寿司打の効果はあるか? (original) (raw)

こんにちは、Dgoto24です。今回は有名タイピングゲームの寿司打の効果検証をしていきたいと思います。やろうと思ったきっかけは、タイピング能力は高いに越したことはないと考えていて、昔からたまに練習していたんですが、今更の練習で本当に伸びるのか気になったからです。なので、検証の初めから素人ではないことはご了承ください。平均ぐらいだと思います。

結論から言うと、私の場合は、入力する単語数と速度は向上し、ミス回数は改善しませんでした。寿司打をプレイする際には、「普通モード」以外にも「正確重視モード」「一発勝負モード」も併せてプレイした方が良いと思います。

実施内容

・1セット3プレイを一日に複数回行った
・実施期間:12日間
・モード選択:高級コース(普通モード)

結果

1.データと分析

寿司打をやると以下のような画面が表示されます。

これをまとめたツイートが以下のツリーです。

高級10,000円コース【普通】で、
80円分 損でした…(速度:4.4key/秒、ミス:36key)
https://t.co/rQbyP3Rdaw #寿司打

— Dgoto24 (@Dgoto24) 2024年9月20日

それらをまとめたデータが以下の画像です。
・ID:実施番号です。1~9は開始直後の3日間、34~45は開始から約10日後の3日間を示しています。のちに検定で使うデータです。
・お得度(円):スコアに近いものです。高いほど良い記録になります。上位4件を塗りつぶしています。
・速度(key/秒):打鍵速度です。高いほど良い記録になります。上位4件を塗りつぶしています。
・ミス:打ち間違えた回数です。低いほど良い記録になります。上位4件を塗りつぶしています。7か所塗りつぶしているのは同じミス回数が含まれるためです。

データを見てみると、お得度と速度には何かしらの関係がありmそうです。一方で、ミスにはその二つには、関係がなさそうに見えます。また、前者2つは日が経つほど向上しているのに対して、ミスは中ごろの方がよい傾向があるように見えます。

上記のデータを日ごとに集計し、グラフ化したものが下の画像になります。黄色バーが開始直後の3日間、緑が開始から約10日後の3日間を示しています。

グラフを見てみると、お得度、速度は前半と後半では、後半の方が高い傾向にあることが見て取れます。ミスでは、開始直後の3日間は高くなっていることが分かります。

2.検定

開始直後の3日間(ID:1~9)、開始から約10日後の3日間(ID:34~45)では、差があるのかを検定します。行うのは、平均の差の検定になります。詳細は以下のURLが分かり易いです。

yasabi.co.jp

帰無仮説(H0)は、「開始直後の3日間(ID:1~9)と開始から約10日後の3日間では、差がない」と設定し、対立仮説(H1)では「差がある」と設定します。

検定の結果、
お得度のp値=0.001
速度のp値=0.004
ミスのp値=0.256

となりました。つまり、**有意水準1%でお得度と速度は差があり(向上した)、ミスに関しては差がない(向上していない)**と言えます。

寿司打は有効か

結論としては有意水準1%でお得度と速度は差があり(向上した)、ミスに関しては差がない(向上していない)と言えました。そのため、寿司打はタイピング能力向上に有効だと思います。

しかし、タイピング能力は、速度も重要ですが、ミスが少ないことも重要だと思います。しかしながら、私の場合は統計的にはミスは改善されませんでした。

より寿司打を有効活用するには、ミスにデメリットのない「普通モード」よりも、ミスにデメリットが存在する「正確重視モード」「一発勝負モード」も併せてプレイした方が良いと思います。

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