gamer, posts by tag: .платформа: wii u - LiveJournal (original) (raw)
September 19th, 2018, 09:58 am
Shovel Knight: разящая лопата пиксельного ренессанса
Старые игры идеальны лишь в нашей голове. Многие, если их запустить сегодня, могут показаться деревянными, неопрятными, неточными. Нет-нет, совсем не обязательно они поступят с нами подобным образом, но могут. С высокой степенью вероятности. Просто потому, что так устроена память: она делает траву зеленее, а облака кучерявее, и мы говорим ей за это, спасибо, сэй. И вот тут-то на помощь и приходит Shovel Knight: «игра из прошлого», которая выглядит и ощущается именно так, как в наших ностальгических воспоминаниях. То есть практически идеально. Поэтому о Лопатном рыцаре можно говорить как о важном представителе «пиксельного ренессанса».
( Но почему, собственно, ренессанс?..Collapse )
November 11th, 2015, 09:27 am
Что ждет Wii U в 2016м?
...или о чем будет Nintendo Direct 13 ноября 2015 года?
Сегодня Nintendo официально анонсировала дату новой презентации своих игр Nintendo Direct.
Это, на самом деле, очень важное событие.
Во-первых, это первый директ со смерти господина Иваты, бывшего CEO Nintendo.
Во-вторых, это первый директ больше, чем за полгода.
В-третьих, это предсезонный (директ непосредственно перед началом сезона праздничных продаж) директ, а в нем Nintendo обычно дает вводную о том, что из ее продуктов выйдет в рождественские праздники и в первом квартале 2016 года. А так же уточняет планы на весь 2016 год. Учитывая, что на 2016 запланирована премьера новой платформы Nintendo, на март 2016 года запланирован капитальный выход на мобильный рынок — это интересно, пусть даже в анонсе отдельно сказано — информации о новой платформе и мобильном бизнесе на этой Direct не будет. Учитывая, что на данный момент программа лояльности Club Nintendo закрылась, а новая программа лояльности официально расписана парой слов — будет очень интересно посмотреть, что предложит нам новое руководство Nintendo.
Мне этот директ будет отдельно интересен тем, что в нем должны дать некую вводную по релизам для горячо мною любимой приставки Nintendo Wii U. У этой приставки весьма непростая история, которая еще далека от завершения и мне бы очень хотелось, наконец, услышать несколько конкретных дат.
Я подумал немного и решил собрать в одну заметку все игры, которые Nintendo и сторонние компании анонсировали для Wii U к выходу на 2016 год и на праздничный сезон 2015го.
( Предположительно, об играх из этого списка и пойдет речь на грядущем Direct.Collapse )
October 30th, 2015, 01:29 pm
Пара слов про ZombiU
Эту заметку я давно уже хотел написать, да все никак не происходило.
ZombiU, нынче запускающаяся на каждом утюге, когда-то была стартовым эксклюзивом для Wii U от корпорации Ubisoft. Считалось, что демонстрационные ролики геймплея ZombiU позволяют максимально проникнуться идеей приставки и заразиться желанием немедленно ее приобретать. Полагалось так же, что игра демонстрирует технические способности консоли, мол, все деньги на экране. Правда, не уточнялось на каком :)
Мол, вся мощь некстгена в действии и неча тут. Вам тут и раздольные локации, и шикарная графика и реалистичные эффекты. «Ну, как только, так сразу», думал я, глядя на презентации.
Ко мне в руки игра попала почти одновременно с самой приставкой, через год с небольшим после релиза самой Wii U. Я не шибко поклонник игр от первого лица, но мимо такой «знаковой игры» проходить не хотелось.
Сел я, значится, играть в этот шедевр.
( И вот что из этого вышло...Collapse )
две гантели и один топор, или обзор unepic
Моя история стара, словно мир, О человеке, что не нажил ни машин, ни квартир... (Максим Леонидов)
Классическому попаданцу обычно везет угодить в другой мир каким-нибудь пафосным способом. Ну, или нейтральным. Самое распространенное - "споткнулся, упал, очнулся, гипс, вокруг прекрасные эльфийки и бешеные грифоны, а рядом Сталин с Наполеоном коньяк пьют". Есть и другие варианты - через дверь (в стене), через дверцу (в шкафу), сев на трамвай\автобус\поезд, заблудившись в лесу. Но встречаются и оригинальные случаи.
Герой игры Unepic, Дэниел, как раз из этих, последних. Сидел он с друзьями, такими же студентами-гиками, ребята играли в DnD, ели пиццу; Дэни отошел по нужде... Шагнул из туалета - и везде темно. Свет, что ли, отрубили? И стены какие-то странные на ощупь, ну не беда, с собой верная зажигалка, осветим дорогу. Святые макароны, почему вокруг каменная кладка, а под ногами скользкие плиты? Что за скелет радостно улыбается из угла? Кто зловеще топает за спиной? Мамочки! Вскоре выясняется, что Дэниел каким-то образом оказался в замке великого мага Харнакона, обрел на свою голову вселенца-призрака, и предстоит ему пройти весь замок насквозь, чтобы с оным Харнаконом встретиться - иначе домой, к пицце и пиву, он не попадет вообще никогда. А жилище великого мага, надо сказать, это вам не прогулка по парку имени Горького...
( История попаданца-раздолбая в донжонеCollapse )
March 20th, 2015, 04:13 pm
Amiibo
Интерактивные фигурки, способные дополнить уже существующую игровую реальность всегда были, есть и остаются неиссякаемым источников вдохновения для всякого рода экспериментов. Поначалу это проявлялось в тамагочи…одноразовой забаве, ведь если твой питомец умирал, то его было уже не вернуть, и приходилось покупать нового тамагочи. После пальму лидерства отобрали Skylanders, где разные виды игрушек Скайлендеров, расширяли и без того немаленькую их вселенную, давая самые всевозможные бонусы, облегчающие прохождение того или иного уровня. Похожую картину можно сейчас наблюдать и у Диснея в его Infinity-вселенной, что приносит компании огромные доходы, а всем неравнодушным к творчеству студии нехилое удовольствие. Позже всех желание поэкспериментировать с этим видом развлечений появилось у Nintendo. Но тут большая N подошла к делу обстоятельно, решив пойти совершенно другим путем, добавляя не какие-то одноразовые преференции, а полностью вовлекая в непосредственно сам процесс игровых развлечений.
Amiibo – это такие небольшие фигурки всевозможных персонажей Nintendo, касаясь которыми экрана тачпада WiiU или Nintendo New 3DS, можно получить какой-то бонус или любой другой контент в совершенно разных играх на этих консолях. Сами фигурки выполнены довольно неплохо, в каждую встроен NFC-чип (Near Field Communication – «технологии коммуникации ближнего поля», а, говоря другими словами, простого расширения стандарта бесконтактных карт (ISO 14443), которое объединяет интерфейс смарт-карты и считывателя в единое устройство), сохраняющий и синхронизирующий данные с чипа между различными устройствами и платформами Nintendo. То есть, прикладывая свою фигурку amiibo к консоли, я автоматически передаю ей данные со своего чипа, и они уже используются в играх с поддержкой этого нового интерактивного направления. Другое дело, что игр с совместимостью amiibo пока маловато, но в последствии Nintendo планирует включить поддержку своих фигурок в буквально каждую новую игру. И давайте-ка рассмотрим, какие именно бонусы можно получить в разрезе каждой такой игрули.( Amiibo вперед! Collapse )
February 3rd, 2015, 09:31 pm
Обзор игры Captain Toad: Treasure Tracker: гениальная грибная головоломка
Оригинал взят у antony_w в Обзор игры Captain Toad: Treasure Tracker: гениальная грибная головоломка
Компания Nintendo начала 2015 год с релиза невероятно красивой и интересной игры Captain Toad: Treasure Tracker для игровой консоли Wii U. Если вам не хватает ярких ощущений и инноваций в тех играх, которыми вас потчуют крупнейшие игровые издательства мира, вам необходимо прочитать этот обзор в обязательном порядке.
Капитан Тоад (в японской версии капитан Кинопио) – это похожий на гриб персонаж игры Super Mario Galaxy для приставки Nintendo Wii, которая вышла в 2007 году. В 2013 году Тоад вновь появился в одной из игр про итальянского водопроводчика Super Mario 3D World для Wii U. В этой игре он был главным героем особых уровней-головоломок, в которых ему необходимо было собрать звёзды, разбросанные по хитро сконструированному уровню, полному опасностей и загадок. Это часть игры настолько понравилась пользователям, что Nintendo решила сделать полноценную игру про этого персонажа.
( Read more...Collapse )
January 31st, 2015, 06:47 pm
Во что поиграть в 2015 году: Nintendo Wii U
Оригинал взят у luckyea77 в Во что поиграть в 2015 году: Nintendo Wii U
Продолжаем цикл материалов «Во что поиграть в 2015 году», и сегодня речь пойдёт о необычной игровой консоли Nintendo Wii U.
Писать про консоли и видеоигры Nintendo одновременно очень приятно и в то же время несколько опасно. Многие геймеры не воспринимают эти консоли всерьёз, считая, что детский облик игр Nintendo не достоин их внимания. Это очень серьёзное заблуждение, и такие люди добровольно лишают себя моря радости и удовольствия от гениальных игр Сигеру Миямото и его товарищей. Игры Nintendo всегда яркие, необычные, проработанные до мельчайших деталей и требующие от игрока огромного мастерства для 100%-го прохождения. Лично от себя я очень прошу вас, уважаемые читатели, при возможности ознакомиться с консолью Nintendo Wii U, так как она понравится не только вашим детям, но и вам самим. Я вам это гарантирую. Важно только перешагнуть через свои стереотипы.
Изначально в приставку Nintendo Wii U никто не верил, так как её железо было значительно слабее конкурентов в лице Xbox One и PlayStation 4, а многие игровые издатели попросту от неё отвернулись. Внутренние студии Nintendo знают своё дело и продолжают штамповать хиты один за другим. Замечательные игры сделали своё дело, и лишь за этот год продажи Wii U выросли более чем на 200%. Mario Kart 8 взорвал чарты первой половины 2014 года, а за ним последовал культовый файтинг Super Smash Bros. Wii U, который также продался неплохим тиражом. Чем же нас порадует Wii U в 2015 году? Давайте разберёмся в этом вместе.
( Read more...Collapse )
Смотрите также:
Во что поиграть в 2015 году: Sony PlayStation 4
Герои компьютерных игр получили искусственный интеллект
June 22nd, 2014, 07:05 pm
"Упырьте мел, Пирс!", или обзор Watch Dogs
"How can I help seeing what is in front of my eyes? Two and two are four." "Sometimes, Winston. Sometimes they are five. Sometimes they are three. Sometimes they are all of them at once. You must try harder. It is not easy to become sane."
1984 год еще не наступил - на дворе всего лишь 2014. Население вольно пользоваться всеми свободами современного мира, антиутопии и утопии изучают на уроках литературы... но в Чикаго вселенной Watch Dogs Большой Брат уже следит за тобой, и первые подопытные кролики уже начинают считать, что 2 + 2 = 5 и - естественно - никто им не внушал эту мысль.
June 15th, 2014, 12:01 am
Три слова о Е3
Ежегодная игровая выставка окончательно для себя определилась со временем. Им стал, в основном, будущий 2015 год, наступления которого ждут миллион новых, один краше другого, проектов. Год же текущий, как водится, получает только жалкие объедки со стола его величества года грядущего, потому что в этом году мы сможем довольствоваться пачкой очередных конвейерных блокбастеров и парой-тройкой неплохих самобытных игр от разных, но уже довольно известных студий или тех, кто за ними стоит. Ну а сейчас то, без чего не обходится ни одна E3 – трейлеры, тизеры и тому подобная вкуснота.( Почти все новинки Е3Collapse )