【初心者向け】買いでOK!お得な店売り品 (original) (raw)

FF5には様々な店売り品が存在する。
買ったほうが良い有用なアイテムから、買うと損してしまうような低性能なアイテムまで様々。
当記事では攻略に特に役に立つお買い得なアイテムをピックアップしてみたので、攻略の際の参考にしてほしい。

お買い得度★★★★★

三色ロッド(炎・氷・雷のロッド)

装備すれば対応した属性が強化され、アイテムとして使用すれば対応したガ系魔法が発動するロッド。どちらも優秀だが特にアイテム使用(通称『ロッド折り』)が強力で、ピクリマFF5においてギルを火力に変換する効率が最も良いアイテムとなっている。属性強化された三色ロッドの攻撃力277は強化シルドラやバハムートよりも高く、全体がけでも半減されず、三属性から選べて弱点をつきやすく敵の無効化・吸収も回避しやすいため、見た目よりずっとアベレージが高い。FF5がギルに困らないバランスな上にギル4倍ブーストのおかげで買い溜めもしやすく、第三世界まで来れば使い捨てのコストもほとんど気にならない。
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ギルを火力に変換する手段としてアビリティ「銭投げ」があるが、アビリティ故の気軽さとレベル操作で大火力が出せるメリットがあるものの、敵の数が増えるほどコストが倍になる特性があり燃費がすこぶる悪い。ブーストのおかげでギルが余りがちとはいえ、雑魚戦1戦闘毎に数千〜数万ギルを支払うのは負担が大きくすぐに金欠に。そのため「銭投げ」は切り札にはなるが普段使いには全く向いていないので、第三世界で古代図書館まで来たらカルナックに寄り道して三色ロッドを主力にしたい。

各種忍術(火遁の術・雷迅の術・水遁の術)

各種忍術も三色ロッドと同じくデフォルトで全体攻撃の優秀なギル変換攻撃。値段が一つ200ギルと大変お安いのに攻撃力は120でガ系全体化よりも強く、「青魔法」等をセットし魔力増強した忍者が投げれば第一世界後半から第二世界終盤までずっと無双出来る火力が出せる。この時期は三色ロッドではオーバーキルな性能のため、効率で見ても第二世界は忍術で戦い抜きたい。
第三世界ではややパワー不足なためそれを補うためにも属性強化がほしいところだが、忍者では属性強化と魔力増強が両立しない。そのため属性強化された忍術を使うにはアビリティ「投げる」を魔道士系にセットする必要がある。忍術自体の燃費が良いので第二世界なら赤魔道士や時魔道士にとって悪くはないのだが貴重なアビリティ枠を使ってしまうため、第三世界においては結局三色ロッドの方が使い勝手が良い。ただし第三世界でもものまね師だけはアイテムをセットしない構成も現実的で、「時空」「調合」「投げる」等で忍術をメイン火力にして余ったMPでクイックやメテオを連発するサポート型ビルドも大いにアリ。

エルメスの靴

誰でも装備可能でFF5で最も有用なバフ「ヘイスト」が自動でかかり、魔法防御も状態異常耐性も優秀、と何一つ文句のつけようがない最強アクセサリ。高額ではあるが最後までずっとお世話になるため、第三世界で飛空艇を入手したら真っ先に蜃気楼の町に向かい不用品を売却してでも人数分購入したい。
ちなみにヘイスト状態であれば待機時間も半分という事であり、重装備鈍足キャラと軽装備瞬足キャラの素早さ差による行動順のズレも小さくなる。常時ヘイスト状態では行動順が回ってきた際のコマンド待機時間によるロスの方がよほど戦局に影響するため、コンフィグからバトルスピードを遅くする方がいいだろう。このためエルメスの靴入手後は素早さを気にする必要もなくなりゲームスピードも大きく変化するという、もはや完全別ゲーと言っても良いぐらい世界が変わる。

力だすき

ケルブの村で買える力補正3点セットの一つだが、他2つは重戦士系が装備出来ないのに対し「力だすき」は重戦士系も装備可能。物理職ならとりあえず装備しておけばよい取り回しの良さを誇るため、余裕があれば4着購入しておきたい。力補正の高さ故に最終盤でも防御に多少目を瞑っても火力を出したい際にも重宝する。

お買い得度★★★★☆

大地の衣

召喚獣「タイタン」や「地形」等で発動する「地震」を強化してくれるローブ。防具としても優秀な上に召喚士の攻撃魔法は第三世界までずっとタイタンのお世話になるので、装備可能者が今いなくとも多めに3・4着購入しておきたい。

黒のローブ

魔力+5という最高の魔力ボーナスが得られる。魔道士系の最終装備はこれで確定なので、蜃気楼の町でもエルメスの靴に次いで優先的に購入したい。

チェンウィップ

ルゴルの村の武器屋の中では安価な割に攻撃力が最も高く追加麻痺も美味しいため、この武器のためにパーティに魔獣使い等の鞭使いを採用する価値は十分ある。アビリティ「鞭装備」習得済みなら忍者に二刀流させても良いだろう。麻痺の有用さも相まってかなり長い期間通用する。

羽付き帽子

第一世界における魔道士系ジョブの頭装備としても優秀だが、物理系ジョブは魔法回避のある兜や戦闘帽子がほとんど手に入らないため、軽くて魔法回避がある羽付き帽子は意外と重宝する。誰でも装備可能で値段も安いのでサクッと4着買ってもいいだろう。

ねじり鉢巻き、パワーリスト

軽戦士系ジョブが装備可能な戦闘帽子と腕輪なので、力だすきと合わせて一式装備すれば重戦士系ジョブ並の力が得られる。防御力もそれなりにあるが魔法防御がゼロになってしまい、後列配置であっても魔法に弱くなる点は注意。特に軽戦士系は体力が低いため、装備中に厄介な魔法を使う敵と遭遇したら力補正を活かして早めに片付けたい。
力補正が欲しい重戦士系が装備出来ないため、力だすきと比べてお買い得度はワンランクダウン。物理アタッカーにとって最高の力補正装備だけに、装備可能者が限られるのが本当に残念。

エアナイフ

装備すれば風属性を強化してくれる短剣。短剣ゆえに装備可能ジョブも多く、特に「召喚LV4」以上をセットすれば誰でも本家召喚士と同等の属性強化シルドラが使える。シルドラ以外にも風水士の「地形」や青魔法「エアロガ」等も相性が良いので、多めに購入しても良いだろう。普通に攻撃力もそれなりに高いため、第二世界で忍者が魔法剣を使うならこれの二刀流になる。

お買い得度★★★☆☆

黒装束

軽量でも十分な防御性能に力と素早さに+1の補正が付く軽鎧。最終装備候補であるミラージュベストが人数分手に入るまでは、物理系ジョブはこれのお世話になる。

炎の指輪

一個50000ギルと第一世界で買うには超高額だが、魔防もあって炎吸収・氷無効化と見返りは十分。デメリットの水弱点は第三世界も終盤まで、それも極々一部の敵が水属性攻撃を使うだけで受ける機会がほとんどなく、実質ノーペナルティ。ギルブーストを活かして第一世界でこれを4個購入、アクセサリのアップデートが貧弱な第二世界で吹雪・ブレイズ・炎といった厄介な攻撃を遮断し、快適に戦うのも悪くない。
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グリーンベレー

力・素早さに+1補正という第一世界では破格のボーナスが得られる戦闘帽子。ケルブの村でねじり鉢巻きを買うまではずっとこれのお世話になる。

忍びの衣

素早さ+1補正に加えミスリルアーマーと同じ防御力の軽鎧。力補正+1の「拳法着」も良いが、この時期の+1補正は切り捨てられやすい事もあり、軽戦士系だけでなく重戦士系物理アタッカーでも軽くて防御力の高いこちらに着替える方がDPSも上がるのでオススメ。ケルブの村で力だすきを買うまではずっとこれのお世話になる。

お買い得度★★☆☆☆

眠りの剣

攻撃力自体はすぐ後で手に入る「グレートソード」に抜かれてしまうが、追加効果「スリプル」が50%発動で強力なためそれ目当てで買う価値は十分にある。ナイトや魔法剣士が「両手持ち」で火力を出すのはもちろん、「カウンター」をセットして反撃で睡眠を与えたり、青魔道士が追加効果を当てにして後列から振ってもいいだろう*1赤魔道士は素直に「スリプル」を使った方が早い。

ラミアのティアラ

魔道士系の頭装備最終候補の防具だが、蜃気楼の町という購入時期を考えればお買い得度はそれなり。時期と性能にしては値段が安いので3着程度は用意しておきたい。

ダイアの胸当て

高めの防御力に加え雷半減が付いてくる。力だすきと競合するがエクスデス城で雷属性を使う敵がいくつかいるため、軽戦士系ジョブは対策として装備しておくと保険が効く。

ダイアの兜

こちらも雷半減が付いてくる。ダイヤの鎧と併用しても雷半減は一つしか効果を発揮しないため、兜の選択肢が薄い重戦士系はエクスデス城攻略に向けてこれだけ買って胴は力だすきでもいいだろう。また神竜と真正面から戦うならさんごの指輪・アイスシールド・ボーンメイルor天使の白衣とこれを併用して属性対策をもりもりにしておきたい。

お買い得度★☆☆☆☆

ダイアの盾

雷半減があるが効果が重複しない上に「イージスの盾」「フレイムシールド」「アイスシールド」と優秀な盾が揃う時期なので優先度は低い。

夢の竪琴

ダメージは大した事のない武器だが値段が安く追加効果の睡眠が優秀。ただし足止めなら「愛の歌」でほとんど事足りる事、ストップ耐性はあるがボス耐性も睡眠耐性もない相手というのがほぼいない事が重なり活躍機会はそう多くない。単体スリプルよりはちょっぴりだけ命中率が高いので、「竪琴装備」をセットした時魔道士等が代用として使えない事もない。

メイジマッシャー

魔力+1だが忍者が二刀流すれば+2。忍術強化のために二本持つ価値はあるが、カルナック城脱出時にソーサラーから複数盗めるためジャコールの町で買い足す必要がない事も。

*1:青魔法「タイムスリップ」ラーニング後はそちらで