все о Diablo 2 и Diablo 3 (original) (raw)

Последние новости

Сегодня, на проходящей в режиме онлайн выставке BlizzCon, был анонсирован ремастер Diablo 2: Resurrected.

В игре будет полностью обновленный графический движок, поддерживающий высокие разрешения вплоть до 4К, с возможностью переключения старой и новой графики "на лету". Игровой процесс же, механики и баланс не изменится. Доступна Diablo 2: Resurrected будет на ПК и консолях PlayStation, XBox и Nintendo нового и прошлого поколений.

Выход игры планируется в 2021 году.

Diablo 4 в разработке

7 ноября

1 ноября 2019 года компания Blizzard в ходе прошедшего мероприятия Blizzcon-2019 представила новую часть франшизы Diablo -Diablo IV.

Древнее зло грозит погрузить Санктуарий во тьму, и новые герои готовы встретить испытания, подобных которым еще не видел их мир.

Был представлен трейлер игрового процесса Diablo IV:

Diablo IV погрузит игроков в атмосферу мрачной легенды и позволит свободно исследовать игровой мир, прокладывая собственный путь через самое масштабное в истории этой игровой серии воплощение Санктуария — сурового мира, почти разрушенного в безнадежной схватке с демонами.
В лучших традициях серии Diablo игроков ждут кровавые бои, большое разнообразие чудовищных противников, охота за легендарной добычей, бесконечный игровой процесс и постоянное развитие персонажей. На разнообразных ландшафтах героев ждут опасные новые враги и приключения, которых хватит на целую жизнь. Им предстоит исследовать генерируемые случайным образом подземелья, встречаясь с неожиданными оппонентами и добывая невообразимые сокровища. Продолжая полностью поддерживать режимы одиночной игры и заранее собранных групп, Diablo IV также позволит разным группам игроков встречаться в игровом мире — чтобы справляться с более серьезными испытаниями... или уничтожать друг друга в режиме PvP.
В Diablo IV игроки будут сражаться, чтобы вернуть надежду измученному миру, уничтожая зло во всех его проявлениях — от поклоняющихся демонам сектантов-каннибалов до новых противников, таких как восставшие из могил утопленники, которые бродят вдоль берега и утаскивают своих жертв на дно. Впервые за всю историю серии Санктуарий предстанет цельным единым миром со множеством регионов: от раскаленных песков Кеджистана до населенных оборотнями чащ Скосглена и суровых пустошей Бесплодной степи.

На данный момент в Diablo IV представлено 3 класса персонажей:

Варвар — известные своей несравненной силой мастера ближнего боя используют новую мощную механику «Арсенал», которая позволяет им быстро переключаться между четырьмя видами оружия, привязывая каждое из них к определенной атаке.

Волшебница, как и ее предшественница в Diablo II, подчиняет себе силу стихий, чтобы пронзать врагов зазубренными ледяными шипами, поражать их молниями или обрушивать на них метеориты с небес.

Друид — являются яростными мастерами перевоплощения. Новая игровая механика позволяет им быстро переключаться между обликами — человеческим, волчьим или медвежьим — чтобы дать войску Преисподней сполна ощутить беспощадный гнев природы.

Всего на момент выхода игры заявлено 5 персонажей. Остальные 2 будут раскрыты позже.

Ключевые особенности Diablo IV:

• Монстры стали умнее, опаснее и разнообразнее: теперь в мире Санктуария обитают целые «семейства» смертоносных монстров, а также группы тематически связанных существ, действующих сообща. Чтобы победить таких врагов, игрокам потребуется принимать незаурядные стратегические решения.
• Больше возможностей персонализации персонажа: настраиваемые древа талантов и навыки, потрясающая добыча (в том числе легендарные и комплектные предметы), руны и комбинации рун и даже персонализированные средства транспорта для путешествий по открытому миру открывают невероятный простор для экспериментов в области создания и развития персонажа.
• Походы в подземелья: подземелья в новой игре можно будет проходить бесконечное количество раз. Кроме того, появится новый вид подземелий — настраиваемые, позволяющие игрокам выбрать типы угроз, с которыми им предстоит столкнуться.
• Обширный открытый мир: мир игры делится на пять регионов, в каждом из которых особая атмосфера и природа. В этих регионах вы сможете встретить не только опасных новых врагов, но и других игроков. Сразитесь с величайшей угрозой в истории Санктуария, путешествуя по опаленной солнцем пустыне Кеджистана; проложите путь сквозь кишащие оборотнями леса Скосглена; бросьте вызов суровой Бесплодной степи; взберитесь на безжизненные Расколотые вершины и остановите нашествие демонических сил в болотах Хавезара.

Разработка Diablo IV ведется с использованием современных технологий, позволяющих вывести мрачный стиль серии на новый уровень. Эти технологии стоят за всем, что игроки увидят, услышат и почувствуют в Санктуарии — впечатления будут яркими и захватывающими как никогда. Это открывает безграничные возможности для серии Diablo: плавные и четкие анимации героев (например, метаморфозы друида), огромный бесшовный игровой мир, по которому игроки будут путешествовать в поисках полных добычи подземелий... Мир Diablo IV станет еще более мрачным и смертельным.

В ходе Blizzcon-2019 была доступна играбельная демо-версия Diablo IV, в которой можно было изучить небольшой кусок территории мира игры.

Расширенное видео геймплея демонстрации Diablo IV:

В настоящее время Diablo IV находится в разработке и выйдет на ПК, PlayStation® 4 и Xbox One. Дата выхода пока неизвестна.

Вышло дополнение Reaper of Souls

25 марта

Сегодня, 25 марта, состоялся выход первого дополнения для Diablo 3 - Reaper of Souls.

Особенности дополнения

Сейчас можно приобрести только европейскую версию по цене в 40 евро или расширенное издание Deluxe за 60 евро. Выход русской версии по цене 899 и 1499 рублей соответственно состоится только 15 апреля. Купить электронную версию дополнения можно в магазине Battle.net.

Патч 1.0.3a в среду, 27 июня

26 июня

Завтра профилактика с 7 до 9 утра МСК и новый патч 1.0.3а, который исправляет некоторые сами критические баги. Близзард решили не откладывать их исправление на большой патч 1.0.4. Из изменений в патче стоит отметить исправленные Zombie Bears у шамана, а также снижение в два раза скорости износа предметов от использония (не смертей). Полный список изменений здесь (англ).

Также позже на этой неделе ожидается еще один патч 1.0.3b, в котором обещается улушить дроп на инферно, в большей степени это относится к 3-4 акту, которые с выходом патча 1.0.3 стало не очень выгодно фармить.

Оригинальный способ борьбы с мошенничеством

22 июня

Новый "сюрприз" от Близзард. Похоже, большое количество цифровых копий игры приобретается с помощью краденых кредитных карт, и для борьбы с этим теперь при покупке игры через Battle.net вы получаете пробную версию игры (starter edition), которая апгрейдится до полной только после проверки платежа (до трех дней). То есть эти три дня вам будет доступен только первый акт до Леорика и максимум 13 уровень.

Помимо уже исправленной нами проблемы, цифровые покупки требуют ревизии в течение определенного времени, прежде чем они перейдут из пробной в полную версию. Приносим свои извинения за причиненные неудобства, но это необходимый шаг по борьбе с мошенничеством и другими вредоносными действий, которые могут негативно повлиять на других игроков.

Задержка не может быть дольше трех днех, и часто гораздо короче.

Патч 1.0.3, впечатления

21 июня

Вчера поставил патч 1.0.3 и успел некоторое время потестить. Для начала немного скажу о подходе разработчиков к патчам вообще.

Во-первых, как я уже говорил, удивляет топорность изменений. Понерфить ИАС? В два раза! Сделать дороже ремонт? В 5 раз! Такое впечатления, что изменения не просчитываются и не тестируются на практике, а делаются наугад в стиле - а вот давайте урежем в два раза и посмотрим, что получится. Если бы изменения делались более продумано, то мы не имели бы такие большие, круглые цифры.

Во-вторых, после патча в игре обнаружилась куча новых багов, что опять говорит о плохом тестировании изменений. Некоторые из них реально gamebreaking - вроде бага с мишками у WD. Только официальный список известных багов в версии 1.0.3 состоит из порядка 30 пунктов - как то это позорно, по-моему. Многое обещают исправить в следующем патче 1.0.4, остается надеяться, что ждать его придется не слишком долго. Вроде как новых фич в нем не планируется, только исправления багов.

Надо сказать, что патч был очень негативно воспринят игроками (не в последнюю очередь, предполагаю, из-за завышенных ожиданий). Официальные форумы после патча взорвались очередными потоками ругани, флейма и тем "я ухожу" в сторону Близзард. Основные претензии:

Тем не менее, поиграв лично и прочитав более адекватные, взвешенные мнения (а не тот поток флейма, что на официальных форумах), могу отметить следующие позитивные изменения:

В целом, хотя вчера я успел только пару часов побегать на бутчера, проверяя альтернативные комбинации скиллов у ДХ, впечатления от патча пока скорее положительные.

Интересно услышать ваши мнения по следующим вопросам:

  1. Как вам патч в целом, общие впечатления?
  2. Как, насколько сильно повлиял на вас нерф ИАС?
  3. Как вы оцениваете дроп после патча?
  4. Насколько проще для вас стали 2-4 акт инферно?
  5. Напрягают ли новые цены на ремонт?
  6. ДХ, какими скиллами вы теперь предпочитаете дамажить?

Также на сайте начата голосовалка, нравится ли вам патч в целом.

Мои впечатления о Diablo 3, спустя месяц

20 июня

Небольшое вступление. Начну с того, что лента новостей на сайте несколько поменяет свой формат. Переписывать новости с буржуйских ресурсов о Diablo 3 особо смысла я больше не вижу, поскольку этим занимается еще десяток сайтов, и делает это куда чаще и иногда даже лучше, чем у меня хватает возможностей и желания. Поэтому теперь лента будет больше похожа на мой персональный блог об игре. Не забываем подписываться на твиттер @diablozone, там тоже будут посты.

Вчера вышел патч 1.0.3 (уже есть список изменений на русском), пока только на американских серверах, Европа ждет патча сегодня. Но списка изменений и информации с буржуйских форумов достаточно, чтобы я счел возможным опубликовать мнение, сложившееся у меня за месяц игры.

Мнение же это заключается в том, что разработчики этой игры - полная бездарность. И в играбельном состоянии игра осталась исключительно потому что в близзард есть багаж D2 и World of Warcraft. Если бы не было этих продуктов, всего накопленного за время их поддержки опыта, если бы эти разработчики делали игру с нуля - вышел бы полный треш и фейл.

Мало того, что столько времени потратив на разработку они не смогли придумать ничего нового, кроме системы скиллов. При этом они умудрились потерять самую главную фишку серии - фан от фарма шмоток, одевание персонажа. Ну нет его в Diablo 3 и все. А подход к поддержке после релиза, патчам и хотфиксам, настолько топорный и деструктивный, что просто убивает надежды на допиливание игры в будущем.

Такое ощущение, что никакие изменения там не обдумываются и не анализируются дольше 5 минут. Это - вырезать, это удалить, это порезать в два раза, это бафнуть во столько же. О там как эти изменения влияют на главное в игре - удовольствие от нее, походу вообще никто не думает.

Может я конечно зажрался после WoW, но теперь вижу, насколько все-таки там была более профессиональная и опытная команда, поддерживавшая игру, в сравнение с теми кто поддерживает Diablo 3.

В общем я все ближе склоняюсь к тому, что с нынешней командой разработчиков допиливание игры до нормального состояния вряд ли возможно. Очент жаль, поскольку потенциал для этого все-таки есть.

А вы что думаете? Расскажите свои впечатления спустя месяц игры на форуме.

Патч 1.0.3

19 июня

Завтра в среду будет длительная профилактика и отключение серверов с 5 утра до 15 дня МСК для установки патча 1.0.3. С предварительной информацией об изменениях в патче вы уже могли ознакомиться ранее.

Полный список изменений (англ)

Еще из интересного за последние дни

12 июня

Патч 1.0.2c и запуск аукциона за реальные деньги

12 июня

Завтра будет новая профилактика c 5 до 11 утра МСК, во время которой выйдет новый патч, содержащий небольшие исправления и готовящий игровой клиент к запуску аукциона за реальные деньги. В патче запланированы следующие изменения:

Что касается аукциона за реальные деньги, то Близзард опубликовали важную информацию по его использованию.

В преддверии запуска аукциона за настоящие деньги нам хотелось бы напомнить о некоторых важных фактах, связанных с организацией аукциона в различных игровых регионах.

Использование аукциона за настоящие деньги и безопасность учетной записи Если вы планируете использовать кошелек Battle.net® или услуги PayPal™ для покупки и продажи товаров за настоящие деньги на аукционе в Diablo® III, то для доступа к определенным функциям аукциона потребуется установить средства защиты. Настоятельно рекомендуем вам создать кошелек Battle.net или учетную запись PayPal заблаговременно, чтобы вы смогли воспользоваться услугами аукциона за деньги сразу после его открытия.

Читать далее