Тогыз Кумалак :: igGameCenter (original) (raw)
Игроки ходят по очереди, вынимая камни из одной из лунок и раскадывая их в другие лунки следующим образом:
- Игрок вынимает все камни из одной из лунок на своей стороне.
- Если выбранная лунка содержала больше одного камня, то первый вынутый камень кладется обратно в ту же лунку, из которой он был взят. Все последующие вынутые камни игрок раскладывает в лунки против часовой стрелки (слева-направо в своих лунках и справа-налево в лунках противника). В каждую лунку он кладет по одному камню.
- Если выбранная лунка содержала всего один камень, то он кладется в следующую лунку против часовой стрелки.
Ниже приведен пример одного хода:
Игрок вынимает девять камней из лунки "g" и раскладывает их против часовой стрелки. Обратите вниманиен а то, что первый вынутый камень падает обратно в лунку "g".
- Если при раскладывании игрок кладет последний камень в лунку противника, доводя общее количество камней до четного числа, то он забирает все камни из этой лунки (вместе со своим камнем) и кладет их в свою лунку-накопитель.
Последний камень падает в лунку на стороне противника и доводит общее кол-во камней до четного числа (10). Все эти 10 камней перемещаются в "казан" игрока.
- Если при раскладывании игрок кладет последний камень в лунку противника, доводя общее количество камней до трёх, а также удовлетворяются три нижеприведенных условия, то все эти три камня перемещаются в "казан" игрока, а лунка превращается в "туздык" ("святок место" по-казахски). Упомянутые три условия перечислены ниже:
- если у игрока уже есть "туздык".
- последняя лунка на стороне противника (самая правая) не может быть превращена в "туздык".
- "туздык" не может быть создан симметрично уже созданному "туздыку" оппонента (например, если третья лунка на стороне игрока является "туздыком" противника, то игрок не может превратить третью лунку на стороне противника в свой собственный "туздык").
Ход, нарушающий любое из этих трех условий, может быть произведен, однако в результате не создается "туздык" и три камня остаются лежать в лунке.
Любой камень, падающий при раскладывании в "туздык", забирается владельцем "туздыка" в свой "казан".
Игрок вынимает 10 камней из своей лунки "F" и раскладывает их против часовой стрелки. Последний камень падает в лунку "f" на стороне оппонента и доводит общее кол-во камней до трех. Эта лунка превращается в "туздык" игрока (все три камня перемещаются в "казан" игрока).
Игрок вынимает 11 камней из своей лунки "e" и раскладывает их против часовой стрелки. Последний камень падает в лунку "F" на стороне оппонента и доводит общее кол-во камней до трех. Эта лунка НЕ превращается в "туздык" игрока, потому что она является симметричной "туздыку" оппонента в лунке "f". Обратите внимание, что при раскладывании один из камней упал в "туздык" противника (лунка "f") и был перемещен в его "казан".
- Если игрок не может сделать ход, так как все его лунки пусты, то второй игрок переносит все оставшиеся в его лунках камни в свой казан, и игра завершается. Выигрывает игрок, набравший большее количество камней в своем казане.