【閃の軌跡NW】新キャラレビュー2 (original) (raw)

惚れさせ1501 「笑顔が素敵な君」 : 地獄のミサワの「女に惚れさす名言集」

※このゲームは、暁と違って無凸状態や解説みただけでは強いか弱いかよくわからないので、見落としや育成次第で評価が一変する可能性も結構あります。答え合わせ程度にお願いします。

新キャラレビュー(2024年4月~8月)

absfield.hateblo.jp

8月2-2 晴れ着シャロン(暁) 有償限定

衣装スキル :Sクラ効果時間中・3秒ごとに敵一体にATK200%ダメージ・拘束3秒。「シャドウステッチ」最後の一撃にもATK200%ダメージ・拘束1秒。

環境に左右されやすい異常系ではあるが、異常命中ボーナスも大きめでコンテンツによっては大活躍しそう。時空系は一度育て始めると引き返せないので使うなら全力で行こう。

8月2 シャロン(閃Ⅱ) 時キャス 異常耐性下げ おすすめ度:3

敵の拘束に特化する状態異常系キャラ。バグなのか不明だが、現状は状態異常免疫を貫通している模様?

恐らくカザード? 専用武器+30効果が強く、本来は「敵全体が受けたほとんどのデバフ効果の継続時間」を伸ばす性能だが、異常耐性-20という効果に置き換わっている。

これは無限の塔や以前のメインであれば非常に強力に作用するはずだが、時属性なので属性塔では使えないし、今後メインは常時緩和状態になるという向きもあるので、そうなると活躍の場が限られてしまうかもしれない。

状態異常ゲーをやるなら魅力的な性能ではあるが、育成コストは高めかつ、魅了ではなく凍結なので火力は自前で用意しないとならない点も注意したい。

繰り返しになるが、時空幻キャラは実装週にキャラを直接買ったり、毎月数万は突っ込んでいる課金者でないと到底育てきれない。無課金・微課金が育成するのは無謀であり、どうしても育てる場合は最推しの1キャラのみを推奨。

8月1-2 パーティクロチルダ(暁) 有償限定

衣装スキル:12秒ごとにHPが最も低い味方に「癒やしの唄」5秒(毎秒ヴィータの最大HP5%分回復)

本体スキルの「歌姫からの祝福」はATK参照の全体リジェネだが、こちらは最大HP参照の個別リジェネ。武闘大会でガチ育成したエリゼなどの自己回復系と組んで出てくると死ぬほど鬱陶しいことになりそうだが、PvE(プレイヤー対敵)コンテンツ用途では回復の上から押し切られる鬼火力の敵と戦わないとならないので優先度は低そう。

8月1 ヴィータクロチルダ(閃Ⅱ) 水サポヒーラー おすすめ度:3

水のヒーラーとしては既にエオリアがおり、エオリアは敵全体の被回復率を下げながら「HPが最も低い味方」を癒やすのに対して、ヴィータは全体系効果が多く、攻撃スキルを持っているのが特徴。

AFKの元キャラはディセラ。見た目で選んだと思われる。「大ダメージを受けたらそのダメージを無効化する」というリースの全体版みたいな強バフが付けられるのだが、クロチルダは「シールドが撃破されたら無敵2秒(制御阻害とダメージ無効)」という効果になっている。

タンクが一身にダメージを引き受ける構築なら引き続きエオリアが使いやすいだろうし、ミュラーのような陣形を引っ掻き回すキャラや全体攻撃を使ってくるレンへの対抗としてはこちらが良さそう。

7月3-2 赤ずきんフィー (暁) 有償限定

衣装スキル:戦闘開始から最初に敵の攻撃を回避するまで「回避+500・回避成功時ATK250%の反撃」効果/1回を得る。CD6秒で再発動。

単体だと結局回避をいくら盛ろうがワンパンなので微妙だが、Sクラの無敵とのシナジーで回避ゲーがさらに捗るスキル。フィーが推しの人は当然買うだろうが、おそらくメイン復帰は厳しい。風属性塔や武闘ではまだ現役なのでそちらで活かそう。

7月3 オーレリア(閃Ⅳ) 幻タンク 反射タンク おすすめ度:3

初の幻属性。元キャラはアーサーか? 弱体化されていなければシグ超え、最低限シャーリィ程度の強さはあるので2パーティの42章を攻略している層には最有力なタンクとなりそう。ウルフロイド&ジンの天下は一瞬だったか・・・・・・。

守りの要の「真っ向勝負」が少なくとも基本スキルに入らなかったため、素の状態ではそれほど硬くない。シグ超えはならなかった模様。

被ダメージ-40%と反射効果。武闘では猛威を振るいそうだが、メインではこれだけでは心細い。

7月2-3 魔王シグムント (暁) 有償限定

衣装スキル(国 際版):8秒毎に、6秒間、小範囲に物理ダメージの50%の追加ダメージと回避-100%を与える。

衣装ボーナス:異常耐性

国際版には7月2週に優先実装。シグ自体はTierの頂点にいるが、通常用途ではシグに火力は求められないので武闘大会・メイン最前線で火力・異常耐性を少しでも上げたい人向けか。

7月1-2 メイドミリアム(暁) 有償限定

衣装スキル :「ライアットビーム」でダメージを与える時、35%の確率でSPD-40。ミリアムの残りHPが70%以上の時、SPD+100

同じくSPDが爆上がりするミレイユやリィンに比べるとこんだけ?感が否めないが、何と言ってもミリアムは無敵爆撃機なので、下記バグが修正されれば、爆撃スピードを早めてくれる恩恵は見た目よりも大きい。時空キャラを育てる人はどうせ投資を引き返せないので当然推しだろうし、取っていくべきだろう。

7月1 ミリアム(閃Ⅱ) 空キャス おすすめ度:3

順当にエリゼかと思っていたが、国際版未実装のミリアム。・・・開発系統はどうなっているのだろうか?

元キャラはフレイラ空を飛び味方が全滅するまで攻撃対象にならない(=味方が二人以上残っている間は無敵で一方的に攻撃できる)というスコットやヨシュアなどと一緒だと非常に凶悪になりそうな性能。理屈で言えばシグ・ラウラ・スコット・ヨシュア・ミリアムでミサイル開幕確定全員生存が可能となる。

敵に倒されることもないが、味方のバフの恩恵もないため、徐々に力不足になっていくようだが、現環境は状態異常ゲーなので一方的に棘を撃てる利点が勝る。

7月2-2 バレンタインエリゼ(暁) 有償限定

衣装スキル(国 際版):Sクラ発動中(12秒)、リジェネ効果と行動制御免疫を追加。敵が撃破されるたび被ダメージ-60%

下に同じ。イゾルデの「専用武器」効果がそのまま持ってこられた感じ。耐久に直結するのでエリゼを使うなら妥協はできないが、制御免疫はLv4(強化90)。エリゼ推しは頑張ってください。

普通に可愛い物が多いバレンタイン衣装。エリゼは剣を鞘から途中まで出して戻すという謎モーション。

7月2 エリゼ(閃Ⅱ) 水戦士 自己回復タンク おすすめ度:3

自己回復積みタンク。毎秒2割戻しをしながらスタック制限なしで積まれていく。属性塔・武闘大会の構築ではラウラ・シグムントよりも強い場面もあり。いくら回復が早くても一撃でオーバーキルしてくる相手には意味がないので、メイン用途(※緩和前)では火力も耐久も間に合わなそう。兄と同じく相当大器晩成型なので育成は長い目で見る必要がある。活躍させたければ衣装も取るべきだろう。

AFKアリーナのモデルはイゾルデと見られる。同じ水タンクのダイモンとメカニクスが少し被っており、ダイモンのほうが人気。現行水メインタンクのラウラは少しAFKよりも性能が悪くなっているものの、そこに取って代われるかというと、キャラ人気の補正があってもあまり普及する感じではないか。

国際版には6-4週で先行実装。他にも日本版にはないギルドなどにもアプデが入っている。対する日本版には軌跡20周年記念ログボもなく、今週メンテをサボるようでリソースの取り合いになっている感じ?

国際版の方が優れているかというと、コンテンツ量自体は多いのだが、作りや報酬のばらまき方が暁モバイル版なみに雑(こちらにいたモバイル版のスタッフが向こうに異動したのか?)なので、暁無印とモバイル版みたいに良し悪しある。共倒れにならないことを願うばかり。

6月3-2 花嫁アルフィン(暁) 有償限定

花嫁衣装は暁の5月の定番衣装。他にはエリィ・クローゼ・デュバリィ・トワ・エオリア・シェラ(パーティ)・シャロン・クロチルダ・リーヴに用意されている。

アルフィンはヌミスだが、エリィのようにそのまま衣装スキル化なら効果が実感しにくい単体加速バフ。

イラストはかわいいが、3Dは怪しげな表情。

6月2-2 氷の女王デュバリィ(暁) 有償限定

衣装スキル(国 際版):戦闘開始時ATK+40%。さらに70%の確率で与ダメージが敵のDEFを無視。

デュバリィの衣装は多く、メイド、セーラー(Ⅳ本編とは異なる)、水着、花嫁の合わせて五着。これは一番誰?な衣装だったので意外なチョイス。

純粋に火力を上げる性能。割合持ちの火力枠は今だと他に候補がたくさんいることもあり、純粋にデュバリィ推しの人向けという感じ。

基本元の衣装からキャラの表情は変わらないのだが、今回なぜか睨み顔w

6月2 サラ(閃Ⅱ) 風レンジ Sクラおかわり+スタン割合 おすすめ度:3

暁がサービス終了した日のピックアップ実装。

Sクラで敵を倒すとCP+100=もう一発おかわり発動できるので格下相手には5連発とかになるキャスターよりのダメージディーラー。スタンを入れるとさらに通常攻撃が強化される。

現状そこまで強いキャラのいない風においては上位の性能。専用装備30で通常攻撃が割合ダメージとなるので高凸・30前提となり、異常命中=星石上げも必要なため、ちょっとコストは高め。

状態異常ハメ中の敵にめっぽう強いキャラなので、魅了ゲーの現環境に噛み合っているが、現在最新のメイン40章では状態異常がオワコン化しそうなほど異常耐性が高いため、今後も通用するかは雲行きが怪しい。

また、「低HP優先ターゲット」のメカニクス的にアルティナと同じくシグムント等の無敵受けをしているキャラに無駄撃ちしてしまう問題がある。アルティナとは違って前には出てこないのでそこは救い。

AFKの元キャラはラーク。軌跡脳だとSクラおかわりに着目してしまうが、あちらでは通常攻撃の火力面での評価が高い模様。

6月1-2 ハロウィンアリサ(暁) 有償限定

衣装スキル(国際版):HPが最も低い味方に10秒間「炎の翼」を与える。 CD時間15秒。炎の翼:周囲の敵に毎秒アリサのATK160%相当の範囲ダメージを与える。

国際版でXmasティータと合わせてアリサの衣装も先行実装されていた。日本版も翌月実装となった模様。衣装名は「赤い雫が堕ちる夜-アリサ」。

スキルは元キャラの持つ「敵全体ATKデバフ」かと思いきや攻撃系。前衛のシグムントに群がってる敵に追加ダメージが入るという感じで劇的なものではないが、まあまあなDPS貢献になりそう。アリサ使いの人はゴリゴリに強化するしか道はないので、当然取っていくべきだろう。

good:D

6月1 エマ(閃Ⅱ) 火キャス 命中デバフ おすすめ度:3

運命契約週。旧Ⅶ組女子の中で唯一実装されていないので、特殊システムの幻属性枠として実装される可能性もあったが、普通に現状の属性での実装になった模様?

おそらくスケーリアス。敵を後方中央に吸い寄せる蟻地獄みたいな砂嵐を設置する、陣形崩しが得意なキャラ。メインや塔など敵に何もさせないハメパで真価を発揮するようだが、相方とされるデュバリィの使用感がこちらでは大分異なっているので、こちらのターゲットできる&無限の石があるメインではどういう結果になるか読めない。

星石スキルの「左右の敵を中央に引っ張る」肝心の効果が削除(衣装スキル化?)されてしまったようで現状はSクラの僅かな吸引効果しかなく心もとない。

一応、敵全体に命中-120とCP/EPデバフもあるので塔やフィーの支援など状況によっては訴求はあるが、、、もう一声欲しかったところ。

火属性キャスはアリサ・エステル、レンジャーだが開幕後衛のアルティナがいるので既にレッドオーシャン何もアッパー要素がないなら、初期実装してほしかったという感想になるが……?

なぜか素手で棒立ち。

? Xmasティー

2024/5/29に国際版がリリースされたが、日本版とは色々違いがある(暁無印とモバイルぐらい差がある)ようで、Xmasティータは最初の初心者訓練ボーナス実績の達成で受け取ることができるようになっていた。

日本版で実装されるかは今のところ不明。

ティータはSRのまま=LV160制限なので、どっちみち序盤しか使えない。

5月4-3 魔界皇子リィン(閃Ⅱ・暁)

衣装スキル:1~2段目に配置すると開幕SPD+100、異常耐性+40。3段目に配置するとクリ率・クリダメ+40。さらにSクラ発動時付与されていない効果が発動。

人には言えないDLC衣装。初の2着同時実装となった。

NWリィンの元キャラであるルクレティアは完凸極振り強化を前提とするキャラなので、当然衣装強化の優先度も高い。「付与されていない効果」というのは意味が取りにくいが、もう一方の開幕配置効果も得られるということか?

5月4-2 衣装クロウ(NWオリジナル) 有償限定

衣装スキル:「蒼の意思」クロウが生存中、三秒ごとに味方全員のCP+6。さらに味方が敵を撃破した時、その味方はCP+15。クロウが倒れた後も「蒼の意思」は消えないが、CP+3に減少。

衣装名は「蒼に誓う揺るがぬ心」。なんとこのゲーム初?のオリジナル衣装となった。衣装スキルは強化を妥協できないCP回復スキル。クロウが倒れても効果が続くため、フィーの無敵維持や、味方が死ぬと強化されるリィンと相性がよく、その場合クロウは無育成で衣装スキルだけ上げればいい。

しかし、死亡後効果持続するようになるのは衣装レベル30、供給CP+6(3)となるのは衣装レベル60なのでこの一着だけの強化で到達するのは非現実的。

暁で実装済みの新選組や執事クロウの2着も実装された後に全部買って、ドリームキャッチャーを分配して、ようやく使い物になる感じ。衣装三枚で衣装レベルを30(10/10/10)まで上げた場合、必要なドリームキャッチャー375個。これ1着でレベル30はもっとかかる。(5毎に消費量が5個増えると仮定すると675個)

完成してしまえば「敵のSクラを封じつつこちらは使い放題」というハメパの核としてずっと使えるが、クロウ推しでないとこのコストは厳しそう。

異常命中が上がるので、状態異常要員としても少しの優位はあるものの、やはり目玉は「蒼の意思」によるCP供給。

5月4 クロウ(閃Ⅱ) 時サポ Sクラ封じ おすすめ度:2※

ピックアップ実装。時にはもう戦士やタンクがほぼいないのでキャスターになる可能性が高いか?→サポーターでした。

AFKアリーナのエジーズ。Sクラ封じの他、味方にCPを配る高需要性能を持っているのだが、衣装スキル(有料)にされてしまったため、金のかかる男。衣装スキルLV2以降込みの評価ではおすすめ度4。

完成すれば衣装スキルのCP供給性能とSクラ封じが強烈にシナジーするので強力だが、前に出てくるもろい前衛なので、凸もしっかりしていこう。

今回も武器は双刃剣(暁のクロウレビュー)。Ⅳクロウとユウナは武装モード切り替えができるので、NWワジの元キャラのような近接/遠距離を切り換える性能のキャラにしておけば上手くハマっただろうが、まあそんなことを気にする開発ではなかった。

5月3-2 水着エリィ(暁) 有償限定

衣装スキル:回復量+40。ホーリーバレットでATK350%分のシールド

またもや(略)。暁ではバランスが崩壊するきっかけとなった伝説の衣装。このゲームだと異常耐性次第でエリィ自体が終わってしまう性能なのでまあ、ファンアイテム。

AFK元キャラのネモラは弱キャラのため、魅了需要による現在のエリィの高Tierを維持するならぜひとも魔改造してほしかったところだが、「ナチュラルハーモニー」がそのまま移植されただけに終わった。今後のエリィの未来は暗い。

リーシャも不自然さがあったが、今回斜め向きの構図なのに正面向きの閃エリィの顔をはめ込んでいるため、過去1クソコラ感がある。性能が弱いのを承知で買うつもりでいたが、これはちょっとひどすぎるので買う気がおきないw

マーチングエステルのように元絵ベースに差し戻して欲しい……。

5月3 ブルブラン(閃Ⅱ) 水戦士 分け身 おすすめ度:2

運命契約週。AFKアリーナのバートン。大量の幻影を出すローガンと似たような召喚キャラだが、ATK奪取効果を持っていないので格上相手には使えないとみられる。

Sクラで出した幻影はアーツが使えるので、37章の異常耐性突破のための物量岩の棘では可能性があるか?→開幕持たせられればの話&異常命中星石集められるか?

戦士で推そうにも水戦士はすでにクローゼがいるし……、武闘大会のSクラ連打構成で使えるかどうかと言ったところか。

引退した重課金者にブルブランの名を冠する人がいたので、戻って来る可能性を踏まえてもう少しアッパー修正してあげても?

5月2-2 マーチングエステル(暁) 有償限定

またもや課金メニュー名差し替わりでネタバレしていた(5/13には確認)。

この衣装はマーチングヨシュアとのおそろい衣装なので、ヨシュアも近いかもしれない。

暁の空・碧キャラはエナミ絵の立ち絵のスポイトで描かれていたので明るい色調の閃キャラと並べると違和感があった。今回はそこが配慮されたのか閃Ⅳの色調に若干リライトされている。

5月2 アネラス(暁改) 風タンク 反射+スタン おすすめ度:2

運命契約週。ベースの顔は暁のようだが、服装だけ2020年のファルコム公式ver?

アネラスは空の軌跡に出てくるキャラで、閃の軌跡においてはシグムントと同じく、Ⅳの大戦初日のムービーでイラストが一瞬表示された程度の存在(それもなかったリンよりはマシか?)。暁では性能は弱かったが、衣装は優遇されていてXmas・巫女・バレンタインの三着ある。

AFKアリーナのゴルボ。アリアンロードのタンク版というか、敵陣に突っ込んでいって暴れるタイプのタンク。専用武器を上げないと耐久面で不安があるようだが、ルーファスも星石を上げないとならず似たようなもので、現状風は真っ当なタンクが居ないのでメインタンクの地位に収まれるか?

と思いきや、しばらくするとまた一番遠い敵(敵が分散している場合は後方)に突進して敵を散らかしてしまう。遠古巨岩+ノックバックを併用する構築なら足止めで被ダメを下げられそうだが、通常のメインタンクとしては採用しにくいか。

5月1-2 月の姫リーシャ(暁) 有償限定

衣装スキル:敵からダメージを受けた時、敵にスタン2秒&ATK-50%8秒。クールタイム10秒。

アルカンシェルの衣装。暁では初期に実装されたほうでそのまま採用するなら絵がちょっと古いんじゃないか?と思ったが顔だけ書き直されていた。

そこはかとなくドヤ顔。

5月1 ダドリー(暁) 火戦士 後衛の戦士 おすすめ度:1

運命契約週。ダドリーはロールは戦士だが、動かないので、後衛として扱える。前衛を育てていない場合、鏡の城でタンク&戦士要求の時に「シグムント以外即死でクリアできない・・・」となることもあるので、こういう要員はいると地味にありがたい。

ただし、ダドリーは自己バフ型で、デバフ性能や状態異常を一切持っていないので、実際使ってみるとアーツのためだけにダドリーの異常命中石を揃えるのはコスパが悪く、あまり役割をもてない。メイン用途で異常命中の上がっていることの多いシグムントに岩の棘+無限の石をもたせ、その分他のタンクを入れて前線の負荷を分散させた方がよっぽどマシという声もある。

AFKの元キャラはカーソス。どのwikiもあまり触れておらず、察するに空気キャラっぽいw

4月4-2 リアンヌ(暁) 有償限定

衣装スキル:生存する味方一人につき、自身の被ダメ-8%、ATK+8%。更に戦闘開始後10秒はこの効果が1.5倍になる。

暁では天井20万円の女だったが、このゲームでは3980円から買えてしまう。ただ、麗しのマスターの全力が見たいディバリィは完凸にアリアンロード×24枚。衣装スキル上げのためにドリームキャッチャーパック全買い、星石スキル・専用装備を上げきることとなるので結局10万は欲しいところか。

リアンヌはアリアンロードの真名。暁には他に仮面verがあったが、こちらを先に実装するということは実装はなさそう?

4月4 アリアンロード(閃Ⅳ) 空レンジ 特攻の鋼 おすすめ度:3

ピックアップ実装。戦闘開始時、「自分と同じ列にいる最も近い敵」を行動制御(攻撃/移動/魔法を唱える等ができない)、さらに背後にまわりスタンを入れる性能。専用武器+30時は毎秒スリップダメージも入れられる。

なお、ターゲットをすれば前衛の後ろに隠れたヒーラーなども関係なくブッコんでいけるので、塔や城では開幕面倒なキャラ1体を潰せる便利な性能。クローゼの上位互換と言えそうだが、メインではそのまま敵のヘイトを取ってやられてしまうのでPVP重課金者向け。

戦士のアルナかと予想していたのだが、まさかのアタリアアタリアの評価は中の上という感じだが、行動制御効果は持っていないので恐らく使用感は変わっている(暁Mミュゼ的な上方修正的魔改造?)。説明的には「行動制御」は戦闘中永続とも読めるが、スタン後普通に解除されているのであまりあてにはならない。

アルナはAFKでも上位のタンクなので空属性を加味しても環境を変える恐れがあったが、こちらはまあレンジャーなので、他のレンジャーキャラ同様にイベントや塔などで出てきたら鬱陶しい程度。凸りにくい空属性なので、微課金以下は無理に取るほどではなさそう。

4月3-2 水着リン(暁) 有償限定

衣装スキル:クリティカル+25。クリティカルヒットする毎にCP・HP回復、攻撃力+8%%/5秒(最大80%)。

今回も最強性能にしてくるか?と思いきや、控えめな盛り方。ただ菩薩掌・風神脚でもクリティカルが上がるので、全種合わせると確定クリティカルみたいなことになってるなら(完凸すれば)ヤバそう。

4月3 リン(暁) 地レンジ クリティカル特化 おすすめ度:2

リンとは、エオリアのバディでスコットと同僚のクロスベル遊撃士。正直、SR級のキャラだと思うのだが、ピックアップガチャ+衣装付きで実装。

みんなも知っての通り、**暁の軌跡「モバイル」では水着リンが地属性最強キャラに魔改造強化されていた(オリジナルの水着リンは微強化止まりだったが、そもそも初の水着衣装で他のキャラを差し置いてリン&エオリア**というチョイスもおかしかった)ので、今回も開発チームの好みが反映されているのかも知れない。このゲームが「閃の軌跡」だってこと忘れてませんかね……

AFKでのモデルはセインと思われる。Sクラの無敵が特定コンテンツでは強いが、キャスに弱く、前衛なので主軸にする気がないと使いにくいといった性能。フィーに近い感じか。

4月2-2 プリンスシャーリィ(暁) 有償限定

衣装スキル:7秒ごとに最も近い敵にデバフ「ブラッディシンボル」2秒付与。継続ダメ+吸収効果。

暁では最後に実装された衣装。メインタンクとして使うなら取りたいところだが、シャーリィは素でも十分強い。

暁シャーリィは碧verなのでミレイユと同じく他の衣装は違和感が激しくなりそう。

4月2 シャーリィ(閃Ⅳ) 時タンク 人食い おすすめ度:3

4/3時点でアルティナのパックメニューがシャーリィのものに変更されており、パック名で衣装含めてネタバレしていた。ピックアップ実装。

開幕に行動制御免疫5秒、最大HP+100%、現在HPが高いほどDEF上昇パッシブ。代わりに毎秒HPが1%ずつ減っていく耐久を前借りする性能。これだけでも強いが、目玉はSクラの「行動制御(クラフト・アーツ使用不可)」7秒。しかも専用武器で開幕CP+50&「行動制御」状態の敵に自身が受けるダメージ25%を肩代わりさせる効果までつく。これにセプターをつければ開幕速攻で1体潰せることになる。

これまでの時空属性と同様育てにくさはあるが、完成するとおそらく父シグムントに次ぐタンク第二位に食い込める強さ。敵として出てくると厄介。

AFKアリーナのモデルはモゾス。「敵1体を飲み込んで行動不能にする」という軌跡にもたまにいるタイプのモンスター。シャーリィは人間である都合上、飲み込んだ時の「行動封じ」効果だけが持ってこられた形か。行動封じは初期は退場効果だったようだが、強すぎたためナーフされた模様。

イラストは閃の軌跡Ⅲ・Ⅳの私服ver。

賞金首のシャーリィ強すぎ

「フレイムチャージ」は前方扇一定範囲内の敵にシャーリィの現在HPの20%分ダメージSPDデバフ。賞金首は、ボス補正でHPモリモリ状態となっているため、それはそう(クソ火力)。開幕前衛が不用意に突っ込むと即死。シグムント以外は距離を開けて後衛で削っていこう。アルフィンのセプターも有効。

4月1-2 水着ミレイユ(暁) 有償限定

衣装スキル:SPD+80、「制圧準備」に吸収効果付加

暁ミレイユでは最後に実装された衣装。これだけ「創で描き下ろされたミレイユ」のトレースで描いているため、顔が別人になっており、ビジュアル面で評価が高かった。

性能的には衣装スキルを開放すればSPDがめちゃくちゃ盛られるのでミレイユを一線で使うなら当然上げていくべきだろう。ただし強化素材はいまのところ、他の有償限定衣装を売却することでしか入手できない、1枚分の50個では衣装スキルレベル1開放にすら届かない**重課金要素**なのでお財布と相談の上でどうぞ。

しかし、これを先に出してしまうと、他の衣装はデザインが古めのため、後からそれらを出しても「水着の方がいいや」となって売れなくなりそうだが……?

4月1 ミレイユ(暁) 水キャス 弱い者いじめ おすすめ度:3

運命契約週。新年度一発目はミレイユ。ミレイユは暁以外ではプレイアブルではなく(敵として登場)、スキル名なども暁ベースの実装。

AFKアリーナのモデルはイザベラ。最もHPが低い敵を狙い撃つ長詠唱の高火力アタッカーという感じ。またオリビエほどではないが、敵のCPを吸収しながら戦えるのでSクラ撃たれたら終わりのコンテンツでは検討対象になるか。

沈黙がいらなくなればクレアと入れ替えるのもありだろうが、現状の環境ではミサイル対策に外せず、今後全体睡眠(カエルの味方版)などの強力な状態異常持ちキャラが出てくる見込みだが、来ても異常命中問題があるので星石を上げたクレアに先行者利益がある。

変則AIのキャラは敵として出てくるとうざいわけだが、味方ではターゲットがあるのでメリット・デメリットが薄まっている。

武闘大会では、アルティナと同じくHP1で耐えているシグムントやアルフィンのセプターに無駄撃ちしてしまう場合もあるが、二発目以降はターゲット済みの敵を除外する点と属性相性の優位で、そこそこ採用者がいる。

悪くない再現度。暁でもやたら優遇されており、衣装はボイスがなかったにも関わらず4着ある。USERJOYにはミレイユ推しがいるのかもしれない。

今後実装されそうな閃・暁・NWキャラの属性予想

火 マクバーン・アッシュ・ローゼリア・クロエ・[セリーヌ

水 クロチルダ・ミュゼ・ヴィクター・カシウス

風 ガイウス・クルト・ロナード・[ルトガー]

地 【ミリアム(幻)】・【マキアス】・ヴァルター・アイネス・[ジョルジュ]

時 【シャロン】・ルシオラ・オーレリア・ナハト

空 【ユーシス】・アンゼリカ・ユウナ・リーヴ

マリアベル・カンパネルラ・クルツ・アリオス(時)・レーヴェ(時)

※【】は立ち絵登場済み []は暁未実装・閃Ⅳ/創にデータあり

新キャラをすぐに・実用レベルで使うにはPUガチャの引き+実績の1体だけでSUL★3程度にしないと話にならないため、無課金だと実装週までに6万JC程度、時空属性なら10万JCの貯金は欲しいところ(それでも運次第では爆死)。イベントなどでもJCは使いたくなるので、バランスを見極めて備えていこう。