Что? Где? Когда? | это... Что такое Что? Где? Когда?? (original) (raw)

Запрос «ЧГК» перенаправляется сюда; см. также другие значения.

Что? Где? Когда?
ChGK logo.jpg
Жанр интеллектуальная игра
Автор(ы) Владимир Ворошилов и Наталия Стеценко
Режиссёр(ы) Владимир Ворошилов (19752000) Борис Крюк2001)
Производство Телекомпания «Игра-ТВ»
Ведущий(е) Александр Масляков (вторая игра, 1976 г.) Владимир Ворошилов (19772000), Борис Крюк2001)
Начальная тема П.И. Чайковский. «Что наша жизнь? Игра!», Рихард Штраус. «Так говорил Заратустра»
Завершающая тема Dance Macabre
Страна производства Flag of the Soviet Union.svg СССР (1975—1991) Flag of Russia.svg Россия (с 1991)
Язык Русский
Количество сезонов 37
Количество выпусков 373 (на 8 декабря 2012)
Производство
Место съёмок «Охотничий домик» в Нескучном саду, Москва
Камера Многокамерная
Продолжительность 90 минут
Вещание
Телеканал(ы) Союз Советских Социалистических Республик Первая программа ЦТ (19751991) Россия 1-й канал Останкино (19911995) Россия ОРТ/Первый (1995—) Россия НТВ (19992000)
Формат изображения 4:3 (ранее) 16:9 (с июня 2011)
Формат звука Моно, Стерео
Период трансляции С 4 сентября 1975 по настоящее время
Премьерные показы 19751991 Россия Первая программа ЦТ 19911995 Россия 1-й канал Останкино 1995Россия ОРТ/Первый
Повторные показы Россия НТВ (2002) Россия Ретро (2005—) Россия Ностальгия (2004—) Россия Вопросы и ответы (2009—) Украина К1 (2009—) Россия Что? Где? Когда? (2010—)
Хронология
Похожие передачи Брэйн-ринг
Ссылки
Официальный веб-сайт

Что? Где? Когда? — интеллектуальная телепередача, наибольшую популярность получившая в русскоязычной среде. Была создана 4 сентября 1975 телеведущим Владимиром Ворошиловым и Наталией Стеценко. Игра очень быстро стала настолько популярной, что кроме оригинальной телевизионной появилась спортивная версия игры. Принцип игры представляет собой поиск командой из шести игроков правильного ответа на любой заданный им вопрос при помощи мозгового штурма в течение одной минуты.

Содержание

Правила телеигры

В игре существуют две команды: знатоки и телезрители. Первая из них присутствует в зале за игровым столом, на который кладутся двенадцать вопросов плюс один постоянный сектор. Вторая команда составлена из тех людей, чьи вопросы лежат за столом (которые как бы вместе играют против команды знатоков). Вопрос выбирает волчок, затем он оглашается ведущим и наступает минута обсуждения. По её окончании, капитан команды знатоков (один из шести игроков) должен назвать отвечающего на вопрос знатока. Им может быть и сам капитан. Каждый знаток как правило отвечает свою версию, т.е. выбор знатока капитаном - это выбор именно его версии. После провозглашения предположительного ответа на вопрос игрока, ведущий называет правильный ответ. В случае идентичности ответов, знатоки выигрывают раунд и им присуждается очко. В противном случае оно присуждается телезрителям. Игра продолжается до шести очков, первый набравший их выигрывает игру.

Если во время оглашения ведущим вопроса знаток понял ответ на него, он может подать знак (зачастую это кулак с поднятым вверх большим пальцем), после чего капитан команды может сказать ведущему до начала непосредственно обсуждения вопроса, что ответ готов. Если ответ оказывается верным, вдобавок к баллу в пользу знатоков, у команды появляется возможность взять дополнительную минуту обсуждения. Количество минут зависит от количества досрочно данных верных ответов, и команда может взять больше одной дополнительной минуты подряд.

Стандартная игра подразумевает одиннадцать раундов (вопросов), хотя теоретически выиграть её можно уже на шестом вопросе. В редких же случаях, при просьбе знатоков и клуба, а также при поддержке хранителя традиций (см. ниже), может сыграть двенадцатый вопрос. В зимней серии после десятого раунда команде также разрешается взять «решающий раунд», при котором предыдущий счёт сбрасывается, и команда оставляет единственного знатока за столом (как при «суперблице»). Играется вопрос, и при правильном ответе, счёт становится 6:0 в пользу знатоков. В противном же случае счёт обратный — 0:6 в пользу телезрителей. Такой ход позволяет с минимальным счётом обойти другие команды-соперники, претендующие на игру в финале года. В любое время у знатоков также есть возможность перед ответом на очередной вопрос в раунде при счёте не в их пользу взять «помощь зала», и присутствующие в клубе зрители (другие знатоки) могут в течение двадцати секунд озвучить команде свои версии по поводу вопроса. Капитан затем выбирает между существующими версиями, учитывая и версии ответа зала. Такую помощь разрешается взять только один раз за игру, в остальное же время провозглашение своей версии из зала рассматривается как подсказка и карается по правилам клуба. Для предотвращения этого во время обсуждения вопроса в зале находится распорядитель, который при обнаружении этого поднимает красную карточку. Кроме того, в зале задействованы несколько операторов, что позволяет зафиксировать подсказку на видео. При нарушении правил человек, подсказавший ответ, в большинстве случаев удаляется из зала. Ведущий же имеет право не засчитать ответ знатоков.

Игра проводится четыре раза в год в Охотничьем домике Нескучного Сада в Москве (с 1990 года). Все серии за исключением зимней состоят из четырёх игр. Последняя игра каждой из них играется на приз в качестве хрустальной совы и денежного вознаграждения, а попадает в неё та команда, что закончила предыдущую игру сезона с лучшим счётом (при одинаковом счёте двух команд играет та, что сыграла последней). Приз выигрывает один знаток, если же в полу-финале выигрывают телезрители, то приз отправляют задавшему лучший вопрос, с согласия лица, защищаюшего интересы телезрителей. Выигравшая в полу-финале команда получает право игры в зимней серии, три из игр которых сформированы командами-победителями трёх предыдущих сезонов. В четвёртой игре зимней серии играет та команда, что набрала наибольший рейтинг СМС-голосований (за исключением уже попавших в финал команд). В зимней серии также играется последняя, пятая игра, именуемая финалом. В неё попадает команда, выигравшая серию по аналогичным критериям. В случае победы в финале года знатоку, признанному лучшим, вручается бриллиантовая сова и денежная компенсация, а также особый приз от спонсоров.

История

Владимир Ворошилов, создатель игры и продолжительное время её ведущий.

Днём рождения телеигры считается 4 сентября 1975 года. В этот день программа «Что? Где? Когда?» впервые вышла в эфир. Но игра шла по другим правилам[1]: две семьи играли друг против друга (как в популярной игре «Счастливый случай»). Игра состояла из двух раундов, снимавшихся дома у каждой из семей. Ведущего не было, два сюжета соединялись на монтаже при помощи фотографий из семейного альбома[1]. В 1976 году появился «волчок»[1]. Сначала у него было две стрелки, и с помощью волчка выбирался не вопрос, а «отвечающий игрок». В 1976 году игра «Что? Где? Когда?» уже сильно изменилась и получила название «телевизионного молодёжного клуба»[2]. Правда, первый выпуск игры вёл не В. Ворошилов, а Александр Масляков[3], ожививший позже проект КВН. Первыми игроками были студенты МГУ,[2], минуты обсуждения в игре еще не было: игрок, на которого указала стрелка волчка, должен был дать ответ без размышления. Не было и команды: каждый играл сам за себя[3]. 24 декабря 1977 года волчок стал указывать на письма телезрителей с вопросами. Появилась «минута обсуждения». В 1977 году в игре появился её первый символ — «Филин Фомка»[4]. Более 20 лет оператором-постановщиком передачи являлся Александр Фукс[5]

Первые вопросы были придуманы самим В. Ворошиловым и редакторской группой программы, поскольку «команды телезрителей» еще не существовало, а позже, когда игра стала популярной, стали принимать вопросы от телезрителей.[6]. Известно[6], что ежедневно приходили мешки писем, на каждое из которых нужно было ответить, выбрать лучшие вопросы, проверить достоверность представленных фактов, отредактировать, подготовить, если надо, необходимые предметы. Первоначально какого-либо специального названия для игроков не существовало, однако в 1979 году появился термин «знаток»[7]. Теперь это слово стало привычным для описания участников игры, а клуб называется «клубом знатоков»[2]. Начиная с 1979 года призы-книги представляла Тамара Владимировна Вишнякова — член Президиума Всесоюзного общества книголюбов, директор Московского дома книги на Калининском проспекте. Т. В. Вишнякова представляла призы для знатоков до 1983 года[8]. В 70-е и 80-е годы призами в игре были книги.

За несколько дней до распада Советского Союза, в зимней серии 1991 года, игра превратилась из «интеллектуального клуба» в «интеллектуальное казино»[9]. Девизом программы стала фраза «Интеллектуальное казино — единственное место, где можно заработать деньги своим собственным умом»[9].

Игровой стол был разделен на красные и черные сектора и каждый вопрос отныне имел свою «стоимость» в рублевом эквиваленте. Позже (с 1994 по 1998 годы) в игре делать ставки — ставить фишки на сумму, равную стоимости сектора, чтобы, если ставка «сыграет» (стрелка волчка укажет на этот сектор), на кону была увеличенная в 10 раз сумма. Если в 1994—1995 ставку делала играющая команда, то с 1996 по 1998, когда команды в клубе были расформированы, каждый игрок ставил сам за себя. Появились спонсоры и адвокат — защитник интересов «знатоков», (Михаил Барщевский). С 1 декабря 2001 года знатоки больше не играют на деньги. Деньги в игре получают только телезрители — те, которые выиграли у знатоков. Сумма выигрыша телезрителя определялась (с 2001 по 2007 год) с помощью телефонного голосования телезрителей (работали два номера телефона — по первому звонили телезрители, которым вопрос нравился, по второму — которым не нравился. Каждый звонок «за» прибавлял к выигрышу 1 рубль, а каждый звонок по «против» отнимал 1 рубль). С 2008 года авторы вопросов получают выигрыш в соответствии с тем, какое по счёту очко они принесли своей команде — команде телезрителей: за первое очко телезритель получает 10 тысяч рублей, за второе — 20 тысяч, и так далее — а за шестое, победное, очко — 60 тысяч рублей; если команда «знатоков» воспользовалась «помощью клуба» и выиграла раунд, телезритель получает компенсацию от спонсора, равную сумме, которую он мог бы заработать, если бы знатоки не ответили на его вопрос.

24 июня 1992 года появился новый сектор — («Зеро»), заменивший «зелёный сектор» с самой большой суммой, который был в 1991 году (20 тысяч рублей). Если стрелка волчка останавливалась на этом секторе, ведущий выходил в игровой зал, выбирал одну из трех карт «Зеро», лежащих на столе, на которых, как правило, были записаны собственные вопросы Владимира Ворошилова. Делал он это в своей манере так, что порой игроки не могли понять, где же кончается вступление и начинается вопрос. Такой вариант игры Ворошилов называл «игрой интеллектуального казино против знатоков». Несколько раз в первых играх в раунде «Зеро» против знатоков играли приглашенные Ворошиловым гости. В этом раунде игра шла на собственные деньги, как гостя, так и «знатоков». В летних играх (19 мая — 9 июня 2001 года) при выпадении сектора «Зеро» новый ведущий Борис Крюк зачитывал вопросы Владимира Ворошилова за кадром. 1 декабря 2001 года введён «тринадцатый сектор». Если стрелка волчка укажет на него, то компьютер случайным образом выберет один из вопросов, присланных телезрителями через Интернет во время прямой трансляции игры. Такие вопросы имеют свою специфику: ведущий не знает правильного ответа на вопрос, поэтому не может дать никаких комментариев. Впервые «13 сектор» сыграл 8 декабря 2001 года. После смерти Владимира Ворошилова (10 марта 2001) игру стал вести Борис Крюк.

В летних играх 2001 года (19 мая, 26 мая) имя нового ведущего держалось в секрете, а голос обрабатывался с помощью компьютера. Позже Борис Крюк раскрыл личность и стал вести передачу собственным голосом. Крюк ведет программу за кадром и не выходит в зал. Однако, бывают исключения: например, 27 декабря 2008 года он вышел в связи объявлением юбилейного года и необходимостью выбора магистра. С 2002 года игра выходит 17 раз в год. Сезон состоит из четырех серий игр: весенней, летней, осенней и зимней (в 1991—2001 годах было две серии игр — летняя и зимняя). Весенняя, летняя и осенняя серия обычно состоят из 4 игр, зимняя — из 5 (добавляется «Финал года», в котором разыгрывается главный приз — Бриллиантовая сова).

В настоящее время существуют клубы любителей «Что? Где? Когда?» практически во всех крупных регионах России и во многих странах, где проживают выходцы из бывшего СССР. Клубы организуют игры по спортивной версии «Что? Где? Когда?». Проводятся регулярные чемпионаты, а также фестивали и турниры. Работа клубов регулируется Международной ассоциацией клубов «Что? Где? Когда?». Также издавалась газета «Игра», освещающая ключевые события в играх «Что? Где? Когда?» и «КВН». Многие знаменитые знатоки клуба «Что? Где? Когда?» принимали активное участие в съёмках телевизионной версии «Брейн-ринга»

Павильон «Охотничий домик» в Нескучном саду

Программа «Что? Где? Когда?» не раз награждалась телевизионной премией «ТЭФИ»: в 1997 г. в номинации «Развлекательная программа»; в 2001 г. в номинации «Телевизионная игра», а её автор и первый ведущий Владимир Ворошилов посмертно был награждён призом «За личный вклад в развитие отечественного телевидения», приз «Лучший оператор», также посмертно, был вручен Александру Фуксу; в 2002 г. программа «Что? Где? Когда?» вышла в финал номинации «Телевизионная игра»; в 2003 г. приз в номинации «Лучший звукорежиссер» был вручен Наталии Плуталовой; в 2004 и 2005 гг. программа «Что? Где? Когда?» снова вышла в финал номинации «Телевизионная игра»; в 2011 г. стала победителем в номинации «Телевизионная игра. Интеллектуальное состязание»[10][11].

Музыка в телеигре

В 1985 году в игре появилась «Музыкальная пауза». На протяжении нескольких лет игра «Что? Где? Когда?» была одной из немногих на советском телевидении программ, где можно было увидеть клипы популярных зарубежных исполнителей. Первые годы музыкальные паузы шли в записи, и с 1982 г. стали приглашать «живых» артистов. Музыкальная пауза обычно проходит на улице, на открытой площадке перед Охотничьим домиком в Нескучном саду (иногда паузы проходят в игровом зале). В паузы приглашаются как популярные артисты, так и «новые имена» — многие начинающие артисты были замечены именно после выступления на «Что? Где? Когда?» Нередко музыкальные номера исполняются живьем (что особенно сложно с технической точки зрения, учитывая, что площадка расположена на улице под открытым небом). Впервые она была введена Ворошиловым в знак благодарности знатокам в юбилейном 1985-м году и исполнена «в живую» в самом зале, где проводилась игра. Её исполнил Андрей Макаревич. Начиная с 1986 г. команде знатоков были предоставлены три статуэтки в виде скрипичных ключей, которые олицетворяли музыкальные паузы. Капитан команды имел право до 3-х раз за игру использовать эти паузы, по предусмотрению команды. В 1990-м такое правило было упразднено, а в 1995-м юбилейном году, уже в Охотничьем домике, была подготовлена сцена для актёров, весь год выступали звёзды эстрады (несколько раз пела Алла Пугачёва). Начиная с 1996-го на той же сцене выступали хореографы под классику и джаз, паузу теперь назначал сам крупье.

Музыка играет важную роль в игре. Телеигре были посвящены несколько песен: песня вокально-инструментального ансамбля «Весёлые ребята» «Хочу все знать».[12] Песню «Виват, король!» певица Тамара Гвердцители подарила клубу на двадцатилетие,[13] а в финальной игре, 30 декабря 2000 года , Гвердцители спела песню на этот мотив, посвящённую ведущему и телеигре («_Виват, „Что? Где? Когда?“, виват, игра_»)[14].

Музыкальная пауза долгое время была единственной паузой в игре. С недавнего времени существует «Чайная пауза», когда распорядитель зала приносит на подносе и ставит на стол шесть чашек с чаем.

Телевизионная игра стала настолько популярной, что её музыку ассоциируют уже только с телеигрой. Некоторые темы обрели огромную известность и используются в местных викторинах. Для многих людей эти мелодии, впервые услышанные в игре, навсегда остаются связанными с её атмосферой.

Основная мелодия, звучащая в заставке игры, — это вступительная часть к симфонической поэме Рихарда Штрауса «Так говорил Заратустра». Кроме того, в начале игры звучит фрагмент арии Германа из оперы «Пиковая дама» («Что наша жизнь? Игра!»). В прошлые годы звучал ещё один эпизод из той же оперы — ария Графини («Je crains de lui parler la nuit»), в свою очередь представляющая собой цитату — это начало арии Лоретты из оперы А. Гретри «Ричард Львиное Сердце». Нередко в качестве вступления звучала композиция дуэта Yello «Homage To The Mountain», открывающая альбом «Baby». В финальной игре года звучит тема Philips - "Космический ветер". Во время игры, когда крутится волчок, звучит композиция «Дикая лошадь» в исполнении Диксиленда Альберта Мелконова (автор композиции — Геннадий Бондарев), между раундами иногда звучат обработки фрагментов из «Rhapsody in Blue», «Американец в Париже» и композиции «Blues» Джорджа Гершвина, джазовый стандарт «Sing, sing, sing» Луи Примы в исполнении оркестра Бенни Гудмана, «Anvil chorus» Джузеппе Верди в обработке оркестра Гленна Миллера, фрагменты песен «Crucified» и «Israelism» группы Army of Lovers и фрагменты песен Yello «The Race» и «Jungle Bill». Когда помощники выносят какой-либо предмет и/или чёрный ящик, звучит композиция Ra-ta-ta в исполнении Джеймса Ласта. В конце игры проигрывается симфоническая поэма Сен-Санса «Пляска смерти» в исполнении Ekseption. Ранее в конце игры звучала композиция Theme from Paradise в исполнении Фаусто Папетти. Сейчас композиция Theme from Paradise звучит в конце азербайджанской версии телеигры. В то время, когда выпадал сектор «зеро», играла композиция Doop в обработке Jean Lejeux Station Edit.

Вопросы

Общие сведения

Игра требует большой образованности и широкого кругозора в области современной науки, способности быстро, оригинально и неординарно мыслить. Из краткого описания игры можно ошибочно заключить, что для успешного ведения игры необходимо помнить множество фактов. На самом деле вопросы, требующие знания малоизвестных фактов, обычно неинтересны, таких вопросов стараются избегать. Хороший вопрос должен содержать в себе всё необходимое для ответа, кроме того могут требоваться знания на уровне средней школы, внимательность, наблюдательность и т. п. Часто какое-то лишнее, не очень пригодное в данном контексте слово или грамматическая тонкость являются сильным намёком; такую роль играют каламбуры и т. п., так что вопросы часто непереводимы и предполагают наличие познаний в культурологии.

Вопросы относятся к разным областям познания и имеют различную стилистику, поэтому лучшими игроками будут наиболее эрудированные и начитанные. В сильной команде должно быть налажено гармоничное сотрудничество между людьми с разными образами мышления, по возможности — специалистами в разных областях. Многое зависит от тренировки, способности к взаимопониманию внутри команды.

Виды вопросов

  1. Обычный вопрос: ведущий задаёт знатокам вопрос в словесной форме. Знатоки должны подготовить точную формулировку ответа (например, если телезритель в своём вопросе требует обосновать ответ, отвечающий должен объяснить свою версию);
  2. Мультимедийный вопрос: помимо слов в вопросе также используются видеоматериалы. Это могут быть как копии изображений, показанные знатокам на экранах, так и видео плёнка. Видео вопрос обычно снят самим телезрителем (в некоторых сезонах за съёмку вопроса на камеру давалась денежная компенсация независимо от ответа знатоков), или же корреспондентами передачи. Правильный ответ иногда тоже может быть показан на экране. В спортивном варианте на каждый стол перед озвучиванием вопроса кладётся распечатка (также известная как «раздатка»). Часто перед чтением вопроса, чтобы избежать утомительного переписывания, раздаются также длинные тексты (например, стихи);
  3. Предмет: команде знатоков выносят на показ определённый предмет и задают вопрос. Во время правильного ответа распорядитель клуба обычно показывает его на предмете (или на своём примере). В отдельных случаях знатоки должны наоборот отгадать предмет, находящийся за кулисами, который им выносят при правильном ответе;
  4. Чёрный ящик: знатокам выносят чёрный ящик и ведущий даёт описание предмета, лежащего в нём. В основном, в чёрном ящике находятся довольно конкретные предметы, которые по объёму в него вмещаются, хотя в нём также может лежать другой чёрный ящик (как вариант ответа — игра 27 декабря 2008 года), или же он может быть пуст (ответ — пустота). Иногда выносят несколько чёрных ящиков (игра 10 декабря 2011 года — в вопросе было задействовано сразу все три ящика: большой, средний и маленький);
  5. Тринадцатый сектор («интернет против знатоков»): разыгрывается всего один раз за игру. На столе обозначен числом «13». При выпадании тринадцатого сектора знатокам задаётся один из вопросов, присланных за время трансляции игры по сайту 13.mts.ru. По словам ведущего, выбор вопроса случаен и производится компьютером, поэтому точного ответа на него не знает никто. Вопрос появляется на экране и ведущий читает его. В случае неправильного ответа, лицо, приславшее свой вопрос, причисляется к команде телезрителей (которой засчитывается очко), и получает соответствующую сумму денег в зависимости от раунда игры. Часто нелюбим многими знатоками и лицами, присутствующими в зале, из-за тривиальности своих вопросов и ответов, в некоторых случаях зажегших сильные споры во время игры. Введён в клубе с зимней серии игр 2001 г.
  6. Сектор «Зеро» («интеллектуальное казино против знатоков»): был введён Ворошиловым в летней серии игр 1992 г. Разыгрывался до трёх раз за игру. Однажды, в 2000-м году сектор «Зеро» выпал 4 раза. Вышел ведущий Владимир Ворошилов в зал с бонусной карточкой «Зеро». На столе был определён цифрой «0». Вопросы сектора зеро первое время его существования как правило задавались спонсорами программы (при этом спрашивающий и команда делали индивидуальные ставки), а впоследствии — самим ведущим, который выходил к знатокам и задавал свой вопрос. Чаще всего вопросы были на логику. После смерти Владимира Ворошилова карты с вопросами уносились в дикторскую. 9 июня 2001 года сектор «Зеро» с тремя картами сыграл свою последнюю игру. Последний вопрос сектора «Зеро» выиграла команда сборной клуба, а на вопрос ответ дал Максим Поташёв.
  7. Сектор «блиц»: знатоки должны ответить на три вопроса подряд, причём на обсуждение каждого вопроса даётся всего 20 секунд. В основном в блице задаются вопросы, не требующие долгого размышления (чаще всего требуется просто назвать что-либо). Как правило все три вопроса связаны между собой единой тематикой (животные, автомобили, события, искусство и т. п.). Сектор не любим знатоками за свою нетривиальность, из-за которой его чаще проигрывают, чем выигрывают. Очко в таком случае команде телезрителей приносит то лицо из трёх, на чей вопрос не ответили (оно же получает выигрышную сумму, в зависимости от раунда). Впервые введён в 1986 г., с 2001-го по 2004-й г.г. не разыгрывался.
  8. Сектор «суперблиц»: усложнённая версия блица, отличается правилом присутствия за игровым столом всего лишь одного игрока (имя игрока называет капитан команды, хотя в финале 2008 года игрок выбирался волчком). Игроку задаётся по три вопроса, как и в блице, даётся по 20 секунд обдумывания на каждый. При этом ведущий просит полную тишину в зале. Игроку иногда разрешается озвучивать ход своей мысли вслух. Суперблиц больше всего критикуем, так как из множества случаев его выпадания в истории клуба (суперблиц ввели в 1986 г.) брали его менее четверти раз. В числе игроков, выигрывавших суперблиц — Олег Долгов в 1986 году, Александр Друзь — дважды: зимой 1993 года и зимой 2011 года, Евгений Нехаев летом 1994 года, Алексей Вавилов зимой 1994 года, Владимир Молчанов летом 1995 года, Максим Поташёв — четырежды : два раза зимой 1995 года, в 1997 году и летом 2012 года, Юрий Черушев летом 1996 года, Андрей Козлов зимой 2008, Дмитрий Панайотти осенью 2011, Борис Левин зимой 2011, Владимир Кукарских летом 2012 ,Илья Новиков зимой 2012 года. С 2001-го по 2004-й г.г. не разыгрывался.
  9. Решающий раунд: в том случае, если команда знатоков заработала 5 очков в свою пользу, но хотела бы повысить результат игры до счёта 6:0 в их пользу, команда может взять решающий раунд. В этом случае за столом остаётся наиболее сильный, по мнению команды, знаток, после чего стандартным образом с помощью волчка выбирается вопрос, на который знаток должен ответить без чьей-либо помощи. При этом обязательным условием является, чтобы в зале была абсолютная тишина и полное отсутствие обсуждения вопроса. Данный вид вопросов помогает команде пройти в финал сезона при более успешной игре предыдущих команд данного сезона. За всю историю Московского элитарного клуба игрался 21 решающий раунд, причем выигрывался он только пять раз: Ровшан Аскеров выиграл решающий раунд в 2001 году, Вячеслав Санников в 2002, Борис Левин в 2003, Александр Либер в 2006 и Илья Новиков в 2010.
  10. Сектор Басалай: специальный сектор, действовавший с зимних игр 1997 по летние игры 1998 года. После 27 июня 1998 года (финал летних игр)
  11. Сектор Бержерак: специальный сектор, действовавший в летних играх 1998 года.
  12. Сектора Хоббит, Аванта, Сонет: специальные сектора, действующие в зимних играх 1998 года.
  13. Сектор Ретро: специальный сектор, действовавший в Юбилейных играх 2000 года. В секторе задавались вопросы из старых игр «Что? Где? Когда?», чаще всего 1980-х годов. В финале Юбилейных игр 30 декабря не участвовал.

Примеры вопросов

  1. Перед вами древнеегипетская рукопись; в ней говорится про некоего раба: «Он в совершенстве слышит обоими ушами, честен и послушен». Этот текст рассматривается как один из ранних экземпляров… чего? (Ответ: рекламы).
  2. Правление компании McDonald’s полагает: слухи о том, что мясные блюда сети McDonald’s готовятся из дождевых червей, легко опровергнуть, сравнив их с мясом. Вопрос: по какому критерию? (Ответ: по цене. Черви стоят намного дороже).
  3. По юмористическому календарю Беляева и Шталбера, «Если бы это утверждение было правдой, это не имело бы такого приятного вкуса». Догадайтесь, про какое утверждение говорится и назовите это. (Ответ: вино, «Истина в вине». Вопрос основан на сопоставлении фраз «Истина в вине» и «Горькая правда»).
  4. Как-то раз друг Марка Твена, Гарри Дьюмен, взял в долг 500 долларов, обещав непременно вернуть их через месяц — разумеется, если будет ещё жив. Вопрос: что сделал Марк Твен, не получив обещанного через месяц? (Ответ: опубликовал некролог Дьюмена).
  5. В басне Амброза Бирса какой-то депутат обещает своим избирателям не воровать после получения должности. Когда выяснилось, что он крал огромные суммы, избиратели потребовали ответа. Депутат ответил, что, да, он обещал не воровать, однако не давал другого обещания. Какого? (Ответ: обещания не лгать).
  6. Джером К. Джером сравнивал это с правительством, так как и то и то ценят, лишь пока они хорошие. Назовите это. (Ответ: погода).
  7. Русский юморист Михаил Задорнов говорил, что он не сердится на коммунистов, так как они никогда не обманывали его. Но почему, по его словам, они его не обманывали? (Ответ: потому что он всё равно никогда им не верил).

Подсказки

В игре существует правило «помощь клуба», при которой команда может обратиться к стоящим в зале зрителям для получения их версии ответа на определённый вопрос. Время, которое можно использовать для данных целей — 20 секунд. В 2007 году это правило было слегка изменено, после чего брать помощь можно только при счёте не в пользу знатоков, с 2010 г. её также нельзя брать на блицах, суперблицах и решающем раунде. Правило впервые появилось в 1992 г. как «помощь крупье», при котором за половину ставки на кону ведущий давал команде одну подсказку (причём чаще это наоборот ещё больше путало знатоков) и дополнительную минуту обсуждения. В 2000 г. была введена «помощь магистров» - тот же принцип, что и сегодня, только подсказывать команде могут лишь магистры игры, находящиеся в зале (и если сами не за столом).

В обычном же процессе обсуждения операторы и распорядители зала тщательно следят за подсказками, и в случае чего, залу показывается красная карточка, а камера снимает подсказавшее лицо. Обсуждение останавливается и подсказавший обязан покинуть зал до следующей игры, независимо от того, увидела ли его подсказку команда или нет. Ведущий также имеет право не засчитывать ответ команды. 29 декабря 1982 года первым за подсказку был удалён Александр Друзь, в 1996 г. Андрей Козлов и Фёдор Двинятин, в финале осенней серии 2009 г. Ровшан Аскеров. В финале осенних игр 2002 г. команде, сформированной Михаилом Барщевским, в одном из раундов ведущий засчитал поражение, так как ответ был дан Аскеровым ещё до начала вопроса, хотя ни карточки, ни подсказавшего так и не показали.

Повторы

Прямой эфир

Особенностью игры является то, что она проходит в прямом эфире. Прямой эфир доступен только зрителям московского часового пояса.[источник не указан 360 дней] Телезрители других часовых поясов могут смотреть запись передачи недельной давности, но в более удобное время. О том, что игра транслируется в записи, предупреждает короткое сообщение внизу экрана в начале передачи и в те моменты, когда происходит упоминание о текущей дате.[источник не указан 360 дней]

Призы и титулы телеигры

Совы

Знатоки-обладатели Хрустальной совы по годам

Год Лауреат(ы) Год Лауреат(ы) Год Лауреат(ы) Год Лауреат(ы)
1984 Нурали Латыпов 1995 Александр Рубин (лето) Александр Друзь (зима) 2003 Валентина Голубева (лето) Валентина Голубева (осень)Инна Друзь (зима) 2012 Александр Друзь (весна)Владимир Степанов (осень)
1985 Марина Говорушкина 1996 Александр Рубин (лето) 2004 Алесь Мухин (весна)Ася Шавинская (лето) Илья Новиков (осень)
1986 Леонид Владимирский 1997 Максим Поташев (зима) 2005 Не присуждалась
1987 Олег ДолговiНейко Нейковii 1998 Георгий Жарков (лето) Борис Бурда (зима) 2006 Александр Друзь (лето)Андрей Бычуткин (осень)
1988 Никита Шангин 1999 Не присуждалась 2007 _Нет_v
1989 Владислав Петрушко 2000iv Александр Друзь (осень) Борис Бурда (зима, 2)Александр Бялко (зима)Алла Дамскер (зима) Фёдор Двинятин (зима) Марина Друзь (зима)Дмитрий Ерёмин (зима) Максим Поташев (зима, 2)Сергей Царьков (зима) 2008vi Борис Бурда (зима) Алексей Капустин (зима) Андрей Козлов (зима) Игорь Кондратюк (зима) Владимир Молчанов (зима)Николай Силантьев (зима, 2vii)
1990 Александр Друзь
1991 Фёдор Двинятин (лето) Владимир Молчанов (зима)
1992 Алексей Блинов (лето) Андрей Козлов (летоiii) Александр Друзь (зима) 2009 Дмитрий Авдеенко (зима)
1993 Людмила Ёлшина (Герасимова) (лето) Алексей Блинов (зима) 2001 Виктор Сиднев (лето) Ровшан Аскеров (зима) 2010 Балаш Касумов (зима)Дмитрий Авдеенко (зима)Владимир Антохин (зима)Елизавета Овдеенко (зима)Михаил Скипский (зима)Юлия Лазарева (зима)viii
1994 Фёдор Двинятин (лето) Андрей Козлов (зима) 2002 Фёдор Двинятин (весна) Дмитрий Коноваленко (лето)Михаил Мун (осень) 2011 Елизавета Овдеенко (весна)Григорий Алхазов (лето)

i Лауреат Фарфоровой улитки по итогам международных игр в Болгарии
ii По итогам международных игр в Болгарии
iii Внеочередная Хрустальная сова[17]
iv В юбилейной зимней серии игр-2000 Хрустальная сова вручалась каждую игру
v Знатоки проиграли в финале всех четырёх серий
vi По итогам сезона 2008 года команда Андрея Козлова получила Хрустальное гнездо и все игроки команды стали обладателями Хрустальной совы[18]
vii Индивидуально по итогам серии и в составе команды Андрея Козлова по итогам сезона
viii По итогам сезона 2010 года команда Балаша Касумова получила Хрустальное гнездо и все игроки команды стали обладателями Хрустальной совы

Малиновый пиджак

Изначально малиновый пиджак являлся знаком «бессмертного члена клуба», который может остаться в клубе даже при проигрыше команды. Его получал лучший игрок серии (с 1993 года определялся преимущественно из числа игроков, игравших в финале серии). До 1994 года его обладателями были обладатели Хрустальной Совы.

Малиновый пиджак был введён при превращении клуба в казино зимой 1991 г. В зимней серии 1992 г., впервые в истории клуба, Александр Друзь, Фёдор Двинятин и Алексей Блинов поставили на кон свои малиновые пиджаки (кои были проиграны). Андрей Козлов и Владимир Молчанов также проиграли свои пиджаки в 1993 году.

Зимой 1994 года команда Михаила Смирнова стала первой в истории клуба Бессмертной Командой, и все шесть игроков стали обладателями титулов бессмертных членов элитарного клуба (состав команды — Максим Поташев, Борис Левин, Леонид Тимофеев, Евгений Емельянов, Сергей Овчинников, Михаил Смирнов). В летней серии 1995 года красные пиджаки получили все игроки команды Алексея Блинова (Михаил Басс, Олег Котляр, Федор Двинятин, Александр Друзь, Инна Друзь, Алексей Блинов).

После Игр Бессмертных-1995 вручение малиновых пиджаков было упразднено.

В период 1991—1995 г. пиджаки бессмертных имели: Владислав Петрушко, Александр Друзь, Федор Двинятин, Владимир Молчанов, Алексей Блинов, Людмила Ёлшина (Герасимова), Олег Долгов, Марина Говорушкина, Леонид Владимирский, Андрей Козлов, Александр Рубин, Максим Поташев, Борис Левин, Леонид Тимофеев, Евгений Емельянов, Сергей Овчинников, Михаил Смирнов, Михаил Басс, Олег Котляр, Инна Друзь.

Погон лучшего капитана

В 2000 году Владимир Ворошилов решил вручить погон лучшего капитана клуба самым выдающимся капитанам за всю историю игры. Времени в прямом эфире 2000 года ему, к сожалению, не хватило, и погоны вручал Борис Крюк летом 2001 года, уже после смерти Ворошилова. Обладателями почётного звания «лучший капитан клуба» стали Андрей Каморин, Борис Ерёмин, Владимир Лутовинов, Виктор Сиднев, Андрей Козлов и Алексей Блинов. С 2005 года погон даётся лучшему за последнее время капитану каждые 5 лет. С тех пор его обладателями стали также Алесь Мухин (2005) и Балаш Касумов (2010).

Фарфоровая улитка

Приз болгарского Клуба знающих. Вручался лучшему игроку советской команды на международных играх 1987 года. Обладателем приза стал Олег Долгов.[20]

Магистры

Начиная с 1995 года, в каждом юбилейном сезоне игры одному из знатоков присваивается звание магистра. В настоящее время этим званием обладают:

  1. Александр Друзь30 декабря 1995)
  2. Максим Поташев30 декабря 2000)
  3. Виктор Сиднев24 декабря 2005)
  4. Андрей Козлов27 декабря 2008)1

1 Звание магистра Андрей Козлов получил в 33-й год основания передачи. По итогам голосования магистров 2008 год признан юбилейным.

Хранитель традиций и защищающие

Должность Хранителя традиций была впервые введена в 2001 г. По наименовании человек, исполняющий эту роль, обязан призывать Ведущего (и самих знатоков) соблюдать традиции игры и клуба. В примеры интервенции Хранителя традиций могут входить напоминания Ведущему о соблюдении правил игры (не путать с правилами серии и года), запрос на обсуждение мнения Ведущего и ответов знатоков Магистрами клуба, т.п.

Де-факто хранителем традиций до введения должности являлся основатель телеигры.

Титулы защищающих интересы знатоков и телезрителей были введены по отдельности. Защищающий интересы телезрителей появился ещё в 1991 г. под названием «Арбитр казино». Часто им же являлся В. Ворошилов. Должность защищающего интересы знатоков была введена в 2002 г. после переименования обеих. Обе должности часто менялись, в некоторых случаях — посреди сезонов. С 2002 по 2009 г. защищающим интересы телезрителей был Григорий Гусельников. С 2010 г. ими в основном являются представители Банка Москвы, в частности, сегодня это Ирина Никитенко. Интересы знатоков в разные годы защищали Наталия Барщевская, Михаил Сусов, Гжегож Эш, Сергей Пешев, а в настоящее время защищает Александр Поповский.

В 2010 году защищать интересы команды телезрителей клуба «Что? Где? Когда?» стал Банк Москвы. Для того чтобы поддерживать телезрителей знаменитой игры не только в телеэфире, но и в интернете, банк запустил специальный ресурс www.telezriteli.tv. Этот развлекательно-познавательный сайт позволяет каждому стать членом команды телезрителей, задавать вопросы, общаться, дискутировать, комментировать, играть и выигрывать. Участники проекта создают личные профили на сайте, отвечают на вопросы, участвуют в викторинах и конкурсах, а также накапливают баллы и получают призы от Банка Москвы. Также все офисы филиальной сети Банка Москвы принимают письма с вопросами для знатоков.

Критика и конфликты

Известные знатоки телеигры

Александр Друзь

Многие игроки, в основном игроки телеверсии, были очень популярны в Советском Союзе, позже — в России. Наиболее выдающиеся получают различные почётные призы, такие как хрустальная сова, титул бессмертного игрока «Что? Где? Когда?», малиновый пиджак. В некоторых сезонах получали автомобили и крупные суммы денег (в основном, если были известные спонсоры).

Самые известные и прославленные участники этой игры:

Факты

Question book-4.svg В этом разделе не хватает ссылок на источники информации. Информация должна быть проверяема, иначе она может быть поставлена под сомнение и удалена.Вы можете отредактировать эту статью, добавив ссылки на авторитетные источники.Эта отметка установлена 9 января 2012.

Пародии

Версии игры в других странах

Страна Местное название игры Ведущий Дата начала трансляции Дата окончания трансляции Канал
Флаг Азербайджана Азербайджан Что? Где? Когда? / Nə? Harada? Nə zaman? Балаш Касумов 2006 г. Действует Space TV (2006—2010) AzTV (2010-н.в.)
Флаг Армении Армения Что? Где? Когда? Карен Кочарян Февраль 2002 г. Действует Armenia TV
Флаг Белоруссии Белоруссия Что? Где? Когда? Алесь Мухин Март 2009 г. Действует ОНТ
Флаг Болгарии Болгария Что? Где? Когда? / Какво? Къде? Кога? Владимир Ворошилов 13 ноября 1987 г. 15 ноября 1987 г. Интервидение, 1-я программа Останкино
Флаг Грузии Грузия რა? სად? როდის? Георгий Мосидзе Январь 2008 г. Действует Рустави 2
Флаг Италии Италия Million Dollar Mind Game Тео Маммукари 2012 г. - -
Флаг Израиля Израиль Чеширский кот Алексей Штукин 2002 г. 2006 г. Израиль Плюс
Флаг Казахстана Казахстан Что? Где? Когда? Балаш Касумов 30 сентября 2011 г. Декабрь 2011 г. TV7
Флаг России Россия Что? Где? Когда? Александр Масляков (1975, 1976), Владимир Ворошилов (1977—2000), Борис Крюк (2001-н.в.) 4 сентября 1975 г. Действует Первый канал
Флаг США США Million Dollar Mind Game Вернон Кэй 23 октября 2011 г. Закрыта после показа первого сезона ABC
Флаг Турции Турция Aklın Yolu Bir Октай Кайнарджа Апрель 2011 г. Действует TNT
Флаг Украины Украина Що? Де? Коли? Александр Андросов Февраль 2008 г. Действует Первый Национальный (2008),К1 (2009-…) Интер (2011)
Флаг Литвы Литва Kas? Kur? Kada? Робертас Петраускас 15 апреля 2012 г. Действует TV3 [35]
Флаг Узбекистана Узбекистан Zakovat Абдурасул Абдуллаев 2001 г. Действует

— версии игры в странах бывшего СССР
— страны, в которых игра закрыта и больше не выходит в эфир

Страны бывшего СССР

Азербайджан — Что? Где? Когда? / Nə? Harada? Nə zaman?

Передача идёт с 2006 года. Ведущий — обладатель «Бриллиантовой Совы» и «Хрустальной Совы» Балаш Касумов, капитан сборной команды Азербайджана — чемпионов мира 2004 года в спортивном ЧГК. Часть игр проводится на азербайджанском языке, в конце года разыгрываются финалы отдельно на русском и азербайджанском языках.

Армения — Что? Где? Когда?

Первые съёмки проходили в феврале 2002 года. В съемках участвовали Александр Друзь, Фёдор Двинятин, Александр Бялко, Виктор Сиднев и другие телезнатоки, которые играли с участием местных знатоков. Игра происходила на канале «Армения». В 2005 году передача была прекращена и возобновилась весной 2010 года. Транслируется в 116 странах, благодаря многолинейной, спутниковой трансляции. Наибольшей популярностью телезрителей в армянской версии «Ч,Г,К» пользуется знаток (капитан) команды «Наследники»,обладатель главного приза-"Мраморный Орел" ,лучший знаток весенней серии 2012 года Арман Абовян (команда Армана Абовяна состоит из потомков известных армян). В разных странах мира (Франция, Бельгия, Россия, США,Канада,) действуют фан-клубы армянской версии «Ч,Г,К», наиболее известные фан-клубы телезрителей базируются в США (Калифорния)и Канаде(Торонто) и называются «Потомки Абовяна». Ведущий и продюсер армянской версии — известный в Армении политолог и журналист Карен Кочарян. Главный приз — «Мраморный Орел».

БеларусьЧто? Где? Когда?

На телеканале ОНТ с 13 апреля 2009 выходила премьерная серия из 5 игр (4 отборочных и финал), ведущий — Алесь Мухин[36][37]. По словам Алеся Мухина, в Беларуси в «Что? Где? Когда?» активно играют около полутора тысяч человек[38].

Грузия — რა? სად? როდის?

В Грузии телеигра «Что? Где? Когда?» по лицензии телекомпании «Игра-ТВ» выходит с 2008 года на телеканале Рустави 2.

6 октября 1996 года в эфир впервые вышла телепередача «Интеллект-Клуб», автором и ведущим которой был Георгий Мосидзе (нынешний ведущий грузинской версии «Что? Где? Когда?»). В 1996—2000 гг. «Интеллект-Клуб» выходил в эфир на Первом канале государственного телевидения Грузии, в 2000—2002 годах — на «9-м канале».Планируется возобновление передачи на русском языке в 2013-2014 годах.

Пока все игры проходят на грузинском языке.

Казахстан — Что? Где? Когда?

«Седьмой канал» объявляет о старте нового проекта «Что? Где? Когда?», интеллектуального шоу, которое выходит в эфир уже 35 лет, неизменно пользуется успехом и давно стало символом интеллектуальных викторин. Казахстанская версия будет отличаться от российской своим символом и составом участников: большую часть клуба составят казахстанские знатоки, но и их российские коллеги тоже будут присутствовать за игровым столом. Правила игры остаются неизменными. Ведущим казахстанской версии интеллектуального шоу «Что? Где? Когда?» станет обладатель Бриллиантовой Совы Балаш Касумов. На сегодняшний день Касумов является Генеральным продюсером и ведущим Азербайджанской телеверсии программы «Что? Где? Когда?», руководителем продюсерского центра «GameTV.az».

Украина — Що? Де? Коли?

Телеигра выходила в эфир на Первом национальном канале с февраля до конца декабря 2008 года.[39] В 2009 году было сыграно 8 игр в Осенней и Зимней сериях. Финала года не было. В 2009 году игры выходили на телеканале К1. Ведущим был и на Первом национальном, и на К1 Александр Андросов. В играх участвуют знатоки Украины, Белоруссии, Молдавии и России; в отдельных играх 2008 года принимали участие известные по оригинальной передаче Борис Бурда, Юлия Лазарева, Борис Левин, Владимир Молчанов, Алесь Мухин, Илья Новиков, Елизавета Овдеенко. Приглашаются также знаменитые представители других видов спорта и телеигр: так, в играх принимали участие шахматный гроссмейстер Василий Иванчук, двукратная олимпийская чемпионка по спортивной гимнастике Лилия Подкопаева и КВНщики Сергей Сивохо и Сергей Лаврик.[40] Передача частично идёт на украинском языке.[41]

По состоянию на 26 июля, в 2010 году ещё не прошло ни одной игры. Однако 21 июня на сайте телеканала К1 было сказано, что работа по созданию украинской телевизионной версии игр клуба «Что? Где? Когда?» продолжается.[42]

5 августа стало известно, что осенью 2010 года выйдут новые игры украинского телеклуба «Что? Где? Когда?».[43]

18 февраля 2011 года на телеканале «Інтер» вышла в эфир первая игра звёздной лиги украинского клуба «Що? Де? Коли? Зіркові війни» («Что? Где? Когда? Звёздные войны»).[44] Всего снято 8 игр с участием 8-ми звёздных команд. На съёмки приглашены знаменитые знатоки: Александр Друзь, Александр Рубин, Елизавета Овдеенко и ведущий грузинской версии «Что? Где? Когда» Георгий Мосидзе. На площадке в Киеве, где проходят игры украинского клуба, также был сделан ремонт. В частности, было значительно увеличено пространство для выступления звёзд в музыкальной паузе и улучшено оформление этого пространства под Нескучный сад в Москве, где проходят съёмки игры элитарного клуба знатоков, а также оформлен потолок в зале.

Осенью 2011 года «Звёздные войны» уступили на К1 место играм с участием знатоков телеклуба «Що? Де? Коли?». В октябре за 3 дня было снято 9 игр: 5 игр отборочной серии, 3 игры финальной (зимней) серии и финал. В отборочных играх приняли участие команды Малиновского (6:4), Дихтяренко (5:6), Итыгина (6:4), Лисицына (6:1) и Горусева (6:4). В финальную серию вышли 4 команды: команды Малиновского (6:4) и Лисицына (6:3), а также команды Горусева и Итыгина (6:3), которые сыграли совместную игру «с пересадками». Поскольку последней играла команда Лисицына, в финале 2011 года сыграла именно она (6:5).

Прочие

Болгария — Что? Где? Когда? / Какво? Къде? Кога?

В Болгарии более 20 лет существуют клубы знатоков, которые объединены в Национальную ассоциацию знатоков. В ассоциацию входят команды из Софии, Варны, Бургаса, Добрича, Русе, Силистры и других городов. Как правило, встречи проводятся каждую неделю. В части учебных заведений Болгарии также имеются клубы знатоков. При содействии некоторых СМИ состязания (в том числе междугородные) транслируются по региональным каналам телевидения, также проводятся игры в радиоэфире.

Израиль — Чеширский кот

В Израиле, где хорошо развито спортивное ЧГК, с 2002 по 2006 год по телеканалу «Израиль плюс», ведущему трансляции для русскоязычной аудитории, шла передача «Чеширский кот», правила которой представляли собой комбинацию правил ЧГК и «Брейн-ринга» с добавлением оригинального правила: после каждого правильного ответа из-за стола ответившей команды удалялся один игрок, и игра шла до тех пор, пока одна из команд-участниц не покидала стол полностью. Вёл программу популярный ведущий канала Алексей Штукин. Всего было снято три сезона.

Италия — Million Dollar Mind Game

Летом 2011 года планируется выход итальянской версии игры, основанной на американском варианте «Million Dollar Mind Game». Программу будет вести Тео Маммукари.[45]

Соединённые Штаты Америки

Американская лицензионная версия «Что? Где? Когда?» под названием «Million Dollar Mind Game» снималась для телеканала АВС летом 2010 года, долго не выпускалась в эфир и в конце концов была показана осенью 2011 года в дневное время. Программу вёл британец Вернон Кей (англ.). Проект было решено не продолжать.

О запуске проекта было сообщено в декабре 2009 года. Продюсировала игру компания Merv Griffin Entertainment.[46][47] Вначале проект получил рабочее название по количеству участников «Шесть» (The Six), затем его изменили на «Шесть умов» (Six Minds).[48]

Первый выпуск вышел в эфир 23 октября 2011 г. Программа начала выходить в эфир не в вечернее, а в дневное время, что было отмечено критиками, в целом положительно оценившими новую игру[49]. В правила игры внесены изменения:

После выхода в эфир одного цикла передач программа была отменена[51].

Турция — Aklın Yolu Bir

Турецкая версия под названием «Aklın Yolu Bir» выходит с апреля 2011 года. Ведущий программы Октай Кайнарджа (Oktay Kaynarca).

См. также

Другие интеллектуальные игры

Литература

Примечания

  1. 1 2 3 Что? Где? Когда? :: Телекомпания «ИГРА-ТВ»
  2. 1 2 3 Телевидение 76-82.ru — Энциклопедия нашего детства
  3. 1 2 Что? Где? Когда? :: Телекомпания «ИГРА-ТВ»
  4. Что? Где? Когда? :: Телекомпания «ИГРА-ТВ»
  5. 7 дней № 12 1998 год
  6. 1 2 «Феномен игры» Владимир Ворошилов, 124 с 20 см, М. Сов. Россия 1982—1983
  7. Что? Где? Когда? :: Телекомпания «ИГРА-ТВ»
  8. Фрагменты из программы «Было время», телеканал «Ностальгия» (НТВ+)
  9. 1 2 Что? Где? Когда? :: Телекомпания «ИГРА-ТВ»
  10. урал.ру
  11. В Москве вручили ТЭФИ: среди победителей Познер, Максимовская и Кургинян
  12. Хочу Всё Знать — ВИА Веселые Ребята. Слушать онлайн, текст песни — MOSKVA.FM
  13. Музей радио и телевидения — Звездные передачи
  14. http://www.2000.net.ua/print?a=%2Fpaper%2F43297
  15. Что? Где? Когда? :: Телекомпания «ИГРА-ТВ»
  16. Что? Где? Когда? :: Телекомпания «ИГРА-ТВ»
  17. Игра 20 июня 1992 года на сайте продюсерского центра Игра-ТВ
  18. Игра 27 декабря 2008 года на сайте продюсерского центра Игра-ТВ
  19. Что? Где? Когда? :: Телекомпания «ИГРА-ТВ»
  20. Летопись игры: 1987 год
  21. Что? Где? Когда? :: Телекомпания «ИГРА-ТВ»
  22. Почему член клуба «Что? Где? Когда?» Блинов обвинил в заговоре Друзя? Версии блогеров
  23. Блог Елены Орловой
  24. Профиль Аскерова Р. Э. // Что? Где? Когда? :: Телекомпания «ИГРА-ТВ»
  25. Профиль Друзя А. А.
  26. Профиль Козлова А. А.
  27. Профиль Поташева М. О.
  28. Профиль Рубина А. А.
  29. http://chgk.tvigra.ru/letopis/?1997_sum#28jun
  30. Пародия на Что Где Когда :: Видео на RuTube
  31. 1 2 КВН для ВСЕХ :: Пародии на передачу «Что? Где? Когда?»
  32. "Оба-На!", СКАЗКА Часть 2 - YouTube
  33. Максим Галкин — Что? Где? Когда? :: Видео на RuTube
  34. Список выпусков телепередачи «Yesterday Live»&stable=0#11 .D0.B2.D1.8B.D0.BF.D1.83.D1.81.D0.BA
  35. Net keturi TV3 sekmadieniai bus skirti intelektualiai pramogai | ve.lt
  36. Общенациональное телевидение
  37. 10 апреля на Радио TUT.BY день интеллектуальных игр
  38. Алесь Мухин: В «Что? Где? Когда?» в Беларуси активно играют около полутора тысяч человек
  39. «Что? Где? Когда?» прописалось в Украине
  40. Знатоки на сайте Игра — Украина
  41. «Що? Де? Коли?» — цікаво, бо неформат (укр.)
  42. Телеканал К1 — 5 років в ефірі! / Телеканал К1 — 5 лет в эфире! (укр.)
  43. Тема «Що? Де? Коли? 2010 и старые игры с В.Ворошиловым» на форуме телеканала К1 (укр.)
  44. Интеллектуальный клуб «Что? Где? Когда?» устраивает «Звёздные войны» на канале «Інтер» (рус.)
  45. Teo Mammucari testa «Mind Game» per il preserale estivo di Canale5
  46. Телеканал ABC купил права на телеигру «Что? Где? Когда?»
  47. The Hollywood Reporter: ABC eyeing Russian game show (англ.)
  48. New Casting Call: ABC's Six Minds. about.com (20.05.2010). Архивировано из первоисточника 22 августа 2011. Проверено 30 мая 2010.
  49. Carrie Grosvenor. Million Dollar Mind Game - Too Good to Last (англ.). About.com (October 24, 2011). Архивировано из первоисточника 3 февраля 2012. Проверено 10 ноября 2011.
  50. Million Dollar Mind Game на сайте ABC
  51. Lee: Look for All-Star "Dancing With the Stars"; "Hulk" Still in the Works/

Ссылки

Просмотр этого шаблона Телевизионные игры (Россия)
Интеллектуальные 50 блондинок • 100 вопросов о содружестве • Алчность • Балда • БезУМно красивыеБрэйн-ринг • Время — деньги • Десять миллионовДетектив-шоу • Добро пожаловать • Естественный отборЗа семью печатямиЗолотая лихорадка • Игра слов • Игры разума • Интуиция • К доске • Колесо истории • Кресло • Кроссворд • Кто во что горазд • Кто умнее пятиклассника?Кто хочет стать миллионером?Кто хочет стать Максимом Галкиным?Магия десятиМоя семья против всехНарод противНочь в музее • Обратный отсчёт • Обмен бытовой техники • Один против всех • Опять 25! • Петерс поп-шоу • Пирамида • Погоня • Пойми меняПоле чудес • Раз — два — три • Русская рулеткаСамый умныйСвоя играСделка?!Семь бед — один ответСлабое звеноСледствие дилетантовСледующийСлободка • Сокровище нации • Сразись с нацией • СтавкаСто к одномуСчастливый случайСчастливый столикТакси • Турдыкла • Угадай мелодиюУгадайкаФэйс-контрольЦена удачиЧто? Где? Когда?
Развлекательные L-клуб • Mafia • Большие гонки • В чёрной-чёрной комнате... • Весёлые баксы • Властелин горы • Властелин ума • Гараж • Два рояляДеньги не пахнутДетектор лжиДог-шоу • Игра • Игра воображения • Империя страсти • Крокодил • Кто не хочет стать миллионером? • Лжец • Лови удачу • Любовь с первого взгляда • Меморина • Минутное дело • Можешь? Спой! • Один за всех • Первая эскадрилья • Перепутовы острова • ПерехватПопади в кадрПрограмма передачПроще простого • Рассмеши комика • Седьмое чувствоСлава за минутуСтенка на стенку • Ступени • Тайны Ксапатана • ТелеШанс • Три обезьяныУстами младенцаФактор страха • Федеральная лига дебатов • Форт БоярдХрустальный лабиринтЦарь горы • Чемпионат анекдотов • Эти забавные животные • Я знаю всё!
Детские Большие буквы • Великолепная пятёрка • Вопрос на засыпку • Детские шалостиЗа семью печатямиЗнаем русскийЗвёздный часЗов джунглей • Лего-го! • Полундра • Самый умный • Ступени • Умницы и умники • Это мой ребёнок!
Просмотр этого шаблона Интеллектуальные игры
Клубные игры «Бескрылка» • «Брэйн-ринг» • «Завалинка (Надуваловка)» • «Своя игра» • «Что? Где? Когда?» (теле) (спорт) • «Хамса» • «Эрудит-Квартет» • «Шляпа»
Настольные игры ГоРэндзюШахматыШашки • «Эрудит» («Скрэббл»)
Карточные игры БриджПреферансМафия
Головоломки СудокуКубик Рубика