DLC «Чары морских глубин» – лучше самой Atomic Heart. Тут мясо, дельфины и много Близняшки (original) (raw)
Пять часов восторга.
С дополнениями к Atomic Heart все сложно. «Инстинкт истребления» веселил гусем и новыми пушками, но озадачил сложностью и сомнительным развитием неканоничной концовки. «Узник Лимбо» скатился в клоунаду с паркуром и горками. Похвалю его только за дизайн и каверы — «Звенящая вьюга» и «На заре» до сих пор в плейлисте.
28 января вышло третье DLC — «Чары морских глубин». Относился к нему скептически, но после прохождения настаиваю: дополнение лучше основной игры.
«Чары морских глубин» продолжают основной финал, где Нечаев подрался с Близняшками, а ХРАЗ захватил Массив. После «Узника Лимбо» герой выбирается в реальность, загружает в перчатку сознание жены и отправляется за бета-коннекторами. Эти кольца защитят сознание от влияния Захарова.
Колечки лежат в подводном комплексе «Тритон». Влюбленные направляются туда, встречают бабу Зину и других знакомых, а заодно отстреливают морских тварей.
С сюжетом все хорошо. Записки и покойники рассказывают об экспериментах советских ученых, мудрые дельфины говорят стихами и закатывают фееричные представления, а Элеонора сходит с ума от новой любви. Актуальный избранник гарантированно разойдется на мемы, он очень-очень норм.
Заодно подкидывают новые тайны. Почти все связаны с Лебедевым, профессором из «Инстинкта истребления». Оказывается, этот мужик важнее, чем мы думали.
Другое достоинство – отношения Нечаева с супругой Блесной (она же Близняшка). Они шутят, ругаются, истерят, выдают мемы – в общем, разбавляют стрельбу очаровательной динамикой. Заканчивается арка феерией, от которой чувствительные игроки пустят слезу.
Впрочем, главный восторг у меня вызвал геймплей. Разработчики вычеркнули все раздражающие моменты: ремонтных пчел, бессмысленную беготню, затянутый паркур. Даже если Нечаеву нужно попрыгать, будет весело. Все же у него появился крюк-кошка. Этот девайс и через пропасть перенесет, и врага подтянет. Шикарная вещь!
Также арсенал пополнили файербол, убойный дробовик и новая размашистая дубина. Естественно, для всего есть улучшения и модификаторы, которые установит озабоченная Элеонора. Так огненный шар превратится в мощный луч, а дробовик – практически в миниган.
📌 Создатель Dragon Age выпустил новую игру. Восхищает боссами и физикой, но в остальном нещадно душит
Патроны тратим на знакомых Вовчиков и Рафиков, морских обитателей вроде бронированных крабов-мутантов и двух новых боссов. Сражения с главными негодяями изобретательные и главное незатянутые. Если ненавидите рукастого робота из первого дополнения, выдохните. Подобной духоты больше нет.
DLC вообще ставит на разнообразие и драйв. Бегаем вокруг разрушенной сталинской высотки, а через полчаса погружаемся на морское дно. Уворачиваемся от мчащихся навстречу поездов, а затем надеваем скафандр и прячемся от монструозной громадины. Играем в мяч с болтливым дельфином – и мгновение спустя разносим на арене сотню тварей.
Концентрация событий столь высокая, что дополнение я прошел за один присест. За пять часов мысль прерваться не возникла ни разу.
Дизайн по-прежнему выдающийся. Восторженно озираться хочется везде. На разрушенном Челомее…
…на территории Предприятия 3826,
…в подводном комплексе «Тритон».
Играл на компьютере с RTX 4060, но ради любопытства протестировал на ноутбуке с 1650 Ti. Такая древность все еще тянет игру на средних настройках и со стабильными 30 FPS.
Стоит играть?
Mundfish выпустила идеальное DLC – драйвовое, интригующее, разнообразное. Если первые два можно пропустить, то третье обязательно к прохождению.
* * *
15 самых ожидаемых российских игр 2025
Российская MiSide расшатывает психику. Анимешница назвала меня мерзким и схватила бензопилу