SAOFDの感想殴り書き (original) (raw)

身内向けなので挨拶とかもなしで。SAOFDの感想書きます。
文章校正してないので後から色々つけ足すけど取り敢えず殴り書き。
プレイ時間は50時間+OBT10時間程度

・ストーリー ★★★★☆

ストーリーは面白かった。
SAO、ALO、アリシゼーション(2クールとも)は未視聴なら見ておくとより楽しめる。
色々なキャラを登場させたせいで少々無理のある掛け合いはあるが、ケチをつけるならそのくらい。
須郷については基本的にカマセなのでそこまで気にならないが、死銃がこのメンツの中にいるのは流石に無理がある。
こいつらが時折話の腰を折って来るのもピキり要素。
これ以上はネタバレになるので控えるが、川原礫くんは無茶ぶりに対して最善を尽くしたと思う。
まぁ「ストーリーだけで8000円の価値があるか」と言われたら答えは「NO」なので、あくまで本作メインのMMOの要素を楽しめるかが鍵。

・アクション ★★★★☆

PC版(144fps)だともっさり感は無くて快適だったが、これは60fps以下であったりpc版以外でどうかは不明。
「ALOのアバターのキャラは飛行ができる」「GGOのアバターのキャラを使うと銃ゲーになる」等ゲーム性が変わるのも〇。
ソードスキルの硬直が長いのは原作準拠。なので基本的には受け入れるべき要素だがユウキのソードスキル「デビルズ・ジャッジメント」だけはどうにかしてもらいたい。マジで体感10秒くらいは動けない。
敵の判定がデカいのか、囲まれたりするとたまにスタックするのが減点。
キャラごとのスキルが固定で入れ替えが出来ないのもマイナス。
PSO2でいうテクカスみたいな小規模なスキルカスタマイズは出来るが、物足りない。
21キャラいるお陰で、キャラ変すれば暫く楽しめるので今のところはそこまで問題ではない。

・クエスト★★★★☆
マップ上でクエストをこなしてからボスを目指す「CO-OP」と、いきなりボス戦の「ボスレイド」があるが、どちらもそこそこおもろい。
ラストアタックの概念があり、経験値に少しボーナスが入る程度で大して旨味がないのだが狙いたくなる凄い良いシステム。
エスト終了時にはダメージランキングが出るので、ダメージイキリできるのがオタク的には〇。
ボスが知ってる奴ばっかなのも楽しいポイントなのだが、慣れてくると無心になるので周回とかし始めるようになるとソロだと少し退屈かも。
オンラインゲームの性ではある。

・キャラ ★★★★★
製品版だけで21キャラいるので十分。キャラが足りないと思うことは今のところない。
製品版で主要キャラは大体出てるのでぼったくりDLCは基本的に買わなくてOK。
キャラ差はそこまではない。使いたいキャラ使えばいいと思うがユナだけはGOD TIER。
キャラに困ったらキリトが簡単で一番火力だせる。
移動速度遅いキャラの足がちょっと遅すぎなのは気になったが、ステップ駆使すればある程度ごまかせるのでセーフ。

マルチプレイ 計測不能
周りが誰も買ってないので不明。友達募集中。
ソロでやる場合もマッチングには困らない。変な時間且つ過疎クエに行かなければ大丈夫。
地雷が何人もいようが自分がまともなら普通にクリアできるのでそこまで不快要素はない。

・その他減点
①マップゴミ。見ずらいしMボタン以外で閉じれなくて最悪。
マップが見辛いせいでストーリークエストで拾えるアイテム集めが本当に苦行。
今だとググれば出てくるから幾分かマシではある。ビーターにそんなものは無かったが。
②一部Sランククリアがほぼ不可能なストーリークエストが存在する。
どうでもいい部分なので気長にアプデ待ち。

ストーリーでは自分でラストアタック取るまでボスが死なない仕様をみつけたのでSランクコンプできた。雑魚が沸くのを20分待たされるクソだったのでいずれにせよ緩和は欲しいけど。
③ロックオン機能が微妙。部位の指定がしづらかったりスキルが明後日の方向に飛んでいくときがある。
慣れによる部分があるので下手なだけ説はある。

④装備一覧の画面が使いにくい。シフトで範囲選択とかR以下も砕けるようにとかできるようにしてほしい。
⑤キャラは最初から全開放でよかった。MMORPGだけやりにきた層にとってはとめんどい要素。

・価格 ☆☆☆☆☆
製品版8000円は別に気にならないのだけど、DLCの値段が正直終わってる。
3キャラセットで4400円ってなんすかね。
他にも有料の追加課金でコスチューム買わせようとしていたりと、搾取しようとしている香りはするが正直欲しいものは何もないので不要。
ここはハッキリ物申しておきたいので怒りの0点

・総評 ★★★★☆
適度に遊べば1、2か月は遊べると思うので製品版8000円ということを加味してもオススメ出来る。
主にUI面での不満点がそこそこあるが、お気持ち長文メールを既に送信済みなのでそのうちアプデで改善されると信じている。
今後の発展についてが運営の熱量次第なので、生配信やアプデの中身で運営のやる気を見極めてから購入するのは一つの手。
チーター対策がかなり早かったりと今のところやる気は感じるので、問題ないかなとは思う。

ただ、似たゲーム性のPSO2を3000時間やっていた男の感想なので、感覚に偏りがあるのには留意してもらいたい。

・おまけ
バンナム君、いままでのコマンド性のゲームを一生出していたけど、ブルプロを踏み台にしたのかようやく求めている感じのゲームを出してきたのでこの調子で頑張ってほしい。というか買い切りでこんなの出すな。
基本プレイ無料のMMORPG待ってます。