Кошечка (мультфильм) | это... Что такое Кошечка (мультфильм)? (original) (raw)
У этого термина существуют и другие значения, см. Кошечка.
Кошечка | |
---|---|
Тип мультфильма | печать символов, рисованный |
Режиссёр | В.Минаихин |
Автор сценария | Н. Константинов |
Аниматоры | В. Пономаренко, А. Скуридин |
Оператор | В. Журкин |
Студия | Кафедра учебной и научной фотографии и кинематографии МГУ |
Страна | СССР |
Время | 1 мин. 24 сек. |
Премьера | 1968 |
«Кошечка» — советский мультфильм, выполненный с помощью машины БЭСМ-4.
Сюжет
В фильме показано перемещение силуэта кошки, сформированного печатью символов БЭСМ-4 на бумаге, после небольшой художественной обработки.
Движение кошки моделировалось системой дифференциальных уравнений второго порядка. Т.к. добиться выполнения определенных движений от животного было тяжело, в основу уравнений легли данные движений одного из участников проекта.
Литература
- Н. Н. Константинов, В. В. Минахин, В. Ю. Пономаренко. Программа, моделирующая механизм и рисующая мультфильм о нем // Проблемы кибернетики. — 1974. — В. 28. — С. 193—209. [опубликовано на сайте «Математические этюды»]
- Леонид Левкович-Маслюк. Николай Константинов: «Знает ли кошка, что она не настоящая?» // Компьютерра. — 21 февраля 2006. — № 7. — ISSN 1815-2198.