Nhận đường liên kết động bằng Unity  |  Firebase Dynamic Links (original) (raw)

Để nhận Firebase Dynamic Links mà bạn đã tạo, bạn phải thêm SDK Dynamic Links vào ứng dụng và đăng ký một trình nghe để xử lý sự kiện DynamicLinkReceived.

Unity SDK hoạt động cho cả Android và iOS, với một số chế độ thiết lập bổ sung bắt buộc cho mỗi nền tảng.

Trước khi bắt đầu

Để có thể sử dụng Firebase Dynamic Links, bạn cần phải:

Xin lưu ý rằng việc thêm Firebase vào dự án Unity của bạn bao gồm các thao tác cả trong bảng điều khiển Firebase và trong dự án Unity đang mở của bạn (ví dụ: bạn tải các tệp cấu hình Firebase xuống từ bảng điều khiển, sau đó di chuyển chúng vào dự án Unity).

Để kiểm tra Dynamic Links, bạn cần đăng ký tham gia sự kiện DynamicLinkReceived.

void Start() { DynamicLinks.DynamicLinkReceived += OnDynamicLink; }

// Display the dynamic link received by the application. void OnDynamicLink(object sender, EventArgs args) { var dynamicLinkEventArgs = args as ReceivedDynamicLinkEventArgs; Debug.LogFormat("Received dynamic link {0}", dynamicLinkEventArgs.ReceivedDynamicLink.Url.OriginalString); }