Sony: жестокость Кратоса - неотъемлемая часть игры God of War: Ascension (original) (raw)

God of War: Ascension станет шестой частью серии за 7 лет существования франшизы. По данным , игра стала одной из самых жестоких, показанных на выставке Е3 2012. Как бы то ни было, разработчики не собираются делать игру более гуманной.

«_Суть серий God of War заключается в греческой мифологии – кровавые битвы, мстительные боги, ужасные события… и Кратос попадает в эту атмосферу, начиная свой путь отмщения. Обманом его жену и семью убили. Его мотивы жестоки и беспощадны. Для механики игры это важно_», - объясняет Дэвид Хьюитт (David Hewitt), дизайнер студии Sony Santa Monica.

«_Мы хотели представить серию так, чтобы в ней были моменты, которые вызывали ужас – неудобные моменты, которые являются неотъемлемой часть франшизы. Мы этого добились, но это не основная часть игры_».

По словам разработчиков, команда хотела сделать стоящие бои, в которых каждое нажатие кнопки каким-либо образом доставляло удовольствие. По информации , малая часть награды за проведенный бой будет ощущаться именно в жестоких моментах, но разработчики настаивают, что у них получилось создать более глубокий уровень сложности, который позволит игрокам надолго погрузиться в игру.

«_У команды было несколько правил, которые определяли поведение Кратоса. Это отражает, как дизайнеры и художники создавали удары Кратоса. Он всегда стремится вперед, всегда бежит только вперед. Он ищет мести и постоянно преследует одну цель – разорвать врага как можно быстрее. Но он не получает от этого удовольствия_», - продолжает Хьюитт.

«_Есть некоторые вещи от которых мы избавились. Мне кажется у нас бы появились проблемы, если бы мы реализовали насилие над женщинами – команда отказалась от этой идеи. Естественно, есть некоторые вещи, которые не стоит затрагивать, и мы ни коим образом не хотели касаться этой темы_».

God of War: Ascension появится эксклюзивно на PlayStation 3 в следующем году – напоминает .

34.48.41.104