Nvidia NV1 (original) (raw)
Yuan 3DS-100 Rev. 3 (1+1MB)
Der NV1 von Nvidia, auch bekannt als SGS Thomson STG-2000, war ein 3D-Grafikchip für den PCI-Bus, der bereits 1995 auf den Markt kam und einer der ersten 3D-Beschleuniger war.[1] Häufigster mit diesem Chip ausgestatteter Vertreter auf dem Retailmarkt war die Diamond Edge 3D. Nachfolger des NV1 war die Riva-Familie.
Der Chip nutzte jedoch nicht das übliche Polygonverfahren heutiger Grafikchips, um 3D-Objekte darzustellen, sondern setzte auf so genannte NURBS. Da eine Weiterentwicklung des Prozessors (NV2) auch in einer Sega-Konsole integriert werden sollte, wozu es jedoch nie kam, besaß die mit dem NV1 ausgerüstete Diamond Edge 3D neben einem Sound-Subsystem (Sound-Blaster-kompatibel) noch zwei Anschlüsse für einen Sega Gamecontroller. Die Liste der unterstützten Spiele war letztendlich jedoch recht kurz (alle stammten von Sega, z. B. Virtua Fighter), und die recht „exotische“ NURBS-Technik setzte sich nicht durch.
Übersicht Grafikchips der Nvidia-NV1-Serie
Grafik-chip | Fertigung | Render-Pipelines(Pipes × TMU) | DirectX/OpenGL-Version | Schnitt-stelle | sonstiges | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Prozess | Transi-storen | Die-Fläche | |||||
NV1 | 500 nm | 0,2 Mio. | 135 mm² | 1 × 1 | n/a | PCI | Quadratic surfaces |
Übersicht Modelle der Nvidia-NV1-Serie
Modell | Launch | Grafikprozessor (GPU) | Grafikspeicher | Sonstiges | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Typ | Takt(MHz) | Füllrate(MT/s) | Größe(MB) | Takt(MHz) | Typ | Bandbreite(MB/s) | |||
Diamond Edge 3D | 1995 | NV1 | 12 | 12 | 2 / 4 | 12 | FPM DRAM / VRAM | 96 | AV-Wiedergabe |
- ↑ Preview Neuer 3d Chip von NVidia PC Player Ausgabe 9/1995 S. 156