【空の探検隊】バタフリー(F)でうんめいのとう踏破 (original) (raw)
○ステータス
109-51-26-54-27
○技
ぎんいろのかぜ、サイケこうせん、おいかぜ、みがわり
○アイテム欄
○日記
初期ステは32-13-5-13-5とそこそこあるが成長率が劣悪なので4Fあたりから雲行きが怪しくなってくる。序盤で神器を確保しておきたい。
レベル技はlv12で3色粉の中からランダムに1つ、lv18でちょうおんぱ、lv22でふきとばし、lv24でサイケこうせん、lv28でぎんいろのかぜ、lv30でおいかぜと強力な技を習得する。
しかし、初期技が念力しかなく正面から殴り合うのは厳しいのではらぺこリボンや見落としメガネ、強力な技マシンを入手して経験値を稼いでいきたい。また、しあわせのタネの引きも重要となってくる。
最終的な技構成は
lv30→ぎんいろのかぜ、サイケこうせん、おいかぜ、ふきとばし
lv28→ぎんいろのかぜ、サイケこうせん、3色粉(どくのこなの場合はかぜおこし)、ふきとばし
lv24→サイケこうせん、かぜおこし、3色粉(どくのこなの場合はねんりき)、ふきとばし
が、個人的結論。3色粉でハズレを引いてもlv12までいけている時点でかなり奇跡なので諦めずに続けることが重要。
18まで上げればちょうおんぱかぜおこしでそこそこ安定する。
〜22F
全くピーピーマックスが出なかったのでわるあがきで進んだ。lv12の粉ガチャではどくのこなが出たのですぐに技抜きをしてわるあがき体制を整えた。
23F
ひきよせのたまを使用。ついでに◎サイコキネシスも泥棒。技が固まる中盤までとても役立った。
25F
つうかのたまを使用して少し稼ぎ。
34F
事前にモンハウを察知していたので入室前につうかのたまを使用して一掃。
38F
ちょうおんぱ連打。
52F
マルマインにみがわりだまを使用。
53F
はらいのけだまを使用。
64F
事前にモンハウを察知していたので入室前につうかのたまを使用して一掃。
チルットが敵全員にしんぴのまもりをしてくれたので通常攻撃で狩り。
しんぴ、おまじない、こうそくいどう、てだすけ等は使用したポケモンだけではなく掛けられたポケモンも技を使用した扱いになるので技を使わなくても経験値が倍になる。
68F
トドグラーだけ無力化出来れば階段に着けるのでふらふらだまを使用。
71F
しばりだまを使用。
77F
ワープだまを使用。
78F
カゴのみを使用。
80F
バグーダにみがわりだまを使用。
81F
ふきとばし+サイケこうせんで撃破。
82F
せいなるタネを使用。
88F
しばりだま+あめだまを使用。
89F
お遊戯。
92F
ぎんいろのかぜ連打。
○まとめ
序盤は本当に弱かったが成長すればするほど強くなり終盤は足止めを使う必要すらなくあらゆる敵を銀風とサイケこうせんで狩ることが出来た。
前述した通りクリアの鍵はレベル上げを行えるアイテムの引き、神器この2つだろう。
序盤は弱いが特性と技が優秀なのでEランクに入る性能はある。