http://fr.dbpedia.org/resource/Terrain_fractal (original) (raw)

Un terrain fractal est une surface générée à partir d'un algorithme stochastique, dans le but de ressembler à un paysage naturel. Le résultat de la procédure n'est pas une surface fractale déterministe (le résultat est différent à chaque lancement de la procédure), mais plutôt une surface aléatoire qui présente un comportement fractal. Comme le but est la plupart du temps de produire un paysage réaliste, des traitements additionnels sont fréquemment ajoutés, qui rendent le résultat plus convaincant, au détriment des propriétés fractales.

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