《真需求》拆书画图 思维导图 (original) (raw)
2024-11-03 13:58:50 已编辑 上海
商业闭环的极简模型:
①洞察需求,提供价值;
②与客户/市场达成共识,获得成交/关系/资源;
③投资发展自己的竞争力,形成特有模式;
有人以为有了某种关系就该获得相关资源共享 或独有待遇,
其实这必须建立在大家是否就这个类目 达成具体的共识;
你能连接的人,不是你的人脉;
你能帮到的人,才是你的人脉;
人只能与 对自己有需求的人 建立关系;
产品价值=功能价值+情绪价值+资产价值
情绪价值=生理唤起+认知标记+心理账户
创新者最核心的能力就2条,
创造价值的能力 和领导共识的能力;
分析产品价值组合的KANO模型:
①期望属性
②魅力属性
③必备属性
④无差异属性
⑤反向属性
撬动改变的公式
不满情绪×愿景×第一步>改变的阻力;
关系里起定海神针作用的,依然是对未来的共同愿景;
以情绪价值和资产价值为核心的产品,需要愿景 需要想象,
需要人的主观意愿参与构建;
一个人的长项,就是他的需求;
长项之所以长,长到可以拿来做人设,是他长期投资建设的结果;
一个人在某方面越擅长,对于该方面的投资就越主动/越舍得;
而一个人的弱项,很可能是他长期回避的结果;
人设是人的自我设置和自我投资,是个人的愿景;
是一种自我期许,以及沿着这种自我期许产生的行为逻辑;
有钱人设晒消费,知识人设晒读书,意志人设晒打卡;
理解一个人的人设,才能进入他的故事;
先进行场景穷举,再进行场景识别;
因为在不同年龄阶段,产品肯定会出现在不同场景里;
接着找有没有周期性出现的场景,筛出最高频的场景,
思考如何让自己的产品 进入这个场景;
无论生活中想要什么,都要准备好做10次尝试;
如果你今后做任何是都愿意尝试10次,要么得到你想要的东西,
要么得到你从来不知道自己能得到的东西;
马斯克的第一性原理,是不要进行类比推理,
而是拨开事物表象,把事情细分到你能想象的最基本元素,
再从本质一层层往上走;
学习/模仿/优化 竞品的创新方式,只是同纬竞争;
第一性原理是回溯到这个品类最根本的存在价值和物理元素,
以不断接近问题根本的方式,去重构解决方案;
如果只用一点去看一个人,可以看他的行动力;
有关键情节透露