『3Dモデリングソフト「Blender」の操作を0から学べる1,400ページの解説書が無償公開/ダウンロード・インストールから基本的な操作、アニメーションの作成までを細かく解説』へのコメント (original) (raw)
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3Dモデリングソフト「Blender」の操作を0から学べる1,400ページの解説書が無償公開/ダウンロード・インストールから基本的な操作、アニメーションの作成までを細かく解説
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記事へのコメント91件
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igni3 あとでやるつもりの人へ。ソフトの使い方がバージョンアップで変わっていったりするので、こういう解説書は出てすぐ使うのがよいです。私も時間ができ次第、あとですぐやるつもりです。
mokomokotezawari 3DCGはしんどい壁をいくつも越えてやっと馴染んでくもんだがblenderは基本的なとこからクセが強いので最初はこういうので丁寧にやってくといい。便利機能にあとで気づいてどうこうより、ソフト自体に慣れるのが大事
waot209 Blenderはクセが強いって具体的にどこが? 2.8が出る前の古い知識で話してない? 今でも難しいは難しいけど統合3Dソフトはどれもこんなもんでしょ。
topspot いいなぁ。Blenderこれ読んでちょっとやってみようかな。10年ほど前にこの人のHPを見てOpenGLとか勉強したのを思い出した。
KoshianX 1400ページ!? 288M もあるのかすげえな。Blender、もう20年近く前に Debian で動かして遊んでみようとしたことがあるんだけど手がかりが何もなくて起動しただけで終わっちゃったんだよなあ……
millfi 誰かと思ったら手抜きOpenGLの床井さんじゃないか!
asahiufo 見たけど、画像たくさんでスーパー分かりやすい。パワポ形式だから1400ページにビビらなくても大丈夫よ。
yuu-same ネットに転がっているのは2.7(旧UI)の資料が多いので、ありがたいかも
zyzy 癖に関しては2.6でまず大分UIの根本が改善されて、2.8で他との互換性が強化されたから、今入る方がかえって楽かも。2.4時代に慣れてしまったせいで、自分はその癖が強い右クリック選択設定でずっと使ってるけど。
tsubosuke Blenderはオープンソースなのでこういう解説書もフリーで出してくれるとすごくありがたい。某所でなんちゃって3DCG講座やってたけど、その当時こういうのがあったらそのまま使わせてもらったのに。。
Bi-213 キャラクター作りたい人はいきなり「ワニでもできる」の動画でも良いと思う。作りたいものに向かう分やる気が保たれるかも。
waot209 Blenderはクセが強いって具体的にどこが? 2.8が出る前の古い知識で話してない? 今でも難しいは難しいけど統合3Dソフトはどれもこんなもんでしょ。
hinaho blenderめっちゃしんどくて挫折したんだけどコレ読んだらできる?
igni3 あとでやるつもりの人へ。ソフトの使い方がバージョンアップで変わっていったりするので、こういう解説書は出てすぐ使うのがよいです。私も時間ができ次第、あとですぐやるつもりです。
shozzy これはダウンロードするしかない。Blender、過去に「とりあえず感覚でやれるっしょ」と思ってダウンロードして使ってみたが、さっぱりうまくいかなかったので。勉強しなおすぞ。
yoiIT 20年くらい前までは3Dモデリングしてたけど、今はだいぶ勝手が変わってるんだろうな…
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