Обзор Space Marine 2. Кровища, тираниды, роскошный дизайн – и ни секунды скуки (original) (raw)

Разработано в Питере.

Вы космодесантник. Возможно, лучший из всех. Заслуживший право биться в Карауле Смерти (орден Адептус Астартес). Как говорил великий: «Среди ста человек может не быть ни одного пригодного для космодесанта. Среди ста космодесантников может быть один пригодный для Караула Смерти».

Ваша цель – распространить вирус по планете, на которую высадились тираниды. Эти безжалостные паразиты хотят все сожрать и не ведают страха или сомнений – только волю коллективного разума. Вирус не остановит их, но хотя бы замедлит. Иначе – смерть всему.

📌 Подпишись на наш телеграм про игры и кино: новости, инсайды и розыгрыши уже там!

Вы машина смерти, однако в каждом закоулке роятся сотни, тысячи тиранидов. На место мертвой твари приходит десяток живых. В таких условиях не выжить даже Караулу Смерти, и напарники погибают один за другим. Вы тоже безропотно примете смерть, но не раньше момента, когда миссия будет выполнена. Это бой не за себя, не за людей на этой проклятой планете. За Императора!

Клинок рубит тиранидов, руки рвут их на части, дуло автомата раскалено докрасна, на залитой кровью броне не осталось живого места. Соотношение сил вечно не в вашу пользу – и все равно после каждой стычки арены усеяны бездыханными тварями.

Рывок сквозь орду монстров. Еще один. И еще. Сил давно не осталось, а врагов так много, что невольно задумываешься: наверняка тот огромный рой вдали – всего лишь пугающая декорация. Но нет, он движется прямо к вам. Да и плевать: тираниды умрут, а миссия успешно завершится. Лейтенант Тит уже не раз обманывал старуху с косой.

Стартовое задание идеально описывает суть Space Marine 2. В ней нет открытого мира, скучных побочных квестов и бессмысленной прокачки, где дают +5 очков здоровья. Только линейные уровни, где все взрывается, ломается и впечатляет эпиком. Только задания, от которых зависит судьба Империума. Только новые пушки и способности, что делают аннигиляцию еще зрелищнее. По сути, Space Marine 2 – чертовски веселый и брутальный DOOM от третьего лица.

Сюжетная кампания проходится за 12 часов – идеальный хронометраж, чтобы не устать от безостановочного мяса. Тем более тебе постоянно подкидывают нечто интересное. Устали рубить обычных монстров? Познакомьтесь с невидимыми ликторами и боссами размером в половину экрана. Вдоволь настрелялись? Держите огнемет и спалите орду засевших в лаборатории гаунтов. Устали от тиранидов? Встречайте архиврага Империума, всепоглощающий Хаос. Стерли сапоги? Хватайте реактивный ранец и летайте по многоуровневой локации.

В эпоху, когда игры все масштабнее, комплекснее и работают по принципу «развлеки себя сам», Space Marine 2 предлагает шикарно поставленный аттракцион. Разработчики из Saber Interactive берут за руку и ведут по самым зрелищным местам. Смотри, как круто громыхнуло! А вот танки безуспешно сдерживают атаку! Здесь бесчисленные тираниды сваливаются в кучу и карабкаются друг по другу, чтобы поскорее до вас добраться – прямо как зомби в «Войне миров Z»!

Временами Тита закидывают в серые лаборатории, но в основном уровни роскошно выглядят. На фоне прекрасные соборы, в которые влетела пара разрушительных снарядов. Все окутано дымом и пламенем. Величественный мост, кричащий о величии Империума, вот-вот развалится. По небу роятся тираниды и через пару мгновений сожрут горстку несчастных солдат.

Я играл в Space Marine 2 на ПК с RTX 4060. Видеокарты хватило, чтобы включить высокие настройки и не знать проблем, но надо признать: текстуры я видел получше, модельки в катсценах загружаются медленно, да и освещение не то чтобы впечатляет. Вот только легкие минусы перекрывает выдающийся дизайн. Он всегда важнее технического совершенства.

📌 Поиграл в новую Call of Duty. В ней можно прыгать, как Макс Пэйн – это меняет все

Получается, Space Marine 2 – идеальная игра? Да, если вы соответствуете двум критериям: дико соскучились по зрелищным линейным экшенам и не обделены друзьями. Здесь как в Gears 5. С Титом всегда бегают два напарника: ими может управлять ИИ, но интеллектом он не блещет. К примеру, охотно станит врагов и затем не добивает их. В итоге тираниды приходят в себя и снова стреляют.

В сюжетной кампании не мешает, но в дополнительные режимы с ботами лучше не ходить. Например, в PvE-операции, где другие ультрамарины прикрывают Тита: на первой вылазке они устраивают диверсию, чтобы подорвать орду и выиграть герою время. Такие операции напоминают рейды, где вы удерживаете ключевые точки, убиваете боссов и слаженно взаимодействуете. Пока один воин восстанавливает отряду броню, второй впадает в ярость и наносит повышенный урон, третий подсвечивает невидимых врагов. Боты все это делают неумело.

На все операции уйдет еще часов 8, и это только на нормальной сложности. На повышенной условия меняются, враги становятся опаснее и многочисленнее. Награда – прокачка выбранного класса, «косметика», доступ к новому оружию. В общем, с друзьями в режиме операций можно зависнуть надолго.

Есть и PvP с боями 6 на 6 и своей прогрессией. Увы, нормально оценить режим я не смог – ключ дали поздно, а серверы отключались. Хотя не сомневаюсь, что залететь в PvP на пару вечеров будет весело.

Стоит играть?

Space Marine 2 не тянет резину, не гоняет по огромному миру, не требует повышать уровень и крафтить клинок получше. Игра просто развлекает. Именно таких насыщенных и безбашенных игр не хватает современной индустрии.

Приятно вдвойне, что Space Marine 2 разработали в Питере. Это ли не доказательство, что наши художники, программисты и левел-дизайнеры способны на все, если дать им время и деньги?

* * *

«Стратегии никогда не умирали». Интервью с разработчиком Dust Front RTS, победителем Кибер Феста

VLADiK Brutal – главный шутер года. Его сделал наш разработчик-одиночка

В России сделали свою XCOM с пришельцами и березками. Я фанат жанра, но сгорел от хардкора