Десятый сезон конкурса HSE CREATIVE OPEN (original) (raw)

Айдентика культурных и спортивных институций и ивентов

Айдентика культурных мероприятий — важная задача визуальной коммуникации. Создание уникальной и эффектной концепции требует креативности и компетентности. Мы приветствуем нестандартные проекты, расширяющие традиционные представления об айдентике.

Дизайн потребительской упаковки

Упаковка — это не только средство перевозки и хранения продукта, но и его концептуальное продолжение. Жд`м интересные, продуманные и смелые проекты, которые сделают продукт успешнее и ярче. Принимаются реальные и фантазийные идеи.

Музыка в плакате

Принимаются плакаты, посвященные авторам, исполнителям и событиям в области классической музыки, народной музыки, джаза, поп-музыки, рок-музыки и музыкальных инноваций.

Познавательная книга

Цель номинации — создать коллекцию актуальных знаний в современных формах, используя все возможности книжного жанра. Принимаются любые виды книг, от печатных до электронных, включая детские и взрослые. Важны концепция и способы подачи информации, при этом книжная форма может быть как традиционной, так и экспериментальной.

Промыслы и ремесла в контексте современного дизайна

На конкурс принимаются визуальные исследования о народно-художественных промыслах в двух категориях: бумажное издание или прототип, лонгрид на hsedesign.ru. Проекты должны работать с идентичностью и актуализацией НХП или территорий в ремесленном поле.

Социально значимый коммуникационный проект

Социально значимый проект — это ваше высказывание: продвижение НКО, волонтерская инициатива или бренд-кампания с социальной миссией. Он может решать глобальные проблемы: экологические, неравенство, утрату культурного наследия и др.

Визуальное повествование инструментами ИИ

Цель номинации — создать увлекательный, понятный и эмоционально насыщенный нарратив с помощью ИИ-генерированных изображений. Участникам нужно создать детализированные промпты для управления ИИ, чтобы изображения соответствовали сюжету, стилю, персонажам и настройкам.

Социально значимый проект — цифровой продукт

Номинация приглашает участников создать инновационное цифровое решение для решения конкретной социальной проблемы. Это может быть веб-сайт, мобильное приложение или другой интерактивный цифровой продукт, который улучшает пользовательский опыт и вносит позитивные изменения в общество.

Тёмная материя

Конкурс игровой графики для мрачных философских проектов. Цель — найти интеллектуальные хоррор-игры, выходящие за рамки массовой культуры. Участвовать могут художники и разработчики, исследующие темы космического ужаса, боди-хоррора, экзистенциализма, дистопии и мрачного футуризма.

Оформление настольной игры

Конкурс оценивает визуальное оформление настольной игры по шаблону и правилам. Участники должны создать комплексное решение, включая игровое поле, карточки, жетоны, иллюстрации персонажей и локаций, а также упаковку и обложку. Все элементы должны быть стилистически едиными.

Предметный дизайн: коллекция

Каждый предмет несет историю, и предметный дизайнер лучше всего раскрывает талант в создании коллекций, где каждый объект дополняет концепт, показывая глубину и подход. В этом году в номинации участвуют проекты серий предметов. Принимаются реализованные и концептуальные проекты. Формат объектов: посуда, декор, мебель, освещение и другие элементы интерьера.

Фэшн-бренд

К участию в конкурсе в номинации «Фэшн-бренд» принимаются проекты модной марки (одежда, обувь, аксессуары, ювелирные изделия) или стартапа в области моды (инициативы в области разумного потребления, экологичного производства, сервисов и услуг). Проект должен включать разработку идеи, продукта, сервиса и визуального ряда фэшн-марки, магазина или стартапа.

Праздник каждый день

Много праздников не бывает! Выбор поздравительной открытки актуален всегда. К тому же открытка — прекрасный формат для авторского высказывания, и мы предлагаем вам принять участие в номинации «Праздник каждый день», создав серию поздравительных открыток.

Звуковая айдентика фестиваля Telling Stories

Участникам предлагается создать целостный, стильный и современный саунд-дизайн для церемонии награждения, соответствующий концепции проекта Telling Stories. Общее звучание: trip-hop, downtempo, IDM, minimal techno, juke, footwork, glitch-hop и другие актуальные жанры современной электронной музыки.

Это было / Этого не было. Фотография

Фотография всегда показывала то, о чем можно точно сказать: это было. Однако с недавнего времени фотосъемка уже способна не только воспроизводить вещи и события, что станут прошлым, но и конструировать будущее, создавать никогда не существовавшее. Задача участников номинации — соединить документальную точность фотографии с силой их авторского воображения. Это предложение использовать полный спектр возможностей, доступный современному инструментарию фотовизуальной практики.

Событие будущего

Создайте идею события, формата которого не было. 10 топовых ивент-агентств ищут специалистов для стажировок и реализации новых идей. Предлагайте нестандартные форматы мероприятий, сочетающие онлайн и офлайн, технологии и искусство. Это могут быть иммерсивные шоу, перформансы, фэшн показы или бизнес-события, где опыт зрителя сочетает пользу и красоту. Индустрии впечатлений нужны свежие форматы!

Визуальное исследование на mediiia

Визуальное исследование — это анализ явления через визуальные материалы (искусство, фото, кино и т.д.). Это проект, где вы выступаете автором, редактором и арт-директором. Работы загружаются на hsedesign.ru. В 2025 году ждём исследования о диалоге классики и современности, анализе «бродячих сюжетов» и перекличек между художниками.

Авторская анимация

На конкурс принимаются оригинальные анимационные работы, демонстрирующие индивидуальный творческий почерк автора. Приветствуются эксперименты с визуальным языком, нестандартные решения и авторский взгляд на мир через призму анимации.

Одностраничный комикс

Одностраничный комикс — основа основ медиума. Когда-то современная история комикса началась с небольших юмористических микро-историй в газетах — так называемых стрипов. Сегодня одностраничный комикс может выражать любую эмоцию, от безудержного веселья до медитативного созерцания, и быть выполнен в любой технике, от строгого графичного ч/б-изображения до вдохновлённого ар-нуво цветового буйства.

Информационный ролик

Информации становится все больше, и инфографика с моушн-дизайном помогают её понятно и удобно донести. Формат информационного ролика-эксплейнера, объединяющий эти элементы, востребован в образовании, развлечениях и бизнесе. В ваших работах через монтаж, анимацию и звук может быть рассказана история, объяснен принцип или проведено сравнение данных.

Лики постапокалипсиса

Мы принимаем любые работы, выполненные в 3D-графике: персонажи, локации, миры и так далее. Главное, чтобы они рассказывали интересную историю постапокалиптического мира. Победит тот, кто покажет мастерство владения инструментами и создаст самый эффектный и необычный мир.