Intel 8085 (original) (raw)

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Intel P8085
Produktion: 1976 bis 1990er
Produzenten: Intel AMD MitsubishiNECOKISiemensToshibaTundra Semiconductor
Prozessortakt: 2 MHz bis 6 MHz
Fertigung: 3 µm, NMOS oder enhanced NMOS
Befehlssatz: Intel 8 Bit
Sockel: 40-pin DIP

Der Intel 8085 ist ein 1976 eingeführter 8-Bit-Mikroprozessor von Intel. Als Nachfolger des Intel 8080 war er zu diesem binär-kompatibel, integrierte jedoch Taktgenerator (8224) und Buscontroller (8228) und besaß eine leistungsfähigere Interrupt-Behandlung. Die 5 im Namen bezog sich auf den Fakt, dass der Prozessor nur eine 5-Volt-Betriebsspannung benötigte. Am Markt konkurrierte der Intel 8085 mit dem im selben Jahr erschienenen Zilog Z80, der ebenfalls binär abwärtskompatibel zum Intel 8080 war. Zum Einsatz kam der Chip in verschiedenen CP/M-Computern, bei der Ausbildung von Elektronikern sowie als Mikrocontroller in Büroschreibmaschinen, Oszilloskopen, aber auch im Rover der Marssonde Pathfinder.[1]

Intel 8085: Funktionsblockschaltbild

Neben dem Intel-Original wird der Prozessor auch von anderen Herstellern, teilweise mit verbesserten Eigenschaften, hergestellt. Der schnellste 8085-Prozessor stammt mit 8 MHz vom US-amerikanischen Unternehmen Tundra Semiconductor.

Bezeichnung (Symbol) Pin Eing. (E), Ausg. (A) Funktion
A8 – A15: (AH) 21–28 A Adressbus höherwertige 8 Bit der Speicher- oder Portadresse
AD0 – AD7:(AL oder D0 – D7) 12–19 E / A Gemultiplexter Adress- und Datenbus (Zeitmultiplexer) 1. Taktperiode eines Zyklus → Low-Byte einer Adresse 2. und 3. Taktperiode → Datenbus
ALE 30 A Adress Latch Enable, Adressenspeicher FreigabeSignal 1: AD0–AD7 führen Adresse, ist aktiv beim ersten Taktzyklus während des ersten Maschinenzyklus. Dadurch wird der Adresszwischenspeicher freigegeben.
S0, S1 29, 33 A Maschinenstatussignale, Anzeigen des Betriebszustandes der CPU S1 S0 Betriebszustand 0 0 Warten durch HOLD 0 1 Operand schreiben 1 0 Operand lesen 1 1 Befehlscode holen definiert so zusammen mit IO/M den laufenden Maschinenzyklus
IO/M 34 A Input-Output/Memory, I/O-Port-Zugriff/Speicher-ZugriffUnterscheidet zwischen Speicher- und I/O-Port-Zugriff0 → Speicher-Zugriff1 → I/O-Port-Zugriff
RD 32 A Read, Lesen (Low-aktiv)0 → CPU hat den Datenbus freigegeben und erwartet Daten vom Speicher oder Eingabeport0 ↑ 1 (steigende Flanke) → CPU übernimmt die Daten vom Datenbus
WR 31 A Write, Schreiben (Low-aktiv)0 → CPU zeigt an, dass gültige Daten auf dem Datenbus liegen
READY 35 E Ready, Bereitschaft1 → Speicher- oder Portbausteine sind bereit zum Datentransfer0 → CPU wartet mit Schreib- oder Lesezyklus
HOLD 39 E Hold, Anhalten1 → eine andere Einheit fordert die Busse an, CPU gibt den Bus frei, sobald die laufende Busoperation beendet ist.
HLDA 38 A Hold Acknowledge, Bestätigung des HOLD-ZustandesHLDA ← 0 wenn HOLD-Aufforderung == 0Eine halbe Taktperiode später übernimmt die CPU den Bus wieder.
INTR 10 E Interrupt Request, Unterbrechungsanforderungallgemeiner Interrupt-Eingang zum Auslösen von Programmunterbrechungen von externen Signalen, wird per Software gesperrt oder freigegeben
INTA 11 A Interrupt Acknowledge, Unterbrechungsannahmewird nach Annahme eines INTR anstelle von RD verwendet → Aktivierung eines Interruptbausteines
RST5.5RST6.5RST7.5 987 E Restart-Interrupts, Neustartunterbrechungendie durch die Befehle SIM und DI maskierbar sind. Alarmmeldung bei 0-1 Übergang. Hier wird nach 3Ch verzweigt. RST7.5 höchste Priorität der RSTs, RST5.5 die niedrigste.
TRAP 6 E Nicht maskierbarer Restart-Interrupt-Eingang
RESIN 36 E Reset Input, Rücksetz-EingangDurch einen Reset wird der Programmzähler auf Null gesetzt. Außerdem werden die HLDA und HOLD Flip-Flops zurückgesetzt. Während des Resets sind Daten-, Adress- und Meldeleitungen hochohmig geschaltet. Da es sich hierbei um eine asynchrone Leitung handelt, können die internen Register in einen undefinierten Zustand gelangen.
RESOUT 3 A Reset Output, System-Rücksetz-SignalKann als Systemreset benutzt werden. Dieses Signal ist mit dem Prozessortakt synchronisiert.
X1, X2 1, 2 E Takteingang
CLK 37 A Clock, Taktausgang zur Verwendung als Systemtakt. Dieser ist halb so hoch als der an X1, X2 eingestellte
SID 5 E Serial Input Data, Eingang für serielle Datenübertragung durch Ausführung des RIM-Befehls wird der Wert in den Akkumulator übernommen.
SOD 4 A Serial Output Data, Ausgang für serielle Daten-Übertragung serieller Datenausgang, wird gesetzt oder zurückgesetzt durch einen SIM Befehl.
_V_CC +5 V 40 Versorgungsspannung (+5 V)
_V_SS GND 20 Masse (0 V)

Die 8-Bit-Register können für 16-Bit-Befehle zu Registerpaaren zusammengenommen werden, dies sind A/FLAG, B/C, D/E und H/L. Die Bildung der Registerpaare ist bei den Stackbefehlen PUSH und POP und bei Adressierungs- und Adressrechnungsbefehlen bedeutsam.

Register
Reg Funktion / Bedeutung
A Akkumulator (8 Bit)
B allg. Register (8 Bit)
C allg. Register (8 Bit)
D allg. Register (8 Bit)
E allg. Register (8 Bit)
H allg. Register (8 Bit)
L allg. Register (8 Bit)
FLAG Zustandsregister (8 Bit)
INT Interruptregister (8 Bit)
IC Befehlszähler (16 Bit)
SP Stackpointer (16 Bit)

Die allgemeinen Register B, C, D und E dienen im Wesentlichen den logischen und arithmetischen 8-Bit-Operationen, die auch mit den Registern H und L möglich sind, aber vermieden werden sollten. Die letztgenannten Register spielen bei den 16-Bit-Operationen eine gewisse Sonderrolle. Die Ergebnisse der meisten Operationen stehen im Akkumulator A.

Den Registerpaaren kommen dabei besondere Aufgaben zu, je nach der Art der Adressierung. So können die Registerpaare BC, DE und 'HL' benutzt werden, um in indizierter Adressierung Daten vom Arbeitsspeicher in den Akkumulator A zu lesen oder dorthin zu schreiben. Das Paar HL erlaubt neben dem Akkumulator den Einsatz aller 8 bit-Register A, B, C, D, H oder L als Quelle oder Ziel. Weitere Befehle erlauben den direkten Austausch der Inhalte der Registerpaare DE und HL, den Austausch des Inhalts der aktuellen Stapelspitze (SP+1)(SP) mit HL, den Inhalt von HL in den Stackpointer und auch den Inhalt von HL in den Befehlszähler zu kopieren. Die Registerpaare können inkrementiert, dekrementiert und zum Registerpaar HL addiert werden.

Die Technik mit den Registerpaaren wurde im Nachfolgemodell 8086 wesentlich erweitert.

Im Zustandsregister sind fünf der acht Bits belegt. Diese haben bei bedingten Sprüngen und Aufrufen die Aufgabe, zu entscheiden, ob eine Sprung- oder Aufrufbedingung erfüllt ist. Dies sind im Einzelnen N (negativ) bzw. S (sign), Z (zero – Null), H (half carry – Halbübertrag) bzw. AC (Auxiliary Carry – Hilfsübertrag), P (parity – Parität) und C (Carry – Übertrag).

Zustandsregister
7 6 5 4 3 2 1 0
N/S Z H/AC P C

Gesetzt werden die Bits bei allen logischen und arithmetischen 8-Bit-Operationen, nicht jedoch bei Kopier- und Austauschbefehlen. Von den 16-Bit-Befehlen setzt nur die Addition eines Registerpaares zum Paar H/L das Carry-Bit. Wichtig bei Increment- und Decrement-Befehlen ist das Fehlen des C-Bits (Carry), bei 8-Bit-Operationen kann ein Überlauf nur mit dem Z-Bit (Zero) überprüft werden, bei 16-Bitoperationen nur durch nachgeschaltete OR-Befehle.

Interruptregister (Schreiben und Lesen)
7 6 5 4 3 2 1 0
0 R7.5 MSE M7.5 M6.5 M5.5
I7.5 I6.5 I5.5 INTE M7.5 M6.5 M5.5

Die Belegung des Interruptregisters ist abhängig von Schreib- oder Lesezugriff und Betriebsart unterschiedlich. Das Register dient im Wesentlichen zur Abfrage und Überprüfung von Interruptzuständen und der Maskierung (Sperrung) einzelner Interrupts. Beim Schreiben (SIM-Befehl) in das Register muss Bit 6 immer 0 sein, um das Register zu verändern, darüber hinaus muss Bit 3 (MSE) auf 1 gesetzt sein, um die Interruptmaskierung in den Bits 0 bis 2 zu übernehmen.

Hardwareinterrupts
Int. Funktion / Bedeutung
TRAP (Pin 6) – positiv flankengetriggert
RST 5.5 (Pin 9) – positiv pegelgetriggert
RST 6.5 (Pin 8) – positiv pegelgetriggert
RST 7.5 (Pin 7) – positiv flankengetriggert
/RESIN (Pin 36) – negativ pegelgetriggert
Interruptvektoren
Adresse Auslösung
0000h RESIN / RST 0
0008h RST 1
0010h RST 2
0018h RST 3
0020h RST 4
0024h TRAP
0028h RST 5
002Ch RST 5.5
0030h RST 6
0034h RST 6.5
0038h RST 7
003Ch RST 7.5
kursiv = Softwareinterrupt

Gegenüber dem Vorgänger 8080 wurde die Interruptsteuerung deutlich erweitert. Neben dem ursprünglichen Interrupt (durch Interrupt-Controller gesteuert) verfügt der 8085 über vier weitere Interrupteingänge. Die vektorisierten Interrupts und der Reset steuern im 8085 feste Adressen an, ein Konzept, das bei den Nachfolgertypen aufgegeben wurde. Ab dem 8086 werden die Interruptadressen in einer Tabelle in den ersten 1024 Bytes gespeichert.

Der 8085 verfügt über einen Adressraum von 64 KBytes für Speicherzugriffe und 256 Adressen für Portzugriffe. Die Unterscheidung zwischen Speicher- und Portzugriff wird durch einen Ausgang IO/M geregelt, bei Portzugriffen liegt hier ein H an, bei Speicherzugriffen ein L. Als Besonderheit gilt, dass bei Portzugriffen die Portadresse sowohl an AD0 bis AD7 als auch an A8 bis A15 anliegen. Die niederwertigen 8 Bits der Adresse sind gemeinsam mit den Datenbus gemultiplext, das bedeutet, sie teilen sich die gleichen Anschlüsse AD0 bis AD7. Die höherwertigen 8 Bits haben eigene Anschlüsse A8 bis A15. Um anzuzeigen, dass eine gültige Adresse am Bus anliegt, gibt der Prozessor am Ausgang ALE (Address Latch Enable) ein H aus. Die Adresse kann dann in einem externen Speicher zwischengespeichert werden, dabei übernimmt ein negativ flankengetriggerter oder positiv pulsgetriggerter externer Speicherbaustein (meist ein D-Flipflop) den Inhalt von AD0 bis AD7 und gibt dies an die niederwertigen acht Bits des reinen Adressbusses aus. In manchen Schaltungen wird zur Verbesserung des Zeitverhaltens auch das höherwertige Adressbyte A8 bis A15 ebenfalls zwischengespeichert, auch wenn dies für den 8085 eigentlich nicht zwingend erforderlich ist.

Über die Ausgänge S0 und S1 wird darüber hinaus der Status des laufenden Maschinenzyklus ausgegeben (siehe Tabelle oben). Durch externe Bausteine kann hiermit eine Adresserweiterung aufgebaut werden, die aber nicht an die Segmentsteuerung der Nachfolgemodelle heranreicht.

Schematischer Aufbau eines Maschinenbefehls

Ein Assembler-Programm besteht aus einer Folge von 8-Bit-Befehlen, in Ausnahmefällen auch Befehlen, die aus 2 aufeinanderfolgenden Bytes bestehen. Die Abarbeitung erfolgt stets sequentiell. Bei einer Wortbreite von 8 Bit sind maximal 256 verschiedene Befehle möglich, von denen beim 8085 aber nur 246 implementiert sind. Bei jedem Befehl enthält das erste Byte den Operationscode (Op-Code), ist also der Operator. Oft ist der Operand, also z. B. der Akkumulator, schon implizit enthalten, dann ist der ganze Befehl nur ein Byte lang. Der Befehl insgesamt kann aber auch 2 oder 3 Byte lang sein:

Der Befehlsablauf im Mikroprozessor entspricht dem Von-Neumann-Schema. Zunächst wird der Befehl, auf den der Inhalt des Befehlszählregisters (Program Counter, PC, IC) zeigt, geholt und in den Befehlsdekoder gespeichert. Dort wird er dann dekodiert.

Abarbeitungsschritte eines Maschinenbefehls des 8085

Ein Befehl benötigt 1 bis 5 Maschinenzyklen (Maschine Cycle, Operationszyklen) M1 – M5 Ein Maschinenzyklus besteht aus 3 bis 6 Taktzyklen (States, Operationschritte) T1 – T6.

Je nach Befehl wird eine unterschiedliche Anzahl von Maschinenzyklen abgearbeitet. Dies wird im ersten Maschinenzyklus (Befehlsaufruf, FETCH-Zyklus) erkannt.

Die Zeitspanne für einen Maschinenzyklus beträgt etwa 3–6 Takte bei „alten“ Mikroprozessoren. Typische Maschinenzyklen, die innerhalb eines Befehlszyklus auftreten können, sind:

  1. Befehlsaufruf (OPCODE-Fetch)
  2. Speicher lesen (Memory Read)
  3. Speicher schreiben (Memory Write)
  4. Stapelspeicher lesen (Stack pop)= zweimal Speicher lesen
  5. Stapelspeicher einschreiben (Stack push) = zweimal Speicher schreiben
  6. Eingabe (Input)
  7. Ausgabe (Output)
Mnemonic Bytes Takte Funktion des Befehls
Transferbefehle
Register nach Register
MOV r1,r2 1 04 r1,r2 = A,B,C,D,E,H,L:Lade Register r1 mit dem Inhalt von Register r2.
XCHG 1 04 Vertausche Inhalt der Registerpaare (D,E) und (H,L)
XTHL 1 16 Vertausche den Inhalt des Registerpaares (H,L) und den Inhalt des Wortes, das durch den Stackpointer adressiert ist.
SPHL 1 06 Lade Stackpointer mit dem Inhalt des Registerpaares (H,L).
Speicher, Peripherie nach Register
MOV r1,M 1 07 Lade Register r1 mit dem Inhalt des Speicherbytes das durch den Inhalt des Registerpaares (H,L) adressiert ist.
LDA adr 3 13 Akkumulator laden mit dem Inhalt der Adresse adr.
LDAX rp 1 07 rp= B,D Akkumulator laden mit dem Inhalt der Speicherzelle die durch den Inhalt des Registerpaares rp adressiert ist.
LHLD adr 3 16 Lade Registerpaar (H,L) mit dem Inhalt der Adresse adr und (adr+1)
POP rp 1 10 rp= B,D,H,PSW: Registerpaar rp wird mit dem Wort geladen, das durch den Stackpointer adressiert ist
IN nr 2 10 Akkumulator wird mit dem Inhalt des Eingabekanal (Nummer nr < 256) geladen
Konstante nach Registerpaar
LXI rp, adr 3 10 rp=B,D,H,SPLade Registerpaar rp mit Wert adr.
Register nach Speicher, Peripherie
MOV M,r1 1 07 r1 =A;B;C;D;E;H oder L:Inhalt von Register r1 auf den Speicherplatz abspeichern, der durch den Inhalt des Registerpaares (H,L) adressiert ist.
STA adr 3 13 Akkumulator-Inhalt unter Adresse adr abspeichern
STAX rp 1 07 rp=B,D: Akkumulator in dem Byte abspeichern, das durch den Inhalt des Registerpaares rp adressiert ist.
SHLD adr 3 16 Registerpaar(H,L) unter Adresse adr und (adr +1) speichern.
PUSH rp 1 12 rp=B,D,H,PSWInhalt des Registerpaares rp wird in das Wort übertragen, das durch den Stackpointer adressiert ist.
OUT nr 2 10 Akkumulator wird auf Ausgabekanal (Nummer nr < 256) ausgegeben.
Konstante nach Register, Speicher
MVI M,konst 2 10 Lade den Speicherplatz, der durch den Inhalt des Registerpaares (H,L) adressiert ist, mit der Konstanten (konst= Konstante < 256)
MVI r1,konst 2 07 r1=A,B,C,D,E,G,H oder L: Lade Register r1 mit der Konstanten (konst < 256)
Arithmetische Befehle
INR r1 1 04 r1=A,B,C,D,E,F,H oder L: Zum Inhalt der Registers r1 wird 1 addiert.
INR M 1 10 Zum Inhalt des durch Registerpaar (H,L) adressierten Bytes wird 1 addiert.
DCR r1 1 04 r1=A,B,C,D,E,F,H oder L: Vom Inhalt des Registers r1 wird 1 subtrahiert.
DCR M 1 10 Vom Inhalt des durch Registerpaar (H,L) adressierten Bytes wird 1 subtrahiert.
INX rp 1 06 rp=B,D,H,SP: Der Inhalt des Registerpaares wird um 1 erhöht.
DCX rp 1 06 rp=B,D,H,SP: Der Inhalt des Registerpaares rp wird um 1 erniedrigt.
ADD r1 1 04 r1=A,B,C,D,E,F,H oder L: Inhalt von r1 wird zum Inhalt des Akkumulator addiert.
ADD M 1 07 Inhalt des Speicherbytes, das durch den Inhalt des Registerpaares (H,L) adressiert ist, wird zum Akkumulator addiert.
ADC r1 1 04 r1=A,B,C,D,E,F,H oder L: Inhalt von Register r1 und Inhalt des Carry-Bits werden zum Akkumulator addiert
ADC M 1 07 Inhalt des Speicherbytes, das durch den Inhalt des Registerpaares (H,L) adressiert ist und der Inhalt des Carry-Bits werden zum Inhalt des Akkumulators addiert.
DAD rp 1 10 rp=B,D,H,SP: Inhalt des Registerpaares rp und der Inhalt des Registerpaares (H,L) werden addiert. Das Ergebnis steht in (H,L).
SUB r1 1 04 r1=A,B,C,D,E,H oder L: Inhalt des Registerpaares wird vom Akkumulator subtrahiert.
SUB M 1 07 Inhalt des Speicherbytes, das durch den Inhalt des Registerpaares (H,L) adressiert ist, wird vom Akkumulator subtrahiert.
SBB r1 1 04 r1=A,B,C,D,E,H oder L: Inhalt von Register r1 und Inhalt des Carry -Bits werden vom Akkumulator-Inhalt subtrahiert.
SBB M 1 07 Inhalt des Speicherbytes, das durch das Registerpaar (H,L) adressiert ist und Inhalt des Carry-Bits werden vom Akkumulator subtrahiert
ADI konst 2 07 Konstante (konst < 256) wird zum Inhalt des Akkumulators addiert.
ACI konst 2 07 Zum Akkumulator-Inhalt werden die Konstante (konst < 256) und das Carry-Bit addiert.
SUI konst 2 07 Konstante (konst < 256) wird vom Inhalt des Akkumulators subtrahiert.
SBI konst 2 07 Vom Akkumulator-Inhalt werden die Konstante (konst < 256) und das Carry-Bit subtrahiert.
DAA 1 07 Akkumulatorinhalt wird in eine zweistellige Zahl umgewandelt.
Logische Operationen
CMA 1 04 Akkumulatorinhalt wird negiert.
ANA r1 1 04 r1=A,B,C,D,E,H oder L: Akkumulator und der Inhalt des Registers r1 werden UND verknüpft.
ANA M 1 07 Der Inhalt des durch Registerpaar (H,L) adressierten Bytes werden mit dem Akkumulator UND verknüpft.
ANI konst 2 07 Der Akkumulator wird mit der konstanten (konst < 256) UND verknüpft.
ORA r1 1 04 r1=A,B,C,D,E,H oder L:Akkumulatorinhalt wird mit dem Inhalt des Registers r1 ODER verknüpft.
ORA M 1 07 Inhalt des über Registerpaar (H,L) adressierten Bytes wird mit dem Inhalt des Akkumulators ODER verknüpft.
ORI konst 2 07 Akkumulator-Inhalt wird mit der Konstanten (konst < 256) ODER verknüpft.
XRA r1 1 04 Akkumulator wird mit dem Inhalt des Registers r1 EXCLUSIV-ODER verknüpft.
XRA M 1 07 Das über Register (H,L) adressierte Byte wird mit dem Akkumulator-Inhalt EXCLUSIV-ODER verknüpft.
XRI konst 2 07 Der Akkumulator wird mit der Konstanten (konst < 256) EXCLUSIV-ODER verknüpft.
CMP r1 1 04 Akkumulator wird mit dem Inhalt des Registers verglichen. Sind die Werte gleich wird das Zeroflag gesetzt.
CMP M 1 07 Akkumulator wird mit dem Inhalt des durch Registerpaar (H,L) adressierten Bytes verglichen.
CPI konst 2 07 Akkumulator wird mit der Konstanten (konst < 256) verglichen.
Registeranweisungen
Akkumulator rotieren
RLC 1 04 Akkumulatorinhalt wird zyklisch um 1 Bit nach links verschoben. Bit 2^7 wird in das Carry-Bit geschrieben. Bit 2^0 = Bit 2^7
RRC 1 04 Akkumulatorinhalt wird zyklisch um 1 Bit nach rechts verschoben. Bit 2^0 wird in das Carry-Bit geschrieben. Bit 2^7 = Bit 2^0
RAL 1 04 Akkumulatorinhalt wird zyklisch um 1 Bit nach links verschoben. Bit 2^7 wird in das Carry-Bit und das Carry-Bit in das Bit 2^0 geschrieben.
RAR 1 04 Akkumulatorinhalt wird zyklisch um 1 Bit nach rechts verschoben. Bit 2^0 wird in das Carry-Bit und das Carry-Bit in das Bit 2^7 geschrieben.
Übertragsbit-Anweisungen
CMC 1 04 Carry-Bit wird negiert.
STC 1 04 Carry-Bit wird gesetzt.
Sprungbefehle
Unbedingte Sprünge
PCHL 1 06 Programm wird an der Adresse fortgesetzt die im Registerpaar (H,L) steht.
JMP adr 3 10 Programm wird an der Adresse adr fortgesetzt
Bedingte Sprünge
JC adr 3 07 / 10 Bei Carry-Bit = 1 wird das Programm bei der Adresse adr fortgesetzt.
JNC adr 3 07 / 10 Bei Carry-Bit = 0 wird das Programm bei der Adresse adr fortgesetzt
JZ adr 3 07 / 10 Bei Zero-Bit = 1 wird das Programm bei der Adresse adr fortgesetzt
JNZ adr 3 07 / 10 Bei Zero-Bit = 0 wird das Programm bei der Adresse adr fortgesetzt
JM adr 3 07 / 10 Bei Sign-Bit = 1 wird das Programm bei der Adresse adr fortgesetzt
JP adr 3 07 / 10 Bei Sign-Bit = 0 wird das Programm bei der Adresse adr fortgesetzt
JPE adr 3 07 / 10 Bei Parity-Bit = 1 wird das Programm bei der Adresse adr fortgesetzt
JPO adr 3 07 / 10 Bei Parity-Bit = 0 wird das Programm bei der Adresse adr fortgesetzt
Unterprogrammbehandlung
Unterprogrammaufrufe
CALL adr 3 18 Programm wird bei der Adresse adr fortgesetzt
CC adr 3 09 / 18 Bei Carry-Bit = 1 wird das Programm bei der Adresse adr fortgesetzt
CNC adr 3 09 / 18 Bei Carry-Bit = 0 wird das Programm bei der Adresse adr fortgesetzt
CZ adr 3 09 / 18 Bei Zero -Bit = 1 wird das Programm bei der Adresse adr fortgesetzt
CNZ adr 3 09 / 18 Bei Zero -Bit = 0 wird das Programm bei der Adresse adr fortgesetzt
CM adr 3 09 / 18 Bei Sign -Bit = 1 wird das Programm bei der Adresse adr fortgesetzt
CP adr 3 09 / 18 Bei Sign -Bit = 0 wird das Programm bei der Adresse adr fortgesetzt
CPE adr 3 09 / 18 Bei Parity-Bit = 1 wird das Programm bei der Adresse adr fortgesetzt
CPO adr 3 09 / 18 Bei Parity-Bit = 0 wird das Programm bei der Adresse adr fortgesetzt
RST konst 1 12 Programm wird auf der Adresse 8x konst fortgesetzt (konst = 0–7)
Rücksprungbefehle
RET 1 10 Programm wird an der Adresse fortgesetzt, die in dem Wort steht, das über den Stackpointer adressiert ist.
RC 1 06 / 12 Carry-Bit = 1 wird das Programm an der Adresse fortgesetzt, die in dem über den Stackpointer adressierten Wort steht.
RNC 1 06 / 12 Carry-Bit = 0 wird das Programm an der Adresse fortgesetzt, die in dem über den Stackpointer adressierten Wort steht.
RZ 1 06 / 12 Zero -Bit = 1 wird das Programm an der Adresse fortgesetzt, die in dem über den Stackpointer adressierten Wort steht.
RNZ 1 06 / 12 Zero -Bit = 0 wird das Programm an der Adresse fortgesetzt, die in dem über den Stackpointer adressierten Wort steht.
RM 1 06 / 12 Sign -Bit = 1 wird das Programm an der Adresse fortgesetzt, die in dem über den Stackpointer adressierten Wort steht.
RP 1 06 / 12 Sign -Bit = 0 wird das Programm an der Adresse fortgesetzt, die in dem über den Stackpointer adressierten Wort steht.
RPE 1 06 / 12 Parity-Bit = 1 wird das Programm an der Adresse fortgesetzt, die in dem über den Stackpointer adressierten Wort steht.
RPO 1 06 / 12 Parity-Bit = 0 wird das Programm an der Adresse fortgesetzt, die in dem über den Stackpointer adressierten Wort steht.
Programmunterbrechung
EI 1 04 Interrupt-Flipflop wird gesetzt; Der Mikroprozessor kann eine Unterbrechungsanforderung annehmen
DI 1 04 Interrupt-Flipflop wird rückgesetzt. Der Mikroprozessor ignoriert Unterbrechungsanforderungen.
Maskenbit-Befehle
RIM 1 04 Lies Unterbrechungsmaske und seriellen Eingang in Akkumulator ein.
SIM 1 04 Setze Unterbrechungsmaske und seriellen Ausgang.
Sonstiger Befehl
HLT 1 05 Programm hält an bis eine Unterbrechungsanforderung eintritt.
NOP 1 04 Leerbefehl (No operation)
Mnemonic Bytes Takte Funktion des Befehls

Einfaches Programm mit Ein- und Ausgabe

; Ein Kommentar wird mit einem Semikolon bzw. Strichpunkt eingeleitet, der Text dahinter wird vom Assembler ignoriert mark: ; eine Marke wird mit einem Doppelpunkt gekennzeichnet

star: IN 01 ;Einlesen des Ports 01 OUT 02 ;Ausgabe am Port 02 JMP star ;Ruecksprung zum Programmanfang

Komplexeres Programm

Dieses Programm stellt ein kleines Lauflicht dar. Es lässt sich mit Bit D7 an der Eingabebaugruppe AN und AUS schalten. Mit Bit D6 wird die Rotationsrichtung festgelegt (rechts oder links) und mit Bit D0 kann man zwischen 2 Laufgeschwindigkeiten wählen. Pause sollte auf 0 und Bit D7 auf 1 gesetzt werden.

;Hauptprogramm MVI B,01 ;Anfangswert für Rotation mei: IN 01 ;Ein? (Bit D7=1?) ANI 80 ;Bitmaske für D7 JZ mei ;-->MEI, wenn nicht "EIN" MOV A,B ;Lauflicht ansteuern OUT 02 IN 01 ;Linksrotation? (Bit D6=1?) ANI 40 ;Bitmaske für D6 JZ rr ;-->RR, wenn keine Linksrotation MOV A,B RLC ;nächste Linksrotation MOV B,A mv: IN 01 ;schnelle Rotation? (Bit D0=1?) ANI 01 ;Bitmaske für Bit D0 JZ ze2 ;-->ZE2, wenn langsam CALL ze1 ;sonst Unterprogramm ZE1 aufrufen JMP mei

;Rechtsrotation rr: MOV A,B RRC ;nächste Rechtsrotation MOV B,A JMP mv

;Zeitschleife 1 ze1: LXI D,0001 ;Z laden mz1: DCX D ;Z:=Z-1 MOV A,D ;Z=0? ORA E JNZ mz1 ;-->MZ1, wenn nicht 0 RET ;Rücksprung…

;Zeitschleife 2 ze2: LXI D,0006 ;Z laden mz2: DCR D ;Z:=Z-1 MOV A,D ;Z=0? ORA E JNZ mz2 ;-->MZ2, wenn nicht 0 JMP mei

Programm zum Speicher ausgeben

;Tabellen: ;tab1 ORA 0e100 ;Tabellenadresse DB 01,02,04,08,10,20,40,80,00 ;tab2: ORG 0e200 ;Tabellenadresse DB 01,03,07,0F,1F,3F,7F,0FF,00

;Hauptprogramm ORA 0e000 ;Startadresse LXI SP,0fc32;Stackpointer mit der Adresse fc32 laden ;eine Null muss bei Hex-Buchstaben vorangestellt werden LC ;Labeltabelle löschen

;Programmfunktion: ;Marken bzw. Labels werden mit einem Doppelpunkt initialisiert star: IN 01 ;Der Hex-Wert vom Eingabe Port mit der ;Adresse 01 wird in den Akkumulator geladen ANI 01 ;UND-Verknüpfung des Hex-Wertes 01 mit dem Akku JZ sch1 ;Wenn das Zero-Flag gesetzt ist, springe zur Marke "sch1" JNZ sch2 ;Wenn das Zero-Flag nicht gesetzt ist, springe zur Marke "sch2"

;1. Unterprogramm sch1: LXI H,0e100 ;Lädt das Registerpaar HL mit der Adresse e100 loo1: MOV A,M ;Der Wert der in der Speicherzelle steht, welche durch das Registerpaar ;HL adressiert ist in den Akku ORA A ;ODER-Verknüpfung des Akkus mit sich selbst JZ star ;Wenn das Zero-Flag gesetzt ist, springe zur Marke "star" OUT 02 ;Der Inhalt des Akkus wird an den Ausgabeport übergeben INX H ;Die Tabellenadresse in HL wird um den Wert 1 erhöht CALL 0895 ;UP-Aufruf ;UP für eine Zeitschleife von 0,2 Sekunden JMP loo1 ;Programmbereich wiederholen, springe nach "loo1"

;2. Unterprogramm sch2: LXI H,0e200 ;Lädt das Registerpaar HL mit der Adresse E200 loo2: MOV A,M ;Der Wert der in der Speicherzelle steht, welche durch das Registerpaar ;HL adressiert ist in den Akku ORA A ;ODER-Verknüpfung des Akkus mit sich selbst JZ star ;Wenn das Zero-Flag gesetzt ist, springe zur Marke "star" OUT 02 ;Der Inhalt des Akkus wird an den Ausgabeport übergeben INX H ;Die Tabellenadresse in HL wird um den Wert 1 erhöht CALL 0895 ;UP-Aufruf ;UP für eine Zeitschleife von 0,2 Sekunden JMP loo2 ;Programmbereich wiederholen, springe nach "loo2"

stop: JMP stop ;Endlosschleife, um bei einem Fehler das weiterlaufen des ;Programmes zu verhindern.

Für die Betriebssysteme Microsoft Windows und Linux gibt es unter anderem den kostenlosen und quelloffenen Simulator GNUSim8085, der unter der GNU General Public License steht.

  1. JPL Robotics: Project: Pathfinder. In: www-robotics.jpl.nasa.gov. Archiviert vom Original (nicht mehr online verfügbar) am 11. Juli 2016; abgerufen am 11. Juli 2016. Info: Der Archivlink wurde automatisch eingesetzt und noch nicht geprüft. Bitte prüfe Original- und Archivlink gemäß Anleitung und entferne dann diesen Hinweis.@1@2Vorlage:Webachiv/IABot/www-robotics.jpl.nasa.gov