Блог про видеоигры (original) (raw)
September 22nd, 2018, 01:41 pm
Telltale на грани банкротства
Если коротко, то студия пока (пока) не закрывается, они ещё намерены выполнить обязательства перед заказчиками, в частности заканчивают перенос Minecraft: Story Mode на платформу Netflix. Но продолжения "Волка среди нас" уже не будет никогда. Не будет больше и "Ходячих мертвецов", за исключением 2, теперь уже последней, серии. Адаптация сериала "Очень странные дела" так же отменена.
Сотрудники, больше 200 человек, уже уволены.
Такие дела.
Я не понимаю до сих пор, как такое могло случится. Пишут, мол, финансово успешным был только первый сезон "Ходячих", остальные игры нет.
До конца непонятная и очень грустная история.
August 16th, 2013, 01:05 pm
Об отечественной игровой индустрии
Вступление. Вчера я зашла на сайт DTF.ru - бывший, видимо, центр официальной русскоязычной игровой разработки. Раньше это было элитное место, статус "персоны" в котором тебе могла дать только другая персона, подтвердив, что ты действительно работаешь в индустрии. Здесь фирмы отмечали свой состав, проекты и подтверждали репутацию. Большие люди и высокие умы индустрии публиковали там новости, отчёты, статьи, обсуждали приоритетные проблемы. Ещё одной важной функцией сайта был поиск работы и сотрудников. Вот сейчас этот раздел.
Признаться, я не знаю, в том же объёме ли публикуются новости и статьи, так ли же активно ведутся дискуссии... Но про вакансии могу сказать точно: их число сократилось ровно вдвое. В то же время последние предложения работы, которые я получала, приходили через связи и не дублировались на DTF. В лучшем случае - на LinkedIn. То есть, они перешли в теневую, закрытую плоскость.
Далее. Я щёлкаю на раздел "Гейм-дизайн". Там картина всё та же: подавляющее число вакансий указывают в зарплате "По результатам собеседования" (зарплата гейм-дизайнера и раньше была в теневой плоскости, чтобы можно было внушить новичку любые её размеры как нормальные). Те немногие зарплаты, что указаны, не изменились за последние несколько лет.
- Как это самое высокое предложение - от XX тысяч?! - возмущённо и не веря переспрашивает меня с соседнего компьютера elvenface, - Если они ищут маститого специалиста, то ведь твоя же зарплата уже много раз была выше даже YY тысяч, и то сейчас это мало с учётом инфляции! - (я гейм-дизайнер с семилетним стажем работы и завершёнными проектами, поэтому моя зарплата должна быть показательной; кроме того, легко сравнить с другим квалифицированным трудом в Москве.)
- Значит, не ищут маститого специалиста.
- Интересно, как это они будут делать игру со слабым гейм-дизайнером?
- Будут делать клон или проверенную схему. Там гейм-дизайна вроде как много не нужно.
Я зачитываю вслух типичную вакансию, причём от престижной фирмы:
- Обязанности: настройка поведения персонажей... создание уровней для головоломок... дизайн локаций для поисков предметов... анимирование игровых объектов... написание текстов и диалогов...
- Ага, и швец, и жнец, и на дуде игрец, - подводит итог Elvenface.
- За оклад по результатам собеседования, - добавляю я.
Это лирика, а теперь о том, что происходит и почему.( Read more...Collapse )
June 20th, 2012, 05:00 pm
Angry Birds налетели на рекламу
Акционер Rovio инвестирует $7,5 млн в финский стартап Kiosked
Кай Хед, владелец контрольного пакета акций компании Rovio, которой принадлежат права на игру Angry Birds, инвестирует $5,75 млн в финский стартап Kiosked. Он займет пост председателя совета директоров компании.
Также Kiosked профинансируют частные инвесторы и финское агентство технологий и инноваций Tekes. Инвестиции будут направлены на развитие бизнеса в Европе, США, странах Азии.
В Kiosked рассчитывают, что инвестиции помогут компании усовершенствовать бизнес и увеличить штат сотрудников до 100 человек. Сейчас в компании работают 30 человек.
Финский стартап начал работу в 2011 году. Kiosked предлагает своим клиентам новый вид рекламы: компания размещает фотографии с изображением товаров или продуктов в интернете на наиболее посещаемых порталах. При наведении курсора на товар появляется окошко, с более подробным описанием продукта, ценой, а также с адресами, где можно приобрести понравившуюся вещь.
«Мы превратим интернет в то, для чего он был первоначально предназначен – в крупнейший в мире рынок без раздражающих рекламных баннеров», – говорил ранее Reuter директор и основатель Kiosked Майк Паквален.
Инновации Kiosked могут привлечь внимание со стороны бизнесменов, которые ищут эффективные способы продвижения товаров. «Kiosked первым предложил соединить бренды с онлайн бизнесом с помощью логики. Они собираются создать новые парадигмы, которые навсегда изменят взаимоотношения компаний с их заказчиками», – говорит Хед. ссылка на источник - тырк по картинке
April 27th, 2011, 05:10 pm
бета-тест Business Tycoon Online
Mail.Ru Group объявляет о запуске открытого бета-тестирования браузерной бизнес-стратегии Business Tycoon Online (http://bto.mail.ru).
Business Tycoon Online — бесплатная экономическая онлайн-стратегия, покорившая более 30 миллионов игроков по всему миру. Игроки выбирают одну из четырех сфер деятельности — индустрию развлечений, ресторанный бизнес, розничную торговлю или сферу услуг, — и начинают трудный, но увлекательный путь к головокружительному богатству и власти.
Жизнь виртуальных бизнесменов поразительно напоминает реальность: они знакомятся с инвестором, вкладывают стартовый капитал в небольшой магазинчик, нанимают персонал, выстраивают производственные цепочки, объединяются в гильдии, расширяют и укрепляют свою бизнес-империю и борются за ответственные посты в городской администрации.