神奇的烧脑思维游戏书 (original) (raw)
内容简介 · · · · · ·
250个烧脑谜题,让大脑进行“后天变异”的烧脑游戏书!
活跃大脑思维,从游戏中激活7~13岁孩子的学习力 ,锻炼孩子的创新力、阅读力、逻辑力、记忆力、创造力和联想力。
活跃大脑思维,从游戏中激活7~13岁孩子的学习力。
250道烧脑谜题,让大脑进行“后天变异”的烧脑游戏书!
锻炼孩子的创新力、阅读力、逻辑力、记忆力、创造力和联想力,让孩子的思维越来越活跃,让大脑越来越聪明;
书中的题目使用的都是孩子们耳熟能详的故事和人物,附有相应插图,彩色印刷,难度层层递增,全面提升孩子学习兴趣、阅读技巧、 文学知识、科学素养、审美情趣。
《神奇的烧脑思维游戏书》是一本全面提升孩子学习兴趣、阅读技巧、文学知识、科学素养、审美情趣的诚意之作。
本书细分为 6 个章节,每个章节集中锻炼孩子的一种能力,使得孩子在游戏过程中,能够获取更多元的知识,更让人脑洞大开的体验...
250个烧脑谜题,让大脑进行“后天变异”的烧脑游戏书!
活跃大脑思维,从游戏中激活7~13岁孩子的学习力 ,锻炼孩子的创新力、阅读力、逻辑力、记忆力、创造力和联想力。
活跃大脑思维,从游戏中激活7~13岁孩子的学习力。
250道烧脑谜题,让大脑进行“后天变异”的烧脑游戏书!
锻炼孩子的创新力、阅读力、逻辑力、记忆力、创造力和联想力,让孩子的思维越来越活跃,让大脑越来越聪明;
书中的题目使用的都是孩子们耳熟能详的故事和人物,附有相应插图,彩色印刷,难度层层递增,全面提升孩子学习兴趣、阅读技巧、 文学知识、科学素养、审美情趣。
《神奇的烧脑思维游戏书》是一本全面提升孩子学习兴趣、阅读技巧、文学知识、科学素养、审美情趣的诚意之作。
本书细分为 6 个章节,每个章节集中锻炼孩子的一种能力,使得孩子在游戏过程中,能够获取更多元的知识,更让人脑洞大开的体验,并在潜移默化中均衡提升6 种能力。它让孩子们的游戏和阅读体验变得更加轻松愉快,找到阅读的快乐、学习的技巧,达到一举多得,文理兼修的效果。
作者简介 · · · · · ·
一米阳光童书馆成立于 2012 年 8 月,是北京阳光博客童书子品牌,以“每一本好书,都是照进孩子心中的一米阳光”为核心理念,用父母心,做平凡事,在全球范围内为孩子们甄选优质高端读物的同时,还致力于用现代手法叙述传统故事,全力帮助每一位孩子爱上阅读,开启更加丰富的人生。
目录 · · · · · ·
第 1 章 观察力
1 不一样的罐头 \ 003
2 拼图游戏 \ 003
3 陈帆远航 \ 004
4 吹肥皂泡的猫咪 \ 004
5 打伞的女子 \ 005
· · · · · · (更多)
第 1 章 观察力
1 不一样的罐头 \ 003
2 拼图游戏 \ 003
3 陈帆远航 \ 004
4 吹肥皂泡的猫咪 \ 004
5 打伞的女子 \ 005
6 伪装者 \ 005
7 向日葵的倒影 \ 006
8 棒棒糖自拍杆 \ 006
9 美丽的星空 \ 007
10 托尔的吧台 \ 008
11 油纸伞 \ 009
12 马赛克墙砖① \ 009
13 罐头货架 \ 010
14 黛玉的镜像 \ 011
15 美丽的雪花 \ 012
16 多余的比萨 \ 012
17 搭积木 \ 013
18 打结的绳子 \ 013
19 咖啡图 \ 014
20 可儿的小区 \ 015
21 青花瓷花瓶 \ 016
22 马赛克墙砖② \ 016
23 没穿内裤的小猴子 \ 017
24 打翻的汉堡 \ 018
25 丢失的钱币 \ 018
26 大合照 \ 019
27 最简单的程序 \ 020
28 桌布上的洞 \ 021
29 严格的检查员 \ 021
30 外星人 \ 022
31 不一样的道具 \ 023
32 滚雪球 \ 024
33 好多乌龟 \ 024
34 不同的小矮人 \ 025
35 跳芭蕾的小老鼠 \ 026
36 俄罗斯方块 \ 026
37 智能物流 \ 027
38 漂亮的剪纸 \ 027
39 万花筒 \ 028
40 显微镜下的细菌图 \ 029
第 2 章 记忆力
1 常识钓鱼 \ 033
2 逆向钓鱼 \ 034
3 冷常识 \ 034
4 小成语,大作用 \ 035
5 语音大闯关 \ 035
6 成语联想 \ 036
7 世界第一知多少 \ 036
8 词汇联想 \ 037
9 谚语联想 \ 037
10 绰号联想 \ 038
11 游园 \ 039
12 看图猜古诗 \ 039
13 唐诗记忆 \ 040
14 江上渔者 \ 041
15 众星捧月 \ 041
16 看诗猜花 \ 042
17 恨离别 \ 042
18 古诗接龙迷宫 \ 043
19 古诗消消乐 \ 044
20 古诗找茬 \ 044
21 推导练习 \ 045
22 数字编码训练 \ 046
23 内容编码 \ 046
24 营救萤火虫 \ 047
25 嵇绍不孤 \ 048
26 谁是“草船借箭”主人公? \ 048
27 文字游戏 \ 049
28 时间游戏 \ 050
29 图片游戏 \ 051
30 时光轴 \ 051
31 祖国的邻居 \ 052
32 大洲和大洋 \ 053
33 气候顺口溜 \ 053
35 世界地图 \ 054
34 南方的大陆 \ 054
36 白色沙漠 \ 055
37 地理位置串联 \ 056
38 水往东流 \ 057
39 拓展训练 \ 057
40“蓝色妖姬”是真花吗? \ 058
41 叶落归根 \ 058
42 小西家的绿萝出汗了 \ 058
43 自东向西转的向日葵 \ 059
44 大树底下好乘凉 \ 059
45 螳螂捕蝉,黄雀在后 \ 060
46 触景生情 \ 061
47 植树造林 \ 061
48 诚实的孩子 \ 061
49 不稳定的叶绿素 \ 062
50 冒“热气”的冰激凌 \ 062
51 诗歌化学 \ 063
52 翱翔太空 \ 063
53 变色花 \ 064
54 土电话 \ 065
55 有趣的实验 \ 065
56 电路图 \ 066
57 行驶的火车 \ 067
58 变短的腿 \ 067
59 下雪不冷化雪冷 \ 067
第 3 章 阅读力
1 穿警服的西西猴 \ 071
2 房间里有什么? \ 072
3 好玩的气泡 \ 072
4 史前动物备忘录 \ 074
5 造纸术 \ 076
6 花钟 \ 077
7 物理常识应用练习 \ 077
8 国旗下的演讲 \ 078
9 日历记事本练习 \ 079
10 生日礼物 \ 079
第 4 章 创新力
1 绳子游戏 \ 083
2 呼噜猪和大嘴猴 \ 083
3 熊爸爸搬家 \ 084
4 果农的广告 \ 084
5 莱米丝王子的画 \ 084
6 兄弟分牛 \ 085
7 孔融分梨 \ 085
8“盲人”摸牌 \ 085
9 青花瓷 \ 086
10 侯爵的金子 \ 086
11 喔喔岛的奇遇 \ 086
12 半条毯子 \ 087
13 地主的难题 \ 087
14 服装厂的面试题 \ 088
15 波斯王子巧保性命 \ 088
16 保住取琵琶 \ 088
17 淘气女郎蔡姬 \ 089
18 最好看的亭子 \ 089
第 5 章 逻辑力
1 营救萤火虫 \ 093
2 潘多拉的盒子 \ 094
3 候补队员 \ 095
4 花儿选美 \ 096
5 美丽的小路 \ 097
6 小猴子买鸡蛋 \ 097
7 狗熊家的玉米 \ 098
8 猫秘书 \ 098
9 帽子游戏 \ 099
10 才女招亲 \ 099
11 蝈蝈的肚兜题 \ 099
12 小松鸡争松子 \ 100
13 橘子月亮贺卡 \ 100
14 外星人遥控器 \ 100
15 池塘里的小蝌蚪 \ 101
16 赛车总动员 \ 101
17 服装厂 \ 102
18 佳古亚的手指 \ 102
19 猜字母 \ 103
20 三兄弟 \ 103
21 丢失的药剂 \ 104
22 数学家的故事 \ 104
23 移不走的石头 \ 105
24 聪明的其满汗 \ 105
25 托马斯的谜题 \ 106
26 奇怪的算式 \ 106
27 郎中孔一 \ 106
28 草人“借”箭 \ 107
29 老石匠的石墩 \ 107
30 神奇的茶花 \ 108
31 手指魔术 \ 108
32 一副算盘 \ 108
33 牛角挂“书” \ 109
34 状元碰壁 \ 109
35 洞天福地 \ 109
36 犀牛精捉鱼 \ 110
37 蚂蚁补“天” \ 110
38 丢失的照片 \ 110
44 奇怪的钟表 \ 113
45 跳格子 \ 113
46 变色的木偶 \ 114
47 与众不同的车 \ 114
48 特别的篆字 \ 114
49 思维“跳槽” \ 115
50 彼得罗一世国王 \ 115
第 6 章 数学力
1 卡牌游戏 \ 119
2 水池中的小岛 \ 119
3 火柴游戏 \ 119
4 木头人瑜伽 \ 120
5 数独游戏 \ 120
6 艾米西的难题 \ 121
7 伊莎的收纳桶 \ 121
8 美人鱼的年龄 \ 121
9 红胡子的长方形 \ 122
10 杨尼克的存款 \ 122
11 洗染匠的盘子 \ 122
12 贾伊贝竞选酋长 \ 123
13 多少只小鸟? \ 123
14 马祖尔的花园 \ 123
15 草坪的面积 \ 124
16 魔方游戏 \ 124
17 小老鼠的桌布 \ 124
18 拆开的魔方 \ 124
19 猎狗追兔子 \ 125
20 托马斯和詹姆斯 \ 125
21 鳄鱼宠物减肥记 \ 126
22 老银匠 \ 126
23 圣诞礼物 \ 126
24 球中球 \ 127
25 水泥花砖 \ 127
26 多少条路? \ 127
27 调色盘 \ 128
28 回形泳池 \ 128
29 幸运转盘 \ 128
30 珍贵的巧克力 \ 129
31 老人分牛 \ 129
32 数学竞赛 \ 130
33 盲人弓箭手 \ 130
34 剩余的数字 \ 130
35 圆球公主和圆球王子 \ 131
36 大雄的房子 \ 131
37 正方体复原 \ 132
38 花姐的包装盒 \ 132
39 峰“回”路转 \ 132
答案 \ 133
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云璈 2024-10-12 21:44:39 北京
0 有用
127页第25题水泥方砖明显超纲,实际解答或者借助Steinmetz公式,或者需要多重积分……从书中给出答案反推,恐怕是出题人对于三圆柱重合部分的形状判断有误,以至于以为适合中小学生阶段。
艾佳之城 2020-06-11 10🔞44
0 有用
这本书编排非常精美且有逻辑,通过目录就能深切体会,全书共分观察力、记忆力、阅读力、创新力、逻辑力、数学力六个篇章,每一章都详细表述通过怎样的训练能得到相应能力的提升,非常适合7-13岁孩子的思维训练,就是大人,在亲子阅读中也有很大的收获。
神奇的烧脑思维游戏书的书评 · · · · · ·( 全部 9 条 )
秀逗小妞 2020-06-15 16:22:05
一本给可以给大脑升级的游戏书,提升六大方面
这篇书评可能有关键情节透露
马云在首届世界智能大会上演讲时说到:未来三十年是最佳的超车时代是重新定义的变革时代。如果我们继续以前的教学方法,对我们的孩子进行,记、背、算这些东西。不让孩子去体验,不让他们去尝试琴棋书画。我可以保证,三十年后孩子们找不到工作。 我想随着时代的发展,人工智能... (展开)
艾佳之城 2020-06-11 15:37:44
全面提升六大能力的思维游戏书,你还在等什么,快来亲子共读吧
最近,艾佳参加了一次家里神兽的学校组织的户外活动,一是迎接美好的开学,二是让家长参与进来共同打造良好的学习氛围。 在活动期间,艾佳发现,有些孩子语言表达非常清晰准确,有些孩子行动敏捷,有些孩子观察力很强。这个发现让艾佳既高兴又有些小担心。高兴的是自家神兽与小... (展开)
秋澄 2020-07-17 16:26:04
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环抱幸福 2020-08-12 13:07:26
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半之受用 2020-07-15 07:46:46
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斐信 2020-06-22 00:24:22
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微微一勺 2020-07-01 15:01:37
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新一季的《最强大脑》,每一期都会出现特别抢戏的“烧脑侠”,对于选手来说“烧脑侠”一出现,意味着题目的难度加大,而对于观众来说,意味比赛的激烈程度增加,通过炫目的效果,复杂的规则来向观众们展示人类脑力所能达到的极限。 我们会在一边看节目的同时,也会一边感叹,我... (展开)
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