Преподаватель направления «Гейм-дизайн» в Школе дизайна НИУ ВШЭ. Исследователь, разработчик игр для обучения социальному взаимодействию.

">

Марк Пащенко. Команда Школы дизайна НИУ ВШЭ (original) (raw)

II сезон регулярного семинара «Людозис: теории и практики видеоигр» открыт

21 января 2026

II сезон регулярного семинара «Людозис: теории и практики видеоигр» открыт

В новом сезоне «Геймдев под вопросом: разработка и её критика» организаторы сталкивают разработчиков игр с критикой. На каждой встрече те, кто делают игры и готовы рассказать о своём опыте, могут подключить к своему докладу критического спикера — оппонента из числа исследователей. Задача тех, кто занимается изучением игр, оценить критически подход разработчика на понятном всем языке. 28 января приглашаем на очередную встречу, где поговорим о нарративе в point’n’click.

Семинар по изучению видеоигр: финальная встреча сезона 24/25

06 июня 2025

Семинар по изучению видеоигр: весенний дайджест встреч

09 апреля 2025

Семинар по изучению видеоигр: весенний дайджест встреч

Исследовательский семинар «Людозис: теории и практики видеоигр» продолжает свои регулярные встречи. Этой весной мы обсудим игры в контексте культуры. Как мифы дополняют видеоигры? Как фанаты развивают игровые проекты? На что стоит обратить внимание при адаптации игры к другой языковой культуре?

Международная конференция «Геймдизайн и геймстадис: онтология видеоигр»

03 февраля 2025

Международная конференция «Геймдизайн и геймстадис: онтология видеоигр»

27 и 28 февраля Школа дизайна и Аспирантская школа по искусству и дизайну НИУ ВШЭ приглашают на научную конференцию, посвящённую онтологии видеоигр. Вместе со студентами, преподавателями и экспертами будем разбираться, как устроены видеоигры, как они развиваются и влияют на медиапространство в современном мире.

Семинар по изучению видеоигр: план встреч на ближайшее время

12 февраля 2025

Семинар по изучению видеоигр: план встреч на ближайшее время

Школа дизайна НИУ ВШЭ приглашает на встречи регулярного исследовательского семинара «Людозис: теории и практики видеоигр». Как работать со сложностью в видеоиграх? Как через геймплей рассказывать свои истории? Как архитектура в игре влияет на восприятие этого виртуального мира? Обсудим эти вопросы подробно на ближайших встречах.

Науки об искусстве и дизайне: между теорией и практикой

11 ноября 2024

Науки об искусстве и дизайне: между теорией и практикой

5 декабря Школа дизайна НИУ ВШЭ приглашает на конференцию Аспирантской школы по искусству и дизайну. Аспиранты и выпускники кратко расскажут о своих исследованиях и вдохновляющих открытиях, а также представят новый сезон подкаста «Непубликационная активность». Завершит ивент дискуссия участников нового междисциплинарного проекта «Нейроэстетика, искусство и доказательный дизайн».

Ближайшие встречи семинара по Game Studies

18 октября 2024

Ближайшие встречи семинара по Game Studies

Школа дизайна НИУ ВШЭ приглашает на встречи регулярного исследовательского семинара «Людозис: теории и практики видеоигр». Вместе с приглашёнными спикерами мы обсудим особенности коммуникации между пользователями и разработчиками, феномен случайности в игре, а также специфику постапокалиптических игр.

Мы используем файлы cookies для улучшения работы сайта НИУ ВШЭ и большего удобства его использования. Более подробную информацию об использовании файлов cookies можно найти здесь, наши правила обработки персональных данных – здесь. Продолжая пользоваться сайтом, вы подтверждаете, что были проинформированы об использовании файлов cookies сайтом НИУ ВШЭ и согласны с нашими правилами обработки персональных данных. Вы можете отключить файлы cookies в настройках Вашего браузера.