运气的诱饵 (original) (raw)

内容简介 · · · · · ·

凭借近二十年的深入田野工作和人类学家的辛辣眼光,作者一层层地呈现了博彩行业、赌博者个体和现代社会基本理念的全景:

·赌博业为不断盈利并掌控消费者,精益求精地研究方方面面细节:机器算法、道路形制、室内灯光、屏幕角度、取款手段、会员追踪技术乃至急救措施……

·背负着生活压力、身心病痛、情感变故的赌博者,为何又如何一步步深陷赌博机营造的迷幻境地不可自拔,哪怕他们就是赌场雇员甚至赌博机设计师;

·一个个原子化现代个体在“全权为自己负责”的无尽重压下,面对购物、运动、聊天、刷剧、烟酒、药物、加班等万事万物时,都可能无力抵抗诱惑,而戒赌的方法和陷入赌瘾的途径,乃是同一条路……

运气的诱饵的创作者 · · · · · ·

作者简介 · · · · · ·

娜塔莎·道·舒尔(Natasha Dow Schüll),纽约大学文化人类学副教授,加州大学伯克利分校博士。除学术研究外,也常年为《纽约时报》《经济学人》《福布斯》《金融时报》《大西洋月刊》等众多媒体撰写专栏。

目录 · · · · · ·

致 谢 001
关于信息来源的匿名性 007
引 言 画出机器迷境的地图 009
风水轮流转 : 赌博机正成赢家 011
居民赌博 : 重复性赌客的崛起 014
借赌博活动一窥美国文化 018
· · · · · · (更多)

致 谢 001
关于信息来源的匿名性 007
引 言 画出机器迷境的地图 009
风水轮流转 : 赌博机正成赢家 011
居民赌博 : 重复性赌客的崛起 014
借赌博活动一窥美国文化 018
人机成瘾022
莫莉的地图 030
第一部分 设计
除颤器实验 039
第一章 俘获内心的室内设计:建筑、氛围和情感的设计 043
再向拉斯维加斯学习 044
迷宫的设计 048
收缩的空间:构建、 分割、 掩体049
注意力聚焦:盘绕、 线索、 曲线052
情感调节:感官气氛的营造054
第二章 打造体验:“玩家中心设计”的生产力经济 061
提升频率063
延长机上时间067
强化资金流动077
不对称合谋 081
第三章 被程序控制的概率:魅惑的计算 084
从机械到电子:设计“真正的新神” 086
降低胜率:虚拟转轮映射 094
重新配置损失:近失099
从祛魅到魅惑103
第二部分 反馈
鼠民 109
第四章 市场匹配:创意、强化、习惯化 113
从钩子到钳子115
为了玩而玩:视频扑克119
更加顺畅的旅程:视频老虎机 125
加大剂量:技术的耐受性 135
第五章 实时数据:玩家行为的追踪和引导 143
从直觉到分析147
玩家行为追踪的兴起 151
行为分析学:可操作的情报154
触达点:关系管理158
网络化赌博:灵活的控制力163
第六章 完美的偶发性:从控制到冲动 172
岂止娱乐174
完美的偶发性177
自动游戏181
第三部分 成瘾
顺便赌博 191
第七章 渐赌渐远:消解人生 195
悬置选择197
悬置社交199
悬置金钱价值204
悬置时间209
机器人生213
第八章 过载:追损及游戏至死 216
伊莎贝拉217
自愿损失223
超出控制226
游戏至死234
第四部分 调整
特莉的机器 245
第九章 平衡行为:心理治疗的进退两难 248
清点库存, 管理风险 251
自我医治的回路 257
精算式成瘾者265
第十章 修复再修复:风险管理的公式 267
负责任赌博运动 269
将选择告知消费者277
技术补救法 280
负责任赌博装置284
风险追踪292
风险管理的断层线297
结 论 加大赌注 299
蕞大化及其引发的不满300
染指新市场 310
几率的游戏化315
注 释 319
参考文献 377
· · · · · · (收起)

原文摘录 · · · · · · ( 全部 )

> 全部原文摘录

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我要写书评

运气的诱饵的书评 · · · · · ·( 全部 88 条 )

邓安庆 2022-01-07 13:55:43

小心拉斯维加斯的诱饵,有毒!

多年前读过小说家严歌苓的一个短篇小说《拉斯维加斯的谜语》,印象极为深刻。小说的主人公老薛,65岁,是一个极为规矩本分的化学教师,在一次赴美考察时,亲身体验了赌城拉斯维加斯的赌局。俗话说“小赌怡情”,去小玩一把当个体验就行了,万万没想到原本勤俭朴实的老薛瞬间就... (展开)

新京报书评周刊 2022-04-06 14:08:46

在技术成瘾的社会中,你躲不了无处不在的“赌博机”

在中国,“赌博”是一个不太能摆上台面的行为。即便是早已风靡大街小巷的娱乐活动——麻将,在道德上也常常遭遇诟病。公共话语中的麻将,常常与“玩物丧志”、“不务正业”相联系,在城市街头的公共空间里扮演着一个令人既爱又恨的角色。不过,在这种文化语境的影响下,我们也... (展开)

Di 2022-07-20 20:05:06

《运气的诱饵》读书笔记

这篇书评可能有关键情节透露

2022年的第25本书。刚好在半年的节点写完读书笔记。 这本书非常有趣。人们总说,“黄”、“赌”、“毒”是世间最大的恶,而在这三者里面,只有“赌”在全球范围内真正成为了一个合法的产业。关于全球赌博市场的规模有不同的估计,从4000亿到8000亿美元不等。由于我国禁止赌博,... (展开)

慢手卡维诺 2022-01-23 22:53:05

不平等的合谋

这篇书评可能有关键情节透露

最开始对这本书感兴趣的原因主要还是工作原因,一直以来,我都认为投机与投资其实没什么区别,道理应该是普适的,我会认为这两者在许多方面有关联,并产生了共同的兴趣,其实在没看目录前我会以为这书主要聚焦于赌徒们的悲惨遭遇,结果看完发现这故事更为悲惨,渴望致富的赌博... (展开)

叶左 2022-01-16 13:23:27

复杂性

这篇书评可能有关键情节透露

这本书太棒了,从社会学、心理学、哲学、人类学甚至医学轮番论述,而且非常有逻辑,第一部分是「设计」探讨赌场管理者和赌博机制造商们如何设计赌博环境和相关技术,可以看到想挣赌徒钱的人做了哪些卓绝的努力(抱着想挣钱的念头的可以歇歇了),第二部分是「反馈」深入探讨对... (展开)

Irene Adler 2022-06-22 11:34:22

《运气的诱饵》

当你进入赌场,看到赌博机,坐在赌博机器前,双手触摸到机器等一系列排列组合行为都是商家精心策划设计的用来得到持续的赌博生产力的方式。“提高频率、延长时间和增加花费”,赌博场地的建筑、走廊的道路形制、赌博机器触感、取款的角度、营造的灯光效果灯等一系列设计都让你... (展开)

拆书画图 Hunt 2023-04-24 10:46:37

《运气的诱惑》拆书画图 思维导图

人类世界充满不确定性,喜怒无常 时断时续 缺乏安全感; 电子设备成了每个人管理情绪状态的工具, 在不确定性与忧虑之间制造了一个缓冲区, 机器赌博的持续性 提供了难得的确定性; 视频赌博更容易 加速人的解离过程(麻木感/逃避心), 玩家不是为了竞争/兴奋,而只想爬进机器,... (展开)

妍妈的学习星球 2022-03-27 11:00:03

我们都是被实验的小白鼠

[运气的诱饵] 这是一本很成功的大论文,总体从四个部分阐述了赌场的运营。 首先就是赌场的设计,也就是建筑、环境氛围和消费者情感的交互设计,给消费者营造一个适合他心理,提升他进行赌博的环境,通过环境的设计,最大化去消费者去进行下注,从而能够尽快进入那种幻境的境界... (展开)

周可 2019-05-05 11:07:12 Princeton University Press2012版

抽卡一时爽,一直抽卡一直爽

So it isn't really a gamble at all - in fact, it's one of the few places I'm certain about anything. 前言 书我也没看完,卡我也没抽取全(咳咳...)作为一枚游戏从业者&重度游戏玩家,看到最近新出台的19年游戏版号新规,便想随便写点什么,轻喷。 关于抽卡 或者说... (展开)

大碗酥 2022-03-25 11:21:14

人类学家眼中的机器成瘾术

这篇书评可能有关键情节透露

(本文首发于《经济观察报·观察家书评》,2022年2月14日,标题《运气的诱饵:机器迷境与人生逃避》) 从早上睁眼开始,我们的目光就需要在不同的电子屏幕之间来回移动,我们伸出手指,快速地触摸各式各样的按键。社交、工作、购物、游戏,机器让一切如此简便。人与技术、机器... (展开)

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