WWE 2K16 (original) (raw)

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Logo du jeu


Développeur Visual ConceptsYuke's Media Creation
Éditeur 2K Sports
Distributeur Take-Two Interactive
Scénariste Take-Two Interactive

Début du projet 2014
Date de sortie PlayStation 3, Xbox 360, PlayStation 4, Xbox OneAN : 27 octobre 2015EUR : 30 octobre 2015WindowsINT : 11 mars 2016
Genre Combat
Mode de jeu Solo, multijoueur
Plate-forme PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One, Microsoft Windows

Langue Texte multilingue, voix uniquement en anglais.
Version 1.5 (PS4, Xbox One)[1] 1.4 (PS3, Xbox 360)[2]

Évaluation PEGI 16 (d)Voir et modifier les données sur Wikidata
Site web wwe.2k.comVoir et modifier les données sur Wikidata

WWE 2K

modifier - modifier le code - modifier WikidataDocumentation du modèle

WWE 2K16 est un jeu vidéo développé par Visual Concepts et Yuke's et édité par 2K Sports

Il sort en octobre 2015 sur PlayStation 3, Xbox 360, PlayStation 4 et Xbox One, et en mars 2016 sur Windows[3] via Steam. Il s'agit de la seizième édition basée sur la fédération de catch World Wrestling Entertainment, et du troisième opus de la série WWE 2K depuis le rachat de THQ en 2013 par 2K Games.

Il est précédé par WWE 2K15, qui ajoute plusieurs fonctionnalités aux versions Xbox One et PlayStation 4, et est suivi par WWE 2K17.

Source : wwe.2k.com[4]

WWE 2K16 est le premier jeu de la série à inclure un trio de commentateurs uniquement sur les versions PlayStation 4 et Xbox One (De gauche à droite : John Bradshaw Layfield, Michael Cole et Jerry Lawler).

WWE 2K16 inclut des éléments de catch professionnel et de jeu vidéo de sport en vue objective. Inspiré de l'univers de la fédération de catch américaine World Wrestling Entertainment, il présente plusieurs options : différents types de matchs et d'arènes, multitude de personnages jouables, modes de jeu solo et multijoueur (jusqu'à six joueurs).

Parmi les changements :

À noter que pour les consoles PS3 et Xbox 360, ces fonctionnalités ne sont pas toutes disponibles.

Tous les modes de jeux de WWE 2K15 ont été reconduits : 2K Showcase, Ma Carrière et le mode univers (certaines fonctions ne sont pas accessibles sur consoles PS3 ou Xbox 360[5],[6]).

Stone Cold Steve Austin. Le mode 2K Showcase retrace la carrière du «Texas Rattlesnake». Il est également sur la jaquette du jeu .

Le mode 2K Showcase raconte l'histoire d'une des plus grandes stars de l'histoire de la WWE : Steve Austin. Contrairement à WWE 2K15 qui raconte plusieurs rivalités, on retrouve uniquement le parcours de Stone Cold Steve Austin. Sa carrière est retracée à partir du Pay Per View King Of The Ring 1996 jusqu'à sa retraite à WrestleMania XIX en 2003. Ce sont des extraits documentaires classiques de la WWE, commentés par des Superstars de la WWE, et entrecoupés de scènes cinématiques. Il y a également quatre matches bonus d'Austin, un de la WWF, deux de la WCW et un de la ECW.

Pour le parcours et les matches d'Austin à la WWF et les bonus de la WCWqui, les commentaires sont faits par Jerry Lawler et Jim Ross[7]. Pour ce dernier, ce pourrait être son dernier projet avec la WWE[8]. Pour le match bonus de la ECW, le commentateur est Joey Styles.

Parmi les différents matches retraçant ces rivalités, les joueurs sont chargés d'accomplir un ensemble d’objectifs bonus historiques. Ils permettent de débloquer de nouvelles Superstars de la WWE, des titres de championnat, des tenues alternatives et des arènes à utiliser dans tous les autres modes de jeu. Des bonus supplémentaires sont débloqués en accomplissant des objectifs spéciaux mentionnés dans une rubrique spéciale.

Dans ce mode de jeu, le personnage créé par le joueur est entrainé par Jason Albert au WWE Performance Center d’Orlando. Il doit remplir une série d’objectifs pour participer à la NXT. Dans cette dernière, il doit réussir de nouveaux objectifs et participer à des matches. Il y rencontre de futures stars WWE, tels que Kevin Owens ou Finn Bálor.

Une fois leurs compétences maitrisées, les joueurs évoluent dans le roster principal de la WWE. Leur manager organise des matches et les guide pour gagner des récompenses. Les joueurs peuvent développer des alliances et des rivalités, tout en s'efforçant de gagner des points sur les événements pay-per-view de la WWE et ses shows phares tels que Monday Night Raw et le Friday Night SmackDown. Ils sont en compétition pour divers titres de la WWE.

Ce mode de carrière comprend des alliances, des rivalités et des interactions. Elles ont un impact sur le personnage incarné par le joueur et sur les réactions de la foule. Au cours de sa progression dans ce mode, le joueur peut, pour son personnage, améliorer ses attributs, acquérir de nouvelles aptitudes, compétences et mouvements, gagner de nouvelles tenues et débloquer de nouveaux managers. Ces décisions, ainsi que les résultats gagnant/perdant des joueurs, conduisent à de multiples scénarios distincts et à l’exploration des différents cheminements de carrière.

WWE 2K16 ajoute la possibilité d'avoir des interviews par Renee Young, ce qui influence l'évolution du personnage en tant que Heel ou Face. Il est possible d'être un allié ou un ennemi de l'Autorité (Triple H et Stephanie McMahon).

Tout comme WWE 2K15, ce mode est uniquement disponible sur PS4 et Xbox One.

Le mode commence par un calendrier juste après WrestleMania. Dans ce mode, pratiquement tout est modifiable : le roster, les catcheurs, les divas, les légendes, les équipes. Il est possible de les changer de show, de modifier des championnats et de les remplacer par d'autres championnats existants ou même de placer vos propres championnats. Le nom des shows peuvent être modifiés et changés de place dans le calendrier. Le joueur peut remplacer un PPV par un show, ou changer les logos. Un logo téléchargé ou créé peut être affiché ; les arènes peuvent être changées. On peut ajouter des matches, des rivalités, couper avec des cinématiques qui peuvent se dérouler sur plusieurs semaines ou plusieurs mois.

Sources (sauf mention contraire) : SmackDownHotel.

Le mode Création permet de créer des arènes, des championnats, des superstars et des divas, des mouvements, des entrées et des émissions.

Arnold Schwarzenegger, guest star de WWE 2K16.

En mars 2015, la World Wrestling Entertainment révèle que le jeu présente le plus grand roster de la série[11]. Il y a 189 superstars uniques[12]. Des contenus téléchargeables rajoutent 21 superstars. "Stone Cold" Steve Austin est la superstar présente sur la jaquette du jeu[13]. Le roster est divisé en cinq classifications : WWE-Superstars, Divas, NXT-Superstars, Legends, et Manager. Les joueurs peuvent changer la classification des rosters.

Le 27 juillet 2015, 2K a annoncé que l'acteur Arnold Schwarzenegger, le Terminator, est disponible dans WWE 2K16 en tant que personnage jouable, en exclusivité de précommande[14].

WWE 2K16 marque les débuts de Aiden English, Alundra Blayze, Baron Corbin, Blake, Col. Robert Parker, Colin Cassady, Enzo Amore, Eva Marie, Finn Bálor, Hideo Itami, Kalisto, Kevin Owens, Larry Zbyszko, Mikey Whipwreck, Murphy, Rosa Mendes, Samoa Joe, Savio Vega, Simon Gotch, Stevie Ray, Tatsumi Fujinami, et Tyler Breeze.

Sources (sauf mention contraire) : Gameblog, (en) IGN, Gameblog, Gamergen, (en) IGN, Direct Wrestling, (en) SmackDownHotel

Sources (sauf mention contraire) : WWE2K. Sources (sauf mention contraire) : SmackDownHotel.

Liste des personnages et des ceintures équipes et des DLC

Superstars WWE

Divas

Superstars NXT

Légendes

Équipes

DLC

Managers (Non jouables)

Ceintures

Titres légendaires de la WWE :

Titres WCW et ECW

Titres de prestige

Sources (sauf mention contraire) : SmackDownHotel.

Sources (sauf mention contraire) : SmackDownHotel.

Des contenus téléchargeables sont sortis depuis fin 2015 à début 2016[17]. Tous les contenus téléchargeables peuvent être retrouvés dans un Season Pass proposé à tarif réduit.

Il contient les superstars et les matches suivants :

disponible à partir du 23 février sur console et le 11 mars 2016 pour le PC[18].

Il contient les superstars suivantes :

Il contient les superstars suivantes :

Il propose plus de 30 prises supplémentaires (Sidewinder Suplex de Kevin Owens, Standing Crossface Chickenwing de Stardust, Avalanche Ram de Paige, The Corner Enzuigiri de Nikki Bella, Dragon Sleeper de Finn Bálor, etc.) qui peuvent par exemple être attribuées à des catcheurs créés.

Accélérateur est une clé qui permet de débloquer tout le contenu caché du jeu.

Avec le MyPlayer KickStart, exclusif sur PlayStation 4 et Xbox One, les joueurs peuvent améliorer les notes et les attributs de leur catcheur créé dans le mode Ma Carrière.

Une Édition Digital Deluxe est accessible sur les plateformes de téléchargement. Elle comprend le jeu, son Season Pass ainsi que le MyPlayer KickStart[19]. Cette édition collector est à l'effigie de Stone Cold Steve Austin, et contient[20] :

La bande-son comprend 12 pistes uniques d'artistes établis et émergents qui transcendent les genres multiples, y compris alternatif, hip-hop, rock classique, heavy metal, pays et dance électronique[21]. Il est possible sur PlayStation 4 et Xbox One de remplacer ou de rajouter les musiques des menus par celles des catcheurs ou des divas.

Aperçu des notes reçues
Média Notes
Gameblog 7/10[22]
GameSpot 4/10[23]
GameRankings 73,15 %[24]
IGN 8,8/10[25]
JeuxActu 13/20[26]
jeuxvideo24.com 6/10[27]
Jeuxvideo.com 15/20[28]
jeuxvideo-live.com 16/20[29]
Metacritic 74/100[30]

Le jeu a reçu un accueil positif de la presse spécialisée du jeu vidéo. Des modifications ont été réalisées par rapport à la version précédente, WWE 2K15, qui reçut un accueil mitigé.

Points positifs : les options de création pour les divas, les arènes, les entrées et la possibilité de pouvoir incruster une photo de son visage sur celui d'une superstar ou d'une diva créée. Le mode Carrière est captivant, le Gameplay est amélioré, un nouveau système de contres est implémenté. Enfin, le retour de Jim Ross et Joey Styles en tant que commentateurs.

Points négatifs : la longueur du temps de chargement, une seule histoire dans le mode 2K Showcase, une modélisation inégale entre les catcheurs et les divas (malgré les 120 personnages, certains sont en double ou en triple), et un système de soumissions compliqué.

En conclusion, WWE 2K16 met à disposition un roster (registre de personnages) conséquent, donne accès à une large gamme de modes de jeu et d'outils de création. La licence a opéré de nombreux changements par rapport à la version précédente. Les critiques regrettent globalement qu'il n'y ait qu'une seule histoire disponible en mode 2K Showcase, même si c'est compensé par des contenus téléchargeables.

  1. (en) WWE 2K16 Patch 1.05 Out Today for PS4 - Full Notes)
  2. (en) WWE 2K16 Patch 1.04 Update brings new Entrances and more bug fixes - Full Notes (PS4, XB1, PS3, 360)
  3. (fr) WWE 2K16 débarque sur PC le mois prochain et se montre en images
  4. a et b /WWE 2K16 - LISTE DES FONCTIONNALITÉS
  5. SmackDownHotel
  6. /Improved and Refined Gameplay
  7. /COMMENTAIRES DE WWE 2K16 : JIM ROSS REVIENT, ET UN TRIO DE COMMENTATEURS FAIT SES DÉBUTS
  8. /RINGSIDE w/ Jim Ross in Knoxville & Houston, PWInsider Rocks Ross Report Podcast, Big News on Taz, WWE2K16, @JRsBBQ on Twitter
  9. / WWE 2K16 Arenas: Full List (Arenas Confirmed So Far) & Custom Stages
  10. / WWE 2K16 : Une application pour créer un catcheur à partir d'un selfie
  11. (en) WWE 2K16 annoncé comme le roster le plus complet
  12. WWE 2K16 annonce 189 Superstars uniques, soit le double par rapport à son prédécesseur !
  13. (en) « Stone Cold Steve Austin to grace the cover of WWE 2K16, maybe WrestleMania afterward », sur Polygon, 6 juillet 2015 (consulté le 31 octobre 2015).
  14. Incarner Terminator grâce au bonus de précommande
  15. Joey Styles Featured as a Commentator in WWE 2K16's Showcase Mode
  16. (en) Sensational Sherri, Ted Dibiase and Rosa Mendes to join roster
  17. WWE 2K16 Download Content with Legends Pack, 2015 Hall of Fame Showcase & Future Stars Pack
  18. WWE 2K16 Hall of Fame Showcase DLC Release Date Revealed
  19. Le détail du Season Pass et des DLC sur WWE 2K16
  20. « WWE 2K16 : La "Special Edition" révélée, les images » (consulté le 29 août 2015).
  21. (en) SmackDownHotel
  22. Romain Mahut, « Plusieurs pas dans la bonne direction », sur Gameblog, 5 novembre 2015 (consulté le 5 novembre 2015).
  23. (en) Don Saas, « WWE 2K16 Review », sur GameSpot, 9 novembre 2015 (consulté le 23 novembre 2015).
  24. (en) « WWE 2K16 », GameRankings (consulté le 31 octobre 2015).
  25. (en) Vince Ingenito, « WWE 2K16 Review », sur IGN, 30 octobre 2015 (consulté le 31 octobre 2015).
  26. Maxime Chao, « DU MIEUX, MAIS AUSSI DU MOINS BIEN », sur JeuxActu, 24 novembre 2015, 6:38 (consulté le 13 décembre 2015).
  27. Shaun,, « All your base are belong to us. », sur jeuxvideo24.com, 20 novembre 2015 (consulté le 27 novembre 2015).
  28. Kaaraj, « Catch me if you can », sur Jeuxvideo.com, 23 novembre 2015 (consulté le 23 novembre 2015).
  29. Sunnmagic, Rédacteur en chef, « Test de WWE 2K16 », sur jeuxvideo-live.com, 12 novembre 2015 (consulté le 27 novembre 2015).
  30. (en) « WWE 2K16 », Metacritic (consulté le 31 octobre 2015).