Девятый сезон конкурса HSE CREATIVE OPEN (original) (raw)

Познавательная книга

На конкурс принимаются любые виды книжной формы — от печатной до электронной книги. Это и детская книга, и книга для взрослых. В проекте важны концепция и актуальные способы подачи информации, а книжная форма может оставаться традиционной или становиться экспериментальной. К участию принимаются концепты и прототипы.

Кураторский проект

К участию в конкурсе приглашаются кураторы художественных проектов в любых, в том числе междисциплинарных форматах: от классических стационарных выставок до перформансов, видеопоказов, различных форумов и арт-резиденций.

Народный промысел как бренд

Рассматривая традиционные промыслы и ремесла как локальные бренды или бренды с мировым именем, мы предлагаем в рамках конкурса посмотреть на «ребрендинг», как на задачу по актуализации айдентики и предметной составляющей ремесла или промысла, расширяющий границы традиционных представлений о бренде.

Лучший студенческий деморил

В номинацию «Лучший студенческий деморил» попадают работы начиающих CG художников, только ищущих свое первое место работы в индустрии, студентов курсов, школ и ВУЗов по пограммам связанным с трехмерной компьютерной графикой.

дизайн одежды, предметный дизайн, ювелирный дизайн, мода

В фокусе внимания этой номинации — создание и продвижение бренда в моде, ювелирном и предметном дизайне: от концепции и производства до продаж, маркетинга и коммуникаций. Сильный бренд формирует представление о компании, помогает доносить смыслы и попадать в сердце вашей аудитории, и даже может войти в историю.

дизайн среды, дизайн интерьера

В данной номинации рассматриваются проекты гостиниц, проекты реконструкции гостиниц / общежития / хостела, а также проекты интерьеров гостиниц. Участники сами выбирают тематику гостиницы. Разрабатывается схема функционального зонирования с дальнейшей детализацией вплоть до планировочных решений. Предполагается создание дизайн-кода и разработка проекта интерьера с визуализацией входной группы, кафе и жилого номера.

Продуктовый дизайн

«Социально значимый продуктовый дизай» — это категория, в которой участники должны создать инновационное цифровое решение, направленное на решение конкретной социальной проблемы. Это может быть веб-сайт, мобильное приложение или другой интерактивный цифровой артефакт, который не просто улучшает пользовательский опыт, но и вносит позитивные изменения в общество.

Музыкальный клип

Мы приветствуем яркие проекты, где визуальное решение работает в неразрывной связи с музыкальным материалом. Клип может быть традиционным по формату или экспериментальным, главное — концептуальная ясность и эффектная подача.

реклама

Социально значимый проект может быть вашим персональным высказыванием, проектом продвижения конкретного НКО, волонтёрским или коммерческим проектом, наполненным социальным смыслом. От социального плаката до экосистемы коллаборации, ваши проекты могут решать разные проблемы человечества: ухудшение экологии, правовое неравенство социальных групп, разрыв связей с культурным наследием.

гейм-дизайн, игровая графика

К участию в номинации «Игровая графика» принимаются проекты, способные решать основные задачи, которые решает визуальный контент в интерактивном формате видеоигры: произвести впечатление, обозначить место действия и как можно эффектнее показать происходящие в этом виртуальном пространстве события.

искусственный интеллект

Участникам предлагается продемонстрировать свои умения в работе с генеративным ИИ и мастерство в области промпт-инжиниринга. Это уникальная возможность раскрыть творческий потенциал, используя передовые технологии ИИ для создания захватывающих историй и впечатляющих иллюстраций, которые погрузят зрителей в новый мир искусства, созданный в сотрудничестве человека и машины.

реклама, дизайн медиа

Сотрудничать, а не соперничать — в стремлении донести до людей значимые ценности мы ищем партнерства, которые при взаимных интересах вырастают в коллабы. Партнёры подставляют друг другу плечо, масштабируя совместную аудиторию благодаря парадоксальным и неожиданным союзам в коммуникационном пространстве. Вы можете создавать контентные спецпроекты, способные многое разъяснить, убедить и заинтересовать своим содержанием.

фотография, фэшн-фотография

В этом году идея номинации сформулирована на основе представления о современной фотографии как сумме, составленной из множества независимых взглядов и концепций. Другими словами, выбор тематики и методов реализации остается исключительной компетенцией участников конкурса. Как и прежде, мы принимаем пространство размышлений авторов, ожидая самых разных в своих тематических рассуждениях и техническом воплощении проектных серий.

Дизайн электронного календаря

Календарь — нестареющая классика иллюстративного формата. Мы предлагаем участникам взглянуть на неё по новому, с использованием всех возможностей языка современной иллюстрации или комикса. Работа должна быть внутренне цельной и посвящена теме, которая логично раскладывается на 12 иллюстраций-месяцев, а также обложку.

моушн-дизайн, дизайн медиа, инфографика

Мы будем рады видеть любые видео-ролики, где с помощью монтажа, анимации и звука рассказывается история о реальном феномене, объясняется принцип или наглядно показываются или сравниваются данные. Принимаются как отдельные ролики, так и серийные проекты.

плакат

«Бисти-100» — плакатная акция, посвященная творчеству знаменитого советского графика. Значительная часть работ Бисти посвящена оформлению книг, работе со шрифтами и книжными иллюстрациями. В номинацию принимаются работы, выполненные в жанре плаката. В своих работах участники могут поразмыслить о разных подходах к плакатной композиции, попробовать различные техники и найти оригинальное решение.

саунд

В 2024 году исполняется 185 лет со дня рождения великого русского композитора М. П. Мусоргского. Одной из вершин творчества композитора является знаменитый цикл фортепианных произведений «Картинки с выставки». Впоследствии произведение Мусоргского обросло значительным количеством обработок и переработок в самых различных жанрах. Мы предлагаем участникам конкурса поработать и поэкспериментировать с темами «Картинок с выставки» с применением ИИ / нейросетей.

Айдентика и брендинг, Дизайн упаковки

Сегодня айдентика бренда — один из ключевых элементов во взаимодействии с аудиторией. Умение продумать и реализовать целостную концепцию для визуального брендинга — не просто ценный навык, а целая область креативной деятельности, которая нуждается в компетентных специалистах. Для участия можно отправлять реальные и фантазийные проекты, предлагающие брендам и компаниям интересные концепции визуальной идентичности.

настольная игра

В номинации «Настольная игра» участвуют проекты с оригинальными механиками, визуалом и сеттингом, проработанной и завершённой концепцией. Механики игр могут быть любого типа. Возможны индивидуальные и командные проекты, включая курсовые или дипломные работы. Рассматриваются работы на русском и английском языках.

ивент

Номинация поддерживает перспективных студентов, создающих оригинальные проекты в сфере ивент-индустрии на стыке театра, моды, цирка, видеоарта, перформанса и так далее.