Maestros del Mal (original) (raw)

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Maestros del Mal
Primera aparición Los Vengadores #6 (julio de 1964)
Creado por Stan LeeJack Kirby
Editorial Marvel Comics
Información profesional
Enemigos Los Vengadores Guardianes de la GalaxiaHombre ArañaX-Men
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Los Maestros del Mal, Señores del Mal o Amos del Mal —_Masters of Evil_— es el nombre de diferentes equipos de supervillanos ficticios que aparecen en los comic books publicados por Marvel Comics.[1]​ La primera versión del equipo apareció en Los Vengadores #6 (julio de 1964), evolucionando continuamente en los últimos años.

Historia de publicación

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Los Amos del Mal originales, que consta de los supervillanos el Fundidor, el Hombre Radioactivo y el Caballero Negro, fueron reunidos por el ex nazi científico Barón Heinrich Zemo. A pesar de intentar capturar a los Vengadores con Adhesivo X, los Vengadores encontraron un antídoto, y enviaron la mayoría de los miembros a la cárcel.

El Barón Zemo lidera el equipo en su venganza contra los Vengadores. Al equipo inicial se le unieron los asgardianos Amora, la Encantadora, Verdugo (Skurge) y Ejecutor, a quien Zemo encontró en su exilio a la Tierra, impuesto por Odín. Posteriormente tienen diferentes encuentros contra Los Vengadores, aliándose temporalmente con Inmortus. Finalmente, el Hombre Maravilla es creado por Zemo y es dotado de fuerza sobrehumana con rayos iónicos, pero se sacrifica para salvar a los Vengadores. Zemo muere en una batalla con el Capitán América cuando accidentalmente dispara un desprendimiento de rocas. El resto es capturado, salvo la Encantadora y el Ejecutor que escapan.

La siguiente versión, organizada por el robot Ultron bajo el alias de Capucha Carmesí, consistió en Klaw, Fundidor, Hombre Radioactivo, Torbellino, y el tercer Caballero Negro, Dane Whitman (que se unió con la intención de traicionar a los Amos del Mal). Esta encarnación dio un aspecto más. Ultron utiliza esta encarnación para chantajear a Nueva York.

El científico criminal Cabeza de Huevo organizó una tercera versión, que consiste en Escarabajo, Moonstone, el original Escorpión, Shocker, Tiburón Tigre, y los miembros de siempre, Hombre Radioactivo y Torbellino. Cabeza de Huevo utiliza esta encarnación para que le ayuden en la toma de avances tecnológicos.

Una cuarta versión fue creada por Barón Helmut Zemo, el hijo del original. Este equipo utiliza más de una docena de villanos formada por Hombre Absorbente, Apagón, Mamba Negra, Fijador, Goliat, Gárgola Gris, Mister Hyde, Piedra Lunar, Mimi Aullante, Tiburón Tigre, Titania, Torbellino, La Brigada de Demolición (The Wrecking Crew), y Chaqueta Amarilla II (Yellowjacket).

Los villanos atacan la Mansión de los Vengadores en una historia de múltiples temas titulada "Vengadores Bajo Ataque".

El quinto equipo fue organizado por el Doctor Octopus, pero poco se parecía a las encarnaciones anteriores. Su lista incluye al Hombre Absorbente, Gargantúa, Taladrador, Bolas, Polvorín, Víbora del Desierto, Shocker, Titania y Chaqueta Amarilla II.

Los Guardianes de la Galaxia, un grupo de superhéroes de una línea temporal alternativa, derrotaron a los villanos.

Amos del Mal VI/Thunderbolts

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La sexta encarnación fue montada de nuevo por el segundo Barón Zemo, y se hicieron pasar por superhéroes bajo el alias de la Thunderbolts.

Además de Zemo, el equipo estaba formado por el Escarabajo (como MACH-1); Fijador (como Techno), Goliat (como Atlas), Piedra Lunar (como Meteorito), y Mimi Aullante (como Pájaro Cantor). Con la excepción de Zemo y Fijador, todos con el tiempo se convirtieron en héroes y renunciaron a sus crímenes.

Amos del Mal VII y VIII

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La séptima encarnación fue contratado por el segundo Capucha Carmesí (Justin Hammer). Estas versiones consistieron en villanos, incluyendo Acueducto, Bisonte, Ala Negra, Bumerang, Cardenal, Constrictor, el tercer Ciclón, Libélula, la segunda Anguila, Tigre Volador, Amo de Hielo, Taladrador, Joystick, Klaw, Imán, Hombre-Mono, Asesina de Hombre, Arenas movedizas, Quemador, Superpuño, Onda de Choque, Escurridizo, Insolación, Sobrecarga y Tiburón Tigre.

La octava encarnación dirigida por Capucha Carmesí consistó en Mamba Negra, Cardenal, Ciclón III, Madeja (Skein, Polilla Nocturna), Hidro Man, Forjador de Máquinas y Asesina de Hombres. Ambas versiones de Capucha Carmesí de los Amos del Mal trataron de dominar y controlar a los mercenarios superhumanos de la Tierra. Incluso intentaron que los Thunderbolts se unieran a ellos.

Durante la historia del Reino Oscuro, una versión joven del equipo - controlada por el cerebro del crimen Norman Osborn debuta en la serie limitada Dark Reign: Jóvenes Vengadores.

Al comienzo de la Edad Heroica un grupo que se hacen llamar los Bastardos del Mal aparece. Todos los miembros afirman ser los hijos de los súper villanos que fueron descartados y repudiados por sus padres. Se incluyen Sacudida (Aftershock, la hija de Electro), Ojiva (Warhead, el hijo de Hombre Radioactivo), Cemento (Mortar, la hija de Gárgola Gris), Singularidad (Singularity, el hijo de Graviton) y Brasas (Ember, el hijo de Pyro).

Más tarde se reveló que los Bastardos son guiados por un genio infantil conocido como Superior (que dice ser el hijo del Líder). También se reveló que los Bastardos eran en realidad adolescentes normales que fueron mutados por la exposición a la radiación por Superior, así como que les fueron dados implantes de memoria falsa. Los Bastardos son retenidos en La balsa después de su captura.

Inglés Español Poderes principales y habilidades
Absorbing Man Hombre Absorbente Carl Creel tiene la capacidad de imbuir su cuerpo con las propiedades de cualquier elemento que toque.
Aqueduct Acueducto El Brujo del Agua posee el poder de controlar psiónicamente toda clase de líquidos que se encuentren en un radio de ciento cincuenta metros.
Baron Zemo Barón Zemo Es un genio científico, estratega experto, maestro espadachín y combatiente cuerpo a cuerpo. Es un viejo enemigo del Capitán América desde la Segunda Guerra Mundial.
Beetle Escarabajo Un supervillano con armadura de escarabajo enemigo de Spiderman.
Bison Bisonte Además de su fuerza sobrehumana y sus cuernos que le permiten realizar embestidas, Bisonte tiene una piel que le otorga resistencia superior que le preserva de daños corpóreos pese a no llegar a ser totalmente invulnerable. Su masa muscular le permite dar palmadas con fuerza que provocan corrientes de aire que actúan como rayos propulsores contra algunos objetos o enemigos.
Black Mamba Mamba Negra Puede controlar la energía de la Fuerza Oscura, genera ilusiones y también posee una telepatía limitada.
Black Night Caballero Negro Nathan Garrett es un descendiente de Sir Percy de Escandinavia y enemigo del Hombre Gigante (Giant-Man; Hank Pym) que utiliza un arsenal de armas medievales que emplean tecnología moderna (incluida una lanza que dispara rayos de energía) y crea mediante ingeniería genética un caballo alado llamado Aragorn.
Blackout Apagón Posee la capacidad de manipular una intensa forma de energía interdimensional llamada Fuerza Oscura. Puede crear explosiones de energía oscura, creaciones de portales y además puede volar.
Blackwing Ala Negra Es un buen atleta y luchador cuerpo a cuerpo. También es un experto entrenador de murciélagos, con los que ha desarrollado una amplia empatía. Por último es un experimentado tirador con armas de fuego.
Boomerang Búmerang Es excelente usando el bumerang o cualquier objeto arrojadizo.
Bulldozer Bulldozer Fuerza sobrehumana que le permite levantar unas diez toneladas.
Constrictor Constrictor Viste un traje de combate aislante parcialmente blindado cuyas armas principales son los dos cables electrificados de igual longitud que controla cibernéticamente.
Crimson Cowl Capucha Carmesí Los Señores del Mal fueron reorganizados por Ultrón-5, un androide creado por Henry Pym, que ocultaba bajo su identidad bajo el disfraz de Capucha Escarlata.
Crimson Cowl Capucha Carmesí Justine Hammer es una mente privilegiada en los campos de la estrategia y de las finanzas y posee una gran capacidad de liderazgo.
Cyclone Ciclón Tiene una extraordinaria capacidad para maniobrar en los torbellinos que genera, lo que le ha permitido en muchas ocasiones escapar de gente más rápida y ágil que él.
Doctor Octopus Doctor Octopus Un ingeniero y constructor brillante, con una inteligencia superior. Usa tentáculos mecánicos superfuertes y duraderos, que controla de manera telepática.
Dragonfly Libélula Una supervillana con temática de libélula y antigua miembro de Maggia que puede volar y tiene una mirada hipnótica.
Eel Anguila Tiene un traje duplicado del de la primera Anguila, con éste traje es capaz de emitir descargas eléctricas. Además el traje está recubierto de una substancia resbaladiza que hace difícil agarrarle.
Egghead Cabeza de Huevo Era un excelente inventor, poseyendo un amplio conocimiento en una gran variedad de disciplinas científicas y tecnológicas. Su coeficiente de inteligencia era de genio y poseía escasa formación en combate cuerpo a cuerpo.
Enchantress Encantadora Es una diosa y una poderosa hechicera de Asgard. El principal uso de su poder reside en el realce de su propia belleza para que dioses y mortales sientan deseo por ella.
ExecutionerSkurge Verdugo Un semigigante compañero de Encantadora y enemigo de Thor.
Fixer Arreglador Está conectado a una Tecno-mochila. Tiene una de las mentes más brillantes e innovadoras de la Tierra. La cantidad y diversidad de sus muchos inventos rivaliza con los logros de Reed Richards y Tony Stark. Su intelecto es estrictamente intuitivo, ya que tiene escasa preparación formal.
Flying Tiger Tigre Volador Supervillano cuya armadura, similar a la de un tigre, le permite volar, además de aumentar su fuerza, durabilidad y resistencia, y poseer un par de garras.
Gargantua Gargantúa Un supervillano de 25 pies que solía trabajar como bioquímico para S.H.I.E.L.D.
Goliath Goliat Erik Stephan Josten tiene la capacidad de aumentar el tamaño de su cuerpo a voluntad, extrayendo masa de origen extradimensional.
Grey Gargoyle Gárgola Gris Un químico con inteligencia de genio que podía convertir en piedra a seres y objetos mediante el contacto físico.
Gypsy Moth Polilla Nocturna Una supervillana telequinética con temática de polilla.
Harrier Harrier También conocido como Cardenal (Cardinal), es un excelente piloto, un buen luchador cuerpo a cuerpo y tiene una excelente puntería con armas de fuego. Su casco contiene un ordenador de a bordo con sensores de vuelo.
Hydro-Man Hidro Man Un supervillano y enemigo de Spiderman que puede generar, controlar y convertirse en agua.
Icemaster Amo del Hielo Tiene su cuerpo transformado en una criatura de hielo viviente. Puede lanzar descargas de hielo y generar frío intenso. Congelando el hielo atmosférico es capaz de crear una plataforma de hielo de forma análoga al Hombre de Hielo y moverse sobre ella.
Jackhammer Martillo Pilón o Taladrador Un supervillano con superfuerza que solía trabajar para la rama HYDRA de Cabello de Plata.
Joystick Joystick Una supervillana con superfuerza y supervelocidad que también lleva un dispositivo en la muñeca que crea bastones de energía.
Klaw Klaw Gracias a un convertidor sónico alimentado con vibranium, Ulysses Klaw se convirtió en un ser compuesto de sonido psiónicamente "solidificado".
Lodestone Imán Un supervillano que puede manipular la fuerza magnética.
Machinesmith Forjador de Máquinas Un genio robótico que puede transferir su mente a otras máquinas.
Man-Ape Hombre Mono Supervillano de Wakanda y enemigo de Black Panther.
Man-Killer Asesina de Hombres Posee una fuerza y resistencia sobrehumanas.
Melter Fundidor Un enemigo de Iron Man que utiliza dispositivos de fusión.
Mister Hyde Míster Hyde Un bioquímico y enemigo de Thor que se inspira en la novela El extraño caso del doctor Jekyll y el señor Hyde y toma una fórmula que le otorga una transformación similar.
Moonstone Piedra Lunar Karla Sofen posee numerosos poderes superhumanos procedentes de las piedras alienígenas conectadas a su sistema nervioso. Las piedras le confieren fuerza y resistencia superhumana, además de controlar la gravedad.
Oddball Bolas Es un gran malabarista y un luchador aceptable, con un gran arsenal de armas improvisadas como gas lacrimógeno o un superadhesivo.
Piledriver Martinete Un supervillano que lucha con sus enormes puños apiladores.
Powderkeg Polvorín Frank Skorina tiene una fuerza sobrehumana y es muy resistente a las lesiones. Además, suda un compuesto similar a la nitroglicerina que puede detonar con el impacto, lo que confiere una fuerza explosiva en sus puñetazos.
Puff Adder Víbora del Desierto Mutante y miembro de la Sociedad Serpiente con el poder de respirar varios gases debilitantes e inflar su masa corporal hasta cierto punto. También tiene una fuerza sobrehumana y una mayor durabilidad física.
Quicksand Arenas Movedizas Puede transformar su cuerpo en arena desgranada. En esta forma controla por completo las partículas que constituyen su cuerpo siendo capaz de altearar su forma y densidad a voluntad. Puede también proyectar la arena que la forma en un movimiento circular creando así una tormenta de arena.
Radioactive Man Hombre Radiactivo Un físico nuclear con habilidades radiactivas y enemigo de Thor.
Scorcher Quemador Supervillano y enemigo de Spiderman cuyo traje aislante está equipado con un lanzallamas.
Scorpion Escorpión Mac Gargan es un supervillano que adopta un outfit de un escorpión y es enemigo de Spiderman.
Screaming Mimi Mimi Aulladora Como Mimi Aullante las cuerdas vocales mejoradas de Gold fueron alteradas y mejoradas biónicamente por técnicos al servicio de Roxxon. Como tal, tenía la capacidad de generar un grito supersónico agudo, ensordecedor y estremecedor, de gran volumen y con diversos efectos.
ShatterfistPower Glove Superpuño Un supervillano y enemigo de Thor que empuña guantes de poder que asestan golpes devastadores.
Shockwave Onda de Choque Supervillano y enemigo de Shang-Chi cuyo traje le permite generar una descarga eléctrica.
Shocker Conmocionador Lleva dos guanteletes que le permiten lanzar ondas vibratorias, creando una serie de ráfagas de aire a altas presiones en rápida sucesión que producen poderosos impactos.
Slyde Escurridizo Supervillano y químico experto cuyo traje le confiere supervelocidad.
Sunstroke Insolación Un supervillano que manipula la fuerza solar creado por Dominus.
Supercharger Sobrecarga Un supervillano que puede absorber, almacenar y liberar electricidad.
Thunderball Bola de Trueno Fuerza física y resistencia sobrehumana.
Tiger Shark Tiburón Tigre Al igual que Namor, Tiburón Tigre es un anfibio, capaz de respirar tanto en la superficie terrestre como bajo el agua. Posee una piel y una musculatura tan densa como la de la especie de tiburones de la que adquirió su nombre, siendo además extremadamente fuerte.
Titania Titania Una supervillana de She-Hulk/Hulka superfuerte que es el interés amoroso del Hombre Absorbente.
Whirlwind Torbellino David Cannon posee la capacidad de girar su cuerpo alrededor de su eje longitudinal a gran velocidad. Mover su cuerpo a velocidades supersónicas le confiere una velocidad, un equilibrio y unos reflejos sobrehumanos.
Wonder Man Hombre Maravilla Creado por el Barón Zemo. El propietario de Williams Innovations obtiene sus poderes iónicos de un rayo iónico. Se sacrificó para salvar a los Vengadores.
Wrecker Destructor Posee fuerza sobrehumana y un alto grado de resistencia al daño, como resultado del poder adquirido gracias a Karnilla, la Reina de los Norns.
Yellowjacket Chaqueta Amarilla Rita DeMara es una experta en tecnología cibernética y una buena combatiente cuerpo a cuerpo. Posee una copia del traje de Henry Pym.
  1. Fink, Richard (19 de julio de 2022). «MCU: 7 Villains To Reunite The Avengers». MovieWeb (en inglés). Consultado el 24 de abril de 2023.