【最終結論】「ドラクエ3リメイク」 戦闘画面見づらいしゲームバランス悪すぎ という評価で一致する : えび通 (original) (raw)
1: (´・ω・`) 名無しのえび通さん[Lv.8][新芽] 2024/11/17(日) 09:48:30.48 ID:Qk1WM/rSr
信者もアンチも認めてる事実
72: (´・ω・`) 名無しのえび通さん[Lv.2][新芽] 2024/11/17(日) 23:28:26.67 ID:s7iEqcIR0
>>1
ドラクエアンチの負け惜しみはいつ聞いても良いものですねぇ~♪
2: (´・ω・`) 名無しのえび通さん[Lv.2][新芽] 2024/11/17(日) 09:49:03.65 ID:45Zt6i8XM
それなら5年後に新リメイクだな
3: (´・ω・`) 名無しのえび通さん[Lv.8][新芽] 2024/11/17(日) 09:49:17.01 ID:Qk1WM/rSr
まさかHPとMPがあんなに醜いのがそのままだとは
4: (´・ω・`) 名無しのえび通さん[Lv.8][新芽] 2024/11/17(日) 09:50:07.66 ID:Qk1WM/rSr
まものつかい強すぎ
勇者弱すぎ
5: (´・ω・`) 名無しのえび通さん[Lv.8][新芽] 2024/11/17(日) 09:51:06.62 ID:Qk1WM/rSr
UIも改悪されまくってる
6: (´・ω・`) 名無しのえび通さん[Lv.7][新芽] 2024/11/17(日) 09:54:11.92 ID:PEaa70pR0
レベルアップで回復絶許おぢさん?
7: (´・ω・`) 名無しのえび通さん[Lv.8][新芽] 2024/11/17(日) 09:58:07.43 ID:Qk1WM/rSr
>>6
別にそれはそこまで気にしてない
85: (´・ω・`) 名無しのえび通さん[Lv.2][新芽] 2024/11/18(月) 11:28:44.28 ID:ef1udSQ/0
>>6
「レベルUPで回復許さん」って意見は
大体がシステムそのものの批判ではなくて
「ソレによってゲームバランスが悪くなるのが嫌」って話が多いと思う
なのでLVUPで全回複で丁度良いぐらいのモノをお出し出来てれば
文句が出なかった可能性が高いワケ
相手が何言ってるのかチャンと認識した方が良い
8: (´・ω・`) 名無しのえび通さん[Lv.23] 2024/11/17(日) 09:58:22.86 ID:A4ZI1UDZ0
作り込みが甘い
9: (´・ω・`) 名無しのえび通さん[Lv.17] 2024/11/17(日) 09:58:58.41 ID:wYSfoQNN0
クリアするまでなら普通に何とかなる
イバラでプレイしたり隠しまでクリアしようとするとまもの必須
何か隠されたぶっ壊れがまだあるかもだが
10: (´・ω・`) 名無しのえび通さん[Lv.13] 2024/11/17(日) 10:02:24.55 ID:3MMRO93j0
プロデューサーやディレクターが無能すぎる。あんな戦闘画面ありえん
作り直してパッチ対応で修正しろよ
11: (´・ω・`) 名無しのえび通さん[Lv.120][林警] 2024/11/17(日) 10:13:21.02 ID:s12uOGcsM
戦闘画面がアレなのはスマホで出しやすいようにするためだと言われているな
しかしフルプライスで出すならそんな手抜きしないでほしかったわな
12: (´・ω・`) 名無しのえび通さん[Lv.12][芽] 2024/11/17(日) 10:13:33.81 ID:rSVcWMuu0
モンスターがなんであんなに遠いのか
戦闘開始時はともかく戦闘入ったらもっと拡大して迫力出せよと
13: (´・ω・`) 名無しのえび通さん[Lv.8][新芽] 2024/11/17(日) 10:16:05.37 ID:Qk1WM/rSr
戦闘画面の見にくさは相当批判されてたのに
まさかそのまま無視して出すとは本当に思わなかった
14: (´・ω・`) 名無しのえび通さん[Lv.10] 2024/11/17(日) 10:16:15.59 ID:rqMcn/1m0
メイン層がジジババなんだからもう少し見やすく作れよとは思った
15: (´・ω・`) 名無しのえび通さん[Lv.11][芽] 2024/11/17(日) 10:16:37.36 ID:kt2Bho330
サマンオサで詰まってレベル上げを強制させられた事にブチ切れて、
1週目は無敵モードでクリアしちゃった。
2週目は勇・盗・遊・まもで初めて、バハラタまで進んだらそこで
一気に勇・賢・賢・まもに転職。
そうしたら比較的快適にプレイできるようになった、
それでもゾーマラストの連戦は何度もやり直した。
今までのDQはレベル上げをしなくても工夫すれば突破できることが多かったけど、
今回は工夫の余地がなくて単調なレベル上げ「作業」を繰り返すしか解決案がないからツマラン。
まあ、そうは言っても2週目では隠しまで進んでるので十分楽しんではいる。
16: (´・ω・`) 名無しのえび通さん[Lv.13] 2024/11/17(日) 10:16:54.37 ID:mg6BPDj30
たしかにな
老眼には厳しいゲームだ
17: (´・ω・`) 名無しのえび通さん[Lv.13] 2024/11/17(日) 10:19:30.46 ID:ZquLlAV+0
全然不満ないけどなスイッチ版が見づらいだけなんじゃね
PS5で50インチの画面でやってるけど綺麗で見やすいよ
43: (´・ω・`) 名無しのえび通さん[Lv.30] 2024/11/17(日) 11:52:29.42 ID:DmHI0uh80
>>17
自分もほぼ同様の環境だが表示が見にくいとは思わないな
18: (´・ω・`) 名無しのえび通さん[Lv.1][新芽] 2024/11/17(日) 10:19:41.43 ID:7YvR8r430
今どきカメラ操作できないの終わってる。
VTuberとかゲーム配信者とかがやってるの見ると、
「あ、カメラ回せないんだ…」とか言ってる人かなりいる。
シリーズ初見とか言ってる若い人ほど多い
19: (´・ω・`) 名無しのえび通さん[Lv.1][新芽] 2024/11/17(日) 10:20:46.99 ID:7YvR8r430
「カメラどこで回すの?スティックしゃないのか?」とかも言って
操作方法見なおしてる配信者もいる
20: (´・ω・`) 名無しのえび通さん[Lv.1][新芽] 2024/11/17(日) 10:22:32.53 ID:7YvR8r430
評判のいいサイレントヒルリメイクとかがそうだけど、
リメイクするならサイレントヒルみたいに今の基準でやらないとダメ。
昔の基準でリメイクしてるメタルギア3もヤバそうだよなぁ
28: (´・ω・`) 名無しのえび通さん[Lv.4][新芽] 2024/11/17(日) 10:56:15.39 ID:XuV7Hn0t0
>>20
メタルギアはもうグラ以外弄ることが許されないからしょうがない
30: (´・ω・`) 名無しのえび通さん[Lv.3][新芽] 2024/11/17(日) 11:01:30.98 ID:7YvR8r430
>>28
そんなことはない、やたら多いマップ切り替えを少なくしたり、
マップ移動すると敵の状態がリセットされるのも直せたはず。
あれはPS2だか仕方なくそうなっていた仕様
31: (´・ω・`) 名無しのえび通さん[Lv.1][新芽] 2024/11/17(日) 11:05:22.97 ID:1zwiYbCA0
>>30
そこは直せないんだよな
マップを地続きにするとフルリメイク規模のコストかかってしまうし、
マップ移動で敵の状態がリセットされないと難易度も変わってしまう
出来るだけ低予算でしかも売上がそこそこ見込めるのがMGS3だったということだろう
21: (´・ω・`) 名無しのえび通さん[Lv.15] 2024/11/17(日) 10:33:53.77 ID:qBr0EHbg0
メイン層がファミコン世代なら字とかも大きくした方がいいよな
22: (´・ω・`) 名無しのえび通さん[Lv.6][芽] 2024/11/17(日) 10:38:42.22 ID:SZF/nynFd
PCでやってるから戦闘画面に全然不満ないんだけど
switch携帯機モードでやってるとやばいのか?
1番目のキャラにUIかぶっててセンスないなとは思うけど
27: (´・ω・`) 名無しのえび通さん[Lv.1][新芽] 2024/11/17(日) 10:55:36.24 ID:1zwiYbCA0
>>22
戦闘画面酷いもんだろ
画面のスペース余ってるのにキャラがコマンドウィンドウに隠れてるのもそうだけど
左下のコマンドと右下の体力ゲージでプレイヤーが目をあっちこっちに
忙しく動かさないといけない時点で練られてないよな
あと、言われてるのがキャラの後ろ姿を映すのが意味ないって
キャラが動くわけでもないし攻撃に切り替わるとグワングワン画面が
移動するから酔ってしまうだろ
23: (´・ω・`) 名無しのえび通さん[Lv.8][新芽] 2024/11/17(日) 10:39:02.43 ID:Qk1WM/rSr
てかこんなに広くて無駄な間があるのに
なんでこんな小さくする必要あったの?
マジで気になる
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1731804510/
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