ローグライクカードバトル (original) (raw)
シンプルで奥深いターン制のローグライクなカードゲームです!
デッキ構築要素があり、敵を倒すと敵の持っていたスキルをなんでも一つあなたのデッキに加えることができます。今のあなたのデッキにあったスキルを選択してデッキを強化しましょう!
スキルは300種類以上あり、いろんなデッキテーマを作ることができます!
最終階層には強力なボスが待ち受けています!倒すことで次の難易度がアンロックされます!
やり込み要素として交換所があり、他のプレイヤーとランキングで競うこともできます!
また、デイリーチャレンジで毎日違うルールのゲームに挑戦することができます!
そして、たくさんの個性的な操作キャラがいます。ぜひ自分の好きなキャラを見つけてみてください!
新機能
評価とレビュー
手軽で中毒性あり
40時間ほどプレイ
全異形20層以上達成済み・ワンプレイ30〜45分ほど目安
・戦闘に勝利することで敵のデッキからカードをひとつ奪い、デッキに加えていくことでデッキ構築をするローグライクゲーム
+ 敵のぶっ壊れに思えるカードも勝利すれば例外なくデッキに組み込むことができるので、このゲームのテーマであるデッキ構築が楽しい
+ 後から開放されるカードのおかげで遊びの幅が広がり続けるので、飽きずにプレイできる
+ 想定できる強いシナジーも無数にあり、かと言って無敵にもなりづらいバランスが良い・イージー、ノーマル、ハードまでがチュートリアルでエキスパートから本番
・最初に選択出来る『異形』によって初期デッキが異なり、それぞれ個性豊かで楽しい
+ プレイするごとに新しい『異形』が開放されていくため、飽きずにプレイできる
➖ しかし、最後の3体に関しては開放の条件がだるすぎる(^^;; 普通に飽きそうになった・基本的に15層がゲームクリアで、22層からが地獄
久しぶりにどハマり出来たゲームでした。『デッキ構築ローグライク』というジャンルが大好きで色々なゲームをプレイしてきましたが、金字塔のアレの次に熱中してハマりました。
『敵に勝利してカードを奪いデッキを強くしていく』というシンプルで分かりやすいのがとても良かったです。
『ローグライクカードバトル』、タイトル通りの良いゲームでした。-
以下、個人的な軽い攻略情報
ネタバレ注意・15層以降は猶予が長くて5ターン程度しかないため、デッキ圧縮と早期の必勝コンボ構築が重要になる
・治癒士の『癒しの環』、剣士の『決闘』などは【速攻】【除外】持ちは実質デッキ圧縮になるので、欲しいカードがない時は選ぶこと15層、22層以降
・『追加でX回行動する』エリートが発生する。極力選ばないこと
・多段攻撃持ちの『常時攻撃力がX追加される』エリートは速攻をかけられて確実に負けるため、絶対に選ばないこと(トロントなど)
・『生への執着』はメタれる敵が多いため、かなり重要
・魔法使い系はマナを溜める隙が大きいため、選びやすい
・運がよっぽど良くないと勝てないため、負けてもあまり気にしないこと
sts系好きな方は必修です!
異形11体目まで15層クリアしたところで、一旦解放止まったのでレビューしにきました。
高評価レビューの山は嘘じゃないです。
stsが頂点なのは変わりないですが、スマホアプリの中だと、この作品が次点に上がります。
エンシェントゴッズと同点かな。
こっちの方がお手軽です。
(悪い意味はまったく含みません)
満月の夜もラスボス以外はいいんだが……。このゲームは異形というキャラクター(ジョブみたいなもの)で初期デッキが決まってスタート。
各層で3体の敵から1体を選んで撃破していくシステムになります。3体の敵はランダムで出現し、撃破した相手のカードを一枚選んで自分のデッキに加えます。
(デッキは戦闘前に覗けます)
また、hp強化か、好きなカードを削除のどちらかもランダムでついています。
(撃破報酬+hp or 撃破報酬+削除)また、時々さらに敵の攻撃力アップなどの強化がされている敵がおり、そういった敵はさらにhp強化や削除権がついていたりします。
hpを増やしたければデッキを膨張させるしかない点がかなり面白い調整だと思います。
また、異形(ジョブ)が豊富で、それぞれがユニークなカードセットを持っているので、特に最初、キャラを解放していく頃は本当に飽きないです。
課金要素もなく、広告もほぼ無いです。
左上に常時小さく出ている以外は、プレイ前にたまーに5秒広告が入るのと、3体の敵の再抽選(1ダイブ1回のみ)で30秒広告があるだけです。この手のゲームはカード追加入手だの復活リトライだので散々広告見せようとしてきますが、このゲームは全然ありません。
再抽選の広告も、あまり安易に再抽選してほしくないって意図で設置してるだけな感じがします。
正直、ダイブ開始時の広告は30秒に伸びても全然見る……。
強キャラだと思って選んだらあっさり死んだり、強コンボだと思って安易に特化したら揃わず死んだりと、今も楽しい生活を送っています。笑
惜しむらくは、名前が率直すぎて広めづらいことか……。
マジでこのクオリティは一見の価値ありなので、是非プレイしてみてください。あとバリアが最大HP守れるの気付かない人いそうだからここに残しておきます。
神ゲー
全体的に大味なバランス。
特徴的な敵キャラを倒してそのカードを奪い取るシステムなので、気軽に復活やHP激増するカードを手に入れたりもできる。他にもこれ貰っちゃっていいの?みたいなカードも結構あって楽しい(ネタバレ避けてるがマジで凄いカードたくさんある)
カードテキストは丁寧だしログがあるのもよい。UIはかなりわかりやすいと思う。
チュートリアルがなかったが、イージーからプレイすることになるのですぐに慣れると思う。
キャラもたくさんいて随時開放される。 最初プレイしてた時の常識を変えるようなキャラもいて飽きない。@全キャラやったので追記
まじで神ゲー
slay the spire系好きな人はとりあえずやって良いと思う。良い点
全キャラ特徴的で楽しい。
カードプールが多い。ガチャが毎回ワクワクするし、いろんな戦略を探すのが楽しい。
ドット絵がよい。召喚で色が変わるのもいい。
テキストがわかりやすいものが多い。
ログがあるので見やすい。気になった点
⚪︎行以下の基準がわかりづらい。端末で表示が変わるので、全然二行じゃないものが対象になったりする。
複雑なカードが多いのでしょうがないが、ちょくちょく妙な挙動する(瞑想→五連星で何故か5回瞑想が出る等)。
特殊なバフ以外が画面に出ないので、与えるダメージがどれくらい増えてるとかがログ見ないとわからない。
ラストのキャラ出すの結構しんどい。
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