‎マリオカート ツアー (original) (raw)

良い点

・グラフィックなどスマホアプリとしてはハイクオリティ

・キャラ、カート、グライダーの育成要素がある

・ソロプレイ、マルチプレイ違う楽しめ方が出来る

悪い点

・cpuの異常な強さ
1位でゴール手前で
赤甲羅→サンダー→トゲゾー→踏まれる→最下位なんてこともある。
キノコフィーバーでダッシュしてるのにダートをアイテムなしで走ってついてくる。
スリップストリームしてるのにノーアイテムのCPUが抜けない。

・iPhone7だと重くてたまに落ちます。
他のゲームアプリはそうでもないがマリオカートツアー をやるとスマホが熱を帯びて充電の減りが早くなる。(これ自分だけならすみません。)

・マルチプレイで1位を連続すると切断する人が現れますが、再起動すると負けた時の様にランクの%が減っています。
どうにか切断した本人だけが負けた事になればいいのにといつも思います。

課金について

ゴールドパスの月額固定はオンラインでやっている以上遊ばせてもらっている分、仕方がないのかな?とも思いますが、本当ならガチャで課金があるので支払いたくないのが本音。

ガチャについて

100連天井は課金勢からすれば良いものなのかもしれませんが、ゴルパスのみ課金している身としてはどっちでもいい。
リーグで毎週トップ取っていれば、週に1回10連回せるかどうかってところで、URはボチボチボチ取得しているので、そこまで文句はない。
全てのキャラを最大レベルにするのは無理なので持っていないURが出たら嬉しいって感じ。

月額とガチャの二重課金はキッズや課金したくない勢には反感あると思います。

個人的に改善して欲しい点

・1日の成長の限界値があとどれくらい残っているか可視化して欲しい。

キャラが多くてグライダーがそもそも少ない状況もあってカートとグライダーは持ってるものはカンスト済みでキャラだけ育ってないものが多いので、1日の限界まで3倍やる事になるので時間がめちゃくちゃかかります。
あとどれくらいか分かるだけでモチベーションが変わります。
(もっとUR配布したり排出率かわれば問題ないけど…‼︎)

・1日のコイン取得があとどれくらい残ってるかも可視化して欲しい。

・ログインボーナスを14日にして欲しい。
ツアー が1週間×2なのになんで10日なのかいつも疑問です。

・ソロプレイの下位の時のランクダウンは撤廃して欲しい。
上記にも書きましたがCPUが強すぎてどんだけインコース決めても結局トゲゾーでやられるだけでストレスなので、僅か0.数%ダウンするだけでもムカつきます。
任天堂ゲームってストレスないイメージがあるので本気で撤廃して欲しいです。

あと結構やり込んでるので、
・同じコースを走り込み過ぎるとランクが上がらなくなるのもどうにかして欲しい。
どこかのサイトか公式か忘れましたが、満遍なく走るとランクが上がりやすく、ランクアップ上限は1日でリセットすると聞いた事が
あってそうかと思ってましたがツアー 初日で1位取ったのに上がらないコースがあったので
そのコースは走らなくなりました。

・他人とフレンドになれる仕組みが欲しい。

・横持ちモードのUIパターンを増やして欲しい。

待望の横持ちですごく嬉しかったのですが、
どちらのモードでも
右手でドリフト、左手でアイテムを使ったりフィーバーの連打をしています。
その操作だとドリフトの右手は離せないので、アイテムチケットを使う時は左手で押すのですがどうもやりにくい。

⑴ハンドルのサークルが画面下側にあるので、iPhoneだと下から上にスワイプすると出てくるショートカットメニューみたいなもの(正式名称は分からん)が出てきてマルチプレイ中の時なんかは特に焦ります。

⑵ドリフトを右に曲がってすぐ左に曲がる時に間違ってアイテムを使うことが多々あります。

新しく実装された左はアイテムのモードみたいなヤツの反対バージョンも実装して欲しいです。

⑶なんなら前投げボタン後ろ投げボタンなんかあればその誤操作も減るのかな?とも思います。

わがままな要望点

・今日のラインナップ以外に今週、今月のラインナップを今後追加を検討してほしい。

デイリーラインナップは今日はURが出るかな?と楽しみになりますが、中々お目にかかれず、出たと思ったら全然コインがない時に限って3万のURが出た時に絶望しました。
(課金催促は分かりますが…)

なので週毎に変わるRと月毎に変わるURが目に見えていればモチベーションになるし、コイン管理も楽しめると思います。

・従来のタイムアタックモードを実装してほしい。

以上どハマりしてるからこそ結構な量書いたと思いますw
不満点が多いようですが好きだからこその要望なので運営さんにも気持ちが届いていればいいなと思います!