Тогыз Кумалак :: igGameCenter (original) (raw)

Игроки ходят по очереди, вынимая камни из одной из лунок и раскадывая их в другие лунки следующим образом:

Ниже приведен пример одного хода:

Игрок вынимает девять камней из лунки "g" и раскладывает их против часовой стрелки. Обратите вниманиен а то, что первый вынутый камень падает обратно в лунку "g".

Последний камень падает в лунку на стороне противника и доводит общее кол-во камней до четного числа (10). Все эти 10 камней перемещаются в "казан" игрока.

- если у игрока уже есть "туздык".
- последняя лунка на стороне противника (самая правая) не может быть превращена в "туздык".
- "туздык" не может быть создан симметрично уже созданному "туздыку" оппонента (например, если третья лунка на стороне игрока является "туздыком" противника, то игрок не может превратить третью лунку на стороне противника в свой собственный "туздык").

Ход, нарушающий любое из этих трех условий, может быть произведен, однако в результате не создается "туздык" и три камня остаются лежать в лунке.

Любой камень, падающий при раскладывании в "туздык", забирается владельцем "туздыка" в свой "казан".

Игрок вынимает 10 камней из своей лунки "F" и раскладывает их против часовой стрелки. Последний камень падает в лунку "f" на стороне оппонента и доводит общее кол-во камней до трех. Эта лунка превращается в "туздык" игрока (все три камня перемещаются в "казан" игрока).

Игрок вынимает 11 камней из своей лунки "e" и раскладывает их против часовой стрелки. Последний камень падает в лунку "F" на стороне оппонента и доводит общее кол-во камней до трех. Эта лунка НЕ превращается в "туздык" игрока, потому что она является симметричной "туздыку" оппонента в лунке "f". Обратите внимание, что при раскладывании один из камней упал в "туздык" противника (лунка "f") и был перемещен в его "казан".