Gigantes do mercado de jogos credenciam Zeebo (original) (raw)

Se o Zeebo vai dar certo ou n�o, apenas o futuro dir�, mas no que depender do suporte inicial, o console de Tectoy e Qualcomm come�ou com o p� direito: o acervo de t�tulos vai contar com games de Namco, Capcom, Sega, Activision, 3D Realms, Id Software, Gameloft e Electronic Arts, para citar somente algumas produtoras.

At� mar�o, quando come�am os testes do videogame em territ�rio nacional, a linha de jogos vai incluir franquias consagradas do naipe de "Crash Bandicoot", "Resident Evil", "Street Fighter", "Ridge Racer", "Tekken", "Virtua Tennis", "Double Dragon" e "Sonic". E, quando o Zeebo estiver nas lojas de vez, em outubro, o consumidor pode esperar muito mais: "Os jogos crescem em progress�o geom�trica de acordo com a base instalada, modelo convencional da ind�stria", explica Reinaldo Normand, executivo da Zeebo Inc. cuja principal miss�o, atualmente, � arrumar 50 jogos para o aparelho at� o final de 2009.

Se tudo correr bem e o Zeebo emplacar, referendado pelas gigantes do mercado, a Tectoy esperar poder abrir espa�o para as produtoras nacionais - atualmente, somente a Tectoy Digital, bra�o da empresa, est� produzindo para o videogame. "Achamos que existe um caminho muito bacana para fazer algo junto ao Governo, propondo desenvolver para a plataforma e remunerar com os royalties", diz Fernando Fischer, CEO da Tectoy.

"Quake" e "Crash Bandicoot" no Zeebo

Na quarta-feira (12), ao apresentar o console � imprensa, na cidade de S�o Paulo, os seis jogos que vir�o com o aparelho foram demonstrados: na mem�ria estar�o "Super Action Hero", "Treino Cerebral e uma franquia de futebol bastante popular e que, por quest�es burocr�ticas, a Tectoy n�o pode revelar ainda o nome; "Prey Evil", "Quake" e "Need for Speed: Carbon" ter�o download gratuito.

Multiplayer e aceler�metro

Os games poder�o ser adquiridos atrav�s do sistema do pr�prio Zeebo. Basta comprar cr�ditos, via cart�o de cr�dito, boleto banc�rio e d�bito em conta. A Tectoy est� buscando parcerias com lot�ricas para aquisi��o dos pontos, al�m de cogitar cart�es pr�-pagos, website e call center.

"� importante destacar que o consumidor n�o pagar� nenhum tipo de mensalidade para ter um Zeebo; pagar� apenas pelos jogos que comprar", ressalta Fischer, quando perguntado sobre o suporte multiplayer do console. A verdade � que, de in�cio, n�o ser� poss�vel jogar online e, atualmente, e o executivo procura um modelo que possa n�o onerar o consumidor com o custo de uso da banda. "A publicidade 'in game', de repente, pode subsidiar o servi�o, mas ainda � cedo para dizer".

Por ora, a companhia prefere apostar no aceler�metro, controle sens�vel aos movimentos que segue os mesmos passos do consagrado Wii-Remote, da Nintendo. Atualmente, a Tectoy Digital trabalha em uma colet�nea com seis jogos de esportes radicais para utilizar o aceler�metro, que estar� dispon�vel em mar�o.