Ульдуар — жемчужина ВотЛК | MMOaddict.ru (original) (raw)
Прихожу к мысли, что ПвЕ контент в последнем аддоне вышел таки фейлом. В начале совершенно невыразительная переделка Наксрамаса. Близы кричали о доступности рейдов, о том, что их контент никто не видел, это все, конечно, благородные мотивы, но не на полгода же параолимпийских гонок на инвалидных колясках. Это лишь вызывало недоумение.
Единственным достойным экземпляром был Сартарион +3, но и после его килла все стало еще более уныло.
Конечно, все можно списать на обкатку новых систем и идей, но все равно стоило выбирать более средние по размаху решения, а не снижать планку до плинтуса в 90% рейд контента. Если уж и принимать спорные решения, то всяко в рукаве должен был быть «план Б», в виде уже почти готового контента следующего тира, требующего тока подстроить под ситуацию и в течении пары-тройки месяцев выкатить общественности.
Качество — это то слово, которое Близзард продвигает как свое второе имя. Основания у них, конечно, есть. Но наступать на теже грабли как во времена БТ, когда разница между зафармленным и будущим контентом была астрономическая. Причем, ладно, Черный Храм и Хиджал были хорошими добротными рейдовыми зонами, но сравнить их с убогим Наксрамасом просто мысли даже не возникает, так все ужасно и просто, что любая гильдия была способна зачистить его в первую же неделю. И потом с недоумением оглядываться назад с вопросом «что это было»?
Все ждали Ульдуар. Единственное, что заставляло зайти раз в неделю зачистить пресный контент — это быть готовым во всеоружии встретить Древнего Бога смерти Йогг-Сарона и других порождений линейки лора Титанов. Также развитие удачной системы увеличения сложности босса как с Сартарионом тоже подогревало интерес.
Жаль было только то, что моя гильдия накануне релиза 3.1 успешно развалилась, в своем новом коллективе я успел посмотреть толко 3х первых боссов. С ними я не сыгрался так что с успехом и забил на все это дело. И очень зря, я пропустил самое лучшее, что было в вов за последние 15 месяцев. Конечно я попал туда после 3.2, но это уже было не то, весь сок я пропустил.
Огромная и красивая зона, с яркими боссами и богатым лором просто подкупала. Вот эта та планка качества, ради которой и стоит играть в эту игру. Разнообразные хард моды, в некотрых с возможностью постепенного усложнения энкаунтера, впервые представлен режим рейдовой зоны с фактически 2мя финальными боссами в виде самого Йогг-Сарона и посланника Титанов Алгалона, доступ к которому открывался лишь самым сильнейшим рейдам.
И во всем этом витал этот едва уловимый дух эпичности. Я не знаю как его охарактеризовать или придать ему какие-либо свойства. Он просто чувствуется. Ради этого ощущения и хожу в рейды, это один из самых сильнейших мотиваторов моей игры. Даже сейчас после всего этого времени я с удовольствием хожу в Ульдуар, а как только моя нога вступает на холодные плиты Накса — сразу же идет рвотный рефлекс.
Далее был Колизей… Я даже не знаю как у Близов рука дернулась выпустить «это». 4 каких-то непонятных босса в круглой комнате и прилепленный сверху, то есть снизу Ануб’Арак. WTF?! Притом все это сопровождалось громкими заявлениями как мы будем удивлены 3.2. Да уж, тут попробуй не удивляться такому крапищу.
Но тут уже подогревалось все Артасом. Ради него я продолжал играть. Я ждал снова этот дух эпичности. Великая фигура в истории Варкрафта будет наконец доступна, двери в его цитадель распахнуться перед бравыми героями.
Но после первых тестов на ПТР недоумение лишь сменялось разочарованием — перед нами предстал Наксрамас версия 2.0. Теже абомы, теже зомбаки, теже кучи слизи и прочих фроствирмов в холодно-стальном антураже. И все это завершается непонятным действом под названием бой с королем-личом. Да 5ппл инсты доставили больше.
Боги, даже от Кель’Тузеда было больше ощущений касаемо эпичности момента. А тут вылезают какие-то зомбачки на фоне коротышки Артаса, прыгающая по рейду бяка, лужи какашек и pew-pew из Фростморна на смене фаз пока игроки бьют духов. Ы? О_о
И это бой который я ждал год? Да я от профессора Путрицида больше фана получил. Как же все это пресно. Или вся эпичность в 100кк хп? Видно я уже отстал от жизни и слишком повидал много за все это время.
Даже если провести параллель с финальным боссом БК Кил’Джеденом. Там просто от одного его вида и нереального боя становилось не по себе. Чувстовалась мощь этого парня даже по видео, а тут… последние 10% аля Архимонд должны доставить это? Но на фоне никакущего энкаунтера не вытягивает.
Я разочарован. Близы явно перегрузили аддон всей этой андедской мишурой. Им явно надо было делать клевый Азжол-Неруб рейдовым контентом. Я даже не понимаю почему такой нереальный и эффектный пласт лора заменили вторсырьем и жалкой поделкой. Да, типа сейчас должен начинать греть Катаклизм… не перегреться только бы.