TrueSkill (original) (raw)
TrueSkill は、マイクロソフトによりXbox Liveでのコンピュータゲームのマッチング用に開発されたプレイヤーの強さを評価(レーティング)するためのアルゴリズムである。それ以前に普及していたイロレーティング(1対1のチェスを想定して設計されている)とは異なり、TrueSkillは3人以上でプレイするゲームも想定して設計されている。
TrueSkill は、マイクロソフトによりXbox Liveでのコンピュータゲームのマッチング用に開発されたプレイヤーの強さを評価(レーティング)するためのアルゴリズムである。それ以前に普及していたイロレーティング(1対1のチェスを想定して設計されている)とは異なり、TrueSkillは3人以上でプレイするゲームも想定して設計されている。