Yoshio Sakamoto (original) (raw)

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Este artículo o sección necesita referencias que aparezcan en una publicación acreditada. Busca fuentes: «Yoshio Sakamoto»noticias · libros · académico · imágenesEste aviso fue puesto el 1 de septiembre de 2023.
Yoshio Sakamoto (義雄坂本)
Yoshio Sakamoto - Game Developers Conference 2010.
Información personal
Nombre en japonés 坂本賀勇 Ver y modificar los datos en Wikidata
Nacimiento 23 de julio de 1959 (65 años)Prefectura de Nara (Japón) Ver y modificar los datos en Wikidata
Nacionalidad Japonesa
Educación
Educado en Universidad de arte de Osaka Ver y modificar los datos en Wikidata
Información profesional
Ocupación Informático teórico, productor de videojuegos, desarrollador de videojuegos y guionista Ver y modificar los datos en Wikidata
Área Videojuego Ver y modificar los datos en Wikidata
Conocido por Metroid
Empleador Nintendo
Obras notables Metroid Ver y modificar los datos en Wikidata
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Yoshio Sakamoto (en japonés: 義雄坂本; Prefectura de Nara, 23 de julio de 1959) es un director, diseñador de escenarios y guionista de videojuegos que trabaja para Nintendo. Es conocido por su trabajo como director de los videojuegos de la saga Metroid.

Sakamoto entra a formar parte de Nintendo en 1982, nada más salir de la escuela de arte. Para su primer trabajo es seleccionado por Shigeru Miyamoto, y entra en el equipo de diseño del Nintendo R&D1 para el videojuego arcade Donkey Kong Jr.. Tras esto, ayuda en el diseño de Kid Icarus y dirige el primer Metroid (ambos en 1986).

A este primer juego de la saga le seguirían Super Metroid (1994), Metroid Fusion (2002) y Metroid: Zero Mission (2004), también como director. Además, ha sido el supervisor de la producción de Metroid Prime (2002), Metroid Prime 2: Echoes (2004) y Metroid Prime 3: Corruption desarrollados por Retro Studios. Otros juegos dirigidos por Sakamoto fueron Balloon Fight (1984), Balloon Kid (1990) y X (1992).

En cuanto a su faceta como diseñador, ha trabajado en los siguientes juegos: Balloon Kid (1990), Kaeru no Tame ni Kane wa Naru (1992), Teleroboxer (1995), Galactic Pinball (1995), Game & Watch Gallery (1997), Wario Land 4 (2001), Super Smash Bros. Melee (2001), Wario World (2003) y WarioWare, Inc. (2003).

Sakamoto fue uno de los miembros más destacados del ya extinto Nintendo R&D1, dentro del cual, creó el Equipo Shikamaru dedicado a la creación de guiones para los videojuegos creados dentro del R&D1. Los guiones creados por Sakamoto pertenecen a los juegos Ginga no Sannin (1987), Famicom Tantei Club (1988), Famicom Tantei Club Part 2 (1989), Kaeru no Tame ni Kane wa Naru (1992) y Card Hero (2000).

Tras la creación en 2004 del equipo Nintendo SPD, dirigió y prodújo los desarrollos del SPD Production Group 1, responsables del codesarrollo de la saga Wario Ware.

Tras la reestructuración de Nintendo de 2015, trabaja en Nintendo EPD.[1]

  1. «Yoshio Sakamoto – Biografía». Consultado el 11 de septiembre de 2023.