карточная игра. Правила игры. Как играть в игру. (original) (raw)
Пикет
Количество колод: 1
Количество карт в колоде: 32
Количество игроков: 2
Старшинство карт: 7, 8, 9, 10, В, Д, К, Т.
Цель игры: набрать первым условленное количество очков или же набрать большее количество очков.
Правила игры. Пикет это одна из самых старых карточных игр, родом из Франции. Первые упоминания о ней известны в конце XIV века, когда она называлась "Ронфле" и "Цент", а придумал ее Этьен де Виньоль (Шевалье де Гир), участник походов Жанны д`Арк. Впоследствии вXVIII веке в Пикет играли во всей Европе. Правила игры следующие. Сдатчиком становится игрок, который при сдвиге колоды (колода делится на две части, которые меняются местами между собой), открывает старшую карту, он же и выбирает место за столом. Сдатчик тасует колоду, сдвигает соперник и каждому игроку сдается по 12 карт пакетами по две карты. Оставшаяся колода карт становится магазином. Одна партия состоит из шести раздач.
Каждая раздача состоит из четырех этапов:
сбрасывание карт;
выбор комбинаций для объявления;
объявление комбинаций;
игра за взятку.
Стоимость карт в очках: туз - 11 очков; король, дама, валет, 10 - по 10 очков; остальные карты по своему значению. После раздачи карт и до их сброса игрок может получить 10 очков при условии, если у него есть на руках карт-бланш (простые нефигурные карты). Право первого сброса карт принадлежит сдатчику. Сдатчик может сбросить до 5 карт. Он кладет их возле себя в закрытом виде, затем берет из колоды сверху такое же количество карт. Если сдатчик решает не сбрасывать карты и сбросит меньше пяти карт, то он имеет право посмотреть все 5 верхних карт магазина. После этого сбрасывает карты соперник сдатчика. Он должен сбросить одну или более карт, но не больше, чем лежит в колоде. Он кладет их возле себя и берет карты взамен с колоды. Далее начинается другой этап - выбор комбинаций и объявление комбинаций.
Комбинации карт имеют следующую стоимость в очках:
пойнт - несколько карт одной масти. Игрок, у которого самый длинный ряд карт, получает по одному очку за каждую карту пойнта. Если у обоих игроков равное количество карт в пойнте, то сравнивают стоимость карт, и тот игрок, у которого наивысшая стоимость, получает очки. Если стоимость одинаковая у обоих игроков, то очки не получает никто.
секвенция - последовательность из трех карт одной масти:
3 карты (терция) - 3 очка;
4 карты (кварта) - 4 очка;
5 карт (квинта) - 15 очков;
6 карт (секстет или сексима) - 16 очков;
7 карт (септет или септима) - 17 очков;
8 карт (октет) - 18 очков.
Если у игроков секвенции равны, то выигрывает игрок, у которого более старшая карта в секвенции. Если и в этом случае секвенции равны, то очки не получает никто.
группа - 3 или 4 карты одного достоинства, но разной масти. Группа составляется только из королей, дам, валетов и десяток. Игрок, у которого самая большая группа, получает очки:
3 карты (трио) - 3 очка;
4 карты (кварта или 14) - 14 очков.
Если у обоих игроков группы равны по количеству карт, то выигрывает игрок, у которого более старшая группа.
Сперва объявляются пойнты, затем секвенции, далее группы. После объявления комбинаций начинается игра за взятку. Первым ходит соперник сдатчика. Он может положить любую карту, следующий игрок должен положить карту такой же масти, если такой карты нет, то может положить любую карту. Игрок, который выигрывает взятку, начинает следующий ход.
За каждую взятку в процессе игры начисляются очки:
за первую карту взятки - 1 очко;
за выигрыш взятки, которую начал соперник - 1 очко;
за выигрыш последней взятки - 1 очко;
за выигрыш семи или более взяток - 10 очков;
Каждый раз, игрок получая очки, записывает их количество и объявляет свой счет.
Также игроку могут быть начислены дополнительные очки:
карт бланш (10 очков) - отсутствие на руках фигурных карт после раздачи;
пике (30 очков) - наличие 30 очков на счету не сдающего игрока до открытия счета сдающего игрока;
репик (60 очков) - счет в 30 очков у любого игрока до начала первой взятки;
капот (40 очков) - выигрыш всех взяток во время игры;
Счета игроков каждый кон складываются вместе, при этом составляя общий счет игрока. Если партия состоит из шести конов, то складываются 6 счетов. Если оба игрока достигли рубежа 100 очков, то выигрывает игрок, у которого больший счет. Счет выигравшего игрока представляет разницу между его счетом и счетом соперника плюс 100 очков за выигрыш партии. Если оба игрока не достигли рубежа 100 очков то игрок, у которого меньше очков лишается их, а второй игрок считается победителем и его счет является суммой набранных им очков и очков соперника плюс 100 очков за выигрыш партии.
Пикет за цент
Игра идет по обычным правилам Пикета за некоторыми изменениями. Число конов не устанавливается и игра идет до достижения одним из игроков 100 очков. Выигрывает игрок, который набирает наибольшее количество очков. Окончательный счет представляет собой разницу между его счетом и счетом соперника. Если же соперник набирает менее 50 очков, то счет выигравшего удваивается.
Пикет с торговлей
Игра в принципе идет по обычным правилам Пикета за некоторыми изменениями. Игроки не сбрасывают карты. Любой из игроков начинает объявлять количество взяток, которые он возьмет или говорит, что пасует. Объявление делается в любом порядке. Если оба игрока объявляют пас, то сдатчик заново тасует карты и раздает их вновь. После того, как объявление сделано, объявления продолжаются до тех пор, пока один из игроков не объявит пас. Самое малое объявление это 7 взяток. Объявление может быть как плюсовым, так и минусовым, то есть можно как взять взятки, так и отдать взятки. Существуют такие понятия как дубль и редубль. Игрок может сказать дубль после объявления своего противника. Это значит, что игрок может помешать игроку, объявившему свой контракт, его выполнить. При этом игрок, который объявил свой контракт может произнести редубль, это объявление значит, что игрок уверен в том, что он выполнит свой контракт. Цена дубля и редубля может быть различной. Пике начисляется после достижения 21 очка при минусовом контракте и 29 очков при плюсовом контракте. Репик начисляется после накопления 21 очка при минусовом контракте и 30 очков при плюсовом. В подсчете очков следующие различия. Игрок получает очки за выигранную взятку независимо от того кто ее начал. Начало взятки и выигрыш взятки не приносит дополнительных очков. Игрок, который назначил контракт получает 10 очков за каждую лишнюю выигранную взятку при положительном контракте или проигранную при отрицательном контракте. Его соперник получает по 10 очков за каждую взятку, не выигранную назначавшим при положительном контракте или выигранную при отрицательном контракте. Если игрок, который назначил контракт, выполнил дублированный контракт, то он удваивает свой счет за взятки сверх назначенных при положительном контракте и лишние при отрицательном контракте. Если игрок, который назначил контракт, не смог выполнить дублированный контракт, то его соперник получает двойной счет за каждую невыигранную взятку при положительном контракте или выигранную при отрицательном контракте. Если контракт редублирован, то дублированный счет за перебор и недобор удваивается. Количество призовых очков за победу в партии - 150, рубеж, которого должны достигнуть игроки (рубикон) - 150 очков.
Пикет воровской
Игра идет по обычным правилам Пикета за следующими изменениями. Играют вчетвером, двое против двоих. Партнеры определяются по старшей карте. Снимает карты игрок, который сидит слева от сдатчика. Карты сдаются по две за один раз до восьми каждому игроку. Начинают сдачу с игрока, который сидит справа от сдатчика. После раздачи карт, карт для магазина не остается, поэтому магазина нет, нет и сброса. 2 партнера не могут объявлять одинаковое количество очков. Если первый объявляет 40 очков, то второй может считать свои очки только в том случае, если у него очков больше сорока.
Пикет нормандский
Игра идет по обычным правилам Пикета за следующими изменениями. Играют втроем. Каждому игроку сдается по 10 карт, в магазине остается две карты, которые может купить только сдатчик, другие игроки права на этот прикуп не имеют. Сдатчик должен прикупить не две карты, а одну. Первым начинает объявлять комбинации сдатчик. Другой игрок в то время, когда еще не был сделан ход, если сосчитает до двадцати, то переходит на девяносто, таким образом продолжает дальнейшее объявление. После того как сделан ход, то тот игрок, который сосчитает до двадцати, переходит сразу на шестьдесят и также продолжает дальнейшее объявление. Игрок, который берет большее число взяток по сравнению с другими игроками, пишет за то, что он взял более шести взяток, 10 очков. За капот пишут 20 очков. Число очков необходимых для окончания партии, игроки устанавливают по договоренности между собой. Тот игрок, который первый окончит партию, выходит из игры, а оставшиеся игроки продолжают играть. Тот игрок, который не наберет требуемое количество установленных очков для окончания партии, платит двум выигравшим игрокам.