finalRender | это... Что такое finalRender? (original) (raw)
finalRender
Тип | система рендеринга |
---|---|
Разработчик | Cebas |
Операционная система | Microsoft Windows |
Последняя версия | finalRender 3.5 |
Лицензия | Проприетарное программное обеспечение |
Сайт | Cebas |
finalRender — программа визуализации (рендеринга), разработанная немецкой компанией Cebas. Работает, как встраиваемый модуль для Maxon, Cinema 4D, Autodesk 3ds Max, Autodesk Maya.
Описание
Визуализатор использует так называемую «фотонную» технологию для расчета освещенности в сцене, аналогично многим другим визуализаторам Mental ray, V-Ray, Brazil. Однако, собственные алгоритмы finalRender выведены на совершенно иной уровень, обеспечивая высочайшее качество изображений. Среди алгоритмов расчета освещенности присутствуют методы Monte-Carlo, Quazi-Monte-Carlo, RayTrace. Соответственно, визуализатор обеспечивает воспроизведение таких явлений реального мира, как глобальное освещение (Global Illumination), каустика (Caustic), объемное освещение (Volume Light). Программа глубоко интегрируется в рабочую среду. Прекрасно работает со стандартными источниками освещения и материалами основной среды. Однако, предпочтительнее использовать собственные источники света, материалы и шейдеры. Вместе с программой поставляются разнообразные готовые шейдеры:
- Metall - имитации поверхности металла;
- CarPaint - имитация автомобильной краски Metallic;
- CD-disk - имитация поверхности компакт-дисков;
- X-Ray - имитация эффекта рентгеновской фотографии;
некоторые другие
Также имеются собственные источники света, позволяющие создавать достаточно корректное освещение с учетом особенностей реальных источников (мягкие тени, затухание и т. д.). Также имеется возможность назначить в качестве источника света любой геометрический объект сцены или источник частиц.
Для finalRender существуют ограничения и недостатки, присущие всем визуализаторам, использующим приближенные модели освещения. Так например для получения реалистичного освещения необходимо значительное число фотонов, испускаемых источником света, достаточная их энергия, а также тонкие настройки материалов, так как при расчетах освещенности взаимодействие света с поверхностями учитывается по крайне упрощенным алгоритмам, использующим только цвет, отражающую и преломляющую способности поверхности. Однако, фотонная технология позволяет добиться высокой скорости визуализации за счет приближенных расчетов. Считается, что finalRender обладает наиболее высокой скоростью визуализации среди аналогичных решений (?). Вместе с finalRender могут быть дополнительно установлены нефотореалистичный визуализатор finalToon и библиотека разнообразных шейдеров finalShader.
Ссылки
Системы рендеринга трёхмерной графики | |
---|---|
Рендеринг 'On Demand' | 3Delight • AIR • ART • AQSIS • Angel • BMRT • Brazil R/S • BusyRay • Entropy • finalRender • Fryrender • Gelato • Holomatix Renditio • Hypershot • Indigo Renderer • Kerkythea • Keyshot • mental ray • LuxRender • Maxwell Render • Meridian • POV-Ray • Pixie • RenderDotC • RenderMan • Sunflow • Turtle • V-Ray • YafaRay • Octane Render • Arion Renderer |
Рендеринг 'реального времени' | VrayRT • FinalRender • iray • Shaderlight • Showcase • Rendition • Brazil IR |
Рендеринг |