《真需求》拆书画图 思维导图 (original) (raw)

拆书画图 Hunt 评论真需求 5

2024-11-03 13:58:50 已编辑 上海

商业闭环的极简模型:

①洞察需求,提供价值;

②与客户/市场达成共识,获得成交/关系/资源;

③投资发展自己的竞争力,形成特有模式;

有人以为有了某种关系就该获得相关资源共享 或独有待遇,

其实这必须建立在大家是否就这个类目 达成具体的共识;

你能连接的人,不是你的人脉;

你能帮到的人,才是你的人脉;

人只能与 对自己有需求的人 建立关系;

产品价值=功能价值+情绪价值+资产价值

情绪价值=生理唤起+认知标记+心理账户

创新者最核心的能力就2条,

创造价值的能力 和领导共识的能力;

分析产品价值组合的KANO模型:

①期望属性

②魅力属性

③必备属性

④无差异属性

⑤反向属性

撬动改变的公式

不满情绪×愿景×第一步>改变的阻力;

关系里起定海神针作用的,依然是对未来的共同愿景;

以情绪价值和资产价值为核心的产品,需要愿景 需要想象,

需要人的主观意愿参与构建;

一个人的长项,就是他的需求;

长项之所以长,长到可以拿来做人设,是他长期投资建设的结果;

一个人在某方面越擅长,对于该方面的投资就越主动/越舍得;

而一个人的弱项,很可能是他长期回避的结果;

人设是人的自我设置和自我投资,是个人的愿景;

是一种自我期许,以及沿着这种自我期许产生的行为逻辑;

有钱人设晒消费,知识人设晒读书,意志人设晒打卡;

理解一个人的人设,才能进入他的故事;

先进行场景穷举,再进行场景识别;

因为在不同年龄阶段,产品肯定会出现在不同场景里;

接着找有没有周期性出现的场景,筛出最高频的场景,

思考如何让自己的产品 进入这个场景;

无论生活中想要什么,都要准备好做10次尝试;

如果你今后做任何是都愿意尝试10次,要么得到你想要的东西,

要么得到你从来不知道自己能得到的东西;

马斯克的第一性原理,是不要进行类比推理,

而是拨开事物表象,把事情细分到你能想象的最基本元素,

再从本质一层层往上走;

学习/模仿/优化 竞品的创新方式,只是同纬竞争;

第一性原理是回溯到这个品类最根本的存在价值和物理元素,

以不断接近问题根本的方式,去重构解决方案;

如果只用一点去看一个人,可以看他的行动力;

有关键情节透露