) |
prop-de:quelle | 4 (xsd:integer) |
prop-de:sprache | Deutsch, Englisch |
prop-de:text | Es wäre ein leichtes, Deus Ex: Mankind Divided anhand seiner technischen Schwächen als gutes, aber nicht ganz ausgereiftes Projekt abzutun. Das würde dem spielerischen Kern allerdings nicht gerecht werden. Denn Game Director Jean-Francois Dugas und Autorin Mary DeMarle haben einen interaktiven Roman geschaffen, der Spiel und Erzählung auf sehr reife Art miteinander verbindet. |
prop-de:thematik | dbpedia-de:Cyberpunk dbpedia-de:Transhumanismus |
dc:publisher | Square Enix |
dct:subject | category-de:Computer-Rollenspiel category-de:Dystopie category-de:Ego-Shooter category-de:Windows-Spiel category-de:Transhumanismus category-de:Xbox-One-Spiel category-de:PlayStation-4-Spiel category-de:Computerspiel_2016 |
rdf:type | owl:Thing dbo:Software schema:CreativeWork wikidata:Q386724 wikidata:Q7397 wikidata:Q7889 dbo:VideoGame dbo:Work |
rdfs:comment | Deus Ex: Mankind Divided ist ein Actionspiel des kanadische Computerspielentwicklers Eidos Montreal für Windows, Playstation 4 und Xbox One und der vierte Teil der Computerspielreihe Deus Ex. Es ist die direkte Fortsetzung zu Deus Ex: Human Revolution und setzt die Erzählung um den Protagonisten Adam Jensen fort. Wie der Vorgänger setzt sich das Spiel mit dem Thema des Transhumanismus in einem Cyberpunk-Szenario auseinander. Hintergrund ist die zunehmende gesellschaftliche Spaltung zwischen Trägern von biotechnischen Prothesen, sogenannte Augmentierungen, und nicht-augmentierten Menschen, ausgelöst durch die Ängste, die mit der fortschreitende Optimierung des menschlichen Körpers durch Technik einhergehen. Der im Spiel thematisierte Gesellschaftskonflikt wurde vom Entwickler als „mechanisc (de) |
rdfs:label | Deus Ex: Mankind Divided (de) |
owl:sameAs | dbr:Deus Ex: Mankind Divided wikidata:Deus Ex: Mankind Divided dbpedia-es:Deus Ex: Mankind Divided dbpedia-fr:Deus Ex: Mankind Divided dbpedia-pl:Deus Ex: Mankind Divided dbpedia-pt:Deus Ex: Mankind Divided dbpedia-wikidata:Deus Ex: Mankind Divided |
prov:wasDerivedFrom | wikipedia-de:Deus_Ex:_Mankind_Divided?oldid=158222710 |
foaf:homepage | https://www.deusex.com/ |
foaf:isPrimaryTopicOf | wikipedia-de:Deus_Ex:_Mankind_Divided |
is foaf:primaryTopic of | wikipedia-de:Deus_Ex:_Mankind_Divided |